四风谷🔯 B北海巨妖K
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星空现在的底层框架其实并非彻底完蛋的 就我玩过的大量太空游戏来说,星空现在的框架最接近的是星界边境,玩过的应该都能理解。两者有很多机制都及其相似,包括作为移动基地在不同星球和太空地点来回传送的飞船,程序生成的星球,各种独立的副本据点,建造系统,资源采集,船员系统,npc城镇系统,科技树系统,任务系统,刷刷刷的装备品质系统,星球环境系统,以及主线都是寻找神器 星空这样看来完全就是个青春3d高清版星界边境。最大的区别是星界边境星球小,所以能无缝探索整个星球,而且因为题材不受限制,星界边境的脑洞普遍特别大,有各种魔法、高科技装备和奇幻生物,星球种类也及其丰富比如火焰星球,废土星球,机械星球,花园星球,血肉星球各种脑洞大开的玩意,同时后期的更新还加入了载具和机甲,机甲还能在太空中使用,大大提升了探索体验。 星空想变得好玩,往星界边境的方向做是目前最好的办法了,不需要大改底层,只需要疯狂堆料。一些功能性的玩法可能还能指望官方更新,但脑洞这块基本只能指望mod,毕竟官方不可能推翻自己的游戏风格。说了这么多,主要还是探讨一下挽救星空的可能性吧。如果大伙不同意,就当我是来推销星界边境这款好游戏的吧,真是我玩过的星球探索t0级的游戏了
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