铜木辛哥🐯
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枫丹舰队在纳塔补齐最后一块碎片 虚假的丝柯克配队:丝柯克,爱可菲,水神,奶奶 真正的丝柯克配队:丝柯克,爱可菲,水神,龙王 为什么龙王是最佳第四人,因为 1. 丝柯克有输出真空期,2.丝柯克站场没有霸体,3水神挂水不稳定。 但是龙王有霸体啊,40000血的霸体龙王,压根不需要队伍里有盾,还能弥补丝柯克真空期,最关键龙王挂水+爱可菲后台挂冰更稳定可靠,可以给丝柯克产生反映结晶,这样丝柯克完全不用两次长E,一次长E加反映结晶就能开一个总伤达百万的大。 另外,丝柯克的传说任务宝箱给的是水印哦 所以结论是… 不是丝柯克队伍第四人上龙王,而是丝柯克和爱可菲最终补齐了纳塔舰队。不然为什么爱可菲有要减水抗呢。爱可菲和希诺宁的问世可以说彻底把万叶埋坟墓了。 没想到吧,时间过去了两年,龙王还在喝汤
先为不可胜,以待敌之可胜~ 喜欢我MAF的帝国公约吗
舒服了舒服了 竞选最极品的将
感觉PF做的还是挺好的,有玩过的吧友吗过来水贴 镇楼图是我玩罗马邦国成立的,能不能竞选最美Rome,mod用的post finem和众国合众国附庸拓展
…………… 这TM意图也太明显了
吐槽一下俄国这个投降度 已经歼灭他15M的人力,战线也推到了乌拉尔,他的投降度才70%,最关键他的稳定度和战争支持度还都是100,所以吧里有没有制作组的观察员,能不能给俄国搞几个事件,比如莫斯科圣彼得堡伏尔加格勒被占领直接获得一个战线崩溃的DEBUFF,每被占领一个扣20战争支持度
竞选醉美德意志
不懂,贴吧都是一些云玩家? 希诺宁和万叶的对比 先说增伤 在数值上,万叶有的增伤希诺宁勇者套有,万叶风套的减抗希诺宁本体有,这一点算持平 在增伤持续时间上,希诺宁和勇者都是15秒,万叶本体8秒,风套10秒,被爆了不是一点两点… 在增伤获取方式上,万叶要先挂元素再染色,而且染色容错率挺高,而希诺宁只需要有相对应的角色,然后AA就可以。这还没完,希诺宁是随身增伤,15秒增伤都可以吃满。万叶?敌人没有被万叶打到或者提前死了,万叶增伤都没有,新登场的怪要新切出万叶重新扩散…被爆的不是三点四点… 再说一下其他功能,万叶只剩下所谓的聚怪,但是现在很多怪万叶都聚不了,而且万叶聚怪范围其实挺小的,你上万叶的话,必须绑奶绑盾。而希诺宁就不一样了,Q奶一秒8K,岩元素产生结晶还能提高抗性,有希诺宁完全不需要再去带奶带盾… 最后说跑图,跑图目前希诺宁几乎是断档T0,除了不能下水,翻山越岭如履平地,光这一点就值得抽一个零命玩玩… 综上,我真不知道为什么贴吧这么多人说希诺宁比不了万叶的…他们真的抽了吗
锐评更新的新兵书及实用 如题
小六出来解释一下 为什么 S8 的 PK 名将奖励改了?之前都必定出新武将,而且这个卡包描述也是这样,新赛季一实装就改了是吧,你不给的解释我一天发一个贴闹你
感觉祝融很厉害啊 带了个祝融打召唤,下面这个图是打召唤快结束的时候截屏的,关键是我一个治疗技能没有放,纯靠祝融被动回血。
