被鸭梨压倒 被鸭梨压倒
关注数: 3 粉丝数: 133 发帖数: 16,484 关注贴吧数: 13
怎么会有破军双斩这么完美的技能呢? 一个技能,怎么能同时做到输出高,硬直短,发动快,可蓄力,可击倒,回蓝快,有位移,有自瞄,有锁定,自带霸体,可对空,又帅气的呢? 它输出高,回蓝快,发动速度快,有功夫打其他连携的时间你早能打两遍破军双斩了。 他还能蓄力,蓄力时间还非常短,蓄完力倍率两次2.8左右,直接秒了更难发动的C3C4连携技,这里点名批评一个叫御剑流云的技能,前戏一大片,花里胡哨一顿砍,不如两次破军双斩。这里点名批评神木斩,蓄力时间长得发指,打出来伤害徒增笑耳。 它还有击倒特效,是所有击倒特效里最高贵的一种,可以把精英怪打出硬直的那种,这里点名批评两个赔钱货技能,灵鹤独旋与赤蛟吐焰,它们的倒地只能在赔钱的小怪身上生效罢了,遇到精英怪只能打出一点点小硬直,不配给破军双斩提鞋。 它的攻击过程中自带位移,还能锁定目标进行跟踪,只要在实心准心射程内总能砍到一刀,这里我要继续点名批评灵鹤独旋,敌人稍微跑得快一点点就没有办法只能蹬空,一点努力输出的样子都没有 他甚至发动后还自带霸体,不像灵鹤独旋和其他的一些技能,发动出来还会被打断。 它的灵活性也是无可比拟的,你甚至可以只打出破军双斩的第一段攻击就闪避逃跑,灵活到每一个boss都能受到破军双斩的暴打。这里点名批评雀环三匝,提前闪避连buff都不给你 甚至它还是两段攻击,意味着春滋剑可以一次叠两层buff。 它甚至可以打到空中的敌人,说的就是你,只能踢地面敌人的灵鹤独旋。 它甚至还是初始技能,每一个玩家都能在任何时刻体验到它的强势! 制作组一定是修吾粉丝,甚至整个战斗系统都是为了破军双斩而生的!
你仙真的很擅长在战斗系统里做一些没人能注意得到的细节 之前提到过七代存在一些隐藏得非常深的机制与设定,比如说两种中毒机制,哈占战斗的冰冻Debuff,还有不少技能存在未说明的霸体效果,但是除此之外还有一个更大的系统被隐藏了起来——倒地值 正常我们打boss,boss是不会出现硬直的。但是小怪和精英怪其实会出现硬直的,甚至倒地。 对于小怪,小怪的倒地值似乎是小于任何一个技能的倒地值的,所以任何能造成倒地的技能招呼上去都能造成倒地,也因此出现了一条打小怪的完美控制链,月清疏C2+轻击八连击循环,可以把任何吃倒地的小怪控到死。但是实际上实用度很低,只有前期的异化赛人参和棘楚用得到,因为到后面能秒何控? 对于精英怪,直接使用C2等倒地技能不会直接让它倒地,但是只要我们打的次数足够多,是可以让精英怪直接倒地的,非常类似于六代的破绽值。 甚至和六代类似,再倒地后再次追加倒地,可以触发二次倒地,控制时间可以再次延长。六代也存在破防后用特定技能攻击可以让BOSS破防时间继续延长的机制,这点倒是一脉相承。 目前没有发现二次倒地后能追加三次倒地。 至于你问这玩意有什么用?目前确实没啥用,因为目前还没发现boss会吃这一套,而且就算打精英怪你给它打倒地了也没什么用,你的AI队友不会好好输出啊 假设有联机系统的话四个人都打倒地技能,那么这些静音怪应该都会被打到直不起腰来,被四个人控在地面上反复仰卧起坐,可惜联机系统黄了,等下一代吧 不过不知道为什么不给boss加倒地系统,明明小怪都有
仙七有些东西的说明感觉真的是有点不明不白的 很多设定是你不去特意试根本不会发现具体的使用范围的 举几个例子: 六界山水图描述空中攻击伤害增加50%,实际上是空中攻击伤害倍率增加50%,结果是增加的伤害不止50%,虽然还是没有卵用罢了 武器君忆清有特效对中了异常状态敌人增伤30%,那么什么是异常状态呢?通过哈占和玄冰咒造成的减速是,羊驼踏岳造成的眩晕也是,桑游技能或者武器造成的中毒也是。但是羸孱蛊造成的降防Debuff就不是。 中毒看上去是个简简单单的掉血buff,实际上也很复杂,因为中毒实际上分为至少两种中毒,一种是武器附加的中毒,一种是技能自带的中毒。其中武器附加的中毒boss不免疫,但是伤害倍率低。技能附带的中毒boss免疫,伤害倍率高 另外就是羸孱蛊,描述是降低敌人防御,但是实际上只是降低敌人仙防,我放技能打上去只有仙术系能吃到加成。 还有花残的武器特效,描述是攻击造成目标五灵抗性-20%,但是实际上是月清疏的仙术砸上去敌人的五灵抗性按照各敌人原五灵抗性-20计算,这也意味着队友根本吃不到这个减益效果。 另外就是幻魅画轴这个回蓝加速或者减CD的随机二选一特效,实际上是在一场战斗内每次使用技能时随机触发。比如说这个玩意可以让CD-12s,刚好让风卷残云0CD,但是如果你用这个试图去无限放风卷残云会发现,风卷残云一会有CD,一会无CD。并不是50%几率一直无CD50%几率一直有CD
1 下一页