level 5
我这破脾气哎
楼主
我个人理解是起码1年内完全不用担心的
joker目前的定位,就是一个纯粹的群攻数值c,而上位替代一个数值怪的东西,基本上都是另一个数值怪,而按目前游戏这么多属性和推出角色的速度来看,替换掉joker的咒角色今年估计都不会出
另外有人觉得joker再行动是多算一回合很亏,但实际上并没有,按一般队伍大c配1奶1辅加上主角凑数打配合来算
1. 假如20回合的战斗,一般阵容所有人行动5轮,joker的阵容joker行动8轮,比一般队伍多打3轮输出,反而减少了奶和辅助花费的行动数,提高了输出效率
2. 担心joker额外回合无buff的基本也不用太过于担心,因为joker额外回合的时候就是个自嗨buff怪,lv3的复仇直接54%攻击buff,lv1吞噬20%增伤,厄运追击基本稳吃50%增伤。从这方面,现在无论任何辅助都达不到这增益。
所以在出现更恐怖的数值怪前,完全不用担心joker掉队的问题,安心用就完事了
ps: 如果怪少joker没法每回合再动怎么办呢?
那就说明这关不在joker舒适区,joker是支配类型的群攻角色,适合大量持续刷怪的关卡,对单只能说难为他的定位了
2024年04月18日 03点04分
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joker目前的定位,就是一个纯粹的群攻数值c,而上位替代一个数值怪的东西,基本上都是另一个数值怪,而按目前游戏这么多属性和推出角色的速度来看,替换掉joker的咒角色今年估计都不会出
另外有人觉得joker再行动是多算一回合很亏,但实际上并没有,按一般队伍大c配1奶1辅加上主角凑数打配合来算
1. 假如20回合的战斗,一般阵容所有人行动5轮,joker的阵容joker行动8轮,比一般队伍多打3轮输出,反而减少了奶和辅助花费的行动数,提高了输出效率
2. 担心joker额外回合无buff的基本也不用太过于担心,因为joker额外回合的时候就是个自嗨buff怪,lv3的复仇直接54%攻击buff,lv1吞噬20%增伤,厄运追击基本稳吃50%增伤。从这方面,现在无论任何辅助都达不到这增益。
所以在出现更恐怖的数值怪前,完全不用担心joker掉队的问题,安心用就完事了
ps: 如果怪少joker没法每回合再动怎么办呢?
那就说明这关不在joker舒适区,joker是支配类型的群攻角色,适合大量持续刷怪的关卡,对单只能说难为他的定位了