关于竞技场的看法 玩了快一天的竞技场,发现最大的问题还是没有禁将,所以大家经过摸索一天之后,阵容基本又固定了…要不就是黄盖鲁肃孙权徐盛吕蒙,要不就是左慈召唤,还有群骑,说实话阵容固化后,我并没觉得竞技场和原版比武有什么大的区别 既然要出一个新模式,希望还是有点革新,不然玩家也失望、制作组也费力不讨好不是?所以我有几个想法可以参考一下 1.比武模式多元化,既有传统的5V5,还可以考虑弄3V3、6V6,而且也可以考虑弄每个玩家只控制一名武将,然后十名玩家在一场比武中角逐这种模式,虽然有人担心会有玩家“乱玩”影响对局,但是这种风险会随着段位上去逐渐减少,乐意在竞技场的玩家,本身就相比大世界玩家有更丰富的手操经验。而且这种玩家的失误反而更好的模拟了历史上一些失误:比如刘备失误让陆逊火烧夷陵,于禁失误葬送七军等等… 2.除了自选武将进行比武外,希望还能够出一个竞技模式,该竞技模式固定采用随机卡池,玩家只能选择随机卡池内的武将和战法进行比武,同时每天或者每周更新卡池,这样做能够直接有效的防止阵容固化,推动玩家每天都能讨论在已有的卡池下的武将配队,这样就能极大的提高游戏的讨论度,让游戏再创新高 3.提高阵亡率,然后降低伤害。现在游戏比武有一个畸形发展趋势就是一切向爆发秒人看齐,出现这种情况主要是由于奶量溢出…换句话说,你一套打不死我,轮到我的回合我马上又奶回来了。假如原本关羽带工神冲上去水淹七军淹到三个,每个大概损伤2000+兵力,这个兵力缺口只需要一个匡弼天下几乎就能恢复,而水淹七军造成的实际影响只是减伤和减速…这也是为什么关羽加强后大家普遍觉得弱的原因。 现在大幅提高阵亡率,然后降低伤害,这样秒杀会变得困难,但是伤害却真实打出来了。比如把阵亡率提高到50%,然后伤害下调50%,关羽冲上来水淹七军只能打一千,但是却造成了500的实际阵亡,这样每个能打伤害的武将因为这个改动都能出场,这样改动就能让玩家向伤害本身看齐而不是算计去秒人… 以上
关于竞技场的一点看法 首先竞技场取消了装备、红度和兵书,而且很多武将和战法都进行了数值调整,目前体验下来感觉还是挺好的,比传统比武改进了很多,这一波力赞一下策划 现在有一个想法就是能不能借竞技场这个平台,出一个6人或者10人混战模式,每个人不再是操控五名武将,而是只能操控一名武将,同时对局界面增加聊天对话,方便同队玩家间进行交流。 这个技术上应该是可行的吧,毕竟之前大世界也有增援队友的机制,把这个改一下应该就可以
如题如题如题 以后共创能不能修改一下这些武将啊,一对比真的笑死了
建议把一批紫将改成金将 下下赛季S9别出什么祖茂祝融这种只存在三国演义罗贯中编出的人好不好完全可以把一些紫将改成金将,很多历史上非常出名的武将被你S1定成紫将就再也上不了场 提名:蜀国:吴懿、关平、李严、黄权、邓芝、向宠 吴国:吕岱、朱桓、全琮、蒋钦、陈武、董袭、朱然、孙韶 魏国:曹真、曹休、曹洪、郭淮、文聘、臧霸、李典、李通、贾逵 群:李傕、郭汜、韩遂、徐荣、张绣、逄纪、张燕、审配 顺便提名几个还没有出场的武将 蜀国:张嶷、马忠、傅佥、马良、费祎 吴国:韩当、潘璋、丁奉、诸葛瑾 魏国:陈泰、王基、朱灵、毌丘俭 群:张任、成公英、公孙度、士燮
关于玩家共创 真要想把玩家共创做好,建议每周选择两到三名武将,然后在各个公共平台征集改动想法,然后在周六周天选择三到五个方案在游戏里进行玩家投票,票数最高者进行改动,如果技术上不支持改动,需要进行公示,这样才能真正让玩家有参与感,而不是现在玩家辛苦码一段字连个水花都没有,至少弄个官方投票环节才能让玩家感受到参与到共创嘛 比如这个周官方发布对大乔小乔改动的征集意见,玩家在各个平台进行评论,官方选择思路较好、技术可实现的三到五个方案,在周末进行游戏内投票,并且票数可视化,最终票数高者官方进行改动实机
如题如题如题 直接把田丰删了吧,加强快有七八次了吧,玩家会不会上场心里没点数
关于加强一些无法上阵特技小改动 通过SIRE的配置,可以让一些特技重新有了存在的价值,楼主下面展开说
