天堂系灵蜥祭司拉托克
天堂系灵螅祭司
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魂被机器人打出去了 详见BV1ss7AzyEDW,可以移动视角,但是肉体留在原地被干掉了
哈利路亚大旋风了 刚刚遇到的,赛博琥珀保存之
欢呼吧,吧主已经归来 结束了,全都是你们的功劳。本来有危险成为串子殖民地的吧,多亏了你们,串子帝国的扩张失败了,海拉鲁之剑试图建立暴虐统治的阴谋也被瓦解。这份功劳足以让你们在对抗串子的传奇中占下一席之地。你们是博德之门3吧的英雄! 本次战役有相当多的已经离开博德之门的勇者(AFK)参战,作出了巨大贡献 …… 最后,旅人各奔东西
收集整理一下串子 这是上半年总结出来的名单,可以看到本次入侵的渣滓就是之前入侵诸多吧的的那个团体,这次也出现了新面孔,注意贴吧ID,以后吧务上台看到就可以鲨了,它们应丢进深渊永世不得超生,无需怜悯
注意:请不要给串子任何热度 首页突然给我推味道不对的帖子我就知道BG3吧出事了,已经引串子了,现在简要说一下如何应对串子:串子的目的,是为了夺取吧主的位置,它们发表⛵️言论来吸引吧友仇恨,在吸引火力的同时也在吸取经验,以此来达到竞选吧主的各种要求。应对的方法是不要给串子帖子任何热度,不要回复、点赞,同时黄牌吧友要尽量去竞选吧主,串子是一群游离在贴吧中的苍蝇,盯着没吧主的且有一定热度的吧下手,前段时间它们入侵战锤40000吧和战锤吧,剑风传奇吧,战争雷霆吧等,不过这些串子都被击退了。吧U可以通过顶吧友帖子,发博3相关水贴的方式把串子的贴压下去 金龙镇楼
能把铁蜈蚣毒倒的剧毒 机械族巢穴直呼不可战胜
幽默平衡,我的评价是: 这从来都不是我想要的,我从未想过打上差评,我们曾一起歼灭了恐怖的泰伦虫族,但你背叛了我们,背叛了我们所有战斗兄弟,你窃取了战斗兄弟们的力量并加强到泰伦虫族上,星际战士2只有一次崛起的机会,如果你不抓住它,那就让愤怒的玩家完成!让差评之潮开始吧!从steam 商店的评论区覆盖到epic 的边缘,让评论区沸腾!让好评率坠落!即使流尽战斗兄弟们的每一滴血,我们也要看到星际战士再次强大!如果我们不能从你的失败中拯救它,saber ……那就让好评率燃烧吧!
新DLC这个最终战难度有点逆天 鸡贼族长跳一下加两爪子没有任何后排能扛住,强制锁血转阶段只能看着它跳进后排切瓜砍菜,好不容易集中火力干掉族长了还要清理一整个舰桥四面八方包围的鸡贼,最后就剩个狼罐头无限招架和不停用诡秘阴影隐形的白豆芽慢慢磨死
打卡圣地驱灵死域
品鉴美食的兰恩和指挥官 一楼防剧透
⚠️串子警告⚠️ 现在WF吧进入一个没吧主的状态,容易吸引来串子夺吧,虽然串子目前未出现,但还是要防备的,现在简要说一下如何应对串子 串子的目的,是为了夺取吧主的位置,它们发表⛵️言论来吸引吧友仇恨,在吸引火力的同时也在吸取经验,以此来达到竞选吧主的各种要求。应对的方法是不要给串子帖子任何热度,不要回复、点赞,同时黄牌吧友要尽量去竞选吧主,串子是一群游离在贴吧中的苍蝇,盯着没吧主的且有一定热度的吧下手,前段时间它们入侵战锤40000吧和战锤吧,被这种方式击退 可以通过顶吧友帖子,发甲甲相关水贴的方式把串子的贴压下去 虽然我AFK一段时间了但还是有必要保护一下本吧
神堡DLC是吧 DLC6看起来有点后日谈性质,也好,本体最后结束得太仓促了,阿妈下去就直接放PPT了,有点质量效应3神堡DLC味道,尤其是合影希望不同道途能有更多的不同展现
