1999年《最终幻想8》—— 赶工但是相当成功的一部作品
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吧务
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雅🌙儿 楼主
《最终幻想8》在《最终幻想7》发售之后便开始了制作,开发经费高达8200万美元,由史无前例的200人大团队耗时一年半完成,与《最终幻想9》分处两个国家(当时9代在夏威夷制作)同期开发。
有人说《最终幻想8》是趁着7代热度趁热打铁推出的,这种说法并没有什么问题,因为这也是赶工的原因之一,但即使如此这款游戏的自身素质也是不可否认的。
这部作品也是系列中比较两极分化的一作,系统方面本作弱化了装备系统,取消防具饰品等要素,还取消了MP释放魔法这一经典设定,还有我强敌越强的动态等级制、复杂多变的融合系统等即使放到今天看,在RPG界都是十分超前且反其道的设计。
(现在多了个16在创新这方面也是不遑多让)
背景设定方面更是系列首次以校园青春和爱情为主旋律,让FF系列进入了“美型时代”。当然这也得益于画面效果的进步,本作是系列首次采用正常比例建模,这点相比于7代进步太大。
同时本作也是系列首次引入人声主题曲的作品。
这首歌由我国知名歌手王菲演唱,据说当初史克威尔以100万美元邀请她唱了这首《Eys On Me》,这件事进一步奠定了王菲“亚洲天后”的地位。
这部作品取得的商业成绩也是相当成功的,在首发平台上就收获了近900多万套的销量。北濑佳范有一次在接受媒体采访时,就提到“FF8在当年卖的很好,这个角度上来说它很成功。”
(这意思可能其他地方他也有很多不满意)
PS:
FF8由FF7原班人马进行打造,主力也就是现“第一开发部”的那些老人——北濑佳范、野村哲也、野岛一成等。
而同期开发的FF9则是由坂口博信带领夏威夷“火奴鲁鲁工作室”进行开发的,这个工作室其实是为了做CG电影而成立的,后来著名的《灵魂深处》就出自这个工作室。而游戏方面除了FF9,该工作室还做出过《寄生前夜》这部同样很经典的作品。
前面也提到,FF8的开发时期特别短,仅一年半就完工了,而当时FF9还在开发中。
等到夏威夷团队做完9代回到日本后,发现北濑团队已经在开发第10代了,不得不感叹史克威尔当时的效率~
2024年04月04日 03点04分 1
吧务
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雅🌙儿 楼主
1998年的一次电视专访,记者被FF8的制作团队规模惊到。
2024年04月04日 03点04分 2
实在是太厉害了,如今开发都是5年以上
2024年06月27日 01点06分
吧务
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雅🌙儿 楼主
在原设定中,本作中的另一个男主角拉格纳·雷法尔拥有更多的戏份,据编剧野岛一成所说,他本来拥有和斯考尔同等程度的剧情,但是由于各种原因最终未能实现。游戏中其实已经制作了拉格纳的专属地图,但最终因为剧情被砍没能派上用场。
野岛说“我至今不敢正脸面对当年那些制作地图的工作人员,这是我在本作唯一的遗憾,如果有机会重制FF8,我会补全拉格纳的故事。”
2024年04月04日 03点04分 3
这群人只会说
2024年04月08日 03点04分
@雅🌙儿 其实那个镇子就算是拉古纳专用地图,还有那个溪谷也是。不过规模都较小
2024年06月27日 01点06分
吧务
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雅🌙儿 楼主
FF8的主角团成员全部都是17 18岁的俊男靓女,这似乎是顺应了当时日本的年轻人潮流,但这部作品发售后在日本评价并不是很高,反而在欧美地区收获了极高的人气。
2024年04月04日 03点04分 4
日本的游戏口味是比较保守,喜欢传统冒险的
2024年04月04日 07点04分
@贴吧用户_GCN2bRb 所以DQ才能长盛不衰
2024年04月04日 07点04分
虽然我个人觉得ff7的剧情更好,但这作在中国也挺火,毕竟更养眼还有王菲加成,ff7要啃日英文,太tm难了
2024年04月04日 08点04分
8的日本销量比7高,但是全世界销量要低一点
2024年04月04日 09点04分
吧务
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雅🌙儿 楼主
FF8的女主角莉诺雅·哈蒂莉其实是7代女主角蒂法·洛克哈特的废案之一(仅指外观形象),原本蒂法有一套和莉诺雅设计风格差不多的服装,也就是后来在《圣子降临》中穿的那套。
这种黑长直的女生似乎是原画师野村哲也喜欢的类型。
其实一开始是野村哲也设计了莉诺雅的一些台词,行为习惯等,但在转交野岛一成的路上弄丢了,所以现在的莉诺雅可以说除了外观形象其余都已经和野村没啥关系了。
现在我们在成品游戏中看到的莉诺雅内在是野岛以自己一位熟识的外国友人为原型设计的。
2024年04月04日 03点04分 6
怪不得,ff7ac中蒂法的3d造型我就幻视过丽诺亚,还好se基本没给蒂法设计过便装,不然确实有点重复
2024年04月04日 08点04分
@天黑勿闭眼♤ 其实这张图上少了点东西,胳膊上的绑带,可以回忆一下AC里的蒂法也有。[滑稽]
2024年04月04日 11点04分
没野村风格最好,
2024年04月08日 04点04分
吧务
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雅🌙儿 楼主
前作的男主角克劳德的武器太过深入人心,所以在打造8代主角斯考尔的武器时,野村哲也犯了难,但最终他还是凭借那天马行空般的想象力,设计出了“枪刃”这一武器,这是一种将枪和剑融合为一体的武器,在当时看来十分的新颖。
2024年04月04日 04点04分 7
枪刃在真实历史上也出现过
2024年04月05日 06点04分
绝枪战士的起源
2024年04月04日 15点04分
吧务
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雅🌙儿 楼主
在制作男主角斯考尔身上皮夹克的实物版时,工作人员用了真正的狼毛,这使对动物毛发过敏的野村哲也直接晕了过去,这件事在当时的制作组内部也引起了不小的轰动。
2024年04月04日 04点04分 8
野村摸自己头发会不会昏迷?