神芙拉琴这个组合能不能用哇 大致思路就是芙烧血加伤以及挂水,莱依拉盾提供霸体千岩给绫华和琴增加攻击,琴顺抬奶以及减抗,最后绫华打永冻输出
关于自由下水的的一点可行性优化 自由下水的初衷是为了修复堵路这个BUG,但是也导致地形的作用变得不再重要,因此目前有一个优化方案就是: 1.提高小径、湿地、荒地、栈道、浅滩等恶地形的移动力消耗; 2.在士气系统哪里提高恶地形的士气衰减; 3.作为补偿机制,减少主径的移动力消耗; 4.同样,特技「踏破」可以附带减少恶地形移动消耗的效果,这样踏破特技也得到了加强
哈立德都加强三次了,什么时候轮到贝利撒留啊 以贝利撒留的历史表现,对标哈立德完全没问题吧
请问,我98自选将拿谁呀
大型数据讨论贴:原版三国志全武将数据的修正讨论(水贴向) 规则: 1.能力最高值为120,但只有具备超越时代的能力影响才能突破100,否则100为时代上限; 2.武力统一以三国志及其他辅佐史料记载为准,不采用演义记载; 3.魅力采用100+20分制,100为仅三国时代魅力评价,20为后世加成; 理性讨论,数据仅代表个人意见
不懂就问吧友们 北条家是不是很扣,才一千贯就能首屈一指
EU4能不能设置这种机制 1.自治度应该弄一个距离限制,距离首都越远自治涨的越快; 2.直属州维护费根据自治度增加,自治度越高直属州维护费越高;(现在eu4限制扩张是靠AE和行政容量,实际上限制历史国家的扩张大部分还是管理成本上升) 3.腐败度根据已经使用的行政容量增加,行政容量使用越高,腐败度越高; 4.君主行政能力对自治度和腐败度有增益或者减惩。
这次更新真笑死我了 E社2.05-2.08版本的更新,算是把零氪、重氪、新手、开服玩家、肝帝、法兰克人通通得罪了一遍 真觉得这游戏黏性客户这么多吗?
嘻嘻,查理曼成型了 医院加援助宝石加三级帐篷,一回合自动吃一个小血包,再加上53%的减伤,只要不极端走位,基本就是不死化身
我也来预测一波 主动技:附近一圈内自己和友军回血,并立马士气高涨 第四被动:部队士气越高伤害越高; 专兵:敕令骑兵/胸甲骑兵 专武:骑兵能力,士气 看看能猜对几条
你就是来巴黎加冕法国国王也得给你安排起来 🐶ch,我打了四遍
爱德华三世这个技能再次证明了策划就是英吹死挺 敢不敢把查理曼的近步带师换成骑兵带师啊,法兰克帝国的铸造者比不上你英格兰国王是吧
能不能换个头像 😅
没有比张辽还爽的爬塔武将了吧
假如强化一下君主点数 从4级开始具有以下加成,每增加一点能力值效果提高一个等级,相反低于4则每点减少一个等级 行政能力每级效果:5%所有点数花费,10%国税收入,10%生产效率,10%商品产出,–3国家叛乱 外交能力每级效果:10%侵略扩张,20%改善关系,10%贸易效率,签署条约基础值+10 军事能力每级效果:5训,10士气,0.5每年陆军传统,10%全国人力 比如现在赋值拿破仑三世能力值为4 6 1,那么他拥有的加成为【-5%所有点数花费,+10%国家税收,+10%生产效率,+10%商品产出,-3全国叛乱】【-30%侵略扩张,+60%改善关系,+30%贸易效率】【-10训练度,-20%士气,-1每年陆军传统,-20%全国人力】 这样会不会更加拟合历史发展
伤害减免是怎么计算的? 我的查理曼已经叠到81%免伤,但是免伤效果其实也就那样,冲上去也很容易暴毙 (如图,爵位20%,专武自带22%+宝石9%,鳞甲15%+4%宝石,盾5%+1%宝石,一共76%,再加上带条顿还有5%一共81%的免伤,但是实战中受到的伤害并没有有多明显削弱) 另外,如果六个空全部五级减伤宝石那么会有92%免伤,有大佬弄出来过吗?
