当前账号出现异常 璀璨船长
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《HumanitZ》游戏重大更新 0.918版本 - 装甲边境 . 亲爱的幸存者们! . 我们带着新一轮更新回归了!这次,《HumanitZ》将新增载具改装与升级系统!但长期关注我们的玩家都知道,我们的更新从不敷衍…本次更新还加入了全新兴趣点(POI)、优化了地图区域,并进行了大量修复与调整,以提升所有玩家的游戏体验。 . ***服务器信息***: 我们很高兴地宣布,所有官方服务器现已正式迁移至 Bisect Hosting,并与该平台达成官方合作。 . [查看 Bisect 官方服务器] (http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bisecthosting.com%2Fhumanitz-server-hosting&urlrefer=4516fd270dffca135799e137aab75017) . 巴西幸存者的重大利好!迁移至 Bisect 后,我们在圣保罗设立了官方服务器。 . **强烈建议进行服务器全wipe(清档)并重启**,以体验所有新功能和地图更新的完整效果。 . ***本地化更新***: 我们已完成葡萄牙语(巴西)翻译的第一阶段更新。随着 1.0 版本临近,我们将持续优化所有语言的本地化内容(由于翻译项目仍在进行中,可能存在部分未翻译内容或错误)。. ***新增内容*** 1. **载具装甲系统**(可制作 3 级装甲并安装至载具) 2. **新车载工作台** 3. **轮胎损耗系统**:轮胎会随使用磨损,需及时更换;无轮胎驾驶将影响操控 4. **载具改装部件**:燃油滤清器、油箱、排气消音器、汽车报警器 5. **新武器和弹药**:P90 冲锋枪、FN 5.7 弹药、S Val 武器、M4A1 突击步枪 6. **新近战武器**:卸胎棒 7. **新兴趣点**:矿场、航运码头、翻新的机场 8. **可进入的新船只** 9. **新增隐藏地堡** 10. **掠夺者保险箱**:需撬棍/开锁器或黑客设备才能打开,内藏高级物资 11. **背包装饰系统**:10 种饰品、3 种玩具和咖啡杯挂件 12. **新增黑客技能**:可使用黑客设备破解高级锁 13. **可制作的黑客设备**及相关材料 14. **队伍/部落成员头顶名称显示设置** .. ***系统调整*** 1. **载具认领机制**:未认领载具重启后自动销毁,新载具随机刷新——确保新玩家有更多机会获取载具,防止资源垄断 2. **服务器管理员优化**:查看玩家储物箱或载具时可显示 SteamID 及玩家名称 3. **服务器设置重置按钮**:一键恢复默认配置 4. **光照系统优化**:根据玩家反馈调整了日光参数(别忘了火把和手电筒!) 5. **天气性能优化**:调整闪电效果,减少卡顿 6. **拾取动画加速** 7. **驾驶时支持 360° 旋转视角** 8. **APC(装甲运兵车)载具强化**:提升生命值和维修效率 9. **导航系统调整**:SATNAV(卫星导航)移至载具改装栏 10. **拾取范围扩大**:告别“像素级精准拾取” 11. **资源获取优化**: - 砍、锯切、链锯树现在直接掉落成一捆木材 - 木材可存入口袋格子 - 报废车辆掉落成一捆金属板,并概率掉落轮胎 12. **撬棍动画与音效同步** 13. **建造优化**:无需打开建造菜单即可添加资源(保留原操作方式) 14. **容器机制调整**: - 拆除带物品的储物箱会掉落内部物品 - 摧毁玩家容器不会掉落物品(需破解/开锁并拾取) 15. **资源采集调整**: - 手持锋利工具才能从动物身上获取肉类 - 采集工具和面部装备现在耐久度会损耗 16. **建筑视觉优化**:地面层现在无法看到多层建筑或屋顶上的玩家建造物 17. **物品堆叠优化**:MRE(即食口粮)食品、普通/高级锁等更多物品支持堆叠 18. **载具刷新机制**: - 大多数报废车辆将会重生 - 道路上的车辆不再重生,但汽修厂或垃圾场的载具会刷新 19. **载具安全机制**:车内不再会受到丧尸伤害 20. **交互提示优化**:门的开关提示随门移动,而不是停留在门口。 