感觉如果要适配载具游戏还得继续改进
starfield吧
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level 11
ihc308
楼主
目前的游戏地面场景设计估计都是按步行辅以飞行跳跃的移动模式设计的,城市体量不大,一些城市有很多窄路和楼梯,野外兴趣点之间没有什么联系,就像随机撒在大饼上的芝麻粒一样。如果真要良好适配车辆,估计还得城区道路拓宽,野外加上道路才算优秀。探索逻辑估计也得优化,如果能开着车沿路前往目的地的途中不停发现新的兴趣点估计就完美了,就像玩老滚和辐射,被任务指引着前往白漫城和钻石城的路上,不停发现新地点一样
城市道路扩宽估计指望不上了,野外道路会有么(估计也够呛,但还是希望b社能优化野外场景生成算法)
2024年05月01日 23点05分
1
level 8
😦啊😨啊😅
估计到时候是车不能进城市
2024年05月02日 00点05分
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level 11
一粒鲨白
野外也没有,探索方法变了也没变多少,从天上飞着到地上开车跑着,我觉得车速不会很快,也许也就相当于嗑药跑的速度吧,毕竟场景刷新他也没提改没改。【【YouTube搬运】【starfield】地面载具要来了?星空未来更新内容:星球表面地图大换血、飞船内部自定义布局、主机60帧-哔哩哔哩】 https://b23.tv/hGro9Hh
2024年05月02日 00点05分
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level 1
317060793
我觉得不如出一个脱战飞行背包无限燃料而且可以悬停飞行
2024年05月02日 00点05分
4
远方天涯一过客
@ouyanghunter
问题是现在飞行背包即便是调无限燃料,也得不停的按,他顶多持续几秒,然后就往下落了,现在还没那种按住就无限飞行的机制,那种观感才舒服
2024年08月22日 01点08分
ouyanghunter
这个不需要官方,无论是ini修改,还是MOD,都已经有了
2024年05月02日 01点05分
317060793
@ouyanghunter
类似火箭飞行兵那种呀
2024年05月02日 01点05分
level 11
SoredoY
我比较期待低重力飙车
2024年05月02日 01点05分
5
ihc308
如果b社能把不同重力环境下的不同驾驶体验做出看就很赞了
2024年05月02日 04点05分
SoredoY
@ihc308
感觉应该可以,飞船就已经做的很出色了,推力、机动性做的挺好的,0重力下种种惯性表现感觉还是挺好的。
2024年05月02日 07点05分
吧务
level 14
薛定谔的猫女
不知道速度怎么样,太慢了也没啥意思
2024年05月02日 01点05分
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level 7
杀生院祈荒º
大概率城市里开不了车
2024年05月02日 03点05分
7
level 8
蘅路VV
城市里肯定不能开车阿,当然出来后肯定有人用控制台调出来然后在城市里开创
2024年05月02日 03点05分
8
level 10
元气满满的天龙人🐒
载具的意义是官方设计了一套可以在星球内长距离旅行的方案,以后的星球内低空飞行也可以套用这套逻辑,但是目前星球可玩内容太少了,这才是需要解决的当务之急
2024年05月02日 07点05分
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