【龙信2】个人一些魔弓心得和技能解析
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コマCCC 楼主
猛玩了两周目,提供一些关于魔弓各方面的个人见解,希望能帮助各位都成为魔弓大师
首先用吧友提供的动作值镇一下楼,参考配合后续的技能解析。
2024年04月12日 10点04分 1
level 5
コマCCC 楼主
武器选择和强化相关:
封龙魔弓:基本是唯一指定最终魔弓,最高面板+对龙特攻2.5倍率。黑化后龙识者兑换,或黑化后龙噬塔狮鹫掉落。
当前结论为推荐三矮人强化,比三精灵强化只少40左右魔攻,在后期不论是龙选还是魔弓本职都有接近1000或1000+的魔攻时影响不大,但击退力为1.5倍多,569击退对368击退。当前考察表明击退力主要用途在于无尽魔矢击飞/击倒能力变强,以及瞄准射击对抗哥布林导弹和骷髅突脸时的临机应变能力上;其余技能有待进一步考察,但推测为选3矮人流强化击退一定不亏。
另外提一下两把带特殊效果的魔弓:
冰弓:面板不高,但自带+140%冰属性。对于魔弓技能来说自带完全没用,但考虑到魔弓普通射击dps依旧很高+目前属性方面伤害计算不明确,也许这把弓能仗着超高属性倍率开发出什么名堂或者特定用处。目前个人想法是备一把代替法师附魔或代替跟踪魔箭的冰冻。
圣木魔弓:高速自动回血。缺点是受伤增大debuff也非常严重。魔弓手在重量不受影响的情况下可以带一把手动切换回血,龙选则可以当回血挂件。
其余两把带特殊效果的一个是弹道变直,一个是对人特攻,说实话真的没啥用。
2024年04月12日 10点04分 2
@コマCCC 应该是戒指被动是百分比加击退的 他应该没带加击退的戒指或被动所以跟你的测试结果不一样
2024年04月12日 14点04分
@コマCCC 强化最赚的是两矮人一精灵,击退比全矮人低了20左右,魔攻比全精灵才少了12
2024年04月12日 11点04分
@Linkin丶 先二矮人最后精灵吗
2024年04月12日 13点04分
2024年04月12日 13点04分
level 5
コマCCC 楼主
被动技能推荐:
基础标配:耐冲,盛气,疾跑
其余推荐:健步如飞(压到最轻),刚冲,潜气,蚀攻,练气
普攻相关:
广域瞄射和精准瞄射的选择:广域瞄射明显影响锁定速度,大多数情况用精准瞄射能大幅提高射击效率。魔弓普攻虽然比不上技能的动作值,但不消耗耐力的满锁定精准瞄射依旧
极魔矢判定:描述里的“蓄满”其实对应的是每一次成功锁定目标,所以其实每次瞄准射击都有8个可以打出极魔矢判定的时间点。有效运用少箭数能一定程度上解决哥布林导弹问题,半空击退(当然能用后述技能则更简单)。
继承技能属性:持续时间非常短,基本上只是能射一箭继承技能属性,不需要太在意。优点是那一箭虽然会优先于法师给的附魔buff,但继承效果结束后并不覆盖法师给的附魔buff。
2024年04月12日 10点04分 3
我个人感觉蓄满应该不是锁定目标的瞬间,应该就是字面意思,即弓拉满的瞬间(看人物动作,且弓拉满瞬间弓会闪光,此时射箭会有额外特效和音效)
2024年04月12日 15点04分
@Wrathion2020 不过这个蓄满的判定非常非常宽松,大概弓拉满后有接近1秒的just窗口,所以一般只要不拉弓拉太久都能触发,横向对比隔壁弓箭手的终结射击just时机,只能说弓箭手太惨了[笑尿]
2024年04月12日 15点04分
啊,被动技能推荐漏写了个攻芯,请见谅
2024年04月12日 11点04分
普攻的时候,准心没有全部锁定目标也能得到极魔矢的强化效果,所以应该不是真正意义上的拉满弓
2024年04月12日 15点04分
level 5
コマCCC 楼主
技能综述
输出类:
无尽魔矢:高hit数,高冲击力,射击同一部位时有倍率提升,理论上锁定弱点射击时是爆发力和dps最高的技能。唯一缺点是不能/不方便对群攻。
转命魔弓:看似辅助技能实际是大范围AOE群伤,冲击力很高,还是宝贵的圣属性,乱杀亡灵系。值得一提的是这个技能有弱点吸弹的特性,只要怪物弱点在判定范围内就会优先判定为打击弱点。同时这也算是个照明技,带上它可以不开灯走夜路。到pawn身上会提前结束攻击导致总伤害变低,建议根据情况判断瞄准方向。
噬炎魔矢:火属性单发高伤,射程最远,可以狙击偷袭也可以射自己脚下当范围技。对狮鹫宝具。注意该技能虽然有类似“蓄力到最大”的闪光特效,但实际上秒放和等蓄满并没有伤害区别(看动作值也能看出来只有一种)。
