氵一贴贸易流小感想
stellaris吧
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level 1
查了很多攻略,也重开了很多次,以下是个人游玩贸易流的感想。
优点:少球精铺,因为通过贸易额转0.5电0.2凝聚力0.2消费品的原因,直接获取了三产,从而节省了消费品理想城和凝聚力球,同时大量减少矿物开支能匀给合金理想城。
产能方面,一节满员的贸易环即可产出8k以上的贸易额(不是极限)完全够剩下三节满员科研环需求并且有不少余量。多余的电能直接挂市场买其他三产。
bug方面,商业协定还是签不了,能容忍微控制台可以play ai过去签(这部分10贸易额其实很多的)
飞升限定了义体,主要是要上额外的贸易特质。
缺点:物种特质有限制,没有多余的给到人口增速和科研上。
普政贸易流得带亲外,因为压缩人口规模还得主权监护和自由灯塔,思潮比较限制。
组商业联盟需要花不少时间(现在应该是所有联盟拉关系都得很久了)。
但相对的,中期开始产能溢出就非常严重,挂月度市场买几十三产还能有好几k电余量,规模能压缩到三球两环,而人口质量不高的问题也会逐渐凸显,转化成科研的能力很差。
水生渔夫和水之星飞升还没尝试不敢评价,但个人觉得可能都大差不差?(贸易流中期开始其实都不太需要球了)
2024年04月23日 09点04分 1
level 7
那搭配联邦开不就好了吗?
2024年04月23日 11点04分 2
就是联邦这里有bug,本来按照联邦描述加入联邦的成员会自动互相签商业协定,但玩家一般情况是直接释放星域附庸,会导致玩家没法和这个附庸签
2024年04月23日 11点04分
level 11
我感觉贸易流还是前期强一点,可以直接转铸造首都,吃军事经济。后期搞个贸易环先不说亏了一个环段,这个环上职员亏人口,不上职员亏球;飞升为了把贸易最大化也是亏。不如后期转一下其他的运营方式
2024年04月24日 02点04分 3
职员这个确实没办法,但除了商贩也没其他更好的选择了?转运营其实还比较麻烦,因为少了消费品球和凝聚力球,矿需求会暴增,我更倾向用附庸和月度市场来调整
2024年04月24日 03点04分
level 7
度假球塞几千上万人口,一个球凑上万贸易额[滑稽]
2024年04月24日 12点04分 4
度假球说实话不太行,以前的卡区划不能用了,一节贸易环后期就能到8k左右贸易额,度假球堆人口更是亏的不行
2024年04月24日 14点04分
@贝蒂小熊啊北 后期整整活玩的,理论上一个球可以无限堆,全银河人口都塞到里面,其实最好的还是机械,赛一球发电,单球月产100k能量币不是梦,其他资源全靠买[滑稽]
2024年04月25日 00点04分
@我必须--- 以前整过银河骑士监狱站,堆球是真的太卡了[笑尿]
2024年04月25日 01点04分
level 11
提一个想法。贸易换消费品感觉没有直接人产来的效率高,不如圣约换凝聚。规模靠飞升主义压,人口少配圣约点行星飞升很便宜的。行星飞升点得快倒是球的规模不是很大。就是凝聚太快了后期没用后贸易就显得有点尴尬了。
2024年04月24日 18点04分 5
其实单论消费品产能差距并不大。8000贸易1600消费品大概是一个20格左右消费品理想球的产能,而且4k能量币还够补一些其他短板(主要异性天然气),加上附庸抽成溢出很多,但玩到后期还是科研的问题,特质国策限定没科研加成,科研循环上不去只能靠硬爆数量
2024年04月25日 00点04分
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