【分析贴】重新发现“躲闪值”的实战价值
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level 15
闰土.丶 楼主
按照游戏逻辑,物理职业的攻击,包括普攻和技能,
如果没有注明是必定命中,那就有命中率,
命中率=自己准确度/(自己准确度+敌人躲闪值),
现在一个顶级敏系,大约2.5万准确,7000躲闪,
敏系的伤害技能和控制技能,绝大多数不是必命中,都是计算命中率的,
如果你躲闪了一个击晕矢,或者神威狱,
等于你不但闪避了一次伤害,同时闪避了一次控制,等同于状态闪避,
一般来讲,如果你对物理攻击的闪避率达到15%,就开始产生实际效果,
达到20%,就有明显体验,
达到25%,对手就不用玩了,四下攻击miss一下还玩什么,
而且,现在战场上数量最多的打手,就是敏系,MG SJ CK,
他们的攻击都有命中率,如果你躲闪值高,你在战场上就有很强的生存力,
而最强调生存力的职业,同时又是物防较低的职业, 就是MM YJ,
这两职业在做装备时,如果把躲闪值考虑进去,可以大大提升战场生存力,
而且,317防具古魂,和魂器都可以提供大量躲闪值,仙MG职业状态增加40%躲闪值,
尤其是317防具古魂,洗出的红色躲闪值达到550左右,而且红色躲闪几率很高,
比物防法防都容易洗出来,这是一大优势,
再来说说躲闪值达到多少,才算毕业,
按上面公式,80%=25000/(25000+躲闪值),解出躲闪值=6250,
法系带帝王天书,6S战灵,敏捷=45+10+5=60,提供躲闪6*60=360,
517格斗披风提供1000躲闪,
317古魂,5个全洗红色躲闪,550*5=2750,
魂器的主属性建议选择物防、法防、生命、气魄,不要选躲闪,
魂器蓝属性躲闪,5个魂器各带一条,48*5=240,
以上合计=360+1000+2750+240=4350,
组个仙MG给你状态,状态后躲闪值=4350*140%=6090,基本算毕业,
从此,
面对击晕矢、捆缚矢、神威狱、影飞绝、定风波,你就拥有了20%状态闪避,
面对SJ MG CK,你更是拥有了20%减伤。
最后,既然提到了命中,那就说一说敏系该怎办,
当然是大力提升准确度,腿部流晶可以增加大量准确度,每级增加2000点,
搞个3级流晶,就是6000,算上戒指120%加成,就是13200,
25000+13200=38200,命中率=38200/(38200+6090)=86.31%,比25000时提升了6.31%命中率,
所以,敏系都建议去打腿部红色流晶。
2024年04月09日 03点04分 1
level 15
闰土.丶 楼主
尤其是魅灵,如果魅灵能做到躲闪毕业,在面对敏系控制技时,就拥有20%+80%*20%=36%的状态闪避,直接让敏系流眼泪。
2024年04月09日 03点04分 2
level 14
不说了,你准备2个88级的戒指,一个
加3
0%躲闪度,2个加60%
2024年04月09日 04点04分 4
我贴子主旨是在不影响搞主要属性前提下,尽可能多搞躲闪,换戒指影响了主要属性,得不偿失。
2024年04月09日 08点04分
level 14
你不知道完美闪避就是玩笑吗?
2024年04月09日 05点04分 5
level 8
大约十年前城西PK遇见过一个全身打躲闪石头的女WX,打她一半多都是MISS。
2024年04月09日 06点04分 8
ADK
如果闪避有用,大家都打闪避石头了
2024年04月09日 07点04分
@ADK 十年前,没有必中技能,也没有现在这么高命中
2024年04月09日 08点04分
level 14
首先勒,完美世界开发团队是组龙团队,你说的这个或者在他们存在的那个时代,闪避会有意想不到的效果,经过几个版本大神操刀,每个职位基本都有必定命中技能,这个闪避好像没必要在过分消耗号面板数据情况下,继续加强,所以……闪避没什么卵用
2024年04月09日 06点04分 9
在大多数对抗性游戏中都有命中与闪避设定,WOW甚至有法术闪避的概念。
2024年04月09日 08点04分
@闰土.丶 三世不就是闪避所有伤害和负面咯
2024年04月09日 08点04分
@明月灯1 wow的法术闪避是专门闪避法术类型的技能。
2024年04月09日 11点04分
level 13
什么年代了,谁还在乎躲闪[黑线]
2024年04月09日 06点04分 10
level 11
ADK
好的,文西,我晚上就去搞6090,什么你说的是闪避,我说的是显卡[老虎]
2024年04月09日 07点04分 11
完美20系够用,主要吃CPU单核性能与内存容量。
2024年04月09日 08点04分
ADK
@闰土.丶 文西,我闪避9654了,能躲掉瘫痪吗?
2024年04月21日 09点04分
level 13
羽疯[哈哈][哈哈]赞👍🏻赞👍🏻
2024年04月09日 08点04分 12
[笑眼]
2024年04月09日 11点04分
level 9
这理论我快20年前就用过……06年国服WX70多级刀剑武侠,路线就是闪避,开了凌波微步增加100%闪避,当时在桃花镇打群架就是开了凌波微步出去给人飞机捡了[阴险]卖了200块钱好像,那飞机是刚出的,整个区第一把!我当着大概几十上百个人面去给那货宰了,哈哈哈,打我身上全是MISS[阴险]
2024年04月09日 12点04分 14
level 14
其实如果毛毛要加强生存,必定选择真气,毕竟靠一个羽盾撑着,东路5阶魂器,全部选择真气,可以增加14000真气,鲜红符文羽盾毛毛,可以在同装备物理职业年前横着走
2024年05月03日 15点05分 15
捡了芝麻,丢了西瓜。盾强度跟防御防等血量。只堆真气相当于空有血量没有防御。你打剑仙母鸡上百万,打东陆怪几千,就是这个道理
2024年05月03日 15点05分
@灬空心菜😄 防御越高,减免越低,现在想减免0.1%都要几万防御,那几千有啥用!羽盾跟血关系不够看,主要靠蓝减伤免疫物理,如果把蓝转化成减少系数,1点蓝相当于1.7血
2024年05月04日 04点05分
回复 灬空心菜😄 :也不准确,远远大于1.7血,因为可以跳蓝符,不跟红符共享CD,再乘2也不为过,18品副本火海开盾,基本不掉血但是蓝符会跳,免疫还在,看到别人血哗哗的掉时候,你就会感触蓝强大
2024年05月04日 04点05分
@落日高原的野草 好的.那请多加真气
2024年05月04日 05点05分
level 14
还有闪避必定是一个概率值,闪避20%在被攻击那短短时间内可能还没有闪避10%出现miss几率多,
2024年05月03日 15点05分 17
概率的都看脸,所以闪避只能做为面板防御的补充,重要性比不上防御防等。
2024年05月03日 18点05分
level 12
命中率的公式是哪来的?有什么根据?
2024年05月07日 09点05分 18
贴吧网友分享的。
2024年05月07日 13点05分
level 1
谁发个ck这么佩戴魂器
2025年06月17日 18点06分 19
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