大地图全自动,才是最后一根救命稻草
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level 7
这其实是一个很简单的逻辑,但也是这个游戏最本质的问题。
我们曾经玩过很多单机游戏,难度通常分为三种:简单、普通、地狱。相信很多玩家被地狱模式折磨过、失败过、痛苦过,但是一旦通关,将会有巨大的成就感。当然,游戏制作者一般不会设置比地狱模式更高的难度,因为他知道,人一旦预知结果,就不会去追求过程。
围棋界有一个明星AI,中文名叫阿尔法狗,很多人都听过它的传奇故事。当然它也有漏洞,或许就是自我的不断更新。
而象棋界的强软,可谓臭名昭著,人人嗤之以鼻。为什么呢,因为大家都明白,不管过程有多么地曲折蜿蜒、跌宕起伏,最终都只有那个不变的结果。
现在我们回到三棋的大地图,回到一场你手动和对方自动(委托AI操作)的战斗。如果AI到达一定的强度,那么,不管你怎么操作,结果都是一样的。如果Ai非常弱智,即使你轻松碾压,那又有什么乐趣和成就感呢?这里要补充一下,那些认为“手动能打自动满红”的小学生逻辑真的一点都不好笑,在人工智能都已经提上议事日程的时代,居然还有人有这种想法,我宁愿相信这是策划故意请人制造的混淆视听的言论。
目前S5的情况就是:满红徐盛手动穿几十队弱智AI,每天周而复始刷战功。如果是工作室也就罢了,为了赚钱还能强忍枯燥,如果是自己操作,还不如单机更有挑战性和趣味。
综上所述,三棋毕竟是棋类游戏,天梯手动(可以设计约加入约战),满足微观操作,喜欢单机的玩家;三棋也是slg类游戏,大地图全自动,满足宏观战略,喜欢联机策略的玩家,各司其职,各得其所。
最后再强调一个非常重要的问题,“白板打满红”并不是建立在手动打弱智AI的条件之下,因为玩家手动是为了获得意外的乐趣和未知的成就感,不是排排坐、吃果果的小孩逻辑,把同种口味的饭菜送到嘴边,时间稍长一点就会索然无味。但如果AI足够睿智,玩家则被碾压,毫无抵抗,这似乎成了一个悖论。其实不然,克制关系就可以做到,这才是“白板打满红”的正确途径,率土之滨、
三国志
战略版就是很好的例子。策划为什么不愿意去做这个事情,不走正道,不得而知。
当白板手动能够轻松拿

自动满红,就如同蜜罐里养蜂,当罐子空了的时候,这个游戏也就到头了。
2024年02月25日 04点02分 1
level 1
说的很好 我也觉得大世界自动没问题 想手操去天梯 毕竟大世界SLG为主 而且可以开发自动阵容 手动阵容 自动厉害的武将 手动厉害的武将 让玩家自行选择
2024年02月25日 06点02分 2
同意[真棒]
2024年02月25日 10点02分
广东老鼠叫什么叫?
2024年02月28日 15点02分
level 8
玩自动,出门左拐去三战,还玩这游戏干嘛
2024年02月25日 06点02分 3
天梯有手动啊
2024年02月25日 10点02分
@嗦咧哇哆咔呐 天梯没红度,我跑上去手动氪金不白费
2024年02月25日 12点02分
@司马柏岑🍁 真正氪佬氪金又不止氪红度,氪装备
2024年02月25日 14点02分
@嗦咧哇哆咔呐 但凭什么氪了两份钱,只享受一份加成?