感觉各个技能也太不平衡了 如果把地形类加成提到25%会不会好一些甚至可以参照1914地形技能可以无视地形移动力额外消耗
这个纵深防御印好不好好的话我给庞培和维钦托利弄一个
呀~这是闯到谁的后宫了
自寻亮点哦 自寻亮点
吐槽一下AI穿墙 AI这穿墙也太离谱了吧,对面没有瓦拉几亚的军通,我把加里波利的堡垒打开吸引ai过来,然后对面这6k就从下面马其顿那里过来偷堡垒,然后我立马打开堡垒,Ai就去围瓦拉几亚下面那个堡垒,然后我想着可以从后面围过去攻击他,AI居然从普罗夫迪夫上面这个堡垒穿过去这也太离谱了吧 而刚刚我打保加利亚的时候由于锡利斯特拉堡垒的存在我都碰不到普罗夫迪夫上面这个堡垒凭什么ai就可以。
话说能不能加强一下哈立德 感觉这技能完全和历史不符啊 而且这么出名的人没有英雄传奇也是
不行,氪了皇后太欢乐了哈哈哈 配上凯撒一回合吸走对面两个兵
萌新不懂求问 刚玩一天,氪了狮心王,已经买了查士丁尼一世,还应该买那些将呢?
请问《群英荟萃》的封面主题曲是什么? Rt
大家有没有觉得破停强宣或者无宣战借口宣战掉稳定度很搞笑,按理 大家有没有觉得破停强宣或者无宣战借口宣战掉稳定度很搞笑,按理来说掉的应该是外交声誉才对。 但是游戏里外交声誉惩罚又不够,所以如果外交声誉能够改成像威望或者正统一样是浮动的就挺好,同时加大外交声誉的奖励与惩罚。
好家伙,传教士这么快就到殖民地了? RT
萌新求问,军事独裁共和国政体要怎么触发啊之前自建国玩过图腾加 萌新求问,军事独裁共和国政体要怎么触发啊 之前自建国玩过图腾加军事独裁,感觉军事独裁政体蛮不错,政体自带的10士气加改革的10士气一共20士气就已经很强了,其次军事独裁最好的一点是君主直接是将领,君主上马死后也不会掉稳定,继位者同样也是将领,相当于白嫖了一个将领。
不考虑培养成本,塞多留阵型变盾墙能不能秒变非氪一步
问一个历史问题 为什么欧洲对非洲的大规模殖民活动从19世纪—20世纪才开始(之前只是建立殖民站从事贸易活动) 而对更遥远的美洲却从15世纪就开始了? 举个栗子,比如为什么法国一开始是选择更遥远的北美殖民,直到七年战争结束丢失了整个北美殖民地之后才转身来吃自己家门口的西非北非? 再比如带英已经把远在天边的把澳洲都完全殖民了,此时在非洲的殖民地还局限在埃及以及好望角? 在1895-1905年短短不到十年时间整个非洲(除了埃塞俄比亚一个国家外)被完全瓜分,这十年有什么重大的事情吗?
我实在看不懂身份场这些内奸是怎么想的…… 即使你玩内奸要帮反贼,那么你进攻对象应该是忠臣才对,你也跟着反贼一起杀主公,到时候主公一死你不也输了? 强烈建议改一下内奸的功勋规则,如果场上四个人都存在而主公最先死,内奸和忠臣扣三倍功勋,场上每少一个人,内奸的功勋获得增加,当场上只有主公和内奸两人时,内奸获得一倍功勋(以此来激励内奸活到最后而不是无脑杀主公),当内奸最终取胜时,获得三倍功勋。 或者建议身份场可以语音交流,有些人的智商我真是……
我都佩服有些人是怎么上的王者局 身份局我一号位主公姜尚,五号位忠臣选了个陈圆圆,开局我怀疑陈圆圆是反贼,因为他回合固定一伤,再加上场上有项羽,于是我拿探囊取物测试陈圆圆,结果这人出无懈了……忠臣会无懈主公的牌?更何况是探囊取物,然后我就换虎符一口气杀了陈圆圆,三张杀刚好杀死…… 1.主公拿你牌牌又不会损失,还可以顺便表个忠,这都想不到? 2.你在五号位位置手牌没闪都不刷牌? 我真不明白这种水平怎么上的王者,我也是醉了。
其实我觉得后期剧本可玩性还挺好的一个几乎垄断美洲的西班牙,六 其实我觉得后期剧本可玩性还挺好的 一个几乎垄断美洲的西班牙,六边形的法兰西、刚刚成型的普鲁士以及后期剧本王沙俄(而不是那个永远成立不了俄罗斯的莫斯科)一个几乎统一中东的奥斯曼但是落后的科技让他裹步不前,横贯在东亚的大清……
大禹这强度比不过司马相如啊……
话说现在这个塞多留技能的计算方式是15%+15%+25%还是15%*15%*25%?
不懂就问 不懂就问,kr里奥地利帝国在巴尔干战役中失败是加入帝国公约还是直接并入德意志帝国里?
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