21. **武器弹药调整**: - AWM 改为使用 7.62mm 弹药(注:现实中 AWM 使用 7.62x67mm,非标准 7.62x51 NATO) - SCAR-L 改为 SCAR-H,使用 7.62mm 弹药 22. **武器图标更新**:燃烧箭(火箭不能再放在口袋里了)、复合弓 23. **背包 UI 优化**:大型背包物品显示不再被屏幕底部遮挡 .. ***问题修复*** 1. **成就系统**:修正“幸运之子”(完成尸潮模式特定场景)成就的触发问题 2. **丧尸背包**:所有丧尸背包会随时间或服务器重启消失 3. **角色外观**:戴无指手套和运动鞋/运动鞋搭配短裤时,手指和脚踝显示正确肤色 4. **游戏崩溃**:修复将丧尸掉落的背包放置在灯柱上导致的崩溃 5. **开锁动画**:破解玩家载具时显示正确动画 6. **视角问题**:修复从枪械店窗户跳出时的相机异常 7. **装备冲突**: - 装备夜视仪时头发不再消失 - 新牛仔帽不再与头发穿模 8. **空投异常**:空投不再悬浮在空中 9. **资源采集**: - 蘑菇和石头在服务器上正确刷新 - 空罐头支持堆叠 - 浆果丛正确生成并可采集 - 修复浆果丛动画卡顿 - 蘑菇和浆果按季节生成 10. **陷阱机制**: - 服务器重置后鱼陷阱保留内容物 - 修复烹饪食物时快捷栏物品导致的复制漏洞 11. **控制器支持**: - 部落创建和 PIN 码输入支持手柄操作 - 非手柄模式下不显示手柄提示 - 支持手柄切换弹药(按住 RELOAD(重新加载)键) - 骑马时现在手柄、键盘可切换弹药 12. **环境交互**: - 修复无法翻越的围栏 - 提升地堡天花板高度,避免卡在床上 - 建筑内退出游戏不再影响重新登录后的视角 13. **建筑系统**: - 新基地大门可从天桥射击穿透 - 大门铁丝网升级位置调整至底部 - 采矿节点资源不再生成于地形下方 - 离开再返回渲染范围时,灯柱和电网不再显示未供电状态 14. **成就与任务**: - 修复枪械工作台制作 Uzi 无法解锁成就的问题 - 帐篷 UI 文本从“组装”改为“拆卸” - 堆肥箱不再导致水瓶复制或 UI 异常 - 虹吸燃油显示正确数值 15. **武器表现**: - 火焰喷射器在武器架正确显示 - 火焰喷射器可对载具/建筑(PvP)和爆炸桶造成伤害 16. **其他修复**: - 修复多处草地碰撞问题 - 人物死亡包裹掉落在门口处也可正常获取 - 原木无需拾取即可砍伐成木材 - 生火不再消耗多个物品 - 修复建造菜单多处 UI 问题 - 建造模式下多个玩家建造的天花板正确消失 - 电网现在会在 PvP 中对玩家造成伤害 - 墙壁/围栏上的铁丝网对敌人/玩家造成伤害 - 玻璃罐在 crafting(制作时)会正确被消耗 - 修复多处玩家物品复制漏洞 - 无限纤维丛漏洞修复 - 修复 TPHorse(传送马匹)命令滥用(添加了冷却时间) - 修复马匹鞍具复制问题(鞍具不再存入口袋) - 马匹 UI 按钮提示适配键鼠/手柄 - 马匹口哨功能修复 - 马匹小跑时现在恢复体力 - 骑马时可正确切换夜视仪 - 狗背心现在可以修理了 - 防毒面具未装备时不再显示在角色模型上 - 睡眠和访问设置时保留 HUD - 幸存者 SUV 和保险箱可正常打开 - 连帽衫切换帽子时不再自动脱下 - Demo演示版存档不再与正式版冲突 - 修复加载游戏菜单中存档不显示的问题 - 火焰喷射器不再使用枪械维修包填充弹药 - 火焰喷射器在武器架的显示位置修复 - 