虫哥101♤ 虫哥101
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关于鹿头削弱 关于鹿头削弱,个人感觉又可笑又可悲谁能想象只是因为鹿头信仰玩家变多了就会导致被削弱呢? 上次的加强个人感觉只能算是微调,比较大的改动就是增加了两秒的重抛时限,虽然确实算是很不错的加强、但核心机制和玩法还是没有任何改变的。我之前体验是什么样的现在还是什么样,你不出公告我都没注意你加强了的那种。 主要的原因还是上次的加强加上当时出的金皮,导致鹿头玩家增加了很多,微调前鹿头打一天可能都见不着一把,现在基本是充斥了半个匹配和排位 玩的人多了求生才发现:啊卧槽你这个判定怎么这么离谱,歪了那么多还能钩到我啊卧槽怎么这里有夹子,啊卧槽这机子附近怎么放了三个夹子😨卧槽这减速怎么这么离谱,啊啊啊过半了……怎么这么远还能钩到我😭 然而这些是因为上次的加强导致的吗?还不都是老早就有了的核心机制吗?之前偶尔遇到一把鹿头输了谁说你超模啊?毕竟舆论风向就是鹿头弱,弱到可以当求生者了……对面能赢就当他是冷门绝活玩家,输了也很合理。但现在不一样啊,把把被鹿头摁着打,傻子也能看出不对劲了求生玩家这不自然而然的都哭着闹着喊鹿头超模,削弱鹿头吗? 所以就是别有事没事就哭弱了哭弱前先长个脑子,想想看这角色到底有没有你说的那么弱?真的很需要哭弱吗?(有些确实弱得加强)别到时候微调一波又削弱,削的比加强之前还惨,又一个角色来步鹿头的后尘
如何应对愚人金? 都说愚人金不如厂长,那么有没有大佬来教我一下应对方式?先说说牵制方面:一阶确实还好,不算太难溜。那二阶以后该怎么溜呢?一稿子废一个交互点,尤其是军工厂之类的地方一砸就是一大片区域有了引石以后更别说了,把一个大型交互点彻底封死。大部分情况下要走必经之路一丢一砸都来不及跑出塌陷区域就寄了。 然后再是救人方面,正常守尸虽然压迫感强,但是当掏哥有95%的概率能救下人。主要是有楼梯(例如大船二楼椅子和地下室)的地方该怎么救呢?那能走的空隙可有可无的,别告诉我真得练练走钢丝才能去救人还得提防落地刀,简直是地狱难度。 最后就是控场方面,遇到引石封机、自己血量还不健康该怎么办呢?监管连个影子都看不到,根本不知道什么时候丢稿子,路人队友也不可能连麦告诉你 还有……愚人金的模型是不是有点问题?有些角色:慈善家,哭丑打他的时候非常难受。明明在范围内有时候照瞎进度条会突然消失(绝对不是操作问题)哭丑就更别说了,加强前还能炸中,加强后我就没炸中他过,每次都从他的身体里飞过去(哭丑的火箭判定范围很大,我击球都能打到为啥火箭打不到?)观战巅七大佬的时候正好也发现了这一问题,一个火箭从身体里穿过,然后挨了一刀后不知道为啥又判定炸中了愚人金的后背直接解擦。救人吃双倒,很遗憾被我看到了不堪的一面
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