level 1
贝蒂小熊啊北
楼主
查了很多攻略,也重开了很多次,以下是个人游玩贸易流的感想。
优点:少球精铺,因为通过贸易额转0.5电0.2凝聚力0.2消费品的原因,直接获取了三产,从而节省了消费品理想城和凝聚力球,同时大量减少矿物开支能匀给合金理想城。
产能方面,一节满员的贸易环即可产出8k以上的贸易额(不是极限)完全够剩下三节满员科研环需求并且有不少余量。多余的电能直接挂市场买其他三产。
bug方面,商业协定还是签不了,能容忍微控制台可以play ai过去签(这部分10贸易额其实很多的)
飞升限定了义体,主要是要上额外的贸易特质。
缺点:物种特质有限制,没有多余的给到人口增速和科研上。
普政贸易流得带亲外,因为压缩人口规模还得主权监护和自由灯塔,思潮比较限制。
组商业联盟需要花不少时间(现在应该是所有联盟拉关系都得很久了)。
但相对的,中期开始产能溢出就非常严重,挂月度市场买几十三产还能有好几k电余量,规模能压缩到三球两环,而人口质量不高的问题也会逐渐凸显,转化成科研的能力很差。
水生渔夫和水之星飞升还没尝试不敢评价,但个人觉得可能都大差不差?(贸易流中期开始其实都不太需要球了)
2024年04月23日 09点04分
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优点:少球精铺,因为通过贸易额转0.5电0.2凝聚力0.2消费品的原因,直接获取了三产,从而节省了消费品理想城和凝聚力球,同时大量减少矿物开支能匀给合金理想城。
产能方面,一节满员的贸易环即可产出8k以上的贸易额(不是极限)完全够剩下三节满员科研环需求并且有不少余量。多余的电能直接挂市场买其他三产。
bug方面,商业协定还是签不了,能容忍微控制台可以play ai过去签(这部分10贸易额其实很多的)
飞升限定了义体,主要是要上额外的贸易特质。
缺点:物种特质有限制,没有多余的给到人口增速和科研上。
普政贸易流得带亲外,因为压缩人口规模还得主权监护和自由灯塔,思潮比较限制。
组商业联盟需要花不少时间(现在应该是所有联盟拉关系都得很久了)。
但相对的,中期开始产能溢出就非常严重,挂月度市场买几十三产还能有好几k电余量,规模能压缩到三球两环,而人口质量不高的问题也会逐渐凸显,转化成科研的能力很差。
水生渔夫和水之星飞升还没尝试不敢评价,但个人觉得可能都大差不差?(贸易流中期开始其实都不太需要球了)