什么茶什么筒
HeYa丶
这个人很穷,什么都没有
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策划又不玩游戏,他哪里懂这些呀 策划看过来,能不能把掉落的物品放在特效前面,打副本的包都被特效挡住了看都看不见,害得我老漏捡包。
谈谈策划改仙术55技能背后对仙术机制的逻辑 都说仙术55的技能鸡肋,所以策划改了,但是改完依旧没有人用,看似策划是想加强仙术,实则最多也就加强了79这一个等级段 首先表态:仙术真的弱吗? 仙术弱,但混子仙术体验并不差 为何这么说?因为仙术是所有职业里混活动门槛最低的职业,轮回只需要对话,国战/烽火/军团战躲后面群奶就能不消极,云梦只要负责解控莲花运送就ok,清疲劳只要扛得住,一个卡键打boss,一个卡键群奶,整个队伍都可以挂机,副本找回更是奶两口等结束就行。 该夸的已经夸完了,接下来就该骂了 为什么说仙术弱是机制造成的 如果说QQ三国最强的矛是回风,那最强的盾绝对是玄冰护盾。是因为玄冰护盾有多强吗?不,和剑士的回风一样,是因为没有更好的技能可以替代它。而且它是没有门槛的1级技能,卡59的人用和150级顶配用没有区别。空号用这个技能和顶配用这个技能效果也没区别。为了照顾低配用这个技能不至于变得太强,所以这个技能效果无法提高。通俗易懂的解释:这个技能对高等级玩家来说已经废了。 然而,仙术1-80级的技能都是这种废技能 在我眼里,仙术是一个辅助职业,而作为辅助职业,除了加血和解控,压根拿不出一个像样的辅助技能,玄冰护盾,命中,清零术都是废技能,也就神行术有点用。一个辅助职业没有像样的辅助技能。而作为核心卖点的几个奶血技能也没有随着版本更迭扩大技能有效范围,造成队友打架吃神行飞来飞去,奶妈追在打手后面死活奶不到一口的尴尬场景,这就是仙术这个职业失败的机制。 贴吧里一直有人吹仙术单挑有多强,卡100级的3万仙术能偷到5万剑士的人头,仙术打过关单骑比剑士更快。确实,他们说的是实话,但是卡100级,低配,单挑,无论哪个单拎出来都是小众玩法,小众玩法再强也只是自我封神。毕竟跨服争霸不可能有一群卡100级的玩家团出线。
赤壁狗都不玩 第一关的连体boss靠近就无限回血,怎么拉都拉不开。死亡,离队都不行,仇恨就和惹了平头哥似得,第三关的boss也一样,地图小得要死,躲都没地方躲,连续击飞搞得回血技能聚气都聚不了。
PDD上这家的卡有没有人买过,铠侠的这个卡有没有假货 家里买记录仪送的卡容量又小又会漏录,刚开始还以为是记录仪坏了呢。所以想买个靠谱一点的卡,64-128G的就行,因为256G以上的卡记录仪也识别不了,有没有大佬指路适合的卡和靠谱的店家。
要是真出左武,又不想让数值无限膨胀,那物法双修绝对公平 既然物理职业觉得魔攻太超模,法系职业羡慕物理职业暴击吸血出招快,那么左武为何不考虑物法双修呢?(而且道家经络和飞升概念都已经加入了,双修理论岂不是顺理成章)物理职业可以带一把指定法系武器,法系职业可以带一把指定物理武器。150级技能改为50%物理攻击,50%魔法攻击,所有职业使用150技能都需要聚气,但可以实现物理暴击,大家都公平。
在跨服修装备吃食盒回本服以后扣了石头和食盒,但耐久依然是之前的 垃圾游戏什么恶性bug都有,别和我解释什么机制,我不听。只扣道具,但忠诚和耐久度不保留就是bug。
教大家一个免疫合肥赤壁等副本boss击飞/眩晕最稳的办法 卡炫装的办法已经被修复了,不过最近又找到一个有效的办法详细分享给大家,估计很少人知道。嘘~小声点,别让狗策划看到了。先叠甲:这个办法一定要三人以上的队伍才能成功,不然成功不了你还得回来骂我。
七步国令,一步一个坑 周日是专门用来给狗策划上香用的吧
