level 1
kons芸
楼主
(以下举例,不一定完全反应游戏情况)
版本在没有任务树之前,玩威尼斯,可以玩打通东亚贸易、入主神罗、殖民美洲,甚至走非洲发展。
玩斯托卡纳也可以照上面的各种方式玩。
但有了任务树后,威尼斯的任务,主要是打通红海,连结印度贸易,拿任务树的奖励。
而斯托卡纳的任务则没有任何贸易相关的任务与奖励。
所以玩家玩威尼斯,基本就是冲着往东方贸易的航线;而斯托卡纳则专注在半岛事务上。
不玩指定路线就领不到奖励,导致原先的多种路线被侷限成了一种,
奇怪了,原本威尼斯跟斯托卡纳都能玩甲、乙、丙、丁....各种路线,
现在其他路线被砍了,再反过来说,这样才没有同质化,各有特色。
我反倒是觉得,因为每个国家都只能玩任务树的路线,这才叫同质化吧。
有玩家会说,不一定要照任务树走啊,就算有任务树,威尼斯也能玩殖民美洲。
那我就问,任务树的意义在哪?
何况,斯托卡纳同样打通贸易航道,成立东印度,为啥奖励就比威尼斯少,
那义大利半岛上,想玩走印度贸易路线,就几乎只能选威尼斯了。
这才叫同质化吧?
本来义大利半岛上,玩什麽国家都能走印度贸易路线,
现在出个任务树,让玩威尼斯玩印度路线有一堆奖励,
那我威尼斯玩再多次,也是要奔着奖励去玩啊。反而失去了每次玩威尼斯开局目标不同的乐趣。
2024年03月25日 03点03分
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版本在没有任务树之前,玩威尼斯,可以玩打通东亚贸易、入主神罗、殖民美洲,甚至走非洲发展。
玩斯托卡纳也可以照上面的各种方式玩。
但有了任务树后,威尼斯的任务,主要是打通红海,连结印度贸易,拿任务树的奖励。
而斯托卡纳的任务则没有任何贸易相关的任务与奖励。
所以玩家玩威尼斯,基本就是冲着往东方贸易的航线;而斯托卡纳则专注在半岛事务上。
不玩指定路线就领不到奖励,导致原先的多种路线被侷限成了一种,
奇怪了,原本威尼斯跟斯托卡纳都能玩甲、乙、丙、丁....各种路线,
现在其他路线被砍了,再反过来说,这样才没有同质化,各有特色。
我反倒是觉得,因为每个国家都只能玩任务树的路线,这才叫同质化吧。
有玩家会说,不一定要照任务树走啊,就算有任务树,威尼斯也能玩殖民美洲。
那我就问,任务树的意义在哪?
何况,斯托卡纳同样打通贸易航道,成立东印度,为啥奖励就比威尼斯少,
那义大利半岛上,想玩走印度贸易路线,就几乎只能选威尼斯了。
这才叫同质化吧?
本来义大利半岛上,玩什麽国家都能走印度贸易路线,
现在出个任务树,让玩威尼斯玩印度路线有一堆奖励,
那我威尼斯玩再多次,也是要奔着奖励去玩啊。反而失去了每次玩威尼斯开局目标不同的乐趣。