初玩龙之信条2的一些感想
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level 11
如题
2024年03月28日 02点03分 1
level 11
首先,我没有玩过龙1,玩龙2纯属是因为据说有喵城巴达尔,所以在上市前就挺期待的。上市那时候大家吐槽很多的是猫人耳朵位置太“拟人化”了,不过后期与龙2npc对话中了解到人族与猫人是可以通婚的,不过生下来就是猫人,他还担心以后会不会主城都是猫人了,这就表示龙2中喵人和老滚卡吉特这样与人类精灵有生殖隔离的设定完全不同,有类人耳朵位置也正常了。(小剧透,人类主城维尔蒙德原本就是喵人建的,这点就很老滚,卡吉特和亚龙的泰姆瑞尔被人族和精灵占了)。
然而真正开始玩龙2,就开始难受了,首先就是跑图,我不担心跑图多,也不担心做任务没有具体的引导标志,回想gta sa里面也没有传送,开着车奔高速去领任务也津津乐道。然而,龙2难受的是路上基本上20秒一波怪,而且都是起码三个以上,怪的种类还很单一,就是哥布林、狼、鸟面人、蜥蜴啥的一直重复,在初期打得真的很痛苦和视觉疲劳,而且特有的疲劳系统让主角天天东倒西歪,被一个怪打到后马上被另外怪补刀,结果就盒饭了,关键是复活后血条上限还会减少,就更打不过了,还要找露营基地回血,找到后发现居然还要露营设备,由于没有方便的传送,要买设备还要走回城,又是20秒一波怪,算了读档吧,不行,由于前期手头不宽裕没钱住旅馆,如果选择回旅馆读档的选项,直接给我干到开局手空空。。。。。各位要记得常常去旅馆保存啊(暂时不提旅馆睡觉随从可能出现的剧情破事,各位可以去查这种随从造成的终极坏档是啥)
从关口旅馆到巴达尔跑了十多次,原因还是怪太频繁了,死一次血量上限少一次,最后又要去旅馆读档,建议主线别推太快,先练起来再去巴达尔看喵人),不过巴达尔真的有北艾斯维尔感觉,是沙漠戈壁,还有很多线路的人力缆车可以坐。
为什么路上怪这么多,感觉有一个原因:如果看龙2地图,虽然是开放世界,但是主要三个区域的道路是比较线性连接的,对比天际或者赛洛迪尔那样“条条大路通罗马”的网状道路设计不同,如果按照老滚怪物密度和难度,可能玩家很快就跑完地图了,只能增加怪物拦路数量让地图可以多走一会儿。
目前20级了,路上怪就没那么难打了,逐渐可以在路上慢慢感受观光了。
来说一下老滚玩家觉得龙2一些亮点吧,这个游戏更适合把自己“代入成一个真实人物”,这个游戏不太适合快速推任务,更适合长期缓慢的玩,例如今天领了任务,过一段时间你偶然碰上npc,他还会告诉你他这段时间经理的事情,其中有些新线索可以帮你,让人感觉npc也有自己的世界线在运作。有个任务还要你在城里待一个星期,或者花大半天跟踪某人。游戏里食物也坏得快,这些鸡毛蒜皮的生活琐事让人感觉真的生活在了这个世界,你不得不去弄一些新鲜食物,也许在路上就突然就对之前的难题茅塞顿开,或者又碰到新的npc给任务。这也许就是这个没有马的地图的用意所在,让人放下快节奏的游戏方式,慢慢体验。同时作为老滚玩家也很喜欢龙2中自己

的角色代入电影过场画面,一下子就感同身受了,就比eso那种一大篇人物文章等着读有意思。
总结起来,这个游戏就是 先折磨,然后改变思维,佛系慢推,代入体验,地图观光(前期别观光,怪多劝退),最后感悟为什么游戏这样设计。
2024年03月28日 02点03分 2
老实说这些机制存在本身也有制作组为了掩盖龙信2体量不足的原因,因为即使加了如此多为难人的机制要想清空一周目地图+全任务也只需要最多花50多小时的时间,可以说没这些拖时间的机制整个龙信2一周目花40多小时就能地图+任务全清[滑稽]然后幽默的是卡普空对这种体量的游戏定价70美刀
2024年03月28日 06点03分
@源宇恒 索尼开的好头,以后其他厂怕是也会陆续跟进[怒]
2024年03月29日 17点03分
level 11
2024年03月28日 02点03分 3
猫不错,摸摸
2024年03月31日 17点03分
level 11
前文提到“更适合缓慢的玩”,那建议搞个种地或者装修类似的dlc,让玩家不用天天追着一个需要等待时间触发npc的任务:种一会地再去任务点跟踪,不然从早上等到晚上真的很累。
2024年03月28日 02点03分 4
level 11
更搞笑的是你坐牛车遇到怪,和其他守卫一起打怪,打后由于根本不知道是不是附近还有怪,所以会像老滚里面一样还是手里拿着武器不会及时收起来,尤其是龙信2小怪都很猛谁敢收起来,这时候守卫就像疯狗一样敌对,说主角把武器拿着要干嘛,还会向主角攻击。真的笑死了
2024年03月28日 04点03分 6
我是靠bgm分辨的
2024年03月28日 04点03分
如果周围的魔物都清完了附近参与战斗的人全都会摆出一个胜利的姿势,这个时候就要及时收刀了(不过刚刚还是并肩作战的队友现在看你一秒不收刀就进入警戒状态真的啥b
2024年03月31日 17点03分
level 13
当初听说是龙信1超级加倍就懒得玩,对打着开放世界幌子的动作游戏不感冒,马都没得骑还好意思说自己是开放世界。
2024年03月28日 06点03分 7
有马感觉几步就跑完地图了[滑稽][滑稽][滑稽]故意没有马,然后加上恶心的耐力系统
2024年03月29日 06点03分
level 14
对比下老滚绝绝绝大多数任务指引到位多了,谁想出来的画个圈
2024年03月28日 06点03分 8
的确找任务线索累死,包括那个在村里找到假王的地洞真的没想到这样设计,误打误撞才碰到的
2024年03月29日 06点03分
level 14
玩老滚真的是做梦都想要龙信的战斗系统,打的太爽了,不敢想象老滚没了战斗短板能达到什么高度
2024年03月29日 08点03分 9
level 1
有点像在吃叫花鸡,但yjy把你手砍了让你只能啃,得先啃的一嘴泥才能吃里面的鸡
2024年03月29日 16点03分 10
level 11
高强度玩了一周以后已经完全理解为什么说龙信跟老滚结合将天下无敌了[阴险]
2024年03月29日 17点03分 11
level 6
坐等大佬出mod[吐舌]
2024年03月31日 08点03分 12
level 8
不能像老滚一样遇到怪不打直接跑吗?
2024年04月04日 14点04分 13
可以,不过有难度,例如哥布林会瞬间跳扑,然后被其他怪补刀。人头鸟和狼会把你抓起来拖,而且掉血很明显,目前30级了就两三下就寄,而且角色跑步很快没耐力就一步都跑不动,还不是老滚那种慢慢跑的[阴险][阴险][阴险]
2024年04月04日 15点04分
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