银牙阁下 嗜血丶灬银牙2
それでも、守りたい世界があるんだ!
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【2.3状况总结贴】长达三小时的全面复盘,希望制作组能好好听听 【楼中这些都是我总结到的2.3版本遇到的一些问题】 请管理手下留情,看看我写的内容再决定删不删 集中贴塞不下我想说的这些东西,我需要一个帖子把我今晚熬夜看完整个剧情总结出来的一些东西和想法说出来 事已至此,过多的苛责我也说不出口了,我想现在批评与指正都同样需要和重要。 犯下错误后必须要进行批评,同时也要总结出这次出现的问题以及如何去解决 我在得知剧情出问题后还是点开了剧情去品鉴一下原汁原味的剧情,不为什么,就为了自己看过才能更好的总结出这次问题都出在了哪里 那么现在剧情看完了,我将自己在2.3版本里和观看剧情的途中看到的一些不合理的地方,写在下面 【文字太多无法一起打包丢到工单,我会在贴吧发完贴后截取贴吧发帖内容凑成图片格式发送到官方工单里】 写这个帖子的初衷我现在已经记不清了,我有点愤怒,也有点情绪,我现在只希望尘白以后能杜绝掉这次2.3版本如此灾难的情况再次发生,这个游戏不能再承受一次这样子的惨状了。。 以及拜托大家共同监督尘白,指出我提出问题的不足以及补充 我信任尘白制作组,但我真的确定尘白里面有不干净的人,在企图破坏我们的美好 楼下开始总结 【氪条自证,总结图片,3小时复盘视频】
请!大力发展尘白绘画二创!!!普利斯 工单已发氪条以附,没别的,就是想乘着这个事儿,看看能不能把尘白商单路子往绘画那边引引。 尘白优质二创真的太少太少了,明明那么多美少女,铺天盖地的ai图,真人画的太少了。。 真的趁着这次机会,让lhm商单真可以考虑往绘画二创上发发力,甚至可以想想能不能主力发展 找点背景干净的绘画大手子,荤的素的一起来,谁知道是不是你买的 我就这么说很多游戏都有偷偷找画师搞二创当素人发图的,尘白这几乎就是一整个蓝海(最近可能多起来了,但完全就是不够) cos商单这个在尘白我理解一直都是:“奖励游戏内能接受这种模式的玩家” 你要真想着靠cos商单拉新那是真太抽象了,我就这么说,这终归是个二游,喜欢看cos的大多数都是看个烧,但不一定是二刺猿 但是能看得下去二刺猿绘画的,就十有八九是有二刺猿属性的 这发展绘画商单绝对比你cos商单拉新有前途多了,玩家们也更爱看,受众更广 真的,尽量把商单方向,往用户喜好,往二刺猿引啊 cosplay在现在这世道,可不只是纯粹的二刺猿的角色扮演了,受众早就各种各样了 望cos商单三思,可以有但别批量化,“奖励”“奖励”扎不多得了 望绘画商单三思!!!可以有而且可以批量化,我们就爱看这种真正面向二刺猿的、香的、艳的
【安利】凯茜娅的这次互动室绝对物超所值! 真的用心做的东西一眼看得见,一摸就知道有没有! 因为楼主婚妮互动室表现一般,优化未果,对接下来凯茜娅互动室的表现其实逾期是很低的 没想到买了之后,一番体验下来,发现质量居然出奇的高 绝对是继婚芙互动室以来,我认为高质量且非常推荐购买的互动室 甚至我之前婚妮互动室优化的帖子里提到的一些优化思路,凯茜娅的互动里面都做到了很多 算得上是很惊喜的体验了 盘盘我想安利的点吧: 1.凯茜娅成熟女人的互动,更加放肆更加大胆(攒劲的配音更加加分) 2.可以近距离赏足甚至摸足了(厚礼蟹!) 3.各种你想象不到的下头玩法(包括不限于背部涂抹防晒油,拿着酒杯模仿茹...,甚至是后面的原味眼罩、箩游彩蛋) 4.精致的物理效果和惊喜的玩法 包括不限于:抹防晒霜时候的防晒霜、以及最后场景的游泳圈转动 皮肤接触的物理效果咱老生常谈就不说了 防晒霜涂抹和游泳圈是真的惊喜中的惊喜 防晒霜许多游戏可能做出来就只是一摊随随便便的液体摸着摸着就变淡的物理效果糊弄糊弄得了 尘白这个居然做了跟随玩家手势和方向涂抹开并且慢慢消失的物理效果,真的完完全全没想到如此这般下功夫 然后就是这个物理效果好到爆炸的火烈鸟游泳圈了,简直绝了,我觉得这是点睛之笔也不为过,这个游泳圈完全模拟了在水上飘着的物理效果。 其一:玩家可以转动游泳圈来变换凯茜娅的建模视角,转快了凯茜娅还会娇嗔一下 其二:这个游泳圈在水里的浮力是有弹性的,玩家可以不转动游泳圈,而是把手势往下压,然后一松手 游泳圈居然弹起来了!弹那一下我自己都笑出声了 简单来说就是这个皮肤的可玩性不只是在凯姐的本身,尘白甚至在别的方面也是下足了功夫的,同时也具备一定的可玩性 (压游泳圈,然后放开弹起来大家真的一定要试试,真的超好玩) 真的用心做下足料的皮肤互动是真得好好夸,用心做是真的看得到,体验得到的 对凯茜娅的互动室给100昏!做得好,并且爆炸安利!
