震惊!重磅投诉。洛神的轻云技能有弊端!
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level 12
雪长天 楼主
明明是单次伤害显示,法系开法连不属于单次伤害吗?如果你有10W气血,法系打你2W+法连=4W,明显单次伤害超过了百分30还多百分10,居然不触发轻云,真的是轻云避了云[怒][怒]#qq三国#

要求更改,单次任何气血超过百分30即可触发[what]
2024年04月09日 03点04分 1
level 14
法连是两次攻击,压制也拿它没办法,它要算一次攻击,法系就没那么可怕了。当然也有弊端,就是触发龙反几率也是双倍
2024年04月09日 03点04分 2
必须强烈要求改,有时候被一炮带走连触发都没机会,是不是欺人太甚了???
2024年04月09日 03点04分
@雪长天 所以说轻云和压制更防物理的暴击,但是不带压制又没啥好用的,复苏的cd太久了
2024年04月09日 03点04分
@雪长天 本来甄宓就是给xs设计的,轻云用来防暴[阴险]
2024年04月09日 03点04分
@只穿内裤de阿狸 策划难道没眼看的吗?这个技能明明有弊端,九不搭八的,一次按键居然有多次伤害结算,豪杰90技能3次结算,1个技能明明超过百分30的气血伤害了,眼瞎吗?
2024年04月09日 04点04分
level 12
轻云一直就是垃圾技能吧,好像还没字幕显示也够坑,触发假龙被动都有字幕的
2024年04月09日 03点04分 3
有显示的,只是被一炮带走没机会看到,欺人太甚
2024年04月09日 04点04分
有字
2024年04月09日 07点04分
有显示就是很垃圾,刚出洛神我就买了一只,被秒扛不住两下,不被秒打很多下的不触发
2024年04月11日 07点04分
@huihuang235 那是怎么样,浪费一个格子[怒]
2024年04月11日 08点04分
level 9
带大乔吧
2024年04月09日 04点04分 4
还不如双防,大家都懂,但是这个技能欺负文盲,玩文字游戏了
2024年04月09日 04点04分
@雪长天 大乔爆发高
2024年04月09日 04点04分
@雨季zº 爆发高吗,比文鱼还厉害?
2024年04月10日 09点04分
@好金珂 文鱼刷几下小怪出被动更稳定吧
2024年04月10日 15点04分
level 12
雪长天 楼主
强烈要求改,对这个游戏没有信心了
2024年04月09日 04点04分 5
策划:那你走吧
2024年04月09日 10点04分
@贴吧用户_Ga835KK 我头也不回,啥油娜娜,拜拜!
2024年04月09日 15点04分
level 11
强烈要求改,对这个游戏没有信心了
2024年04月09日 04点04分 6
通过
2024年04月09日 09点04分
level 12
就是专门防物系的,你被法系一炮带走只能说你防御不够。你看坚韧带的防爆,压制带的是防爆。法系真那么恐怖的话,咋不带魔防呢?说明版本第一还是物系。你只是配置没到,到了你就是按着法系打。
2024年04月09日 04点04分 7
带减暴,不带法防主要还是,减暴独一无二,而打法系主要还是要a防,以前看到过有些遁甲带的是紫开仙法,收到法连70%减伤
2024年04月09日 04点04分
@最后时刻go 那都老早之前的版本了。现在还怕法系?灵兽版本之后就没了。
2024年04月09日 04点04分
不止法连,物系也有乱舞灵兽图谱,现在伤害机制一大堆,轻云的机制就是有问题的。可以优化机制削弱数值都行,但是其实数值都是大砍过了的。
2024年04月09日 07点04分
@微光与风🌈 不会的,除非效果很变态,三国不会动以前的老系统,影响太大了。
2024年04月09日 07点04分
level 8
轻云本来就是鸡肋 应该改成20%
2024年04月09日 05点04分 9
@寂寞一个人独享 强烈谴责,必须整改
2024年04月09日 09点04分
必须改,改成15或者13,10更好,起码消耗通络
2024年04月09日 16点04分
level 12
[汗]按你这么说龙反也有问题,别人开法连打你,你的龙可以连着反两次。
2024年04月09日 05点04分 11
给龙反加个0.1s cd[滑稽]
2024年04月09日 08点04分
只能反一次,如果连着反2次证明衰
2024年04月09日 09点04分
@雪长天 龙反几率可不低,而且只要两次都触发基本上就是瞬间秒杀。
2024年04月09日 11点04分
@什么茶什么筒 看脸,没出龙可能就没了
2024年04月09日 15点04分
level 9
压制同理,白泽同理,技能+法连+灵兽/经络特效一起触发,每段百分之25把人秒了的话,这些都不触发
2024年04月09日 06点04分 12
所以必须改,欺人太甚,效果为0
2024年04月09日 09点04分
level 8
轻云的问题:不只是法系法连,还有其他大量的伤害机制包括灵兽、图谱、乱舞/祭魂之类的。导致单次伤害达到阈值之后,真实承受伤害值已达阈值2倍甚至3倍4倍,可能已经红血甚至被秒,所以作用甚微的情况。
建议的修改方向:建议修改为一定时间内(比如0.2s)受到过量伤害即触发,不然确实形同虚设。
同为xs玩家,分享一个思路,有渠道的可以反馈一下试试。
2024年04月09日 07点04分 13
[呵呵][呵呵]没想到分享一下对于一个有问题的技能的优化可能性,也有人杠。不爱可以别伤害[泪]杠精放过[吐舌]求了[吐舌]
2024年04月09日 08点04分
必须按超过气血即触发
2024年04月09日 09点04分
按照先后技能受伤,起码会跳字出来,然后第二下虽然死了,但是血气明显降低才对啊,一炮带走,还没看清就没了
2024年04月09日 16点04分
改成和压制机制一样就行,效果可以削弱一下,起码这元神热度就能上来了,要不然这元神没特色啊
2024年04月11日 00点04分
level 8
[滑稽]改完其它元神可以退休了
2024年04月09日 09点04分 15
level 15
轻云又不贵还准备买来到处横着走
2024年04月09日 09点04分 16
level 15
[笑眼]哪里来的玻璃心玩家哭来哭去的,八满修罗有没有就敢来谈pk
2024年04月09日 09点04分 17
希望你有,贴吧人均三紫
2024年04月09日 16点04分
level 7
你都被一炮带走了,还能是轻云背锅吗?给你来个浑天牢你也白扯
2024年04月09日 09点04分 18
法系伤害看不懂
2024年04月09日 15点04分
@雪长天 相信我,一炮就被带走,你带什么宝宝都没用,大乔多24魔防就能两炮了?你也不信吧,你这是配置差距,灵魂,状态,灵兽等
2024年04月09日 16点04分
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