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level 8
蜥蜴人是个非常非常古老的种族,这些硬皮生物们的足迹远在任何物种出现前就遍布世界,远远在精灵、矮人等强权民族的古老创物主古族(The Old Ones)踏足这个世界之前,蜥蜴人就已经是这些拥有神力的主人最忠诚的属下。
  当古族设立祂们第一个据点在露斯契亚(Lustria),祂们就近选择生活此地已久的两栖动物为第一批实验品,赋予他们强大的力量,将之改造成一群绝对忠诚的战士,保卫随同古族一起穿梭世界的忠心宠物魔蟾蜍(Slann)。古族依着爬虫类的特性改造成三种不同类的生物,分别是:梭洛士(Saurus)、克拉西哥尔(Kroxigors)和史坚克(Skinks)。
  千年的期间,当大地依古族的意思塑造成形,魔蟾蜍在这个新的居所孕育他们的后代,一团又一团梭洛士大军进行种族屠杀行动,为他们至高无上的主人空出足够空间创造新生物:精灵、矮人和人类。
  古族在这个世界与世仇-浑沌纠缠了数百年,最终,他们选择离开世界。守护世界免于被浑沌染指的重责大任落在古族创造的族群承担,其中也包括上百万被遗留在这个星球上强大蜥蜴人军团。
  在古族离开的瞬间,浑沌催人抓狂的能量立刻袭卷世界,身为第一守护者,蜥蜴人一肩挑起初期与浑沌缠斗的任务,尽管蜥蜴人在大部分的战役中取得优势,但浑沌的恶魔源源不绝的从异空间窜出,蜥蜴人的势力自此衰微…
  孤寂在混乱中奋斗数世纪的岁月,蜥蜴人年轻的兄弟亚苏尔一族与魔蟾蜍接触,魔蟾蜍授予亚苏尔一族使用神秘学的知识,亚苏尔一族天生对这类学识有聪颖的掌握力,精灵迅速吸收使用魔法的能力。数年之后,一名高等精灵的大法师引出魔蟾蜍停留在死亡岛屿的能量,成功击退浑沌能量。在战争结束后,魔蟾蜍把握难得的时机筑起防御措施将浑沌扭曲的能量逐出大陆,今日只有少数浑沌能量浓稠地区恶魔能肆无忌惮的从异空间闯入这个世界。
  这场历经千年的恶战在此结束,蜥蜴人一族却没能在最后的胜利中与其它种族分享胜利的喜悦。在战斗中付出最大努力的他们很快就被其它族群给遗忘了,除了精灵外,没有一个种族记得那些在世界挥洒鲜血的硬皮战士。他们退回露斯契亚等待他们主人下一步指示。
2024年04月15日 00点04分 1
level 8
蜥蜴人战士
移动:4 武技:3 射术:0 力量:4 坚韧:4 生命:1 主动:1 攻击:2 领导:8 类型:步兵
群卵首领
移动:4 武技:3 射术:0 力量:4 坚韧:4 生命:1 主动:1 攻击:3 领导:8 类型:步兵
单位规模:10+
装备:单手武器、盾牌
特殊规则:冷血、掠食战士、鳞皮(5+)
选项:
·可以将一名蜥蜴人战士升级为群卵首领(10分)
·可以将一名蜥蜴人战士升级为乐手(10分)
·可以将一名蜥蜴人战士升级为旗手(10分)
·整个单位可以装备矛(免费)
2024年04月15日 00点04分 2
level 8
灵蜥
移动:6 武技:2 射术:3 力量:3 坚韧:2 生命:1 主动:4 攻击:1 领导:5 类型:步兵
灵蜥勇士
移动:6 武技:2 射术:3 力量:3 坚韧:2 生命:1 主动:4 攻击:2 领导:5 类型:步兵
巨蜥
移动:6 武技:3 射术:0 力量:5 坚韧:4 生命:3 主动:1 攻击:3 领导:7 类型:大型步兵
单位规模:10+灵蜥
装备(灵蜥):单手武器、露丝契亚标枪、盾牌
装备(巨蜥):大型武器
特殊规则(灵蜥):水栖、冷血、鳞皮(6+)、群卵亲属
特殊规则(巨蜥):水栖、冷血、造成害怕、掠食战士、鳞皮(4+)
选项:
·可以将一名灵蜥升级为灵蜥勇士(10分)
·可以将一名灵蜥升级为乐手(10分)
·可以将一名灵蜥升级为旗手(10分)
·可以升级灵蜥使其拥有毒性攻击(2分/模型)
·单位中每有8个灵蜥可以增加一个巨蜥(50分/模型)
群卵亲属:灵蜥战群可以包含一些巨蜥从而升级为一个混合单位。当这个混合单位部署或重整时,这些巨蜥必须被放置在单位的第二排,必要时将灵蜥移到后排。
部署或重整时单位
前排
的宽度不能小于后排。如果单位的第二排放不下所有巨蜥,就把剩下的放在更后排。如果单位的前排减少到宽度小于第二排,立刻移一个巨蜥到前排(必要时重新调整排面)。在计算混合单位的正面和排面数(以确定支援攻击和排面奖励)时,视其完全由灵蜥组成。