玩了半个月的飞升版本,他的战斗力还在提升 这次飞升的提升相比之前的经络来说性价比真的高多了,以至于弟弟木的需求反倒是变成了打开飞升系统的敲门砖。甚至飞升版本更新以后,弟弟木的价格不升反降。。 再说说灭魂仙术的直观感受,在经历第N次加强以后,仙术终于迎来了梦寐以求的大范围空群技能(cd25秒)。加上130(cd13秒)和140(cd15秒)的两个群攻技能,仙术的群攻终于在140级以后算是合格了(顺带一说,仙术技能cd都很长,而且很散乱,造成了快捷键压根不够用,打怪像弹钢琴一样(还好有自动打怪),灭魂pk技能也成了老三样,三个技能丟完就疲软) 结合这次仙术飞升心法的属性:“降低怪物5%魔防,提高自身减伤”来看。策划明显是想把仙术往副本方向靠(毕竟pk方面的属性几乎0提升)。但即使这样,灭魂打武圣合肥似乎还是离破防点有着一段距离。。就连黄巾飞升副本也没有实际优势。。。(最多就是只奶血不打怪也可以不用消极)
好嘛,我登上了小学时候玩的号 被动改名了,桃园的名字可真难取
糟糕,灭魂看家技能好像被开源了 摄魂概念如果和追魂通用的话,周瑜的这个主动技能不就是灭魂的寰宇吗?而且是没有30%血量上限的那种,甚至还是群攻技能。只要带着周瑜,你甚至可以一个人带着天人打一排修罗玩家。
“法系要是能暴击物理职业没法玩”的理论根本不成立好不好? 和朋友开脑洞聊新职业,然后又聊到了老生常谈的法系暴击的话题,后来聊着聊着发现就算给法系暴击,真实体验可能依然和现在没差别。 先说低配玩家,低配物理玩家本来就是被同配置法系玩家按在地上摩擦的,有法暴也是一刀秒,没法爆也是被一刀秒。所以体验根本没差。 再说高配到顶配的情况,由于这个阶段大家减暴都是堆满的,所以有没有法系暴击其实效果都一样,顶配法系该打多少伤害依旧只能打多少伤害,根本沾不了一点便宜。 总结:如果让法系暴击,也只不过是让法系在副本速度上有所提升,pk体验完全不会受影响好不好?
骂不过就拉黑,哪儿来的贴吧贵物? 自己造谣,满嘴胡话,口嗨骂人的时候一长串一长串喷我,和打了鸡血似的,结果我拿出证据打了他们脸,他们骂不过了,说我叫个不停?还转手就把我给拉黑,哪里来的贴吧贵物?吧务能不能给他俩来点套餐?我真是受不了了
【可能是最全面的证明视频】主流野图boss几乎都是可以被豪杰基础技能眩晕的,眩晕时长与使用的技能有关,逍遥津以上的boss这个号完全扛不住就不打了。
有些人贴吧混到14级还在满口胡话
价值一个5C的打脸视频
众所周知,100级仙术单挑无敌,120级也不差 所以说皇榜是什么野榜?一点都不准
会不会出现首饰和翅膀改造 细思极恐,既然翅膀符咒都可以镶嵌宝石了,那首饰和翅膀改造会不会被策划掏出来,到时候大佬开始收残废属性的首饰和爆孔5C分解就为了得到翅膀魂。。。
既然宝石都改版了那心法什么时候改版 JS心法只有反击是有用的。轻灵术就和摆设一样,激将法也只能用来抢边境的牛。要是把轻灵术效果改成减少受到的aoe(也就是大范围空群)攻击效果,激将法改成暂时提高减破就能勉强应对团战。 HJ心法被动减伤是很有用的,两个主动技能和剑士的差不多,有点用,但不多。不过豪杰比较怕法系,可以把主动减伤改为暂时减轻受到的法连伤害。 YY比较享受心法福利,体质,增伤,控制全都有用,改动基本不需要调整,增伤效果同时再提高些许减伤即可。 XS也只有智谋术和减蓄气有用,但是对于仙术来说减蓄气非常重要,但是减蓄气冷却时间太久了仙术又容易被秒。可以相对减少一些冷却时间或者改成死亡后不掉状态。减速效果不如改成暂时提高减暴来解决满血被一刀暴残的尴尬。 YX的被动和豪杰相反,挺有用的。但是主动就和开玩笑似的,只能说只有当仙术不在身边的时候有用,建议把回血改成一次性的,和仙术奶一口差不多。 另外策划真的不考虑对龙关下手吗?15年了,完全没有什么道具可以明显降低受到的反击效果。搞得物理龙关比黄金还保值。
策划也摇骰子?合肥第一关能不能改改? 有时候一排打完任务就完成了,有时候全打完还少一只怪,你这不是故意坑人嘛?玩家明明都是顶着图灵测试刮的boss还要我们仔细辨别任务进度,你搁这儿玩量子力学呢?需要观测任务目录才能知道任务有没有打完。不然就是量子叠加态,任务可能完成了,也可能没完成
别玩仙术,会变得不幸 朋友预订我的120装备,结果把我鸽了,摆摊查询最低也卖不掉。想丢给商人,商人都不收,这下好了,只有融掉了
好耶!终于碰上年兽大boss了
仙术的奥义技能什么时候能和剑士的三板斧一样改版? 仙术的贴膜伤害变化曲线实际就和旧版三板斧差不多,越低配越有效,等高级了高配了反而炸不出多少伤害,单用裂魂感觉还不如50+80伤害高。
