level 11
绝大多数技能不管用什么武器都是一样的伤害比例,少数技能,比如盗贼的出血,用剑和锤时是110%伤害,用匕首时自动变为110%*1.45的伤害,这个是如何实现的?spell.dbc里没找到,数据库里也没找到
2024年03月31日 11点03分
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level 1
可能是个被动技能,装备匕首时候特定法术分组造成武器伤害提升30%。
2024年07月23日 07点07分
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我的思路是检查一下盗贼的出生自带技能是不是有这类被动技能。
2024年07月23日 07点07分
战士的武器天赋就有3个装备特定武器提升一些伤害倍率的——XX专精。
2024年07月23日 07点07分
有可能,我去看看
2024年07月23日 08点07分