火焰喷射器不再通过放入背包或换武器恢复弹药 - 丧尸击杀统计现在计入火焰伤害 - 敌对狗群现在会受火焰喷射器伤害 - 修复无限生成岩石问题 - 鱼和动物陷阱正常工作(放入与空余槽位的诱饵数量即可获取对应肉类/鱼类,例如,2个槽位,2个诱饵) - 装满的容器支持堆叠可堆叠物品 - 火箭发射器和榴弹发射器弹药拾取后不再消失 - 露营车不再未烹饪就删除物品 - 露营车进出或驾驶时不再删除炊具中的食物 - 载具油箱交互提示范围略微扩大 - 发电机燃料容量计算优化(不再 16% 燃料填满整个发电机) - 修复多处夜视仪漏洞 - CTRL+左键单击支持将堆叠物品移入丢弃的背包 - CTRL+左键单击支持在装满的背包之间移动物品并自动堆叠 - CTRL+左键单击转移弹壳不再导致屏幕卡住 - 容器中打开种子包获得更多种子,+1数量 - 睡袋不再导致玩家卡住或 UI 卡住 - 修复多处建筑屋顶碰撞问题 - 修复 Bobby 任务线问题 - 修复 Roman 任务提交物品的问题(提醒:他的任务可重复,完成几天后会更新) - 教程区域窗户不可破坏,防止提前离开教程 - 修复意大利语翻译中的癫痫警告问题 - 修正多处拼写错误 - 修复多处地形/悬浮生成器问题 . ***已知问题*** 1. 崩溃时地图重置 2. Steam Deck 与 PC 切换时 Steam Cloud 同步设置异常 3. 在“FIXED”固定视角模式下光标卡在玩家后方 4. 场景/情景模式保存并退出/重新进入后家具重生(重新生成) 5. Doc(医生)的任务寻路仍有问题 6. 更改键位后可能出现的千斤顶操作异常 7. 多层建筑基地内部显示积雪 .. ***未来更新路线图*** 1. 技能与职业系统重构 2. 隐藏岛屿地图扩展 3. 更多地图优化与美化 4. PvP 系统重构 5. 额外场景 6. 更多武器与服装 7. 任务系统调整与扩展 8. Steam Deck 优化 9. 主机平台版本发布 10. 模组支持 . 感谢大家在本次更新前提供的所有支持与反馈…我们正朝着 1.0 版本稳步推进,感谢每位玩家共同建设这个伟大的社区! . 此致 HZ 开发团
[2025年4月17日]HumanitZ 917.X.3修复补丁 . 服务器信息:所有服务器请重启以获取最新补丁。 . 丧尸狗回来了!!!新的生成系统出现了一个错误,导致丧尸狗没有生成…现在它们回来了!祝你好运! . 将丧尸狗重新添加到 AI 生成列表中 为马匹添加了手持火把和双筒望远镜时的新融合动画 添加了止咳药(Dex)咳嗽时的消耗动画 添加了马匹在独自受到伤害时会走开的设定 . 修复了建筑缺失的问题 修复了多个无法完成的任务的问题 修复了木栅栏墙现在会退还正确数量资源的问题 修复了树木不产出资源的问题 修复了德语本地化显示奇怪字符的问题 修复了动物战利品挂件头部描述错误的问题 修复了放置的物品消失的问题 修复了物品相互堆叠生成的问题 修复了一些马匹生成的问题 修复了骑在马上时 UI (狗的生命值和武器耐久度)能正确刷新的问题 修复了狗能够吃生鱼和咸肉的问题 修复了滥用燃烧瓶的漏洞 修复了制作伏特加燃烧瓶的问题 修复了新大门入口碰撞损坏导致无法通行的问题 修复了新楼梯建造物品中缺少绳索的问题 修复了背包复制漏洞 修复了带有路障插槽的房屋的问题 修复了城市中通往“纳尼亚”(Narnia)的门的问题 修复了修复资源不显示的问题 修复了苹果数量无限的问题(旧存档在所有苹果被采摘完之前仍会受到影响) 修复了一些地方漂浮的战利品的问题 修复了召唤马匹时不一致的问题 . 对农业进行了改动,现在每次收获可获得两倍的作物,而不是原来的一倍。 对教程的外观进行了改进,使其与主游戏的视觉效果相匹配 . 感谢大家对此次更新的大力支持! HZ团队
