关于装备耐久与智力运气的关联,详细测试结果,欢迎大家讨论
辐射76吧
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level 12
襟三江 楼主
对不同智力和运气对耐久的影响,之前传得一直都是比较含糊的说法。这里用了控制变量法来寻找临界点,由于鄙人大号的传奇卡已经满六边形了,就专门用小号搓了大量装备,下面放图。
测试方法是把智力和运气清零,然后逐渐累加,左侧两个数字分别代表当前智力和运气,右侧是不同属性下搓出来的土制步枪耐久条,截图出来放在ps里进行了像素对齐。下图为智力属性测试结果,第一条为满耐久参考。
从图中可以看出来,1智力的耐久条最短,随着智力加到5点之后开始定型,之后无论运气如何改变,搓出来的装备都是满耐,此外,智力越高,临时附加的额外耐久就越多(临时耐久不影响最大耐久)。
接下来是运气对耐久的影响:
可见,运气对耐久产生波动的效果,它会在当前智力所决定的耐久条的基础上,随机附加一段耐久。但如果基础智力不够,无论运气堆多高,都不容易出满耐久。如果赶上运气好,1智5运都可能造出满耐久。
结论:
①智力对耐久的影响是决定性的,一是影响耐久最大值,二是影响额外耐久度。
※耐久最大值(永久属性),智力达到5点时,搓出来的装备击即可达到耐久最大值。并非网传的10智、15智。
※额外耐久值(临时属性),每多一点智力,搓出来的装备会多一段额外耐久,在20智力时,额外耐久达到最大,即两管耐久。
②运气对耐久的影响是,在装备当前耐久上限的前提下,随机增加一段最大耐久长度。在1智4运的情况下,依然有概率获得满耐久装备。大致可以理解为,运气会随机转化一些数值给智力,所以1智4运有概率出现等效于5智的效果(仅限于最大耐久等效5智,但不增加额外耐久)。
总而言之,对于装备制作而言,智力是决定性因素,运气只是赌狗成分,哪怕拉到20运,只要智力不足5,依然可能搓出耐久不满的装备。
2024年04月09日 19点04分 1
level 12
襟三江 楼主
接下来是掉落物,包含战利品掉落和鼹鼠大妈兑换,该部分耐久最大值由运气决定,我试过,高智低运,可能掉落耐久不满的装备,低智高运,必定掉落满耐久装备。网传鼹鼠大妈必定兑换出满耐久装备,乃系谣言。
由于我小号很多装备配件还没学会制造,制造装备很难百分百匹配掉落物的具体配件,所以具体数值还有待后续测试,目前根据小号已经学会的装备制作对比,5运即可掉落满耐久装备。
2024年04月09日 19点04分 2
level 12
襟三江 楼主
由此来看,之前有人利用bug刷出来的那些复制货,可以说是非常过分了,哪怕堆出5智5运,都不可能出现耐久不满的情况。复制蓝本估计是用低等级小号搞出来的。
2024年04月09日 19点04分 3
怕封号用的小号[滑稽]
2024年04月10日 03点04分
大佬的测试看完了 但是有点疑惑 造枪不是需要5级枪匠吗 那肯定5智了呀
2024年04月15日 06点04分
level 14

2024年04月09日 20点04分 4
level 9
顶级好帖,支持楼主
2024年04月09日 22点04分 5
level 9
[真棒]
2024年04月09日 22点04分 6
level 8
🐮的
2024年04月09日 22点04分 7
level 8
很多武器会在智力10的时候耐久达到最大,还有部分1智力就能最大,比如固定剂
2024年04月09日 22点04分 8
不会的,不是说了嘛,我搓了大量武器,最早搓的就是固定剂,数据是和上述结论是一致的,但一是因为不同武器不好对比,二是为了拆了回收点材料,后来做数据对照才改用了土质。
2024年04月10日 02点04分
@襟三江 我上次测试直接用的mod,没直接对比像素,大概有差异
2024年04月10日 02点04分
@吃啥啥不够💦 mod能发我一份么,mod应该更精确一些,我没找到新版mod,旧的装上就闪退
2024年04月10日 03点04分
level 13
这样的技术贴难得一见啊,顶一下楼主[真棒]
2024年04月09日 23点04分 9
level 9
楼主真乃神人也
2024年04月09日 23点04分 10
level 9
梦回十年前的贴吧
2024年04月09日 23点04分 11
level 8
牛逼,希望大佬能做个现实耐久度数值的mod,强力打击复制佬
2024年04月09日 23点04分 12
有这个mod呀,很多人在用,我找到的都是老的旧的,就没用
2024年04月10日 02点04分
level 7
大师级科学家
2024年04月09日 23点04分 13
level 1
解决了多年的疑惑
2024年04月10日 00点04分 14
level 9
泰褲辣[真棒]
2024年04月10日 00点04分 15
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