level 10
绿懒海面
楼主
咱吧都是人才,说话又好听,想听听大伙意见。
喜欢 3d、第三人称、搓招近身战动作类游戏(非格斗),对画质和沉浸感要求比较高(所以太老的游戏就算了)。
一周目完结无二周目动力的:
贝姐、2b、卧龙、时光之刃、古墓丽影崛起
喜欢的(二周目以上):
新战神 4、5:一镜到底沉浸感拉满,战斗拳拳到肉力量感无敌。
只狼:打铁很爽,boss 战很爽,boss 房门口堆杂兵有点难受。
地狱之刃:虽然解密很痛苦但战斗很爽,动作简洁干脆利索。
霍格沃兹之遗:情怀加成,但前期法术搭配和护盾防御也挺有意思的,扫帚飞行好玩。
漫威蜘蛛侠:各方面都很好+情怀。
赵云传-云汉腾龙:情怀加成比较大,但割草和 boss 战玩着也挺爽的。
(下面这几个很久以前玩的老游戏,游戏性不错但是画质落后了)
虐杀原形:各形态特点鲜明打击感十足。
声名狼藉:感觉和虐杀很像。
暗黑血统:武器和连招系统丰富。
无双系列:割草,爽。
勿忘我: 我的第一款
赛博朋克
游戏,打击感还是很足的,画面放现在也没落后太多。
踩雷的(叠甲,不是说游戏不好,只是不合我胃口):
鬼泣 5:视角控制太难受,键位不适应。
师父:同上。
魂系&类魂:性能太差,三板斧,动作慢吞吞的,折磨。
刺客信条系列:动作软绵绵的,输入有延迟,不够爽快。
柯娜精神之桥:解谜太多,战斗部分太差。
怪猎:说不上来哪里不好,就是没兴趣打开。。。
地平线:后期太依赖远程,动作要素太少了
暗邪西部:光影太瞎眼,战斗也很粗糙,玩着跟十年前的暗黑血统差不多。
最近比较心水洛奇和星刃,但是都没发售,龙信 2 看着跟怪猎很像,先观望一下
2024年04月02日 09点04分
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喜欢 3d、第三人称、搓招近身战动作类游戏(非格斗),对画质和沉浸感要求比较高(所以太老的游戏就算了)。
一周目完结无二周目动力的:
贝姐、2b、卧龙、时光之刃、古墓丽影崛起
喜欢的(二周目以上):
新战神 4、5:一镜到底沉浸感拉满,战斗拳拳到肉力量感无敌。
只狼:打铁很爽,boss 战很爽,boss 房门口堆杂兵有点难受。
地狱之刃:虽然解密很痛苦但战斗很爽,动作简洁干脆利索。
霍格沃兹之遗:情怀加成,但前期法术搭配和护盾防御也挺有意思的,扫帚飞行好玩。
漫威蜘蛛侠:各方面都很好+情怀。
赵云传-云汉腾龙:情怀加成比较大,但割草和 boss 战玩着也挺爽的。
(下面这几个很久以前玩的老游戏,游戏性不错但是画质落后了)
虐杀原形:各形态特点鲜明打击感十足。
声名狼藉:感觉和虐杀很像。
暗黑血统:武器和连招系统丰富。
无双系列:割草,爽。
勿忘我: 我的第一款
赛博朋克
游戏,打击感还是很足的,画面放现在也没落后太多。
踩雷的(叠甲,不是说游戏不好,只是不合我胃口):
鬼泣 5:视角控制太难受,键位不适应。
师父:同上。
魂系&类魂:性能太差,三板斧,动作慢吞吞的,折磨。
刺客信条系列:动作软绵绵的,输入有延迟,不够爽快。
柯娜精神之桥:解谜太多,战斗部分太差。
怪猎:说不上来哪里不好,就是没兴趣打开。。。
地平线:后期太依赖远程,动作要素太少了
暗邪西部:光影太瞎眼,战斗也很粗糙,玩着跟十年前的暗黑血统差不多。
最近比较心水洛奇和星刃,但是都没发售,龙信 2 看着跟怪猎很像,先观望一下