自制NSC2战列舰和航母回调MOD NSC是我很早就接触的MOD,这个模组增加了多种新船、更高级的恒星基地、更多模块和几个巨构建筑,但3.1X开始的NSC3把战列舰的X槽和H槽删了,还砍了超级航母一刀 没有X槽的战列是无法忍受的,因此我写了这个把NSC2战列X槽、H槽弄回来以及超级航母回调的MOD
关于传奇领袖斯克兰德 鸟人旗舰被附庸跑过来打爆了,事件链刚到修船就断了,发现的时候读档都来不及了,能用控制台救么,事件代码3999,3001和3005都搞不出来,难道掌握~之力的第四天灾就救不了一个鸟人么
简单说一下如何应对串子 串子的目的,是为了夺取吧主的位置,它们发表⛵️言论来吸引吧友仇恨,在吸引火力的同时也在吸取经验,以此来达到竞选吧主的各种要求。应对的方法是不要给串子帖子任何热度,不要回复、点赞,同时黄牌吧友要尽量去竞选吧主,串子是一群游离在贴吧中的苍蝇,盯着没吧主的且有一定热度的吧下手,前段时间它们入侵战锤40000吧和战锤吧,被这种方式击退
但是一边损害关系,一边在共同体试图让本监管人下台,你是否清醒
契合兽奇美拉这暴走还能把自己褒姒 知道意识减到0会似,但暴走也不减意识
多半养废了 一堆人材特性
天选民虫洞刷圣卫家里 然后天选民还宣称圣卫土地,被圣卫锤爆,但圣卫占不了地,我舰队直接跃迁进去摘桃子圣卫最有用的一集
现在可以进行投票了 就一位候选人应该有人投票就行,还得请老吧友出手,因为投票需关注本吧30天,串子夺吧到现在没多少天 新吧主上台后要尽快安排吧务团队并恢复秩序,最后时刻可不要掉链子
⚠️在最后的时刻串子又开始行动⚠️ 离申请结束还有半小时,投票开始还有24小时,串子又开始行动!不要回复它们,顶友军帖子把它们挤下去! ⚠️吧主候选人一定要注意账号安全!
切勿放松警惕 吧主候选人要注意账号安全,不要被盗号了,它们发这种贴有可能是烟雾弹,在一切尘埃落地前战斗任将继续
查卡斯桌面规则分享 转自B站,侵删 查卡斯 移动:4 武技:5 射术:0 力量:5 坚韧:5 生命:2 主动:3 攻击:4 领导:8 类型:步兵(特殊人物) 装备:轻甲 魔法物品:星石战棍、原初守护者之盔、永恒秘室之匙 特殊规则:冷血、永恒守望者、保护者、掠食战士、鳞皮(5+)、终极保镖 选项:无
蜥蜴人古血战士桌面规则分享 转自B站,侵删 移动:4 武技:6 射术:0 力量:5 坚韧:5 生命:3 主动:3 攻击:5 领导:8 类型:步兵(特殊人物) 装备:单手武器 魔法物品:无 特殊规则:冷血、掠食战士、鳞皮(4+) 选项: ·可以装备以下一种武器: --额外单手武器(非骑乘时)(3分) --戟(3分) --矛(3分) --大型武器(6分) ·可以装备轻甲(9分) ·可以装备盾牌(6分) ·可以骑乘以下一种坐骑: --冷蜥(30分) --暴龙(220分) ·可以升级以拥有阔步行走(15分) ·可以升级以拥有血腥咆哮(25分) ·可以选择不超分的魔法物品(100分)
串子直接复制B站战锤官号动态 令人忍俊不禁,串子脑子里战锤含量恐怕比得上斯卡文脑子里善良的含量了
史兰魔祭司桌面规则分享 转载自B站,侵删 史兰秘法祭祀 移动:4 武技:2 射术:3 力量:3 坚韧:4 生命:5 主动:2 攻击:1 领导:9 类型:步兵(特殊人物) 装备:单手武器 魔法物品:无 魔法:史兰秘法祭祀是4级法师,使用来自高等魔法系或八系战斗魔法之一的法术。 特殊规则:冷血、秘法祭祀轿椅、古圣之盾、心灵传讯 选项: ·可以选择最多四项不超分的古圣训律(150分) ·可以选择不超分的魔法物品(100分)
