我出一个活动模式,大伙评鉴一下。
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level 8
背景:近日,小老师决定升级一下海姆达尔部队的模拟训练设备,设计了一套全新的战斗程序,帮助伙伴们训练战斗素养,同时为了让训练更有趣,加入了一些对抗元素。
活动名:【博弈】
【类型】:PVEVP
【内容】:随机匹配两队,每队3人,分别位于两张独立的箱庭地图。在持续9回合的波次中挺住泰坦生物的进攻。回合中击杀的泰坦怪物会掉落泰坦结晶,结晶随时可以去位于地图中央的储能器互动一段时间提交,每提交一定量的结晶会返还一定量的提取物,提取物可在交易装置中购买增益性buff和消耗品。泰坦结晶提交满或到达第9回合时回收储能器并随机召唤一只泰坦类BOSS,多余的或未提交的结晶会转化为提取物。泰坦结晶的提交量会影响BOSS的属性,结晶越少,BOSS的属性越高。率先击杀BOSS的队伍获胜。
【特殊玩法】:1、被击败的玩家将损失当前储存的所有泰坦结晶并于10秒后复活,提取物不受影响。队友可以帮助被击败者复活速度翻倍。
2、提取物可以在交易装置中购买精英级泰坦怪物,购买的怪物会传送至对方小队,被精英怪物击败的玩家所损失泰坦结晶的50%会转移给购买者。相对的,击杀精英级泰坦怪物将额外提供相当于60%价值的泰坦结晶。
3、交易装置中每3回合会刷新一个传送装置,小队共享购买次数,购买后玩家将传送至对方区域,高亮透视对方所有角色,持续30秒。对方小队将获得玩家降临的提示,但在玩家开出第一枪前或使用技能前不会高亮显示玩家。击败对方角色将获得对方已储存的所有结晶。被击败将提供固定量结晶并损失所有结晶由对方小队所有人平分。持续时间结束或被击败后回到己方区域。在BOSS回合击败对方角色可以恢复对方BOSS10%最大生命值。
【奖励】:周常数据金,特殊模式代币,角色经验,后勤经验,武器材料,武器经验等。代币可以购买后勤、四星武器等。
2024年04月07日 15点04分 1
level 8
来人呐,鉴赏一下,这么有意思的新模式,还带一点点PVP元素,长草期能对抗一下。增添日活,岂不美哉,现在每天上线5分钟挖完矿就没了。
哦对了,平衡问题。
平衡靠数值补正,以官方一套(如试用关)80级角色的数值为基础,高于不用管,低于这个数值基础属性补正到这个数值,但不提供专武、后勤技能等特殊属性加成。
2024年04月07日 15点04分 2
level 8
然后活动奖励以一周打7轮能拿满为标准,基本相当于1天打1次(想多打也行),每局10~20分钟。
2024年04月07日 15点04分 3
level 8
都没人

一下[阴险][怒]
2024年04月07日 23点04分 4
level 11
这不是csol的囚笼吗
2024年04月07日 23点04分 5
level 11
PVP,不要
2024年04月07日 23点04分 6
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