[2025年4月12日]HumanitZ - 马鞍与定居点(917 更新) . 嘿,幸存者们!.917版本更新已到来! . 快行动起来,幸存者们——马匹来啦! . 没错,这场末日浩劫变得更加刺激了。现在你可以骑着马匹直面危险(或者逃离危险)——当珍贵的燃油耗尽时,这简直再合适不过了。 . .917版本更新来了,这无疑是我们发布过的最大规模的更新之一。我们所说的新内容包括全新的机制、更新后的地图设计、载具、武器、制作系统、基地建造升级,还有更多其他内容。 . 这次的补丁内容丰富,所以一定要花些时间仔细查看下面完整的新增内容和改动列表。 . 致所有的幸存者——感谢你们一直以来的支持。正因有你们,我们才能不断打造、创造,并一起在这个世界中求生。 . 让我们策马奔腾。让我们建造家园。让我们努力生存下去。冲啊! . 《HumanitZ》在我们的 Indie.io 发行商促销期间也在打折哦!这可是入坑的好时机! . http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbit.ly%2Findieio_PubSale2025&urlrefer=76dc2a006e139cc14e3590a7d9e54ae1 . 本地化:我们对西班牙语和德语的本地化进行了改进,请给我们反馈意见,并报告你发现的任何问题。感谢我们的社区在这方面给予的支持和帮助。 . 服务器信息:由于地图进行了大规模改动,官方服务器将重置。所有服务器所有者都需要更新他们的服务器,以便享受到这些重大改动带来的好处,其中包括新添加的远程控制(RCON)系统,该系统支持远程通讯和重启服务器。 .. 游戏中添加了马匹,让玩家有了全新的方式在地图上穿行。你需要一个马鞍才能驾驭你的马,而且你还得喂养并照料好你那匹可靠的骏马。游戏中有四种不同类型的马,每一种都有独特的生命值和耐力数值。 . 现在可以通过近战工作台制作末世武器了,但你得留意一本特殊的末世武器手册,才能解锁这些新的厉害武器! . 新添加了可制作的火焰喷射器(需要通过手册学习制作知识) 新增了全新的建造菜单物品: - 新的枪架,可用来存放你的武器 - 新的动物头颅墙壁战利品 - 新的小木栅栏 - 新的小木门 - 新的作物种植地块(挖掘该物品,就能使用新的农耕系统种植多种作物) - 新的木制-作物种植床 - 新的墙壁置物架 - 新的狗窝 - 新的大型基地入口 - 新的大型双扇门(与大型基地入口适配) - 新的木制平台脚手架 - 新的木制平台楼梯 - 新的大型木栅栏墙(与大型基地入口适配) - 新的大型基地大门,与新的大型基地入口配套 - 新的通电金属门和通电金属地板 - 新的马厩 - 新的棚屋 - 新的遮阳篷 - 新的爆炸桶 - 新添加了简易的改良壁灯 - 新添加了石制篝火 . 全新的剧情模式!你可以独自挑战自我,或者与其他幸存者一起进行合作游戏,同时还能聆听一些专门为该剧情模式准备的新音乐曲目! . 目标很简单:恢复你所在社区的电力供应,通过电脑联系救援,并用无线电呼叫救援…在这过程中,你要依靠有限的搜刮资源和定期的空投物资生存下来,而空投物资中包含着让一切运转起来所需的零件。该模式下饥饿、口渴和睡眠不足的设定将被关闭。死亡会重置你的游戏进度,并且队友伤害开启… . 全面改进了丧尸生成系统,现在丧尸可以在地图上四处游荡,出现在不同的位置,而且不再会回到它们各自的生成点(注意调整生成倍数,因为我们已经在默认设置下增加了丧尸的数量) . 改进了地图上的地点:哈弗顿(Hoverton)现在变得非常大,其他地点也得到了改进 . 1. 地图上新增了一个湖畔小木屋度假胜地兴趣点 2. 地图上添加了可互动的干草堆(玩家需要一把干草叉来收集干草喂马) 3. 新添加了可驾驶的载具:小型厢式货车(6 座)和大型皮卡车 4.添加了带防护栏和车顶灯的绿色版本的原版厢式货车 5. 添加了.22口径的“鲁格(Rugar)”步枪 6. 添加了.22口径的弹药类型(适配鲁格步枪) 7. 游戏中添加了更多种类的武士刀 8. 新增了狗窝机制,让你的狗可以留在基地或者休息 9. 新增了绿篱剪武器 10. 终于在烹饪炉灶上添加了汤的食谱:番茄汤… 11. 