追踪魔矢:看似软绵绵的,但总伤害和异常积蓄都很高,缺点是锁定偏慢。推荐用法是远程游走打满蓄5箭,刷出冰冻或者倒地可以站桩时,贴脸不瞄准直接射,这样快速复读一发就有3箭,dps会比蓄满5箭高一些。
冰块魔枪:唯一物理属性的技能,打魔偶时建议带上,虽然蓄力慢,但配合上魔偶动作的不稳定性,单下爆发高的冰块魔枪的效益还是比无尽魔弹好一些。拉满了冲击力非常高,跟演示一样,能一箭放倒独眼,在魔偶之外的boss战中也挺好用。
异常类:
天照魔球:伤害不高,异常积蓄极高,主要价值在于给怪物装头灯和给毛多的点火,非常喜庆的辅助技能。注意这个技能烧尸体也是一等一的快,最好不要用它收残血,除非你想用的是AMATERASU烧掉敌人的存在
雷锁魔桩:与追踪魔矢类似,蓄力偏慢但总伤害和异常效率可观,同样推荐不瞄准盲射,一次三个桩。对群时能发挥最大效果。对单体敌人时,由于持续时间很长且有极多段判定,很方便配合集束火焰工具人使用。
昏睡魔矢:每次需要美杜莎断头时在隔壁篝火换上即可;不绑定龙选换武器,打眠了给随从下Go指令也会来帮你断头。其他boss,配合一些眠斩套路可以整花活。群战有一些用处,但毕竟没有伤害,比较磨蹭。
特殊类:
命还魔弓:复活随从快速
下山
为主流用途,其余情况大概就是靠回血打打亡灵系用(被转命压了一头)。配合后述的抗反魔盾玩辅助魔弓也是一种出路。
弹跳魔矢:室内战神,无需多言
抗反魔盾:反伤倍率很离谱,出招频率也很高,想玩后排辅助而不是后排输出的话可以考虑用魔盾配合几个近战随从玩。
殉命霸魔弓:秒天秒地,刷好万能灵药就是个skip boss键。推图时也可以小氪命秒放,伤害依旧很不凡。不过考虑到续航和价格,这个奥义主要还是偶尔用来爽一下,实际用起来可以靠其他技能组合优化掉。
这里就不总结强推技能搭配了,毕竟每个人的使用思路并不相同,魔弓优秀技能又多,很难讨论“最优”的组合。建议大家无论是魔弓手还是龙选者都多试试,找到自己最舒适的用法。
2024年04月12日 10点04分 4
@Linkin丶 自己用真没用出区别来,而且看极魔矢描述只写了两种普攻没弄清楚[黑线]
2024年04月12日 11点04分
这些蓄力类的技能都吃魔弓的极魔矢,大概是10%左右增伤,包括噬炎、弹跳、冰块这些
2024年04月12日 11点04分
@コマCCC 无尽魔矢好像也吃
2024年04月12日 11点04分
都想带都很好玩[不高兴]可惜只给带四个
2024年04月12日 12点04分
level 8
无尽飞弹锁蜥蜴尾巴直接给它草飞[笑眼][笑眼]
2024年04月12日 11点04分 5
一开始我以为要锁尾巴,后来发现只要锁中了打哪都行,因为一梭子22发只要有一半中了蜥蜴就翻身了,一翻身就全算中弱点直接干死[哈哈]
2024年04月12日 11点04分
level 7
想问一下,如果龙选想稳定触发火焰集束应该直接平A好还是搓无尽魔矢或者雷桩,我实战的时候发现满续无尽魔矢打上去火焰集束已经消失了,不知道是慢了还是时间判定本来就不够[泪][泪]
2024年04月12日 17点04分 6
火焰集束有个三秒判定,放完要在三秒内打一下不然就直接消失,打了之后才会存在一定时间后爆炸
2024年04月12日 19点04分
从大杖换魔弓的话,赶紧先平A蹭一下,后续用什么技能或者平A都行。先用魔弓出招再换大杖,建议用转命,跟踪和雷桩的其中一个,先射出去再放火焰集束,也挺稳定。
2024年04月12日 22点04分
我是龙选巫师集束后,立马切魔攻平A两下,然后再用无尽魔矢锁
2024年04月14日 01点04分
不用无尽,平a或者转命(圣属性那个),转命好一点aoe盲射就行,平a有时候会锁不到同一个位置
2024年04月14日 03点04分
level 4
转魔眼是干嘛的
2024年04月12日 23点04分 7
切换两种瞄准模式的,或者说是没有给魔弓做一代魔法匕首强行凑按键数填的
2024年04月13日 00点04分
level 1
2024年04月13日 01点04分 8
level 9
个人体感远程职业矮人流强化实际体验没有数据那么好看,小怪一下就秒了,大怪一般近不了身,打击退不如打异常,一下控好久
2024年04月14日 00点04分 9
level 1
我玩到20级了,我弓手开荒,只有一个技能,连续射击
2025年05月11日 04点05分 10
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