level 13
强度榜本身是没有问题的,任何一个游戏都需要强度榜。包括某位up的榜单,只看榜单本身也问题不大。
但真正的问题是什么?是某up扭曲了强度和榜单的意义,为什么要讨论强度,不是为讨论而讨论为争论而争论,如果是这样子那确实不需要讨论了。
强度榜存在的目的,是服务于大众的,是给资源不足的人,提供抽卡和培养建议的。如果我资源足够全都要,那我还要看榜单干什么呢?
多数玩家的需求是什么,是拿全游戏奖励,在那之上,都属于个人玩法的选择的阶段了。而合约高难的本质是一个无奖励模式,他可以为强度提供一些参考,但不能成为强度的主流。
而某up真的的问题在哪里?他扭曲了强度观,尤其是部分粉丝的强度观,强度只看合约高难,不看日常,不看其他。这样的强度观,是跟多数玩家的需求脱节的。
2024年04月18日 18点04分
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但真正的问题是什么?是某up扭曲了强度和榜单的意义,为什么要讨论强度,不是为讨论而讨论为争论而争论,如果是这样子那确实不需要讨论了。
强度榜存在的目的,是服务于大众的,是给资源不足的人,提供抽卡和培养建议的。如果我资源足够全都要,那我还要看榜单干什么呢?
多数玩家的需求是什么,是拿全游戏奖励,在那之上,都属于个人玩法的选择的阶段了。而合约高难的本质是一个无奖励模式,他可以为强度提供一些参考,但不能成为强度的主流。
而某up真的的问题在哪里?他扭曲了强度观,尤其是部分粉丝的强度观,强度只看合约高难,不看日常,不看其他。这样的强度观,是跟多数玩家的需求脱节的。