添加了三种不同的马鞍,可用于马匹储物,且储物容量各不相同 12. 一些房屋中添加了老式的烧木柴的炉子(功能与壁炉相同) 13. 添加了更多的食物物品 14. 末世武器制作手册 15. 自制火焰喷射器制作手册 16. 地图上添加了书店 17. 添加了新的牛仔帽款式 18.添加了军用防弹护目镜 19. 添加了伏特加燃烧瓶 20. 添加了气瓶物品(制作或补充火焰喷射器燃料时需要用到) 21. 添加了玉米和青豆种子 .. 1. 更新了生成点选择的图块艺术效果 2.对交易员/商人用户界面进行了改动,使其更加便于用户使用 3. 对破布/绷带的制作方式进行了更改,现在你还可以从物品栏中选择“撕开/撕裂”选项,而无需进入制作菜单 4. 为服务器添加了重生计时器选项(官方 PV P服务器将设置为15秒) 5. 在农场中添加了马厩,在那里有可能找到马匹 6. 在选项菜单中添加了锐度滑块 7. 对服务器上的基地建造进行了改动:现在设置了建造高度限制,以阻止那些极其不现实的空中基地(我们未来将添加一个基础系统) 8. 高级锁现在只能添加到玩家建造的设施上 9.对 AI 进行了改动:人类、狗和马不再靠近有毒气体,并且会试图从危险物质爆炸中逃离 10. 降低了狗的生命值、伤害以及生命恢复能力。照顾好你的伙伴! 11. 现在作物会在特定季节生长,并且每个种子的提示信息都进行了更新,标明了它们生长的季节 12. 对建造模式的对齐方式进行了改动,现在可以开启或关闭该功能 13. 对建造模式下建筑物品自动隐藏的功能进行了调整,以便玩家能够看到自己正在建造或对齐的物品 14. 在可喂马的兼容食物物品的提示信息中添加了马匹图标 15.对制作菜单进行了改动(那些隐藏的或需要学习制作知识的物品现在将显示为灰色) 16. 对随机海岸生成点进行了改动(添加了更多的生成点和随机位置) 17. 降低了一些载具引擎声音的音量 18. 降低了驾驶时撞击物体的碰撞声音 19. 大幅增加了可找到的石头数量…数量增加了很多 20. 调整了撬锁工具的重量 21. 对于游玩 4 倍及以上难度的玩家,增强了一些丧尸生成器的效果,因为我们很久以前出于性能原因对其进行了降低(限制)…祝好运! 22. 修改了“健康果汁”任务的文本内容,不再表明只能使用鲜榨果汁 23. 对光照和一天中的时间进行了调整,现在你应该会感觉白天变得更长了,因为天黑的时间更晚了 24. 改进了天气变化的时间过渡效果,所以天气变化应该会更加渐进,持续时间也更长,而不是只占一天的四分之一或三分之一 25. 对刀具攻击进行了一些小的改进 26. 增加了干草叉的生成几率 27. 改进了剑的向下攻击动作 28. 现在可以在制作工作台上使用蜂蜜制作胶带 29. 对载具修理工具包的制作方式进行了更改,它不再需要汽车电池 30. 现在治疗效果能恢复25%的生命值,而不是10% 31. 现在可以在近战工作台上制作干草叉 32.替换了所有的进食/饮水动画,以在消耗物品时显示相应的物品 33. 改进了玩家角色的进食/饮水动画,减少了动作的僵硬感 34. 更改了抗生素药片的图标,使其看起来不再那么像止痛药 35. 减轻了净化药片的重量 36. 对超级管理员权限进行了改动,现在玩家可以在地图上飞行,并使用 Ctrl 键和空格键来上下移动。 .. 1. 修复了新的固定模式影响教程中用户界面提示的问题 2. 修复了加载存档时狗的名字无法保存的问题 3. 修复了在关闭血液效果设置的情况下,狗咬伤丧尸仍显示血迹的问题 4. 修复了通过屋顶利用储物容器门漏洞的问题 5. 修复了专用服务器上的多个物品复制漏洞 6. 修复了利用帐篷、睡袋和床穿墙的漏洞 7. 修复了基地大门和门缺少木材外观显示的问题 8. 修复了 Lori .357 手枪动画缺少脚步声的问题 9. 更改了大锤和撬棍的设定,使其不再不会损坏 10. 修复了狗离玩家太近时行走会抖动的问题 11. 修复了 G-Loc 和乌兹冲锋枪消音音效的问题 12. 