各位调侃运营幽默的同时,我聊聊现在文案这块吧 观最新剧情:吟霖伴星任务,在有很明显的“加工痕迹”,官方在努力打剧情观感补丁的情况下,依旧没有摆脱掉这个任务本身一些大大小小的逆天对话以及桥段 包括但不限于 1.吟霖要污蔑主角绑架孩童 2.吟霖从头到尾都在利用主角甚至把主角电晕导致主角被人下毒,却到结尾都没有表现出任何歉意以及关心的语句,把吟霖塑造的没心没肺高傲自大(即使官方在极力营造结尾吟霖主角之间暧昧的互动,但依旧无法摆脱吟霖人设塑造有问题的事实) 3.主角被吟霖电晕的那个cg明显能感觉到主角是真被偷袭,并且电击的音效和特效相当炸裂,你说下死手都是有可能的。到最后这个点也没很好的圆回来,而是主角通过调侃说有点痛来引出这个,然后吟霖说为了真实性没有留余力巴拉巴拉的,这个点处理的很不好 4.主角被下毒的这个伏笔没有收回,这是全篇最重最重的逻辑硬伤 可以说整个剧情感情变化方面也就是吟霖信任主角的这个过程,包括主角信任吟霖的这个过程处理的很差 在剧情逻辑上也是各种漏洞,可能也因为官方紧急修改剧情的缘故,许许多多地方吟霖突然对主角的情感上升会给人感觉很突兀 值得注意的是伴星任务公布时间是在◆三测◆结束后的定档直播里,那时候还特地放了个吟霖电主角的特写来结尾 也就是说吟霖这个任务是在三测改成龙傲天之后才写好的,并且cg也是刚做好的,跟我们提到的二测遗毒的情况是完全不一样的 也就是说在已经有大改成龙傲天剧情主线的情况下,还能写出吟霖这种毒点重重重量级的伴星任务,说明游戏文案内部依旧存在能写出二测剧情的人来 可想而知这个游戏文案到底被渗透到有多深,多可怕了... 也不知道现在游戏文案内部到底有多少写这种内容的遗毒,三测主线大改的情况下,还能写出这样子明显不符合玩家观感的剧情文案,真心觉得kl文案这块是真烂的夸张了...
