我必须--- 天真依旧9
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这就是炼金术的魅力吗,指数爆炸! 点满采集给种子和额外采集,草蘑菇这种一次给12个,做疯长药剂只要四个生命叶,采集一次5%概率给种子 给了种子后,开建造模式,把旧的铲了,新的种下,新的立马可以用疯长催熟,当天可以催熟并采集两次 于是,如果你的种子比较多,比如有20个,你就可以当天成熟了收一批20*12,240,疯长一轮再收一批480,两遍过程中拿到的种子每个还能再来两遍,新种子再来两遍的过程中又会给新种子,一天收几千的药和矿石 而且这个速度会成指数增长往下滚,前面种子少不稳定,但后面种子多就会趋于稳定,比如20个种子,一天收两次,基本稳定拿到俩新种子,下两天内则基本能拿到五个,粗算了一下大概每天增长10%,也就是1.1的n次方式增长 唯一的问题就是操作起来太麻烦(日耗百瓶疯长轻轻松松),不然这玩意后期赚钱刷经验什么的比卖药还快 炼金术士X大德鲁伊✓ (不谈这种邪道,感觉卖药给商人也比那些刁民来的靠谱,点满商人资金,基本每个商人都1w+金币,把他们手里的钱清空,可比从哪些这药里不能有盐,不能有水,不能有草,不能带蘑菇,不能超过两种材料,要有很多效果的刁民来的轻松多了,两眼一闭挑一个贵的药猛猛批量生产就完了,话说死灵我感觉是单一药效最贵的)
纳米飞体验 玩了一把千星400年纳米飞,说一下体验和遇到的问题 第一:纳米机器人前期可以吸纳星球摸一点,后期可以说全靠恒星基地那个纳米收割机,殖民地给的连零头都比不上。因此国策必带给恒星基地航天采矿机的那玩意,不过可以后面换,开局还是建议创世加建筑 第二:纳米收割机的收集,这玩意首先只能从没有研究资源的固态星球比如荒芜,冰冻这种,或者小行星上来,所以其实你用能发现资源或者出异常现象的科学家去调查反倒降低了纳米的获得,因为这些科学家可能给本来可以收集的星球挂上什么物理学加三,然后就不给纳米了,我的评价是纯纯弱智设计。 第三:纳米的获得量,和星球大小还有时间相关,时间没什么好说的,早建早给早提升,但星球大小可以讲究一下,小行星那些拉满了也就1-6具体多少取决于你的航天采矿站数量和有没有某个高贵的先驱,大星球就强很多了,能给60-80,有某个先驱更是能单球过百,有些天选星系可以月产1k+,要注意这里的大星球必须是绕着恒星转的,绕着气态巨行星转的哪怕是荒芜星球也还是算小星球,具体来说你可以通过鼠标放到星系上看大型轨道站数量来判断,不过要点出轨道站科技,一般0/3以下的就是纯纯垃圾,看都不用看,0/6这种级别就很优秀,0/10就属于天选纳米星系了,实际上不上建议点进去看一眼,因为绕着气态巨行星转的也能建大型轨道站。但是,非常重要的一点,千万千万不要在这种星系里修轨道站,修了纳米收割机就不涨了(AI修了你可以给他轨道站一个安乐天使,地爆天星不行)。 第四:和熔炉的联动,从第三就能看出来,实际这玩意多少和熔炉的多少还不太一样,因为熔炉主要是看数量,如果一个星系小行星很多,熔炉就能给很多,但纳米主要看质量,大星球才能给的多,比如我这一局里面就有熔炉22的天选星系,月产纳米300左右,另一个熔炉15的,月产纳米600+ 第五:纳米配船,前期鱼雷,中后期舰载机,大后期无所谓,前期鱼雷伤害加成非常高贵,而且一船俩槽,中后期舰载机,别问,问就是一循10%,伤害遥遥领先,大后期无所谓,我月产50k纳米,一个月下水100条船,一年1200条,50年6w艘,不要维护费我甚至可以拉出成千上万m的舰队,合金船看了连夜逃到L星门上了维度锁,什么天灾不天灾的,只有cpu抗不抗的住的问题,没有打不打的过的问题 第六:防卡顿建议,把其他国家全扬了,人口都突触了,什么附庸不附庸的也不要,自己国家人口增长关掉,什么合金球矿球通通可以不要,留下百八十人口意思意思就行了,还顺手压了规模,我后规模主要来自恒星系,点扩张都能干到200(其实可以不要那么多,只留高质量的,硬吃超容的基地惩罚,毕竟总共也就20-50个基地,大多数垃圾星系都不值得造,但我就喜欢爆铺),反正资源只有纳米有用。记得造船去舰队管理里面造,不然一个个按,按到鼠标寄了都按不完,而且建议别维持太多船,最关键的是别把所有船都塞到一个星系里,一不小心点到了当场闪退(我因为这个闪退了三次),有个5k-1w舰容差不多得了,打架的时候留俩巨型船坞(抢一个)掉了现补其实非常快,开法令6天一条船,40一次,一个月产能高达200艘,每多一个船坞还能提高100,肃正刷的都没你快,就离谱 第七:开局,建议熔炉开,虽然熔炉数量和纳米数量不完全成正相关,但多多少少有点帮助,开局自带熔炉非常方便你鼠标一放估计一下产出,虚居虽然效果更好,但这玩意真的太拉了,比不上熔炉还会在两跳内自带一个21备选星系高低月产300-500,国策创世,建筑,星球选干旱,因为干旱一般电区比较多,免得熔炉开容易缺电,开局先进物种里面按出俩其他偏好的人口模板,一样生产一个,方便后面造殖民船上球,舰队探路,科学家选不带异常现象机会的最好是加调查速度,见球就上,速度闭门,前期合金少,可以吸纳星球,而且这个时候星球上人口少,吸纳星球造成的破坏也不会导致稳定度雪崩,然后可以起纳米变形器,这玩意不用人口,拿纳米换三种稀有,然后你可以卖稀有发家致富买合金速度修基地,收割机,然后就是等他自己涨。