HumanitZ游戏实验分支0.909更新
humanitz吧
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吧务
level 12
嘿,幸存者们!
又到了实验分支更新的时候!这次版本中包含了一些很酷的功能,我们期待听到你们对每一个功能的反馈!
如何获取实验分支的访问权限?
我们在Steam讨论区添加了一份指南,介绍如何获取分支的访问权限。请记住,我们强烈建议为该分支创建一个新的存档,以防止丢失你的进度。
Steam实验分支访问指南:
https://steamcommunity.com/app/1766060/discussions/3/4145068260009997077/
说明:
实验分支访问指南
1. 右键点击HumanitZ。
2. 选择属性。
3. 在左侧菜单中,选择测试版。
4. 在右上角的下拉列表中,选择实验版本(experimental - Experimental [WIP])。
5. 更新将自动触发。
为了返回到游戏的正式分支,按照相同的步骤,但是从列表中选择“无”。
重要通知
这个分支是实验性的,我们无法保证存档可以在不同分支和更新之间使用。我们强烈建议您专门为实验分支创建新的存档。
- 情景游戏模式已解锁
这是首个情景地图称为“沼泽生存”,在这里你必须每天防守一波又一波的“Zeek 僵尸”。
- 多层建筑
在地图的部分区域添加了多层建筑,并创建了新的兴趣点(POI)。
全新车辆(肌肉车、拉力赛车、豪华轿车、新SUV)。
全新Zeek 僵尸威胁
全新“Zeek 僵尸”模型(跑步者、医疗、警察、步行者等)。
新增基地建筑楼梯。
新增游戏内挑战任务要完成。
基地防御生命值增加。
简易斧头现在会更快地耗损耐久度。
地图进行了调整并新增了新位置。
新增服务器设置以清理地面上的物品。
ClearAllFakeBuildings(清除所有假建筑)命令现在应该在专用的管理环境中有效。
服务器列表将会将收藏的服务器置于顶部。
制作的物品现在如果可能的话应该会堆叠起来。
在使用解决卡住命令时添加了额外检查,以防止传送作弊。
添加了检查以在死亡时取消僵尸咬人。
修复了通过右键菜单装备时未安装武器附件的问题。
在水中时,角色/车辆等的交互优先于收集水。
修复了从商人处拖放物品时的故障(防止偷窃Buck - 巴克商人!)。
修复了拆解未返还物品的问题(最大堆叠问题)。
修复了在容器中交换物品时耐久度在视觉上未更新的问题。
地图优化和关卡流式传输以提高性能。
任务系统。
Steam Deck开发。
改进的控制器/游戏手柄支持。
食物腐烂。
对于正在玩《HumanitZ》的玩家们,您的反馈对我们来说非常重要 - 我们会记录您告诉我们的一切。如果您想以Steam评论的形式留下反馈,这对我们非常有帮助。您也可以通过加入我们的Discord,与其他玩家联系并跟进我们的开发进展。
2024年02月23日 03点02分 1
level 9
期待食物腐烂
2024年02月23日 04点02分 2
冰箱没设计完,种植系统依旧一塌糊涂,你就开始期待食物腐烂了?
2024年02月23日 13点02分
2024年02月23日 23点02分
level 7
666
2024年02月24日 01点02分 3
1