1.5图片细节讨论
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an1225 楼主
2024年03月12日 01点03分 1
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an1225 楼主
原图还是很大的,放大看细节。已经公布的3dlc,除了生物有背个孩子,其他都没有背包或者后背有东西。
1.5的预告图,人物右手臂背后的是啥》?看着好像背包,但是从衣着的结构,应该不是(人物左肩单独挎着一本带锁的书——形制类似西欧魔法书)
所以人物右肩背后的灰色块,可能和左肩背后的触手是一体的。——那么就是触手顶着陨石的样子,是一种异形空降,与陨石中的红色、星球暗面的红色对应——那么就是一个异形坠落,缓慢苏醒的剧情。it will awake
如果人物右肩背后是抽象化背包,则触手要么是装在背包里露出来,——这就和手术刀、药剂对应,代表探索任务、遗迹冒险过程中,存在收割、收集元素。——对应生物dlc打掉3boss掉落芯片,异形dlc打掉boss割取异形生物质——至于奖励:或许是拿去炼药
毕竟锁链魔法书、手术刀、手术手套、手拿金灿灿立方体,这些意向指向的类似【炼金术士】,
锁链魔法书=禁忌的知识——达芬奇也去墓地偷盗遗体来丰富自己的人体绘画技法。禁忌的知识可以是炼金术(对应金块),也可以是异形生物学(对应药剂、触手)
至于手术刀、手术手套、眼镜,都表示这是一个研究型的角色,那么战斗外的探索和收集估计少不了。
2024年03月12日 02点03分 2
level 9
an1225 楼主
整体有一种行商浪人的感觉,不是那么红杀杀专注暴力,一把配刀而已;但又那么自信敢于直面触手怪,甚至有一种收入囊中的感觉,难道可以召唤》?——但是有人说泰南不搞魔法世界观。唯物模式下,什么知识需要上锁链?生物dlc各种损耗生命为代价的抽取基因,灵能也是仙树膜拜或者认个爵位就可以获得,所以这种禁忌感——如何比较好的营造》?
2024年03月12日 02点03分 3
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an1225 楼主
关于奖励:皇权dlc,手拿一杯红酒,但是没有红酒,只有啤酒桶……文化dlc,手拿焚香,但是奖励是抽象的文化迷因;生物dlc,手拿机械体,奖励就是机械体。
所以这个手拿黄金块,大概率不是奖励黄金。
黄金有啥用,游戏里无非是买点帝国荣誉。早期版本财富高而第一、二次袭击强制只有2个敌人的时候,会把财富换算的战斗力压缩给2个敌人,稳定来2个穿着黄金板甲的送钱佬……所以黄金作为奖励,激励意义有限
要么设置新的物品,类似黄金基因的稀缺品元素,用于生产特殊物品,要么这就是个意象而已。代表探索收益。
2024年03月12日 02点03分 4
黄铁矿/愚人金,天然就长这样四四方方的,占卜里常用
2024年03月12日 04点03分
啤酒桶不是DLC出的
2024年03月12日 02点03分
懂了,炼金术[笑眼]
2024年03月12日 02点03分
@百夫长MK-7 是的,啤酒桶是core的,皇权dlc也没有对应配图出个红酒酿造品系。
2024年03月12日 03点03分
level 9
an1225 楼主
耳环、亮面陨石、暗面陨石、星球上的火光。
耳环表示——新dlc的内容可以为我所用,也是探索奖励的一类。
猜想——如果能给普通衣物加词条那就太爽了。(附魔——金色嚎哭的希望皮大衣)——原理——克苏鲁元素,禁忌魔法书,附魔很合理。什么这是科幻世界观?整个星球被超凡意志笼罩,附魔是古代科技语言编程,元素是陨石里带的古代通灵(划掉)通讯材料,古代人都有,安啦,这就是古代技术。——附魔随机性,毕竟古代语太难掌握了
陨石、星球闪光基本确定了天降灾厄和收集元素的故事框架。
当然落在地上是砸到地底再挖出来所以呈现遗迹样态,也不是说不通。
2024年03月12日 02点03分 5
我也支持是陨石有概率产生远古遗迹,需要探索什么的
2024年03月12日 03点03分
我感觉也可能是把原有的陨石优化一下,比如新砸下来的其实是空间站或者卫星什么的,里面有那个金色的特殊物质,说不定会有什么新东西甚至新结局,上一个dlc没新结局不是很有意思
2024年03月12日 10点03分
@Billbine 砸在基地地图内是一回事,砸在大地图上是另一回事。我倾向大地图事件多一些,如果是基地地图内,顶多挖挖矿,打打怪,世界还是那个世界。
2024年03月12日 11点03分
