贴吧用户_Q3SAEQD
射手水刷石
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试了下最高难度 因为造了两个研究所,装配机出不来,直接挂了
殉爆的穿甲是怎么计算的 是炮座装甲和炮塔装甲叠加?还是比较穿甲的一半?
常规线起家的攻略是严重误导 地球人产线建的快且成本低,矿船本地挖矿收益高,5个电子基质模块供应1个电子基质厂1个金属微晶厂1个能量电池厂就可以一直扩是有剩余的。而5个电子基质厂的建造时间只是2个小时,常规线的建造要到三千万现金流是至少20个小时,建造成本差不多也是5-10倍以上。只节约20%的矿船,只是建筑成本太大且等待时间长,使矿船成本占比低。
劳动力加成还是很重要的 发现TEL有个精炼厂在做慈善,149收硅矿,171卖硅晶片,卖的越多亏的越多。能量电池不算钱的情况下,厂子每小时268W矿成本,146W收入,亏122W. 开了搜小船去扫描了一遍,发现劳动力加成满了,加37%,但是这37%只加产品不加原料,收益变成了199W,少亏了将近一半。TEL依然在做慈善。 按均价算,每条线4800硅130小时成本624000,2140硅晶片299小时收入639860,小时净收益只有15860,但如果有37%加成,额外产出780硅晶片,额外收益233220,小时净收益变成了249080.加成虽然只有37%,净收益却是原来的14.7倍。加成37%增加净利润1370%。
是不是矿船扎堆就会引来KHK的船 是不是中期开始M矿船就没用了,NPC救不过来,自己买船护航不如买L
感觉难度高的离谱了 开了新档,第一案除了指纹什么都没有,楼里也没监控。接了好几个委托,但是好不容易有目标电话的,而且委托人的公文包居然扫到凶手的指纹,但是目标楼配电房居然没找到电箱,然后发现好几栋楼都没有电箱。
罚角球真刷分 碰到个乌龟的队,射了接近50脚进了1球,1:0赢了,罚角球的中场得了10分,0球0助关键传球20次。第一次碰到非守门员0球0助能拿10分的。
母星系没有硅正常吗 1号熔岩星24W硅矿,2号荒漠星完全没硅。1100W铁,1500W铜,1000W石头,1000W钛,煤炭475W,石油49.56/s。其他资源都比正常0.5倍资源多,但是没有硅太麻烦了
问个训练的问题,额外活动里的社区关怀,是临时BUFF球迷人数 问个训练的问题,额外活动里的社区关怀,是临时BUFF球迷人数,还是永久性增长球迷人数?
潜力158的巴利被皇马勾引后涨的飞快,3000+W身价的时候 潜力158的巴利被皇马勾引后涨的飞快,3000+W身价的时候承诺6500w就卖,结果赛季末涨到156了,阿森纳9500W挖人。
数据中心的预测排名是什么,媒体预测排名16,实际排名9。但是 数据中心的预测排名是什么,媒体预测排名16,实际排名9。但是数据中心的预测排名是6,比实际排名高3位。 这说明球队预期进球转化率差,还是因为战术用了4年被适应了
供需对价格的影响速度削了吗 网上找的攻略最赚钱的开局居然是投机倒把,只要十五天吃进一万八千吨服装就可以把价格从保底价拉到天花板,价格更新后十五天吐出去就赚了上亿了
随机地图的资源够用吗 随机地图的很多资源跑到图外,是不是资源总量就少了
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