【当一回小野人】建议策划设置吸血百分比上限或者冷却时间 众所周知由于吸血设定,大部分玩家打副本属于是能扛就能刮,一下暴击就能从残血吸满。吸血量比仙术治疗量还多。不需要红药和治疗就可以独自刷副本的现状。 而仙术由于职业定位,带副本的效率简直就是马里奥打广告——专业水道工。钱不比其他职业充得少,副本速度却垫底(特别是祁山以后),PK更是常年不在榜上(除了治疗榜) 建议一:设置吸血百分百上限 作用: 1:提高仙术玩家的副本参与感 2:提高仙术的装备购买需求(提高治疗量) 3:提高红药的消耗量(提高回血成本) 建议二:副本卡键不允许放群体治疗技能 作用:禁止让自己小号卡键治疗 建议三:让仙术的解控可以解开所有控制 作用:真不明白一个连减速都解不了的解控有什么存在的意义。。
真的不懂为什么仙术作为一个辅助职业没有控制技能 贴吧里一直有喊仙术攻击多低,防御多脆,一个暴击带走的帖子,其实在PK里,仙术确实是定位辅助的这点没错。即使策划出了杀人诛心的通络,但好歹同时也给了仙术置身奶的权利。可有没有想过别的游戏但凡是和辅助有关的职业都会给他们强有力的控制,甚至是群控和回血技能或者是临时护盾,唯独QQ三国的辅助职业没有控制,只会加血。甚至没有一个像样的群攻技能。人家剑士虽然也没像样的群攻,但是好歹有乱舞弥补。以前的清零神技也被策划削得连减速都清不了。再看看其他职业的控制:JS沉默35秒冷却时间,持续5秒。HJ眩晕更不用说了,3个技能连着放几乎没有CD。YY心法也可以吹5秒,冷却时间才12秒。至于仙术。。。即使冰住的是敌人也只有2秒的控制时间(还给敌人加了防御),如果冰住自己还得当2秒钟的活靶子。。。。甚至冷却时间还达到了惊人的50秒。
聊一聊渣UI特有的赚钱方式——使用未遂当场销毁 众所周知,游戏策划们会通过“概率产出”让玩家通过“抽奖”的方式既刺激玩家大量氪金的同时,又控制了产出量,保证了物价的稳定,比如开灵赌蛋等 但是今天我说的是另一个通过小概率事件,也是最腹黑的方式让玩家们哑巴吃黄连的方法:通过垃圾交互,也就是渣UI,来增加玩家们手滑按错的几率,配合出色的确认与聊天共用按钮:“回车键”的“天才”交互方式,从而让原本应该熔炼/存入/转化的计划实施未遂,变成当场销毁。而且向客服找回的话客服会以“玩家手动操作”为理由推卸责任,不给你找回。
官方只是宣传防骗,防盗号,但事情一旦发生以后根本不管 如果游戏职业平衡,pua逼氪属于道德层面的问题,那允许他人宣传赌博信息,被盗号被骗后不处理,放任脚本捡漏秒杀这种行为都属于法律范围了吧?最近摆摊少0被脚本秒了以后特地逛了贴吧类似的帖子。一看吓一跳,几万几十万的游戏道具被盗被骗都只能自认倒霉,这些盗号脚本骗子真就是法外狂徒了啊,qq三国作为国家审批发行的电子游戏出版物这样做真的刑吗?
摆了一个月没人要,少0被脚本秒了
一个为了杠精而录的视频,看看就好
【实测】仙术心法竟然如此离谱,贴吧公认攻速最快职业实测
QQ三国职业特色分析 总结分析一下各个职业特色(都是以极端玩法为基础)
别的游戏想变强靠氪金,qq三国想变强靠转职 充钱同样少的情况下,低配仙术打不过剑士游侠能打的副本。(别说五莲花这种不切实际的事) 充钱同样多的情况下,高配仙术打不过剑士豪杰。(跨服榜上各等级段里仙术唯一能霸占的榜就是治疗榜) 你说仙术定位辅助所以不要老想着攻击吧。但是这个游戏没有辅助也一样玩。而且这是个刷本练级占大头的游戏。别人不带你练级,你想升级就只能砸钱跑200步。 你说我要是不差钱的话就别去练级,别去打本,专心卡个5979玩打架圣灵吧。那请给仙术一个团控技能。一分钟只能发一个1秒钟的单体控制技能实在是拉夸。到头来充了好几万都只能当个状态置身奶,提高其他职业的游戏体验。 我抱怨了那么久只是想让其他玩家“唇亡齿寒”一下。结果别人只丢一句:机会摆在你面前,你转职就厉害了。那干脆让策划把仙术职业删了吧。仙术的优势玩法只有当小号。但是小号对这个游戏发展来说又没有什么好处。高配仙术和别的职业比起来又没什么优势,高不成低不就的
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