特亨霍因桌面规则分享 转载自B站,侵删 特罕霍因 移动:6 武技:6 射术:5 力量:4 坚韧:3 生命:3 主动:6 攻击:3 领导:8 类型:步兵(特殊人物) 装备:无 魔法物品:蛇信之刃、索提克雕版 魔法:特罕霍因是3级法师,使用来自野兽系的法术。 特殊规则:水栖、神秘仆从、冷血、憎恨(斯卡文)、免疫毒素、群蛇之主、索提克先知、鳞皮(5+)、蛇潮 选项: ·可以骑乘一头携带诸神引擎的远古三角龙(花费记入领主位,特罕霍因替代一个灵蜥乘员)(280分) --可以升级以拥有无尽冲锋(10分) --可以升级以拥有磨尖利角(20分) ·你可以升级军队中的任何灵蜥战群、灵蜥散兵、翼龙骑手或喙嘴龙骑手单位,使其中的灵蜥(不包括他们的坐骑或巨蜥)拥有憎恨(斯卡文)规则(1分/模型)
蜥蜴人桌面特殊规则 转载自B站,侵删 军队特殊规则 冷血 当拥有该规则的模型进行领导力测试时,额外掷一个骰子并抛弃最高的结果。 掠食战士 当拥有该规则的模型在近战中投命中掷到6时,它能立刻进行一次额外攻击,如常投掷命中和造伤。由掠食战士引发的攻击不会再次触发额外攻击。此外,包含一个或更多拥有该规则的模型的单位只有在至少一个灵蜥人物模型(灵蜥首领或灵蜥祭祀,包括特罕霍因、泰托'伊考和提克塔克'托)位于其6"以内时,才能进行测试以抑制追击。
马大师桌面规则分享 马兹达穆迪领主 移动:4 武技:2 射术:3 力量:3 坚韧:4 生命:5 主动:2 攻击:1 领导:9 类型:步兵(特殊人物) 兹拉克(远古三角龙) 移动:6 武技:3 射术:0 力量:6 坚韧:6 生命:5 主动:1 攻击:3 领导:6 类型:怪兽 装备:无 魔法物品:马兹达穆迪的眼镜蛇权杖、赫斯欧塔旭日旗 坐骑:兹拉克(远古三角龙),如果兹拉克被杀,马兹达穆迪领主获得秘法祭祀轿椅规则。 魔法:马兹达穆迪领主是4级法师,使用来自高等魔法系或八系战斗魔法之一的法术。 古圣训律:凝滞深思、和谐汇聚、磐石之魂、至上治疗 特殊规则(马兹达穆迪领主):冷血、赫斯欧塔法系大师、古圣之盾、顽固、心灵传讯 特殊规则(兹拉克):冷血、心理免疫、撞击(D6+1)、大型目标、鳞皮(3+)、顽固、引发惊骇 选项:无 转载自B站,侵删
穴居龙桌面规则分享 转载自B站,侵删 穴居龙 移动:7 武技:3 射术:3 力量:5 坚韧:5 生命:5 主动:2 攻击:3 领导:5 类型:怪兽 灵蜥神谕骑手 移动:-- 武技:2 射术:3 力量:3 坚韧:-- 生命:-- 主动:4 攻击:1 领导:6 类型:―― 单位规模:1 装备(灵蜥神谕骑手):单手武器、露丝契亚标枪 特殊规则:水栖、神秘仆从(仅灵蜥神谕骑手)、巨兽骑手、冷血、大型目标、毒性攻击(仅穴居龙)、掠食战士(仅穴居龙)、原始咆哮、鳞皮(4+)、喷吐毒液(仅穴居龙)、引发惊骇 选项: ·灵蜥神谕骑手可以装备占卜之杖(15分)
喙嘴龙骑手 桌面分享 转载自B站,侵删 喙嘴龙骑手 移动:6 武技:2 射术:3 力量:3 坚韧:2 生命:1 主动:4 攻击:1 领导:5 类型:大型骑兵 喙嘴龙勇士 移动:6 武技:2 射术:3 力量:3 坚韧:2 生命:1 主动:4 攻击:2 领导:5 类型:大型骑兵 喙嘴龙 移动:2 武技:3 射术:0 力量:4 坚韧:3 生命:2 主动:3 攻击:2 领导:3 类型:―― 单位规模:3+ 装备:矛、盾牌 特殊规则:穿甲(仅喙嘴龙)、冷血、造成害怕、飞行骑兵、狂乱(仅喙嘴龙)、一击必杀(仅喙嘴龙)、鳞皮(6+)、蟾蜍狂怒 选项: ·可以将一名喙嘴龙骑手升级为喙嘴龙勇士(10分) 蟾蜍狂怒:在游戏开始前,但部署侦查兵后,每个喙嘴龙单位能分别放置一个露丝契亚斑点蟾标记。任何桌面上的敌方单位都且只能被放置一个斑点蟾标记。标记持续整场战斗。在与拥有斑点蟾标记的单位近战时,喙嘴龙的狂乱允许D3+1次额外攻击,代替正常的1次(为整个单位掷一次骰子决定),并且喙嘴龙能重掷所有失败的命中。