@an1225 确实 应该是砸大地图上,砸家里有时候太整蛊了
2024年03月12日 12点03分
level 9
an1225 楼主
放大看就是个计算器,可能就是个美工装饰。
如果有啥意义,——计算器,可以算钱,也可以算配方比例。
要么代表考古获得金子的财富探索者的自信
要么代表精于稀有元素配方计算的技术自信
大概率不会变成什么装备。这计算其造型就是小键盘造型。
2024年03月12日 02点03分 6
level 9
an1225 楼主
手套、口袋、手术刀、笔
笔对应的是魔法书(说魔法书是因为这种带锁的书的形制是西欧魔法书,总之是有禁忌的书)
这本书很抢眼,又有笔作为呼应,一种收集元素的味道,至于是增加技术线,还是特殊收集素材(比如某种知识绑定,pawn挂了,他手上的炼金技术就得重投来过了,该资料可以继承给指定的pawn)
如果只是科技线增加几个研发路径,也行,那就新增几个研发前置的光盘,有故事性更新,但机制老套。
手术刀、很薄的手套、药剂,对应采集到的东西可能有危害、偏异形、生物质。
2024年03月12日 02点03分 7
level 9
an1225 楼主
药剂、黄金腰带
看起来是一种粉末,或者液体,总之不是生物嫩芽等成型组织。放的瓶子里有气泡,生物质感觉强一些。可能是收集到的原材料,如果是制成品,那就是有些人猜测的药剂了。
从异形那里采集到的原料,可能用来——
1.新的生物研发,比如改造pawn以外的生物
2.新的附魔材料,用来给装备叠buff(问题是装备有磨损,所以叠武器优先级大于衣服)
3.新的任务材料,用来完成特定的飞升任务(融入mark)
如果不是原料而是制成品,类似药剂——
1.战斗增强buff药剂
2.灵能增强buff药剂……
黄金腰带,感觉就是个装饰。虽然和手上拿的金块有呼应。
但是玩家是不会给自己的pawn打造黄金板甲的,遗迹探索的奖励如果是1000黄金也毫不吸引人
但是有点强化以及探索有财富奖励的意味,所以探索肯定有比以往更好的收益是大概率,毕竟现在的探索太鸡肋了
2024年03月12日 02点03分 8
也可能是土壤成分,可能是跟地质,地貌改变之类的内容
2024年03月12日 04点03分
level 9
an1225 楼主
带锁、带锁链,但是有书签、有背带
背带:说明这不是从遗迹里搞出来拿回家再解读的东西。
带锁:说明知识的禁忌
书签:说明正在阅读学习,有成长性
锁链:物品绑定,很可能和生物dlc机械师一样,绑定=稀缺性,异质性,异质性才能创造故事性。如果都是同质化的,那后期不是故事模拟器,是红警模拟器。一群基因改造小人框住往前冲
2024年03月12日 02点03分 9
或许这本书只能在生成的遗迹里解锁,阅读。当整本书阅读完后,便会发生怪异的事情
2024年03月12日 03点03分
@For503🍺 多层地牢就有意思了
2024年03月12日 04点03分
level 9
an1225 楼主
刀和?
刀:近战兵器。有魔法书,类似远程、召唤攻击,辅助一个近战工具很合理。毕竟还比不上死灵法师的匕首,看着长度还比较长。
右边马桶圈一样的东西是——夸张了大小的卡扣?搞不清。可能就是个装饰性的卡扣,毕竟另一边是魔法书,这边配重不够,画面会不均衡。
2024年03月12日 02点03分 10
有点像单分子剑
2024年03月12日 03点03分
这个我猜应该是激光切割工具
2024年03月12日 06点03分
level 8
好活[乖]
2024年03月12日 02点03分 11
level 9
an1225 楼主
泰南的项圈文化,看这个颜色材质,可能是大象皮项圈
当然不排除她被吸血鬼咬了,遮挡防护用,虽然很难设想出某种机制(被咬后xx天变异?)画面也没这个意思不是,人物表情很自信,但达不到被精神控制、或者受伤感染的异常、狂躁、诡异
2024年03月12日 02点03分 12
level 10
1.5有消息了[疑问]
2024年03月12日 02点03分 13
昨晚太难诈尸
2024年03月12日 03点03分
level 9
an1225 楼主
2粒纽扣西装
废土世界的西装,增加3点魅力
4粒扣中规中矩,代表正式场合
6-8粒扣浮夸-非常浮夸,代表装饰性
2-3粒扣代表轻松、休闲
看颜色,可能是巨獭皮或者羊驼皮
2024年03月12日 02点03分 14
level 3
炼金,魔法,高级材料,更多非机械体(仿生体)身体植入,更多技能,新势力和扩展文化
2024年03月12日 03点03分 15
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