现在大家跟策划的矛盾基本都集中在有限的体力获取跟无限坑的赌武器上,策划当然不希望你一周就大毕业,所以武器商随机+武器随机+词条随机,怎么想都有点逆天,所以有一个办法可以缓解这个矛盾,就是把武器词条单独做成一个系统,比如一把武器三个词条只有暴击有用,那么你摧毁武器的时候可以随机得到其中一个词条的武器灵韵啥的随便给个名字,然后可以打在别的同名武器上,随机覆盖一个词条,这样策划保留了随机性,养成难度不会降太多,但是,玩家手里的废物可以得到利用,最主要的!养成可以看到盼头了!我准备好暴击爆伤物伤攻击穿透的词条,打完词条怎么也是个极品