关于文案,重新审视吟霖伴星剧情带来的信号 观吟霖伴星任务,在有很明显的“加工痕迹”,官方在努力打剧情观感补丁的情况下,依旧没有摆脱掉这个任务本身一些大大小小的逆天对话以及桥段 包括但不限于 1.吟霖要污蔑主角绑架孩童 2.吟霖从头到尾都在利用主角甚至把主角电晕导致主角被人下毒,却到结尾都没有表现出任何歉意以及关心的语句,把吟霖塑造的没心没肺高傲自大(即使官方在极力营造结尾吟霖主角之间暧昧的互动,但依旧无法摆脱吟霖人设塑造有问题的事实) 3.主角被吟霖电晕的那个cg明显能感觉到主角是真被偷袭,并且电击的音效和特效相当炸裂,你说下死手都是有可能的。到最后这个点也没很好的圆回来,而是主角通过调侃说有点痛来引出这个,然后吟霖说为了真实性没有留余力巴拉巴拉的,这个点处理的很不好 4.主角被下毒的这个伏笔没有收回,这是全篇最重最重的逻辑硬伤 可以说整个剧情感情变化方面也就是吟霖信任主角的这个过程,包括主角信任吟霖的这个过程处理的很差 在剧情逻辑上也是各种漏洞,可能也因为官方紧急修改剧情的缘故,许许多多地方吟霖突然对主角的情感上升会给人感觉很突兀 值得注意的是伴星任务公布时间是在三测结束后的定档直播里,那时候还特地放了个吟霖电主角的特写来结尾 也就是说吟霖这个任务是在三测改成龙傲天之后才写好的,并且cg也是刚做好的,跟我们提到的二测遗毒的情况是完全不一样的 也就是说在已经有大改成龙傲天剧情主线的情况下,还能写出吟霖这种毒点重重重量级的伴星任务,说明游戏文案内部依旧存在能写出二测剧情的人来 可想而知这个游戏文案到底被渗透到有多深,多可怕了... 也不知道现在游戏文案内部到底有多少写这种内容的遗毒,三测主线大改的情况下,还能写出这样子明显不符合玩家观感的剧情文案,真心觉得kl文案这块是真烂的夸张了...
越看越汗流浃背,鸣潮现在就跟个人皮傀儡一样 现在鸣潮一股子莫名其妙的优越感就很诡异,明明游戏内外都在出问题,游戏内上至游戏养成卡池福利,下至游戏玩法文案各个方面都在出问题,游戏外更是社区舆论全都高压到要爆掉了 而鸣潮现在制作组在干嘛?天天动态发些有的没的,整个游戏内外氛围就跟个高压锅一样都要爆掉了,鸣潮还好似高枕无忧,永远不低下自己的头去承认这些客观事实并做出回应跟态度来 给我就感觉面相资本做游戏的一样,各种意义上的,游戏对玩家来说,这种福利和卡池直接把中氪以下的玩家淘汰了,面对投资,游戏官方一直在极力挽尊,表现出自己游戏好像没有任何大问题的样子 我说句实话我已经很久没在二游里看到这样子的公司了,二游很少有游戏不考虑平民玩家的留存只考虑氪金用户的,因为二游是由很多普通人组成的社区,所以二游大部分厂商都会想办法留住这么一批玩家留存在游戏里,并想办法挖掘氪金的可能性 而鸣潮目前是我感受到低氪游玩反馈最抵触的一款。可以说这个游戏现在的这个福利和卡池制度,平民玩的难受是迟早的事情,并且痛苦度会比别的游戏来的更强。 而鸣潮官方一方面游戏出问题,一方面不在乎玩家留存与否,动态也跟个机器人一样天天发着有的没的,至于表态是根本看不到的,始终不愿意低下这个头 原因无法猜测,但我只觉得恐怖,明明游戏成绩不怎么理想的情况下,在二游如今环境里还能这么高傲的姿态运营游戏 就...仿佛自身灵魂跟肉体不是一体的所以痛感无法相通一样,身上着火了再怎么说也得喊声疼吧 鸣潮就跟似了一样,毫无动静