甲龙桌面规则分享 转载自B站,侵删 甲龙 移动:4 武技:3 射术:0 力量:4 坚韧:5 生命:4 主动:1 攻击:3 领导:6 类型:怪兽 灵蜥乘员 移动:-- 武技:2 射术:3 力量:3 坚韧:-- 生命:-- 主动:4 攻击:1 领导:-- 类型:―― 单位规模:1甲龙和4灵蜥乘员 装备(灵蜥乘员):单手武器、露丝契亚标枪、索提克神柜 特殊规则:绝对后攻(仅甲龙)、冷血、轿厢乘员、无懈防御、大型目标、鳞皮(2+)、引发惊骇、雷霆重击 选项: ·可以将索提克神柜和4名灵蜥乘员换为太阳引擎和3名灵蜥乘员(免费) 无懈防御:在结算近战结果奖励时,甲龙算作没有侧面和背面。 雷霆重击:在投掷近战命中前,指定甲龙的一次攻击为雷霆重击(最好用不同颜色的骰子区分)。这次攻击力量10且对处于甲龙后方的模型+1命中。 索提克神柜:在每个友方回合结束时,选择一个位于任何携带了索提克神柜的甲龙6"以内的丛林兽群单位。掷一个D6,4+则为丛林兽群增加一个底盘。这可以使该丛林兽群超过它的初始规模。如果底盘无法被放置(没有足够的空间或模型),它将消失。此外,索提克神柜拥有特殊射击攻击,属性和规则如下: 射程:D6" 力量:2 特殊规则:见下文 可以在任何友方射击阶段激活索提克神柜,即使甲龙已经行军、冲锋或正忙于近战。激活后所有D6"内的敌方单位立刻受到2D6次力量2命中,分布如同射击。 太阳引擎:所有拥有冷血规则的友方单位在一个或更多携带了太阳引擎的甲龙6"以内时主动+1。 此外,太阳引擎含有充能法术柯泰戈光束。 柯泰戈光束:这道刺眼的光束能熔化肉体,伴随着响亮的呼啸声把易燃的生物们射炸成火炬。对蜥蜴人来说,这就是柯泰戈之恩惠不可磨灭的证据。 充能法术(能量等级3)。柯泰戈光束是一种射程24"的魔法飞弹,如果施法成功,掷一个D6并查询下表。所有柯泰戈光束引发的命中都是火焰攻击。 1 D3个力量3命中 2-3 D6个力量4命中 4-5 2D6个力量5命中 6 2D6个力量6命中。此外,目标受到武技和射术-1的惩罚(最小到1),持续到甲龙的下个魔法阶段开始。
三角龙桌面规则分享 三角龙 移动:6 武技:3 射术:0 力量:5 坚韧:6 生命:5 主动:2 攻击:4 领导:6 类型:怪兽 灵蜥乘员 移动:-- 武技:2 射术:3 力量:3 坚韧:-- 生命:-- 主动:4 攻击:1 领导:-- 类型:―― 单位规模:1三角龙和5灵蜥乘员 装备(灵蜥乘员):单手武器、露丝契亚标枪、巨弓 特殊规则:冷血、轿厢乘员、心理免疫、撞击(D6+1)、大型目标、鳞皮(4+)、顽固、引发惊骇 选项: ·可以升级以拥有无尽冲锋(10分) ·可以升级以拥有磨尖利角(20分) 轿厢乘员:拥有该规则的怪兽被一些灵蜥乘员骑乘着。怪兽和它的乘员拥有各自的属性,但他们被视为一个模型。该模型总是使用怪兽的移动属性。在攻击时怪兽和灵蜥乘员使用各自的武技、力量、主动和攻击属性。他们可以攻击任何与本模型底盘接触的敌人。进行远程攻击时乘员使用他们自己的射术。所有对该模型的命中使用怪兽的坚韧、生命和保护结算。在近战中敌方模型投命中时与怪兽的武技进行对比。除上述例外,拥有该规则的模型与总规则书中描述的怪兽相同。 三角龙或远古三角龙能被灵蜥首领或灵蜥祭祀选为坐骑,此时替换一个灵蜥乘员。射击攻击投D6,1-4打中怪兽,5-6击中人物。此外,人物被杀时不用投怪兽反应表。 巨弓:一名灵蜥乘员用巨大的,安装在轿厢上的弓发射巨型箭矢。 