2024年04月07日 01点04分
吧务
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雅🌙儿 楼主
FF8当时在我国很火,但如今已基本被遗忘,想要重拾人气除非进行7代那样的REMAKE。
但我不觉得8代有这样的待遇,不过话又说回来,除了7代又有哪代有这样的待遇呢?
FF9的REMAKE虽然传了很久,可信度也很高,但据爆料也只是个中等规格的REMAKE,根本达不到7代的制作规模,而8代是连一点消息都没有。
这里千万别扯什么源代码,源代码影响的是Remaster(复刻),REMAKE是不需要源代码的。
而且8代在2019年已经推出了更换模型的Remaster版,这说明就算曾经确实有过源代码丢失事件,也确实又找到了,不然2019版是不可能做出来的。
(曾有媒体称,在2019年野村哲也提到FF8源代码确实曾丢失,但后来在离职员工的电脑中找到了,所以才推出了2019版。但这段采访并没有找到原文,故存疑。)
总之REMAKE(完全重制)是不需要原版的源代码的,这件事至今都被很多人所误解。
2024年04月04日 04点04分 9
我觉得想让史克威尔做其他的重置,得在七第三部后整个重置系列大获成功才行,而且得有一个其他的和第一开发部相当实力的开发团队,不然没时间做其他新作了
2024年04月04日 04点04分
很难做完全重制,现在看来FF7这个分章节发售并不是好选择
2024年04月04日 07点04分
@贴吧用户_GCN2bRb 确实,本来是一个故事,我把第一章完美了,结果第二章从头开始,就很割裂
2024年04月04日 09点04分
@贴吧用户_GCN2bRb 没实力一次做完全部吧,勉强上的话等下又变成15那种半成品。
2024年04月04日 17点04分
level 11
我怎么感觉你是话中有话,8要重制了?[咦]
2024年04月04日 04点04分 10
是什么让你产生了这样的误解
2024年04月04日 05点04分
level 11
ff8唯一不满意的是动态难度过头了。一般来说能低通的rpg,都是系统设计和数值打磨很优秀的游戏,但是ff8这样你等级越高反而越恶心,升级彻底成了负效果的就过头了,游戏内也没有足够的提示来提示玩家要保持低级,搞得玩家越farm越难,还是挺有挫败感的。
2024年04月04日 04点04分 11
不练级就行了[黑线]全程用召唤兽打[滑稽]
2024年04月04日 04点04分
@天美的亲爹 当年还有主要角色不升级,不用召唤兽通关而且cd1拿到大部分最终武器的邪道攻略呢[滑稽]
2024年04月04日 06点04分
当年顶着全员99级打的,也还好,就隐藏boss欧米茄有点难,主角团一直无限必杀技就好了
2024年04月04日 12点04分
不刻意练,到第四张盘好像等级能压在30内,通了4遍,最后一遍20多个小时就到第4张盘了,20多年了,记不清楚了,妥妥的青春回忆
2024年04月05日 06点04分
level 1
入坑的第一部ff,光盘至今还保存着。
2024年04月04日 04点04分 12
也是我入手ps的第一个游戏
2024年04月09日 02点04分
@识香不识丁 我是pc版,一个大方盒子[嘿嘿嘿]
2024年04月09日 05点04分
level 8
好看爱看,顶帖
2024年04月04日 05点04分 13
level 1
ff9 系列最高
2024年04月04日 05点04分 14
小P孩和喜欢洗剪吹的年轻人不懂得生命的意义,人的意识总是比年龄滞后,过了年纪才能明白那个年纪的真正意义。9是坂口的创意和制作,是最能体现坂口王道剧情和最终幻想原点的作品,是他最满意的作品。同时也是植松最鼎盛时期的作品,也是他最满意的一作。
2024年04月18日 04点04分
质量很高,销量不高。
2024年04月04日 05点04分
@雅🌙儿 三头身的锅
2024年04月04日 09点04分
@顾祥gxx1 5其实不错,7其实一般,三人战斗,残疾呀
2024年04月04日 13点04分
吧务
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雅🌙儿 楼主
史克威尔在FF8表现出了领先于业界的CG技术,这也是相比于FF7一个进步很大的点。
在如今看来时长并没有多少的CG在当时竟然被很多玩家抱怨“播片太多”~
2024年04月04日 05点04分 15
我只抱怨 召唤兽演出太长
2025年01月24日 00点01分
我甚至觉得播片有点少了,现在还想看更多,好好看
2024年04月04日 13点04分
补充一句:现在新玩家吐槽播片的这部分,多是从手游/网游转过来的“新单机玩家”,由于过去的经验,更喜欢可操作的部分多;又由于短视频时代的兴起造成了对长文字阅读的“困难”,导致不喜欢看剧情;最后由于播片游戏多出在ps系主机上,有一定的反ps情绪混杂导致的对播片抗拒。
2024年04月07日 15点04分
抱怨播片多是因为CG动画无法跳过,每次都得看一遍[啊]
2026年01月02日 03点01分
level 15
爱了爱了
2024年04月04日 06点04分 17
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