越看鸣潮越汗流浃背,跟看一个人皮傀儡一样 现在鸣潮一股子莫名其妙的优越感就很诡异,明明游戏内外都在出问题,游戏内上至游戏养成卡池福利,下至游戏玩法文案各个方面都在出问题,游戏外更是社区舆论全都高压到要爆掉了 而鸣潮现在制作组在干嘛?天天动态发些有的没的,整个游戏内外氛围就跟个高压锅一样都要爆掉了,鸣潮还好似高枕无忧,永远不低下自己的头去承认这些客观事实并做出回应跟态度来 给我就感觉面相资本做游戏的一样,各种意义上的,游戏对玩家来说,这种福利和卡池直接把中氪以下的玩家淘汰了,面对投资,游戏官方一直在极力挽尊,表现出自己游戏好像没有任何大问题的样子 我说句实话我已经很久没在二游里看到这样子的公司了,二游很少有游戏不考虑平民玩家的留存只考虑氪金用户的,因为二游是由很多普通人组成的社区,所以二游大部分厂商都会想办法留住这么一批玩家留存在游戏里,并想办法挖掘氪金的可能性 而鸣潮目前是我感受到低氪游玩反馈最抵触的一款。可以说这个游戏现在的这个福利和卡池制度,平民玩的难受是迟早的事情,并且痛苦度会比别的游戏来的更强。 而鸣潮官方一方面游戏出问题,一方面不在乎玩家留存与否,动态也跟个机器人一样天天发着有的没的,至于表态是根本看不到的,始终不愿意低下这个头 原因无法猜测,但我只觉得恐怖,明明游戏成绩不怎么理想的情况下,在二游如今环境里还能这么高傲的姿态运营游戏 就...仿佛自身灵魂跟肉体不是一体的所以痛感无法相通一样,身上着火了再怎么说也得喊声疼吧 鸣潮就跟似了一样,毫无动静
卡池是鸣潮最大的雷—【潮鬼吧留档】 现在一两个版本可能不会出现端倪,但是你们仔细想想的话,其实问题很快就会爆发了 现在一些玩家没有意识到或者无所谓,无非就是手头上有资源,或者说运气好,攒了足够一个保底或者大保底的资源去等今汐跟长离 到时候如果1.1卡池抽卡歪了,然后发现自己地图资源也用光了也还是没抽到大保底,这时候你们就会发现除了氪金 m没有别的办法了,于是你要么选择氪金要么就吃下这口不服气 然后你氪金了,也出货了,结果下一个角色又要来了,这时候问题就会接踵而至了 这些问题只要不是氪佬,不是铁血欧皇,作为鸣潮玩家在以后都会一定遇到的 所以1.1整体的流水肯定是上升,因为玩家手头没资源到时候氪金抽卡的人肯定多 流水上升的表面,隐藏的问题没被解决,就会爆掉 如果这些玩家氪金抽卡歪了或者氪金抽卡后体验不好,这次作为第一次充值还有个双倍,下次呢? 下下次呢? 多少玩家会选择在鸣潮里硬氪一个四十多抽连保底一半都没摸到的648元呢? 但现在以这个卡池的形式跟游戏福利,你除了氪金你还有什么办法?靠更新的那个小地图的那点破资源吗? 然后局面就变成每开一次新卡池就换一批玩家,游戏玩家留存率成问题,只要新卡池吸引的玩家不够退坑的玩家多,入不敷出,游戏就慢慢的变成死局 而一直坚持玩下来的哪些人里,除开欧皇和氪佬,在那群成分复杂的人里,你们猜猜里头什么群体最多,一个玩家一直在流动的社区,届时环境又会如何呢?
卡池问题是鸣潮目前最大的雷 现在一两个版本可能不会出现端倪,但是你们仔细想想的话,其实问题很快就会爆发了 现在一些玩家没有意识到或者无所谓,无非就是手头上有资源,或者说运气好,攒了足够一个保底或者大保底的资源去等今汐跟长离 到时候如果1.1卡池抽卡歪了,然后发现自己地图资源也用光了也还是没抽到大保底,这时候你们就会发现除了氪金没有别的办法了,于是你要么选择氪金要么就吃下这口不服气 然后你氪金了,也出货了,结果下一个角色又要来了,这时候问题就会接踵而至了 这些问题只要不是氪佬,不是铁血欧皇,作为鸣潮玩家在以后都会一定遇到的 所以1.1整体的流水肯定是上升,因为玩家手头没资源到时候氪金抽卡的人肯定多 流水上升的表面,隐藏的问题没被解决,就会爆掉 如果这些玩家氪金抽卡歪了或者氪金抽卡后体验不好,这次作为第一次充值还有个双倍,下次呢? 下下次呢? 多少玩家会选择在鸣潮里硬氪一个四十多抽连保底一半都没摸到的648元呢? 但现在以这个卡池的形式跟游戏福利,你除了氪金你还有什么办法?靠更新的那个小地图的那点破资源吗? 然后局面就变成每开一次新卡池就换一批玩家,游戏玩家留存率成问题,只要新卡池吸引的玩家不够退坑的玩家多,入不敷出,游戏就慢慢的变成死局 而一直坚持玩下来的哪些人里,除开欧皇和氪佬,在那群成分复杂的人里,你们猜猜里头什么群体最多,一个玩家一直在流动的社区,届时环境又会如何呢? 大部分8u不是喜欢为公司着想吗,也可以想想这个长线问题的