除非另有说明,否则当一个敌方模型与巨蜥底盘接触,或者与和巨蜥底盘接触的灵蜥底盘接触时,其近战攻击只能以巨蜥为目标。践踏和雷霆践踏总是结算给灵蜥(如果所有灵蜥被杀,多出的命中丢失)。对包含一个或更多巨蜥的灵蜥战群的射击和撞击投D6随机分配:1到4命中灵蜥,5到6打中巨蜥。
如果一个拥有五个或更多模型的混合单位被弩炮击中,那么该次射击总是命中距离弩炮最近的非人物模型。如果造成伤亡,那么弩箭会命中飞行路径上的下一个模型。
伤亡时从对应模型的最后一排开始移除。与友方巨蜥底盘接触的灵蜥模型也拥有造成害怕规则。
(补充:通常孵化池不会单独孵出巨蜥,而是同时孵出大量灵蜥和少量巨蜥)
2024年04月15日 00点04分 4
level 8
灵蜥散兵(7分/模型)
灵蜥散兵
移动:6 武技:2 射术:3 力量:3 坚韧:2 生命:1 主动:4 攻击:1 领导:5 类型:步兵
巡逻首领
移动:6 武技:2 射术:4 力量:3 坚韧:2 生命:1 主动:4 攻击:1 领导:5 类型:步兵
单位规模:10
装备:单手武器、吹箭
特殊规则:水栖、冷血、鳞皮(6+)、散阵
选项:
·可以将一名灵蜥散兵升级为巡逻首领(10分)
·可以将一名灵蜥散兵升级为乐手(10分)
·可以将一名灵蜥散兵升级为旗手(10分)
·整个单位可以将吹箭换为露丝契亚标枪和盾牌(免费)
2024年04月15日 00点04分 5
level 8
神殿守卫
移动:4 武技:4 射术:0 力量:4 坚韧:4 生命:1 主动:2 攻击:2 领导:8 类型:步兵
尊崇保护者
移动:4 武技:4 射术:0 力量:4 坚韧:4 生命:1 主动:2 攻击:3 领导:8 类型:步兵
单位规模:10+
装备:戟、轻甲、盾牌
特殊规则:冷血、保护者、掠食战士、神圣职责、鳞皮(5+)
选项:
·可以将一名神殿守卫升级为尊崇保护者(10分)
--尊崇保护者可以装备一把不超分的魔法武器(25分)
·可以将一名神殿守卫升级为乐手(10分)
·可以将一名神殿守卫升级为旗手(10分)
--可以携带一面不超分的魔法旗(50分)
保护者:当一个拥有有秘法祭祀轿椅规则的模型加入一个前排有五个或更多拥有该规则的模型的单位时,他必须被放在第二排,而不是第一排。如果单位的前排减少到四个或更少拥有该规则的模型,那么立刻将秘法祭祀轿椅模型移到前排(必要时重新调整排面)。
与保护者模型底盘接触的秘法祭祀轿椅模型自动通过他能进行的“长官小心!”测试。如果这个混合单位被弩炮击中,那么该次射击总是命中距离弩炮最近的保护者模型。如果这发造成伤亡,那么弩箭命中飞行路径上的下一个模型,再有伤亡时继续。
与同时拥有秘法祭祀轿椅规则和造成害怕规则的友方模型底盘接触的保护者模型,也拥有造成害怕规则。
神圣职责:当身处一个被秘法祭祀轿椅模型加入的混合单位时,神殿守卫模型获得顽固和心理免疫规则。
2024年04月15日 00点04分 6
level 8
丛林兽群
移动:5 武技:3 射术:0 力量:2 坚韧:2 生命:5 主动:1 攻击:5 领导:10 类型:集群
单位规模:2+底盘
装备:无
特殊规则:水栖、冷血、毒性攻击、它们到处都是!
选项:无
它们到处都是!:当一个敌方单位与一个或更多丛林兽群底盘接触时,所有针对该单位的近战攻击都具有毒性攻击规则。
2024年04月15日 00点04分 7
level 8
我们将以古圣之力诛灭混沌
2024年04月15日 01点04分 8
level 6
skaven yes yes!!
2024年04月15日 02点04分 9
老鼠崽也抗击串子玩意儿!yesyes
2024年04月15日 02点04分
[吐舌]
2024年04月15日 02点04分
level 1

2024年04月15日 02点04分 10
level 5
好复杂
2024年04月15日 02点04分 11
level 7

2024年04月15日 03点04分 12
level 4

2024年04月15日 03点04分 13
level 10
D
2024年04月15日 03点04分 14
level 10
D
2024年04月15日 03点04分 15
level 13
顶!
2024年04月15日 04点04分 16
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