代替在射击阶段发射其他远程武器,一名灵蜥乘员可以发射巨弓。这是一种拥有以下属性的弩炮,巨弓可以在三角龙移动后射击(行军后不行)。 射程:36" 力量:5 特殊规则:多重伤害(D3)、毒性攻击 巨弓造成的伤害不允许盔甲保护。如果巨弓命中投出6,那么只有第一个被击中的模型自动受伤。如果那个模型被杀,如常为下一个投造伤。 无尽冲锋:选择此升级的模型拥有毁灭冲锋特殊规则。 磨尖利角:如果一个模型选择此升级,那么它的撞击拥有多重伤害(D3)特殊规则。 转载自B站,侵删
翼龙骑手桌面规则分享 转载自B站,侵删 翼龙骑手 移动:6 武技:2 射术:3 力量:3 坚韧:2 生命:1 主动:4 攻击:1 领导:5 类型:大型骑兵 天空首领 移动:6 武技:2 射术:4 力量:3 坚韧:2 生命:1 主动:4 攻击:1 领导:5 类型:大型骑兵 翼龙 移动:2 武技:3 射术:0 力量:4 坚韧:3 生命:2 主动:2 攻击:1 领导:3 类型:―― 单位规模:3+ 装备:单手武器、露丝契亚标枪 特殊规则:冷血、落下石弹、造成害怕、飞行骑兵、穿越森林、鳞皮(6+) 选项: ·可以将一名翼龙骑手升级为天空首领(10分) ·整个单位可以将他们的露丝契亚标枪换为火蛭甩球(1分/模型) 落下石弹:每场游戏一次。拥有该规则的模型可以在剩余移动子阶段落下石弹,除非他们那个回合正在逃跑或宣布冲锋。一个单位的所有模型必须同时落下石弹。为落石选择一个翼龙那回合飞越的未接战的敌方单位。单位中每个翼龙都使被选中的单位立刻受到D3次力量4命中,分布如同射击。 火蛭甩球:出没于露丝契亚遍布沼泽的洼地的火蛭,是一种能分泌极不稳定黏液的吸血生物。这种黏液一离开水面就会快速起火。灵蜥学会了制作火蛭甩球——把该生物勾在结实的皮革粗绳末端,然后将他们在头顶旋转以获得动力把这燃烧物猛投出去,来点燃他们的目标。 射程:6" 力量:4 特殊规则:火焰攻击、快速射击
变色龙桌面规则 转自B站,侵删 变色灵蜥 移动:6 武技:2 射术:4 力量:3 坚韧:2 生命:1 主动:4 攻击:1 领导:5 类型:步兵 潜行者 移动:6 武技:2 射术:5 力量:3 坚韧:2 生命:1 主动:4 攻击:1 领导:5 类型:步兵 单位规模:5+ 装备:单手武器、吹箭 特殊规则:水栖、变色龙、冷血、鳞皮(6+)、侦查兵、散阵 选项: ·可以将一名变色灵蜥升级为潜行者(10分) 变色龙:敌方单位射击变色灵蜥时受到命中-1惩罚,不用投命中的远程武器不受影响。
(不屈远征)战锤全战吧前来支援 蜥蜴人是个非常非常古老的种族,这些硬皮生物们的足迹远在任何物种出现前就遍布世界,远远在精灵、矮人等强权民族的古老创物主古族(The Old Ones)踏足这个世界之前,蜥蜴人就已经是这些拥有神力的主人最忠诚的属下。 当古族设立祂们第一个据点在露斯契亚(Lustria),祂们就近选择生活此地已久的两栖动物为第一批实验品,赋予他们强大的力量,将之改造成一群绝对忠诚的战士,保卫随同古族一起穿梭世界的忠心宠物魔蟾蜍(Slann)。古族依着爬虫类的特性改造成三种不同类的生物,分别是:梭洛士(Saurus)、克拉西哥尔(Kroxigors)和史坚克(Skinks)。 千年的期间,当大地依古族的意思塑造成形,魔蟾蜍在这个新的居所孕育他们的后代,一团又一团梭洛士大军进行种族屠杀行动,为他们至高无上的主人空出足够空间创造新生物:精灵、矮人和人类。 古族在这个世界与世仇-浑沌纠缠了数百年,最终,他们选择离开世界。守护世界免于被浑沌染指的重责大任落在古族创造的族群承担,其中也包括上百万被遗留在这个星球上强大蜥蜴人军团。 