吟霖剧情简报 这次吟霖剧情看完了,整体还算不错,有些地方是看得出处理的比较用心的,有些地方也能感觉到很突兀的,整体来说算好,但细节方面还需要打磨 实际上人偶这个设定相当的牛逼也容易让人引起共情,试问谁能拒绝再见到自己想见的人一面的机会,但文案并没有在这方面下太多笔墨,有点可惜 剧情时间线和现在对不上,主角明明已经拯救了今州,是大英雄,但今州巡尉不认识,作为经验丰富的吟霖也没听说过,但是后面剧情马小芳又是认识漂泊者的情况下来看,故事发生的时间段应该是在主角刚来今州程不久的这段时间,割裂感还是有点强 但是没有办法,这卡池是下半开的,看忌炎任务的解锁方式这些伴星任务应该是会在符合剧情时间线的时候自动解锁的,对于过完剧情的玩家来说确实有很强的割裂感,但是刚开剧情的新人不会 吟霖在第二段剧情里突然用漂泊者称呼主角,剧情里并没有交代主角告知吟霖自己身份或者名字的桥段,此处用词不合理 (男主建模的辫子一直在剧情里面穿模,需要修复。 剧情里每次挪动视角需要点击屏幕,会跳过对话,影响剧情体验) 被吟霖算计然后被电晕的那一段懂得都懂,很巧的用了一段文字化解了这段cg的含义,但是cg里实打实是能看到电的真的很狠的,但你跟我说电的这么狠的cg是在演戏,我是真觉得吟霖跟下了死手一样,主角也确确实实晕过去了甚至还在不知情的情况下被下了毒 后面吟霖也是直言不讳的说 “为了演戏真实点,没有手下留情”然后用了一个挑逗意味的“你居然只是,有~点~痛” 也算是处理了这个争议点,但是下手太重这一块还是没得理解和圆回来,只能说算是努力处理了这个点,但依旧让人膈应 (让我来处理就得交代吟霖力度方面是有分寸的,那个cg里的表现也是用特殊方式制造的障眼法给偃师看的,后续剧情把有点痛前面加个吟霖面露难色询问主角身体情况并感到抱歉,然后主角说只是有点痛,再让吟霖笑着说出自己没有留余力你居然只是有点痛这么一句话我觉得会好些) 然后一些黑屏文字和图闪的太快了,鸣潮剧情一直有个毛病,过场文字和图一下子就过去了,能不能设置成点一下屏幕才进入下一段?字都没看清楚,第六幕结尾也是几个图都没看清楚就全闪过了 最后最草的还是主角下毒的这个最大的剧情伏笔居然忘了回收了!?主角按照剧情逻辑现在完全就是一个被下毒的状态(摊手) 整体来说这个剧情是可以看到进步的,我觉得那个调调是对的,有些地方处理略显生硬,细节还需打磨,下毒的伏笔没有回收确实直接硬降这个剧情的评分了,太粗心了 但用心的地方我也有在看到,昨天看的还是挺认真的,有些文案用了功夫的地方是真的能够发现到的 只能说希望继续加油吧,文案别再出问题了
吟霖剧情简报 这次吟霖剧情看完了,整体还算不错,有些地方是看得出处理的比较用心的,有些地方也能感觉到很突兀的,整体来说算好,但细节方面还需要打磨 实际上人偶这个设定相当的牛逼也容易让人引起共情,试问谁能拒绝再见到自己想见的人一面的机会,但文案并没有在这方面下太多笔墨,有点可惜 剧情时间线和现在对不上,主角明明已经拯救了今州,是大英雄,但今州巡尉不认识,作为经验丰富的吟霖也没听说过,但是后面剧情马小芳又是认识漂泊者的情况下来看,故事发生的时间段应该是在主角刚来今州程不久的这段时间,割裂感还是有点强 但是没有办法,这卡池是下半开的,看忌炎任务的解锁方式这些伴星任务应该是会在符合剧情时间线的时候自动解锁的,对于过完剧情的玩家来说确实有很强的割裂感,但是刚开剧情的新人不会 吟霖在第二段剧情里突然用漂泊者称呼主角,剧情里并没有交代主角告知吟霖自己身份或者名字的桥段,此处用词不合理 (男主建模的辫子一直在剧情里面穿模,需要修复。 