谈谈最近都在讨论的主控模式
星际公民吧
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吧务
level 12
嘿团砸!
楼主
个人感觉,这游戏虽然是个飞船为主的游戏,但将来出了据点建设功能之后,大概率会转变成一个类似rust或者方舟类型的生存游戏。游戏大概率会允许你自己收集材料,建造设施,然后制造武器配件弹药之类的。然后飞船只是武器、生产力和代步工具,所以它大概率不会按很多人说的设置一套复杂有趣的作战机制,相反,机制越简单越好,克制关系越明确、越单一越好。主要强调的是玩家对抗。所以感觉他们才会用这种简单粗暴的方式去平衡大小船的关系。
2024年04月12日 00点04分
1
level 3
太阳对日说
大家都是冲着开飞船来的,主要玩法弄的稀烂,退钱
2024年04月12日 01点04分
3
level 9
yyuiohyhrtffd
这游戏的玩法一定是以飞船为主,其他都是围绕飞船和探索进行的,因为不这样就没法卖船了
2024年04月12日 01点04分
4
level 12
弑神-Deicide
基地靠什么来?靠飞船打下来地盘。基地靠什么维持?靠飞船抵御外敌,赚取资金。基地靠什么扩大?靠飞船打下更多地盘。你说脱离飞船?
2024年04月12日 01点04分
5
嘿团砸!
我说脱离飞船了吗?咱能不能不要不看内容上来就吵吵。我说的是飞船是工具,你能好好探讨就好好探讨,不会说话就闭嘴别说行不?
2024年04月12日 01点04分
level 13
krats猫尾草
其实萝卜做的是传统网游,你能用10级的剑砍死100级的怪吗
2024年04月12日 02点04分
7
level 1
Crystal灬琪
飞船才是核心。
主控模式不评价,等工程师系统上线,以后大船体验会比现在更折磨,绝对不存在什么机制简单的说法。
2024年04月12日 02点04分
8
level 11
B_Tommy
这是可以沉浸式开飞船的太空模拟人生,而不是太空dcs
2024年04月12日 02点04分
9
level 9
买表以洗吧
你说的没错,也就是新系统刚上线,再过段时间习惯了也就没什么人bb了,再说骂归骂,该玩的还得玩,该充的还得充,也没见几个因为一个主控就弃坑的
飞船的本质就是砍树的斧头挖矿的锤子,等游戏正式上线了服务器bug外挂经济体系游戏环境才是官方的工作重点,什么玩法什么平衡都是次要的,花这么大代价做出来的游戏谁也不希望就几千日活,让更多人愿意玩能上手才是好游戏
2024年04月12日 02点04分
10
B_Tommy
以前狗斗高手和一般玩家差距太大,高手在人堆里七进七出是爽了,一般玩家玩个毛。mm出来都回到同一个起跑线,是好事
2024年04月12日 05点04分
买表以洗吧
@ericho2019
b的还少了?贴吧整页整页都是mm、主控
2024年04月12日 05点04分
买表以洗吧
@839697977
那还逛贴吧?真闲
2024年04月12日 05点04分
ericho2019
没人bb 大概率都是因为大家都退坑删游戏了
2024年04月12日 05点04分
level 8
ssr965313
做成rust就完蛋了
2024年04月12日 02点04分
11
level 13
◎水雾水雾水◎
这游戏肯定是以飞船为中心的,但不会以空战为中心,只是其他系统都没开发,一直在反复磨这个空战,战斗机也是一个接一个出
2024年04月12日 04点04分
12
level 10
星际教神猪@C
这游戏是萝卜自由枪骑兵的延伸,所以你说的不成立。飞船一定是核心,而且建造玩法,我认为没有10年不可能把体系做完,cig最多,给你做个能放一两个没有任何用的建筑,然后这块系统直接停工摆烂,和打捞一个德行
2024年04月12日 04点04分
13
level 10
星际教神猪@C
玩法我都给他想好了,开你的rsi旗舰去空间站买材料,至于材料,肯定是虚空。然后把你货仓装满,然后跑到地面,在面板上随便点两下,接下来就开始虚空建造了,特效参考eve铆钉建筑,造完,你能在里面走两圈,结束了。这点内容,已经够他买rsi旗舰了。卖完了船,就该画下一个饼了,谁还管你建造玩法
2024年04月12日 04点04分
14
买表以洗吧
