level 11
虫哥101♤
楼主
关于鹿头削弱,个人感觉又可笑又可悲
谁能想象只是因为鹿头信仰玩家变多了就会导致被削弱呢?![[太开心]](/static/emoticons/u592au5f00u5fc3.png)
上次的加强个人感觉只能算是微调,比较大的改动就是增加了两秒的重抛时限,虽然确实算是很不错的加强、但核心机制和玩法还是没有任何改变的。我之前体验是什么样的现在还是什么样,你不出公告我都没注意你加强了的那种。
主要的原因还是上次的加强加上当时出的金皮,导致鹿头玩家增加了很多,微调前鹿头打一天可能都见不着一把,现在基本是充斥了半个匹配和排位![[摊手]](/static/emoticons/u644au624b.png)
玩的人多了求生才发现:啊卧槽你这个判定怎么这么离谱,歪了那么多还能钩到我
啊卧槽怎么这里有夹子,啊卧槽这机子附近怎么放了三个夹子😨卧槽这减速怎么这么离谱,啊啊啊过半了……怎么这么远还能钩到我😭
然而这些是因为上次的加强导致的吗?
还不都是老早就有了的核心机制吗?之前偶尔遇到一把鹿头输了谁说你超模啊?毕竟舆论风向就是鹿头弱,弱到可以当求生者了……对面能赢就当他是冷门绝活玩家,输了也很合理。但现在不一样啊,把把被鹿头摁着打,傻子也能看出不对劲了
求生玩家这不自然而然的都哭着闹着喊鹿头超模,削弱鹿头吗?
所以就是别有事没事就哭弱了
哭弱前先长个脑子,想想看这角色到底有没有你说的那么弱?真的很需要哭弱吗?(有些确实弱得加强)别到时候微调一波又削弱,削的比加强之前还惨,又一个角色来步鹿头的后尘
2024年05月06日 06点05分
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![[笑眼]](/static/emoticons/u7b11u773c.png)
![[太开心]](/static/emoticons/u592au5f00u5fc3.png)
上次的加强个人感觉只能算是微调,比较大的改动就是增加了两秒的重抛时限,虽然确实算是很不错的加强、但核心机制和玩法还是没有任何改变的。我之前体验是什么样的现在还是什么样,你不出公告我都没注意你加强了的那种。
主要的原因还是上次的加强加上当时出的金皮,导致鹿头玩家增加了很多,微调前鹿头打一天可能都见不着一把,现在基本是充斥了半个匹配和排位
![[摊手]](/static/emoticons/u644au624b.png)
玩的人多了求生才发现:啊卧槽你这个判定怎么这么离谱,歪了那么多还能钩到我
![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)
然而这些是因为上次的加强导致的吗?
![[太开心]](/static/emoticons/u592au5f00u5fc3.png)
![[笑眼]](/static/emoticons/u7b11u773c.png)
所以就是别有事没事就哭弱了
![[太开心]](/static/emoticons/u592au5f00u5fc3.png)