如果你开局人口增长哪里调的比较快,那正常按合金区划也可以,人口足够供岗位就行,毕竟那个纳米收割机其实还挺贵的一个500,升级恒星基地也不便宜,所有基地三级就毕业,按满六个采矿,后期船坞全交给巨构,不然补船它有时候走基地,一次六个造的没有资源来的快,搞笑的一笔。早期起第一波舰队的时候记得赶在内阁跑纳米的时候,这个议程效果是跑的时候减造价,启动后加战力,所以一定要在启动前把船造了,原价500,现价425,买到就是赚到 一般来说,其实20多个优质基地富富有余了,更多也就是图一乐,连船都不敢造,怕卡死,比如我最后就是抱着几百M纳米胜利的,这还是添油战术送了天灾几轮舰队后补了一大批船 这飞升,飞完了可以说和其他群星流派完全不是一个玩法,其他的是起科研,爆合金,跑循环,根据天灾,ai配船改船,打架的时候偷鸡摸狗,该偷家偷家。 玩纳米,铺铺铺铺,等纳米,开议程,下饺子,1w舰容劲霸强,肃正虫群破界牢塞都不要紧,我连舰队带基地一起杀的 打架的时候不要进星系看!打架的时候不要进星系看!打架的时候不要进星系看!😇
做个有关男女的调查 据说,男女对异性的专一与否的接受程度有很大区别,我想看看是不是真的 1皮肤白皙细腻,不施粉黛沉鱼落雁,稍作修饰倾国倾城,胸似险峰翘,腰如柳枝柔,宛如仙女下凡,完全戳中你的xp,性格敢爱敢恨直来直往,但是同时和多个异性交往并保持关系,其交往对象也都能接受这种关系,有一点欣赏你,愿意付一点对她来说微不足道的东西帮助你,但其家世显赫哪怕只是一点点也能在工作仕途上给予你很大帮助 2外表普普通通,和生活在地球online上千千万万的普通人一样,脸上会长斑,会长痘,身材即不臃肿,也不窈窕,脱光了你可能也不会感到心律失常,平时会发脾气,也不能时时刻刻给你情绪价值,但真的喜欢你,而且只喜欢你,不过最多只能找份工资月入五六千的工作和你平平安安的过一辈子 3穿衣显瘦,脱衣有肉,观其颜玉树临风,见其形风流倜傥,保证你看到就会心动,事业有成,待人彬彬有礼,能时刻让你感到人间值得,但同时交往多位女友,过着三宫六院七十二妃的帝王模式,有点喜欢你,但只能给你一小部分爱,尽管这已经超过了九成人一生能获得的 4就像你生活中擦肩而过的每一个路人一样,在人群中毫不起眼,每天为了柴米油盐酱醋茶奔波在红尘中,早已将儿时的梦想卖给了老板当做生活费,平日里没什么激情也没有多么浪漫,但真的很喜欢你,愿意给你他能给出最好的,但最多只是在小城市一个不到100平的普通公寓里过着平淡的生活
越是努力越会发现原始是有极限的,德哈卡,我不做原始啦 新版原始改的非常舒适,除了某个原始执政官可以整出惊天大活,德哈卡也不那么下水道了 首先是拿卡,相较于上个版本刺蛇,暴掠龙,雷兽,德哈卡四大天王,这个版本有刺蛇,暴掠龙,飞龙,雷兽,点火,毒猎,德哈卡,以及高贵的六本金卡总共七张可以久存的原始卡(蟑螂工具人不配留场) 但如果仅仅是这样,那德哈卡也就是个限定原始的蒙斯克,一样是烂虾一条,关键在于,这个原始,可以卖给虫卵 上个版本德哈卡可以说整体上就一件事,找德哈卡,由此而来的是三连碰都尽量碰五摸德哈卡,但五本卡真的多,碰不出来十有八九 现在就不一样了,我德哈卡也可以碰六啦,摸到原始最好,没有次之炸鸡,再次毛子,最次利维坦 德哈卡的精华前七个回合是按照0+1+2+。。。的顺序涨的,也就是第七回合应该有21个精华,你可以点三个原始刺蛇,记得点给虫卵,这样直接是金卡一回合多四个精华,一路上五能攒差不多40+ 有三连的情况直接上五碰六,碰出原始不必多说,点个飞龙毒猎什么的下下回合来一个死一个 碰出炸鸡,建议找一张原始雷兽/毒猎(血量紧张找不到直接卖刺蛇也一样),然后把所有精华卖给雷兽/喂给毒猎,最后卖到卵里,记得雷兽向右卖,毒猎向左 基本卵里直接就是10个暴龙/13个毒猎,然后随便找个孵化刺蛇/孵化精英飞龙/孵化所之类的玩意和炸鸡夹卵一破,下回合翻三倍,无缝转z即便没有炸鸡,毛子利维坦也不是不行,路上看到原始刺蛇拿一手,决赛还可以给炸鸡/毛子/利维坦点成原始刺蛇点个原始尖刺,再三连拿个buff 即便没有三连,五本也没有德哈卡,也一样可以拿俩z破卵走z,灵活机动,再也不用两张响尾蛇挖五没有德哈卡f10q了
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