level 9
意呆利炮兵
楼主

成本低点的,单一场景刷怪肉鸽成本稍高点的,爬塔闯关类肉鸽
卡牌肉鸽,装备肉鸽,建筑肉鸽,道具肉鸽,敌人肉鸽,环境肉鸽,天赋肉鸽,还有什么不能肉鸽的!!!
其一大特点是素材可复用率极高,场景就搭个草台都行,然后玩家还乐此不疲跟抽奖一样不停从开头开始打。肉鸽类游戏开发成本相较其他类型真低太多了,而且市场数据往往下限很有保障,在线人数和时长都很稳定,这也导致这几年肉鸽游戏爆发性增长,我原以为也就小工作室做做赚点米,现在连中大厂都开始做肉鸽了。
现在看到一款题材不错的游戏,一怕肉鸽元素,二怕卡牌元素,三怕爬塔元素,一旦跟这三样沾边,那这游戏首先可以判定成本较低,大概率放出个Demo或EA作品开始坐地收钱,基本没什么创新,所谓新意就是又不知道又从哪缝合个模块进来,大概率是种田拍建筑,然后搞点局外成长,然后玩家跟中毒一样狂玩。
真的,审美疲劳了,哪怕做肉鸽也搞出点新意,别要么刷怪要么爬塔了。