2024年02月25日 15点02分
level 6
非常不错
2024年02月25日 07点02分 4
level 6
楼主就是明白人
2024年02月25日 07点02分 5
level 11
三战有不满兵碰瓷队,相克还能白板赢满红,这些在三棋里是不可能发生的,装备好,你打上去就是刮痧
2024年02月25日 07点02分 6
手动打自动,白板打赢满红我就好几次。自动也有一两次。
2024年02月26日 01点02分
level 12
大世界自动你得把ai整上去啊
2024年02月25日 08点02分 7
AI的强度高低确实是核心问题。换言之,AI的强度足够高,玩家手操的收益递减,将会促进自动。而策划深谙此道,故意把AI整成弱智,造成手操者无趣,自动者吃瘪,作茧自缚,四面楚歌的局面。
2024年02月26日 00点02分
@一闲云野鹤一 是啊,自动弱智一样,特么锦帆弓徐盛能够到人,非要走,周瑜御敌一言平A流,他非得用自带
2024年02月26日 04点02分
level 9
徐盛穿几十队的人,如果不是为了赚钱,那应该去看一下脑子,这是病得治。大地图这种战斗,一个人手操对大局结果毫无影响,手操意义何在?改自动那是大快人心。
2024年02月25日 08点02分 8
战功排名 虚荣心
2024年02月25日 13点02分
level 9
说半天扯这么多废话,把徐盛削了不就行?
而且徐盛本来也超模,打八格就算了倍率比打四个的还高,这还有什么意义?[黑线][黑线]
2024年02月25日 08点02分 9
削徐盛就如同隔靴搔痒,后面还有n个“徐盛”出来,并不能标本兼治。
2024年02月25日 09点02分
放心,下赛季必削,但是为了卖卡还会有张盛李盛赵盛
2024年02月25日 10点02分
强的不是徐盛,是鲁肃联动
2024年02月26日 01点02分
level 9
自动?开荒八九千战损的时候你就不自动了,不止白板难受。满红恐怕都跑完了
2024年02月25日 09点02分 10
level 8
其实也可以大地图PVP自动,PVE手动,也可以手操打矿挑战演义。
2024年02月25日 10点02分 11
level 8
自动了,工作室何去何从,他们会跳的……毕竟很多大老板直接雇佣工作室团队,手动一个盟甚至联盟,24小时肝,逼迫对手也请工作室,最后就是工作室VS工作室,毫无乐趣可言
2024年02月25日 10点02分 12
工作室代练控号,只要是在合理合法的范围内,可以接受,运营商打击的是虚假宣传、诈骗充值等违法行为。自动了,工作室的重心会放在天梯上,给大地图的玩家留出更多的想象空间来搭配队伍,未尝不是一件好事。
2024年02月25日 14点02分
@一闲云野鹤一 棋道能赚多少?控告几个月可以赚很多
2024年02月26日 05点02分
level 8
如果这游戏是自动,搞一套二维沙盘的战斗机制完全没有意义,浪费那么多人力开发战棋干嘛?三战碰一碰的战报机制多省事
2024年02月25日 12点02分 13
生物具有多样性,世界也不是非黑即白。这游戏当初吸引大家最重要的一点不就是把自动和手动融合在一起了么,这也说明它们能够共存在slg中,只是需要改进而已。
2024年02月25日 13点02分
level 8
自动手动都救不了,P氪的本质并没有发生变化,P了一年,游戏内容可以说毫无更新,无论是大地图还是小地图都毫无战略或战棋可言,都是靠钱碾压罢了[呵呵],现在很多人连天梯都懒得爬,因为枯燥乏味。
2024年02月25日 13点02分 14
level 8
如果楼主是开服玩家
应该注意到战棋版的定位并不是slg而是srpg游戏
赞同楼上的观点,想体验战略对撞可以去玩战略版,没必要把战棋版搞成看ai动画的战略版
有时间看ai动画战报,还不如战略版直接给数字结果吧[喷][喷][喷]
2024年02月25日 14点02分 15
这是一个细节问题,我说的自动并非秒出战报,需要一定的时间,看战斗动画也非必要,还可以参考自走棋模式。具体如何安排是策划的事情,只希望他不要把精力都放在“徐盛”上面。
2024年02月26日 01点02分
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