剧情里每次挪动视角需要点击屏幕,会跳过对话,影响剧情体验) 被吟霖算计然后电晕的那一段懂得都懂,很巧的用了一段文字化解了这段cg的含义,但是cg里实打实是能看到电的真的很狠的,但你跟我说电的这么狠的cg是在演戏,我是真觉得吟霖跟下了死手一样,主角也确确实实晕过去了甚至还在不知情的情况下被下了毒 后面吟霖也是直言不讳的说 “为了演戏真实点,没有手下留情”然后用了一个挑逗意味的“你居然只是,有~点~痛” 也算是处理了这个争议点,但是下手太重这一块还是没得理解和圆回来,只能说算是努力处理了这个点,但依旧让人膈应 (让我来处理就得交代吟霖力度方面是有分寸的,那个cg里的表现也是用特殊方式制造的障眼法给偃师看的,后续剧情把有点痛前面加个吟霖面露难色询问主角身体情况并感到抱歉,然后主角说只是有点痛,再让吟霖笑着说出自己没有留余力你居然只是有点痛这么一句话我觉得会好些) 然后一些黑屏文字和图闪的太快了,鸣潮剧情一直有个毛病,过场文字和图一下子就过去了,能不能设置成点一下屏幕才进入下一段?字都没看清楚,第六幕结尾也是几个图都没看清楚就全闪过了 最后最草的还是主角下毒的这个最大的剧情伏笔居然忘了回收了!?主角按照剧情逻辑现在完全就是一个被下毒的状态(摊手) 整体来说这个剧情是可以看到进步的,我觉得那个调调是对的,有些地方处理略显生硬,细节还需打磨,下毒的伏笔没有回收确实直接硬降这个剧情的评分了,太粗心了 但用心的地方我也有在看到,昨天看的还是挺认真的,有些文案用了功夫的地方是真的能够发现到的 只能说希望继续加油吧,文案别再出问题了
只能说,kl是会走臭棋的 本身开服前玩家就一直提议送个自选五星或者自选池,这样子玩家选到自己喜欢的角色开局绝对留存率会很高,不送,自选池还搞了这么个妖孽规则,到最后自选还是滑跪的时候顺带送了,效果从开服利好玩家变成了道歉的工具 想搞个广东舞狮要素宣扬文化,结果在暴雷的雪豹基础上重置了个角色把要素给了他,还是唯一一个后续支线剧情都有配音的角色任务,太子爷待遇,结果不少人开服见到他就绕道,直接寄了 龙年本来忌炎这种青龙元素多的上,是有生肖年本命年红利的 只要营销宣发到位剧情给力,爆款潜力是很大的,结果运营和宣发拉了,还因为开服游戏表现不佳,加上最近二游圈子节奏他是男角色,作为第一个让这个角色被许多人不待见,甚至文案也出了问题,导致这个角色也寄了 吟霖作为最高人气的女角色,如果第一个up我觉得局势会更好一点,但偏不,kl力排众议放在了下半,让忌炎顶上,结果吟霖还没上文案就被人挖问题出来,还撞在了节奏枪口上,现在xx夫人这个标签粘的死死的,现在还提前被拿来上卡池救火,结果pv也没有看到,甚至今天就要马上上线了,我还是没看到pv,敷衍仓促,待遇真的差的离谱,甚至还不知道文案有没有在剧情和角色文本里埋一手 事实上很多都是内测结束的时候已经提过的问题,玩家也给过很多建议,但kl就是不听,什么自选池子自选五星,什么雪豹搞限定或者池子出个ban位,什么忌炎吟霖互换卡池时间,事实证明现在我们当时提的都陆陆续续实装了,但实装的原因跟方式都和我们当时预想的差异太大 还是那句话“好言难劝( )” 这给我感觉就是一个二愣子一样,不识时务也不为俊杰,如果说战双kl是个陀螺,那鸣潮这边kl就是一个生锈了的陀螺,你得用十倍的力气才能抽动一下子而且也转不久,因为它坏掉了 (没图配了,发椿吧)
