求助!萌新法兰西,打了五十多个小时,请问侦察兵怎么高效利用?
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level 8
大佬们,求助!
作为萌新我果断选择了比较简单的法兰西,五十多小时单排打到黄金2,平时也是人机匹配打练习多。目前遇到三本过渡瓶颈期,但更疑问的是。
1、怎么高效利用侦察兵看对面信息?
2、跑马压制的时候,怎么微操空侦察兵?有时候不注意侦察兵被对面偷掉,金马就成瞎子了。
3、什么时候要多补侦察兵比如说看对面吃没吃野,或者继续抓对面防守破绽?
敬请,拜谢了![玫瑰][玫瑰][玫瑰]
2024年05月23日 11点05分 1
level 13

2024年06月09日 05点06分 0
level 8
顶一下,
经验+3
2024年05月23日 11点05分 2
level 8
我玩法兰西跑马的时候,多数也能踹到农民,双线也有效果,但如果对面全防死,我容易出现蛮久的真空,就没什么事情做?
是不是烧烧墙?或者反复勾引分散注意力之类的?
目前我看对面乌龟也能丝滑生三本,不过遇到瓶颈就是,三本过渡圣物,爆盾弩以及遇到转田期,吃野的情况很容易忘记跑马压制,就感觉操作不过来。
大佬们有没有建议给参考一下,拜谢了[委屈]
2024年05月23日 11点05分 3
对面开tc纯乌龟兵少可以试试马弓冲车
2024年05月23日 12点05分
@ggbond007 但是冲车被削弱了,直城抢圣物呢?
2024年05月23日 12点05分
@黑鼻子小黄😨 现在2tc很脆啊,你在他还没盈利之前给他冲了他血亏
2024年05月23日 12点05分
@Ilknapº 哦哦,学到了遇到二tc可以冲车搞他
2024年05月23日 12点05分
level 8
还有个问题,法兰西的城堡减价什么时候去弄比较好?采石头的时机我把握不住,然后法兰西建筑学是不是有要求?不太懂这方面,感觉减价还是很重要的[疑问]
2024年05月23日 11点05分 4
level 9
帮顶一下
2024年06月08日 10点06分 5
level 10
你感觉压住了不等于真的压住了,看看他金矿石头矿剩余量
看吃野一般只要看鹿死没死就行
前期压住了感觉对面没有恼羞成怒的话,速开2TC。。
2024年06月08日 21点06分 6
还是rush的不够快,要是我会冲车闪烁小弓的操作就好了,也不用在家门口憋尿别了一分多钟给他机会[怒][怒]
2024年06月10日 00点06分
level 13
礼貌顶帖
2024年06月09日 05点06分 7
level 1
法兰西现在11垫底不是没有道理的,羊和鹿产生的爆发全用在二本金马压制上了,万一没压到东西甚至压的不够多,在三本初期就会陷入除了一队金马啥也没有的状态,伐木转田—转弩手—控圣物—补双tc—控图—补科技,这么多事情都在这个时间点做,很容易被别人一拳打死,但如果能成功度过这个时间点,75造价的无敌王八弩+可堪一用的填线金马+法兰西花样机械化打大后期非常厉害,这也是为啥蓝法11胜率垫底但44t0的原因,队友可以帮助蓝法度过这一最困难的时间
2024年06月14日 16点06分 9
对,一一的时候我上三以后要做的事情太多,法兰西在完成转型之前只有一堆金马,而且还面临对面二本叉上三反马的劣势。 要拖到转型完成需要大量经济,需要有充足的拉扯时间。 而且由于压制导致法兰西11很难完成转田,矛盾点太明显了。法兰西三本太容易死了[泪]
2024年06月18日 01点06分
level 9
1 侦察兵绕对面跑一圈家看看农民分配和建筑数量,基本上就能知晓对面的战术了。一般而言,采金的农民多于三个就是想直城,采了350石头就是双TC,采木头的农民多于5个还有造兵建筑就是想出兵跟你卷二本
2 给侦察兵编给队方便微操,或者让侦察兵右键点骑士跟随
3 看他家里农民数量有没有少很多,少了就是野了
2024年07月22日 02点07分 10
level 11
1.法兰西不算太简单,由于4V4法兰西多线跑马太强,法兰西的单体强度已久居下水道多年。
导致法兰西必须跑马,跑马必须打到东西,不然后期就是慢性死亡。
2.怎么高效利用侦察兵看对面信息?
关键不是用侦察兵,而是看懂对面的操作:
英格兰开局造兵营,说明要打黑暗武士。
英格兰开局家里没几个农,说明要打黑暗小弓。
地标已经下去,还有3个以上农在采金,说明打算进宋(联通电信)或者直城。
多人采石头/石矿剩余石头850以下,说明要开2TC。
上二本后大量农在伐木但是不采石头,说明要出兵。
再说开局。
劣势对抗,侦察兵开局直冲对面家,先看对面动向。
均势对抗,侦察兵优先抓羊,送回家第一波之后去看对面家情况。
优势对抗,侦察兵安心抓羊。
3、跑马压制的时候,怎么微操空侦察兵?有时候不注意侦察兵被对面偷掉,金马就成瞎子了。
侦察兵和金马一起框选,但是侦察兵不编入队伍,跑马时候侦察兵就站在后面。
4、什么时候要多补侦察兵比如说看对面吃没吃野,或者继续抓对面防守破绽?
其实不用补。吃野这种事情,让后续出来的部队直接往侦察兵开局已经探到的果子、鹿群、野猪的坐标走过去就行。除非对面抽象到野外种田,不然肯定能抓到对面吃野,1V1地图上总共就4组鹿,2头猪,让后出来的单位走一趟就确认好了。
然后是抓防守破绽,那是局势不利的时候才需要做的事情,正常打就是跑马打出优势,把优势积攒为足够厚的正面一波打穿对手。
5、我玩法兰西跑马的时候,多数也能踹到农民,双线也有效果,但如果对面全防死,我容易出现蛮久的真空,就没什么事情做?
是不是烧烧墙?或者反复勾引分散注意力之类的?
跑马的目的是干扰对面发育,对面全防也是一种干扰,发现对面很能防,2-3匹金马就停,双TC或者上城打一拳。
6、目前我看对面乌龟也能丝滑生三本,不过遇到瓶颈就是,三本过渡圣物,爆盾弩以及遇到转田期,吃野的情况很容易忘记跑马压制,就感觉操作不过来。
只能练,可以多看看高手的第一视角,学习高手的各种减少操作压力的小技巧。
比如跑马队抓野只需要A地板,30秒看一眼就行。比如把出兵集结点直接点在野外的鹿区,如果有敌人,自动跑过去的单位会开始攻击。然后把F2扣了。
7、法兰西的城堡减价什么时候去弄比较好?采石头的时机我把握不住,然后法兰西建筑学是不是有要求?不太懂这方面,感觉减价还是很重要的
1V1的局,只有上城一拳失败之后才会考虑城堡减价打后期。
4V4的局,上城-转田之后的下一步就是采石头起城堡再造产能开始出兵。
2024年07月22日 03点07分 11
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