【征集】简体中文2DFM1.02版,汉化修正意见征集贴
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level 11
cryo0_0 楼主
    一楼无视拜读淫威,打死也不说!
                                    《2DFM草根宣言》
2010年09月24日 11点09分 1
level 11
cryo0_0 楼主

2010年09月24日 11点09分 3
level 11
cryo0_0 楼主
原文内容:攻击项目种类
参考修正:共有中招反应(征求更多建议)
修正原因:原文描述不清,而且该项本来就是“系统\共有中招反应”页面创建的动作列表。
原文内容:分配项目
参考修正:动作动画分配 (征求更多建议)
修正原因:描述不清。
原文内容:攻击时出现的物体
参考修正:光效动画分配(征求更多建议)
修正原因:描述不清。
2010年09月24日 12点09分 4
level 11
cryo0_0 楼主
原文内容:确率
参考修正:执行几率/概率(征求更多建议)
修正原因:描述不清。
参考文献:
    かくりつ【确率】
    (1)〈数〉几率,概率,盖然率;〔正确度〕准确率.
     近年は水害の起こる确率が少なくなった/近年来发生水灾的盖然率小了.
     确率関数/概率函数.
     确率误差/概率误差.
     确率変数/随机变数.
    (2)〔公算〕可能性,盖然性. 
2010年09月24日 12点09分 5
level 11
cryo0_0 楼主
(移动脚本的参数配置页面)
原文内容:移动
参考修正:速度(征求更多建议)
修正原因:翻译错误。
原文内容:重力
参考修正:加速度(征求更多建议)
修正原因:翻译错误。
2010年09月24日 12点09分 6
level 11
cryo0_0 楼主
原文内容:被投掷时受攻击
参考修正:击中被投掷区域(征求更多建议)
修正原因:翻译不明确,容易照成歧义。

2010年09月24日 12点09分 7
level 11
cryo0_0 楼主
(公用调色板的鼠标悬停注释)
原文内容:复制,不增加调色板
参考修正:用现有调色板颜色导入图片(征求更多建议)
修正原因:描述不准确。
2010年09月24日 12点09分 8
level 11
cryo0_0 楼主
1
原文内容:标题画面偏上的“故事模式”光标
参考修正:“故事模式”光标位置(征求更多建议)
修正原因:啰嗦,且严重影响脚本项目显示。
2
原文内容:标题画面偏中的“单人对战”光标
参考修正:“单人对战”光标位置(征求更多建议)
修正原因:啰嗦,且严重影响脚本项目显示。
5
原文内容:标题画面偏下的“多人对战”光标
参考修正:“多人对战”光标位置(征求更多建议)
修正原因:啰嗦,且严重影响脚本项目显示。
3
原文内容:续局画面偏上的“继续”光标
参考修正:续局“继续”光标位置(征求更多建议)
修正原因:啰嗦,且严重影响脚本项目显示。
4
原文内容:续局画面偏下的“放弃”光标
参考修正:续局“放弃”光标位置(征求更多建议)
修正原因:啰嗦,且严重影响脚本项目显示。
2010年09月24日 13点09分 10
level 11
cryo0_0 楼主
1
原文内容:角色选择段落
参考修正:选人界面角色图(征求更多建议)
修正原因:描述不清,不知所云。
2
原文内容:场景段落
参考修正:血槽旁头像(征求更多建议)
修正原因:描述不清,不知所云。

2010年09月24日 13点09分 11
level 11
cryo0_0 楼主
回复:3楼
原文内容:1P的角色选择位置
参考修正:1P的角色展示位置(征求更多建议)
修正原因:描述不清。
2010年09月24日 13点09分 12
level 11
cryo0_0 楼主
回复:3楼
原文内容:2P的角色选择位置
参考修正:2P的角色展示位置(征求更多建议)
修正原因:描述不清。
2010年09月24日 13点09分 13
level 7
3楼:
修正意见:组队时,1P/2P角色立绘位置
4楼:
修正意见:角色共有中招反应
修正意见:动作动画设定
修正意见:招式效果动画
2010年09月28日 18点09分 14
level 7
5楼:
修正意见:招式触发几率/概率
6楼:
修正意见:移动速度
7楼:
修正意见:击中被投掷区域
8楼:
修正意见:用现有的调色板导入图片
11楼:
1。
修正意见:角色选择界面立绘
2。
修正意见:血槽旁头像位置
12+13楼:
修正意见:1P的角色立绘位置
修正意见:2P的角色立绘位置
以上是个人的意见。。。。请多指教。。。。

2010年09月28日 18点09分 15
level 11
cryo0_0 楼主
    嗯,“立绘”这个词汇还是比较准确的,接受。
    感谢!
2010年09月29日 07点09分 16
level 11
cryo0_0 楼主
原文内容:同层
参考修正:同步运动 /跟随运动(征求更多建议)
修正原因:翻译错误,不易理解。
2010年11月19日 05点11分 17
level 11
cryo0_0 楼主
位置:[控]脚本的设置界面
原文内容:对手的设置
参考修正:指定共有中招反应项(征求更多建议)
修正原因:翻译模糊,不易理解,且此项下拉菜单里的内容就是“共有中招反项”。这是参考LS[改]脚本“指定投掷反应项目”的翻译,比较科学。
2010年11月19日 06点11分 18
level 6
混乱了- -
2010年11月19日 09点11分 19
level 11
4L第三个确实是出现物体,带攻击性的物体什么的没问题
6L基本移动速度 叠加移动速度
2010年11月19日 13点11分 20
level 7
17L
原文内容:同层
参考修正:同步运动 /跟随运动
个人建议:动作同步
18L
位置:[控]脚本的设置界面
原文内容:对手的设置
个人建议:对手中招反应
2010年11月19日 14点11分 21
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