库洛真的平等的把所有期待鸣潮的玩家都捅了个遍 太失望了我敲!亏我内测到开服这段时间天天高强度冲浪,各种对线各种帮路人解释各种,现在看真的纯🤡...太难受了 就现在游戏内各个环节都能出问题,特别是文案各个问题百花齐放,私货用词错误的各种地方都能找到,甚至连外服的文本阿拉伯数字都能写错,我都不敢想内部的管理到底有多乱有多懒散 最简单的开放世界动作游戏,打个boss都得打半天的游戏,正儿八经的男性受众为主的游戏还能在许多地方看到恶心男玩家的内容出现 给我感觉是什么呢,内部有这么一批人,ta们做出这些内容并不是指望这些内容可以吸引这些人,而是就想着把游戏改造成自己认为舒适的样子,说白了做游戏的时候心中暗藏的想法兜都兜不住直接投射到游戏内了,以至于这个游戏明明是个男性受众的游戏,但你会发现很多方面做出来的内容以及效果都不是取悦男玩家的 真的各种方面都能看到这些小心思的,味道溢出的文案,脑子里幻想基层员工的“健康”伙食,莫名其妙满大街塞的猫猫,游戏里各种演示都用的女主形象,男女主手感差异化 就有的东西你可以说是捕风捉影,但现在kl各种口碑崩坏给人感觉就会感觉到可能是故意的 真就已经离谱到了我都瞠目结舌的程度。 甚至到了现在,还不开个直播痛聊深让真愿意想玩下去的玩家安心一下,真就一路选下来选的全是死门,甚至不知道回头
总感觉第六幕结尾少了些什么 对比起前面几幕的剧情,六目的剧情观感确实好了不知道多少个度。整体剧情也比较紧凑,各种cg演出和qte以及场景切换,比之前剧情可看的爽多了 但就是这么爽的剧情却在结尾处感觉有点拉了,什么原因呢? 就给我感觉戛然而止吧 主角从战归凯旋到大家欢呼庆祝,全用几张图跟随说书人的故事就概括完了,而且那图翻的比我看英语书还快,我压根就没咋看清楚 然后主角再次能够操控自己的时候,已经坐在了一张椅子上,听着说书人讲述着自己的故事 周围是前线的士兵以及民众 我总感觉缺少了些什么,后来仔细想想 缺少了日后谈的一个环境 剧情有起因有高潮有结尾,离完整就唯独缺了个日后谈 我没看到实际上被人簇拥的场景 也没几个卡池角色留下来跟主角聊天,就几个npc和个说书人能互动 御三家和其他人也不知道去哪里了,有种自己凯旋而归之后无人分享喜悦的美 我干了这么大的事儿,我也想这些可以在日后天天跑图陪伴的角色能好好的夸夸我啊 就感觉有点没劲,剧情也到这就直接结束了 秧秧回来后怎么样了呢,不知道 在城门前的大伙对主角拯救了这座城各自对主角是怎么样的态度和此时此刻是怎么样的心情呢?不知道 啊。。。。真就永远离完美就差最后一点点,就差个结尾大伙聚在一起能够挨个聊天对话的环节,这个第六章就完美了 比如大家坐在一个餐馆前,椅子上一起庆功,然后一段碰杯cg,欢呼庆功,这也算是补上了忌炎说的没有尽到的今州待客之道。 然后cg结束主角从椅子起身,剧情结束,然后留下来的角色可以挨个对话,每个人都跟主角对话几句,夸夸主角,一切都完美了... 然而这一切也只是我的幻想了,只能说可惜,可惜啊。。。
什么时候文案能老老实实工作?什么时候高层可以重视文案这一块? 二游方面,最近只要游戏出大节奏,十有八九都有文案方面的问题 文案在公司里头工资肯定不是最高,干活肯定不是最累,理所应当,高层也不会最关注这个。 论技术,引擎美工音乐等等方面,哪个技术含量不比文案高? 论价值,引擎美工音乐总结的出来的经验,那个不比文案更有价值? 所以文案总是被忽略,总是不被重点关注 然而就是这么一个技术含量不怎么需要的部门,却在游戏里承担着游戏与玩家之间建立联系的重要桥梁 文案是角色会说的话 文案是角色会做的事 文案是游戏里任何事物走向的依据 文案是传播游戏里所有故事内容的媒介 它肩负了玩家需要通过语言通过文字了解游戏各种的重任 然而这么重要的部门,却在二游里总在频繁的出着各种各样的问题 文案审查不严谨,直接一个部门拖累了整个游戏 我还是那句话,文案这部分玩家可以不看,但绝对不能出问题。 