建造系统不是已经传出来了那么多消息和视频,去看看再发言呗
2024年04月12日 05点04分
星际教神猪@C
@买表以洗吧
那不都是饼,之前打捞还这样那样呢,然后做不出来,我们做了个替代方案
年轻人
2024年04月12日 10点04分
买表以洗吧
@星际教神猪@C
再怎么饼也不用你在这里拍脑壳,吃饱了撑的
2024年04月12日 13点04分
30K😈
2024年04月18日 23点04分
level 13
资深电学家⚡
如果说42是银河飞将精神续作,那sc就是自由枪骑兵多人精神续作,自由枪骑兵阉割了大量的主城,采矿,空间站这些系统,sc更有可能像你说的飞船占比不如42,但是肯定还是非常重要的一环
2024年04月12日 04点04分
15
资深电学家⚡
@资深电学家⚡
但是很多人把单纯的飞船战斗看的太重,这一点也是不对的
2024年04月12日 04点04分
B_Tommy
mm一出他们几年的狗斗相当于白练了,急也可以理解
2024年04月12日 05点04分
yesfgty
@B_Tommy
这个你想多了。。。。你以前狗斗打不过的,现在mm模式还是打不过他们。。现在很多老飞行员不满意的是mm模式把上限降低了,而不是反对提高了下线
2024年04月12日 06点04分
资深电学家⚡
@yesfgty
这个我只能说和你持不同意见了,我这边带的新人大多是都是按着shift不松手的水平,和npc对冲半天自己创炸了,至少之前带新手mm豌豆潮能稍微打中些人了
而且就现在起落架限速之后新手撞空间站/地面的情况少了挺多
2024年04月12日 07点04分
level 8
内鬼王
不如干脆学学精英危险的飞船操作方式得了,整什么恶心人的MM模式啊,把姿态喷口的输出功率和主引擎绑定,你主引擎节流阀全开的时候,姿态喷口的输出功率下降到不足以支持你再高速运动的时候360°朝向,强制你像现代飞机一样的飞行控制,而不是UFO!!把速度降下来,姿态喷口输出功率才能上升到能低速悬停和360°指向不就得了!整那么多花里胡哨得,平衡不好做,还恶心玩家
2024年04月12日 05点04分
16
level 9
day数码快递
很明显星际公民并没有明确的定位,如果硬要一个大的概念那就是mmorpg,你说的玩法是无人深空,cig压根就没做过特别细的生存系统,只有简单的吃喝,也没有材料采集系统,建造玩法也一定是围绕飞船或者载具和手持工具配合的玩法,材料概率是直接购买的。无非就是围绕两个系统,一个是第一人称fps,一个是第一人称模拟飞行。你如果宏观来看可以理解为rust之类的,不过星际公民大概率是抢夺地盘,控制领域,这些都等于是资源。当然这也只是团队玩法一个人是无法做到的,星际公民未来有raid副本,还有全服任务,这些rust之类的是没有的,而且还有单机剧情。说白了萝卜野心特别大,他恨不得把人渣的生物系统+方舟rust之类的建造系统+第一人称fps玩法+自己拿手的飞船狗斗+类似eve这种的模拟经济体系贸易体系全缝进去,他所有的玩法都有一点,但是哪点都不深入。
2024年04月12日 05点04分
17
day数码快递
随着323版本的更新,很明显就已经把第一人称和飞船这两个玩法进行优化了,也就是42中队做出来的范本基本上就是最终版本了,剩下的就是公民控的raid和建造,加上各种生物生态之类的,然后就持续更新贸易采矿回收这些大项目了。
2024年04月12日 05点04分
day数码快递
我个人觉得目前cig只需要把目前的图片船全都做出来就够用了,完全没有必要再画新饼船了,他玩法的更新已经跟不上船的功能大饼了,玩全没有必要再搞新概念了,把承诺给大家的都做出来,然后把目前的这些玩法打造好就行了。
2024年04月12日 05点04分
day数码快递
现在cig就是在自己画靶子自己打,举个例子要搞深空炼油玩法,但是对不起玩法没做出来但是我要先画一个能玩这类玩法的大饼船。回收者的回收玩法多久才完善到现在这样,船可是早早就做出来了。
2024年04月12日 05点04分
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2
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