什么时候文案能老老实实工作?什么时候高层可以重视文案这一块?
鸣潮吧
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level 10
银牙阁下 楼主
二游方面,最近只要游戏出大节奏,十有八九都有文案方面的问题
文案在公司里头工资肯定不是最高,干活肯定不是最累,理所应当,高层也不会最关注这个。
论技术,引擎美工音乐等等方面,哪个技术含量不比文案高?
论价值,引擎美工音乐总结的出来的经验,那个不比文案更有价值?
所以文案总是被忽略,总是不被重点关注
然而就是这么一个技术含量不怎么需要的部门,却在游戏里承担着游戏与玩家之间建立联系的重要桥梁
文案是角色会说的话
文案是角色会做的事
文案是游戏里任何事物走向的依据
文案是传播游戏里所有故事内容的媒介
它肩负了玩家需要通过语言通过文字了解游戏各种的重任
然而这么重要的部门,却在二游里总在频繁的出着各种各样的问题
文案审查不严谨,直接一个部门拖累了整个游戏
我还是那句话,文案这部分玩家可以不看,但绝对不能出问题。
因为不看的时候你这个东西可有可无,但一旦出了问题所有玩家包括路人就会同样关注到
你游戏引擎做的再好,画质再高,游戏其他方面做的再用心,文案这一块出问题,直接坏了整锅汤
破坏力就是这么强,什么技术含量各种资金投入,文案简单几个字出问题,游戏就炸
做人也是如此,最难包装和最难修饰的就是外在,但内在永远都是最重要的,第一印象是外在,但深入人心的永远都是内在是那个灵魂
你游戏外在的东西包装的再好再用功,其承载着的灵魂也就是文案这一块如果是歪的 不存粹的,她就永远不会成为一个完整的游戏!
就是这么不起眼但又掌握着游戏最重要的舆论的文案这一块,为什么就迟迟得不到任何重视呢?
(找不到配图了,随便搞一张吧)
2024年05月25日 03点05分 1
level 1
真要致敬就好好整[呵呵]
2024年05月25日 03点05分 2
level 9
当我知道库洛的文案好像就是写出少昊割割的xxn后,现在鸣潮的文案再离谱,故事再夸张,我都不会觉得惊讶了,甚至觉得已经收敛不少了
2024年05月25日 03点05分 3
妈的,这楼里越传越离谱了[阴险]每个人都只说对一半。奇点时代的是运营是前解神者的运营,是个男的,不是猫浮。鸣潮是之前用了尘白挖过去的文案,祸害尘白早期剧情,写出鸣潮雪豹“你怎么还在”的人。
2024年05月26日 09点05分
啊?真的假的[啊]不是,为什么招这种人进去啊
2024年05月25日 04点05分
@FATE弥之森 我靠,寄点时代是解牛者的编剧啊,这下理解了。
2024年05月26日 04点05分
@老凤府豆花泡馍 不是说尘白前文案吗
2024年05月26日 08点05分
level 10
银牙阁下 楼主
秋水安可,内测结束就一直在提了,角色与角色之间切记彼此之间不要绑定太深,不清不楚的人际关系最容易惹火上身
吟霖问题也是,最简单的一个逻辑问题,吟霖都已经离开了这个组织甚至是叛徒了,以你文案文化知识水平来写,她为什么还要叫黑帮老大的孙子叫做少主?谁是她的主?她又是谁的下手?
就根本不合逻辑,写这玩意在初中作文里都是要扣逻辑分的!
何况还写什么黑帮小少爷被绑架的庸俗然后救回桥段,综合最近二游环境小男孩ptsd的现状,文案这块觉得写这么一个桥段这么一个人员安排,会丰富吟霖的人设还是会引起玩家的敏感?
避嫌呢?避雷意识呢?作为文案的基础素养到底在哪?公司审查到底以什么标准在审查?
还是说两者都不曾关注任何二游圈子风向,就喜欢按照自己的感觉去写些自我满足的桥段?
绝妙“偷”感是吗?
2024年05月25日 03点05分 4
故意写的
2024年05月25日 04点05分
@嗜血丶灬银牙2 怎么感觉越来越贴近女频或短剧里可能出现的内容了?[哈哈][吐舌]
2024年05月26日 04点05分
换成小女孩就没事了,文案的阴湿xp就是要写小男孩
2024年05月26日 23点05分
@Flyights 都是散兵实装惹的祸[滑稽],一个之前嘴臭敌对不干人事的反派愣是为了赚这波钱给洗白了做成自机,这才有了小男孩PTSD
2024年05月28日 05点05分
level 10
银牙阁下 楼主
文案这块!抓紧重视整改!一天到晚的就是给这帮吃着二游饭不守职业道德的人,败坏玩家信任
一边自己不重视,不主动去避雷,一边又怪着玩家“放大镜”的去玩游戏
如果我在的区域不是一块雷区,我为什么要闲着没事干,天天聚在一个不存在雷的地方去找所谓可能隐藏的地雷?
2024年05月25日 03点05分 5
level 6
鸣潮味太冲了
2024年05月25日 03点05分 6
level 4
我剧情写得好为什么要来打工领死工资?我去起点早就财富自由了[滑稽]
2024年05月25日 03点05分 7
起点找个混全勤保底的扑街都比这好,起码没雷
2024年05月25日 04点05分
@有点大冰在的 起点太卷了,速进二游圈麻袋装钱[花心][花心][花心]
2024年05月26日 07点05分
@1尺533 不许你骂我[泪],我不是扑街[泪]
2024年05月26日 04点05分
@有点大冰在的 有书名没,去看看
2024年05月26日 06点05分
level 1
不让跳过剧情就说明文案觉得自己写得很好,和某原一个德行[滑稽]
2024年05月25日 04点05分 8
文案裹脚布,还不幽默,枯燥乏味,建议重修
2024年05月27日 01点05分
level 3
非常赞同,我玩游戏,一般说偶尔不看剧情
但是一旦看剧情发现雷点就不想玩了,哪怕这游戏多好多精美
因为很让我膈应,总感觉是在打权一样
2024年05月25日 04点05分 9
level 1
因为文案是最没有技术门槛的,什么逆天给自己包装一下都能去装文案
2024年05月25日 04点05分 11
level 10
[真棒]
2024年05月25日 04点05分 12
level 8
你说的很对。但我还认为这不仅仅是文案的问题,库洛之所以设计这样一个加好感系统,就是为了这些擦边争取空间,这是库洛的核心目的。
2024年05月25日 04点05分 14
还擦边呢。安可对主角满好感档案里塞着她和秋水的个人故事。文案也是无敌了。
2024年05月29日 02点05分
level 5
所以我被他们整得成加速派了,少前二是我观念完全的转折点,之前的还以为有些只是争议和巧合。这些女策划是真的喜欢阴湿的私货
2024年05月25日 04点05分 15
[阴险]主要是少前暴雷之前咱们也没想到居然会有制作人xxn文案宁愿爆掉工作跟公司也要塞私货
2024年05月29日 09点05分
level 7
不可能的,除非全开了,或者直接标注“本段剧情文案由xx制作”“本角色服饰由xxx设计制作”可惜kl不可能有这魄力
2024年05月25日 04点05分 17
没人看这种弱智小说的
2024年05月26日 05点05分
我觉得认领这个法子好,可惜大部分公司应该就几个人负责所以没用
2024年05月26日 06点05分
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