因为不看的时候你这个东西可有可无,但一旦出了问题所有玩家包括路人就会同样关注到 你游戏引擎做的再好,画质再高,游戏其他方面做的再用心,文案这一块出问题,直接坏了整锅汤 破坏力就是这么强,什么技术含量各种资金投入,文案简单几个字出问题,游戏就炸 做人也是如此,最难包装和最难修饰的就是外在,但内在永远都是最重要的,第一印象是外在,但深入人心的永远都是内在是那个灵魂 你游戏外在的东西包装的再好再用功,其承载着的灵魂也就是文案这一块如果是歪的 不存粹的,她就永远不会成为一个完整的游戏! 就是这么不起眼但又掌握着游戏最重要的舆论的文案这一块,为什么就迟迟得不到任何重视呢? (找不到配图了,随便搞一张吧)
看完直播只能说心态小崩 当xdm以为你憋了个大的时候,你最好真的有大的 哪我今天看我直播就感觉是,真的没有大的 直播的内容公式化不谈,内容也基本上这段时间爆料听的七七八八了。 我更多的是想听新的,或者有藏起来的惊喜内容 再或者玩家比较高度关心的,评论区在提到的建议方面,以及三测的时候玩家反馈内容点这段时间又优化了多少呢? 然而这些都没提到 这次直播整体就记住了个 “战斗爽”“跑酷爽” 库洛真的对自己战斗系统高度自信且主力都在宣传这个战斗方面的内容,其他方面都是一笔带过 哪我只能祝鸣潮真能靠战斗系统走出一片天吧 对玩家建议是否重视是决定我作为玩家,观察官方对玩家重视程度以及态度的一个视角 简单来说就是我需要这些内容来当定心丸让我知道鸣潮是有问题就改的,倾听玩家建议的 但是今天我还是没听到太多我想听到的 一句“玩家们的建议我们不会去回避” 从上次定档直播,我记到现在 一个月多了,再次开播还是藏着掖着,给我感觉就是还是有什么东西不肯放开的聊,有所顾虑 哪我也一样的,我也有所顾虑,也在等它迈前一步说清楚些,我才好安心拎包入住然后投入成本 我没接触过库洛其他的游戏,所以我也不清楚库洛这个公司到底值不值得放心相信,但这次跟上次定档直播的情况来看,我都感觉库洛在跟玩家沟通这一块还是有着厚厚的心之壁,有点神圣不可逾越了 (部分言论复制粘贴自我b站发的评论)
给大家讲解下现在wb那边超话板块有多逆天 现在微博鸣潮超话板块,在我发现今州鸣各种对男玩家官方鸣潮战双各种暴论还凑cp的时候开始观察鸣潮超话 当时超话有四个主持人,一个大主持,三个小主持。 而今天你们看到的那个所谓顶着秧秧头像的人,当时还只是个创作官 大主持里头的那个夜归潮和今州鸣是cp头像cp名称,今州鸣甚至是前超话主持人 这两千丝万缕的情况下,小主持里头的那个啊啊哦是认识夜归潮的,并且这三个人同时对胖猫事件各种调侃(说白了骨子里透着wb味儿)三个没一个是正常人 而今天去看,这个所谓的“秧秧”已经从创作官变成主持人了,甚至是大主持,而且夜归潮改了id换了头像(意义不明) 她发的30day,早在四月份就有了,也许是上了大主持被大伙注意,事情就这么被关注起来了 至此鸣潮超话板块,5个主持人,2个大主持,3个小主持。两个大主持是逆天,一个小主持也不干不净 5个人里3人都有问题 我是真觉得离谱,这段时间鸣潮各种节奏不断一天一个不重样,真真假假都有 之前的cp节奏顶多算捕风捉影,这个算是彻底骑在脸上输出了 这个鸣潮超话带有官方性质的板块甚至是大主持人发的内容 也算是无所谓的可以忽略的行列吗? 我是真觉得一大部分原因在于有心之人带节奏,而更有原因是官方在这一块一直含糊其辞甚至连超话这块都能出这么大的问题 现在要么是wb被渗透完了,要么就是官方睁一只眼闭只眼在默许着 事已至此,想问问各位,鲨还是不鲨?允许还是说不?
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