在古族离开的瞬间,浑沌催人抓狂的能量立刻袭卷世界,身为第一守护者,蜥蜴人一肩挑起初期与浑沌缠斗的任务,尽管蜥蜴人在大部分的战役中取得优势,但浑沌的恶魔源源不绝的从异空间窜出,蜥蜴人的势力自此衰微… 孤寂在混乱中奋斗数世纪的岁月,蜥蜴人年轻的兄弟亚苏尔一族与魔蟾蜍接触,魔蟾蜍授予亚苏尔一族使用神秘学的知识,亚苏尔一族天生对这类学识有聪颖的掌握力,精灵迅速吸收使用魔法的能力。数年之后,一名高等精灵的大法师引出魔蟾蜍停留在死亡岛屿的能量,成功击退浑沌能量。在战争结束后,魔蟾蜍把握难得的时机筑起防御措施将浑沌扭曲的能量逐出大陆,今日只有少数浑沌能量浓稠地区恶魔能肆无忌惮的从异空间闯入这个世界。 这场历经千年的恶战在此结束,蜥蜴人一族却没能在最后的胜利中与其它种族分享胜利的喜悦。在战斗中付出最大努力的他们很快就被其它族群给遗忘了,除了精灵外,没有一个种族记得那些在世界挥洒鲜血的硬皮战士。他们退回露斯契亚等待他们主人下一步指示。
金龙道途伊兹城大蝗虫眼里的指挥官belike: 最近去回忆童年,看到这一幕似曾相识不得不说金龙道途虽然强度不行,但在善线里给我印象还是挺深刻的,不满地方就是DLC1各大道途开趴,结果就金龙道途和虫群没来
导入播放集爆红字 求助:移动了下游戏文件位置,从一个盘移到另一个盘,发现MOD排序乱了,就导入之前保存的播放集文件,就这样了,无法排序
这应该就是斑鸠吧 不敢离太近拍摄,在我家住了差不多5年,养了好几窝斑鸠出去了,平时都是互不干涉话说这个窝在斑鸠里算豪华别墅了吧
AI智械打穿银河系 3.9版本,这就是康蜜机器人吗,2349年6900人口约15M舰队,(后三张是控制台切过去看)下锤圣卫上揍达恰甚至是尉官难度,MOD变动大的就NSC2,更多思潮无限这俩,数值设置都是原版 究其原因应该是有机观察员逆天投入产出比,不需要建筑,直接越打越强一路滚雪球
祟唐里面的灵魂主人找到了 生前如此,能在长垣之上直接狙击混沌荒原的混沌领主被封入陶俑后留下的只是生前一丝力量
40K宇宙阵营九宫格
损失3人的略处上风 自动:略处上风,手操堵树林里揍加上克大师核弹和护盾,结果还是略处上风
行商浪人第五章是不是赶工得太明显了 排骨虚空战利品完全意义不明啊,都不能交易了啊
原来你们能凑一块去 在没人干预的情况下,AI那卡伊和AI镔镔竟结为盟友,纳卡伊一路跑到哀痛山脉大战铁皮,要知道大部分情况下纳卡伊都是大战燃风牧民和东河诸侯连带和整个震旦开打 当我探路看到大计划守护者在哀痛山脉时还以为鳄鱼一路把震旦打穿了
这玩意看着比泰坦带劲儿多了 陆地巡洋舰,大英祖传秘方
现在行商浪人修得怎么样了 行商浪人首发入的,但是因为BUG问题就跑去世界之伤进修了两周目,现在能正常走完流程了吗
当你通关后发现有支线忘了做 邪念身上粘了本书生活了6个月
新时代多炮塔神教?
这就是萌新潮吗 预购老薯条,我除了解锁配件,开隐直的时间基本为0,之前在正常匹配中隐直的存活时间以秒记,今晚直接捞半局(因为不熟练效率不高,之前玩了两轮M1A5)最后因为太嚣张了被萌新坦克一发带走
把几乎整个银河都结为联邦盟友或附庸,打天灾从来唯唯诺诺按兵不动,舰队设置先锋都没有盟友来跟随,打个堕落老登一个个冲的比谁都快生怕抢不到金币是吧
我们边缘世界也有自己的夺心魔了 (来自阿尔法基因)玩博德之门前:哦,克苏鲁,不过有点怪 玩博德后:我超,夺心魔
邪念坏结局文本解包 一楼防吞,转自B站
婆婆和颅骨的小互动 你给我进去
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