长话短说,2人属性激励在开服优先级较低,因为死一个掉人数并且对换后备很限制
但大家已经感觉到了,这四人的技能打多阶段压根就不够用啊,难道要用工具人触发激励和空开技能就不是触发激励的缺陷?
实际上,当角色越来越多时,例如火队,双火尖峰,火奶,火t,火三角,激励怎么掉?反而是后备再放三个C轮着用。
现在单纯是角色不完整
那么重点来了,这个【将来】是多久?
看队伍,有的队伍就缺个关键位置就能凑同属性三人了,有的队伍还不能稳定三人比如打元素反应的,但总体是越来越完善的
当然,激励卡的价值还需要看小技能,未来烙痕的搭配趋势还是多张卡叠出强力小技能
