2、控笛 输出方面不考虑机枪,我估计只有10-15d,除此之外多了个器材二倒和麻,还有中间的紫红紫,还有攻特大。这里就涉及到一个问题,队友什么水平才能让这些控制链加上攻特大提升团队90d。具体要求队友什么输出水平我也不清楚。攻特大提升基础面板的20%,假设人物基础攻击力为350,则提升为70点。寒气套有挑5,无伤3,转福3,不算攻4这些buff的基础攻击力提升为20+20+18=58,算上攻4还要加12,再加上每个人都用的鬼人药大+7、鬼人粉尘+10和鬼人种子+10,两个攻击护符+6+9,不考虑攻特大,人物攻击力为350+7+10+6+9+10+58=450,此时攻特大的提升是70/450=15.5%,算上攻4是462,攻特大提升为15.2%。如果考虑攻特大加怪力药丸,与只吃种子相比,攻击提升85,无攻4,提升百分比为85/450=18.9%,有攻4提升百分比为85/462=18.398%。
至于黑龙套,用黑龙套的武器打桩应该都不太行。而且黑龙套能出攻7挑7无伤3转福1,21+28+20+12=81,攻特大的百分比提升只会更低。考虑铳枪390的基础面板,攻特大的加成为390*0.2/(390+100)=15.9%,所以就算是基础面板最高的铳枪,攻特大的加成也就16%不到,加上药丸的提升,(390*0.2+15)/(390+100+15)=18.416%
算这些只是为了让云玩家闭上嘴。然后我们算下纯奶笛如果要攻特大弥补与奶片差距的90d,队友应该要打多少输出,90/15.5%=580d,也就是说其他三个队友的输出加起来要这么多,当然考虑还有二倒麻和烟,所以实际需要队友多少输出不太清楚,不过队友的实力越弱,时间拉得越长,这些控制的提升越小。