修复了不完整的蓝图会阻挡雨水的问题 13. 修复了拥有“足智多谋”特长时,拆除木栅栏墙无法退还相应资源数量的问题 14. 修复了按下刹车键并退出载具时,刹车灯仍亮着的问题 15. 修复了饮用能量饮料后再喝其他饮料时,耐力条上的无限符号消失的问题 16. 修复了捕熊陷阱显示为储物容器的问题 17. 修复了制作菜单图块标题的问题 18. 修复了陷阱坑尺寸的问题 19. 修复了桌子上的盘子无法拆除或无法选择拆除的问题 20. 修复了蜂箱不产出蜂蜜的问题 21. 修复了狗背心没有交易价值的问题 22. 修复了交易员/商人获取错误的战利品列表的问题 23. 修复了在多次交易中,交易员/商人未从玩家物品栏中移除已售出物品的问题 24. 修复了交易员/商人再次打开已上锁的基地大门的问题 25. 修复了已报告的漂浮树木的问题 26. 修复了在初始出生点以北的汽车修理店处,拆解汽车后掉落资源的位置错误的问题 27. 修复了容器未显示正确的物品栏格子的问题 28. 修复了利用动物物品栏来复制物品的问题 29. 修复了玩家在官方服务器上复制物品的多个问题(请阅读行为准则!) 30. 修复了“乡村道路(Country Roads)”任务即使拥有必要物品也无法完成的问题 31. 修复了狗在跑车中的放置位置问题 32.修复了洋葱的提示信息显示有补水效果的问题 33. 修复了给其他玩家的车辆加油时会解锁该车辆的问题 34. 修复了大型基地大门缺少支柱及其预览网格的问题 35. 修复了女性丧尸播放女性丧尸声音的问题 36. 修复了一些采矿节点深入地下过深的问题 37. 修复了衣物在有毒区域会受损的问题 38. 移除了存档名称中不允许使用的特殊字符,这些字符曾导致无法创建存档文件 39. 移除了不应该出现在战利品列表/交易列表中的物品(例如水壶/测试枪) 40. 修复了可搜刮的容器在玩家靠近时消失的问题 41. 修复了已报告的窗户插槽无法安装窗户障碍物的问题 42. 修复了保存游戏和雷击导致的掉帧问题 43. 修复了鼠标灵敏度问题,该问题曾导致光标在不应该移动时移动 44. 修复了各种地图问题:漂浮的垃圾、丧尸在墙上生成、碰撞问题等 . 持续存在的已知问题: 1. 当因停电导致游戏崩溃后,玩家地图会恢复为空白状态 2. 可以用部分瓶装水制作烈酒 3. 石头和蘑菇无法复制以便拾取 4. 光标会卡在玩家身后 5. “近距离”模式下的摄像机问题 6. 空罐子无法堆叠 7. 无法使用控制器创建小队/战队或使用玩家搜索功能 8. 撞击丧尸狗时,在载具内会受到伤害/流血 9. 高级防毒面具的热键问题 10. 点击地图图标进行放置时光标会消失 11. 在未插入控制器的情况下,建造屏幕上出现 B 按钮 12. 全屏/窗口模式的法语翻译 13. 从地堡出来后,进入载具时屏幕会非常亮,而如果是夜间则屏幕会非常暗 14. 女性头巾的问题 15. 在某些情况下,狗无法沿着玩家建造的楼梯行走 16. 当两辆载具停放得太近时,会进入错误的载具 17.服务器上的灯杆复制问题(当灯亮着时,移动一段距离后再回到渲染区域,灯将不会亮) 18. 当在幸存者营地睡觉且非玩家角色(NPC)距离过近并强制显示交互提示时,无法从睡眠中醒来 19. 在保存并退出/重新进入剧情模式会话时,家具会重新生成 20. 医生/博士(Doc)的任务路径仍然存在问题 21. “天哪,把他带回家”任务间歇性无法正常工作 22. 完成任务后,哈德森(Huddson)警察局后面的奖励箱无法显示 .. 1. 玩家对战(PVP)模式的改革 2. 游戏和服务器性能优化提升 3. 新增更多剧情场景 4. 官方mod支持 5. 更多的武器和服装 6. 地图扩展,新增“岛屿”区域 7. 全新的技能系统与职业 8. 类似《疯狂的麦克斯》风格的汽车改装 9. 进一步对 Steam Deck 进行优化,并将于2025年实现完全兼容
[2025.2]关于游戏&最新路线图 【关于游戏】 - 尸爆发摧毁了我们所知的文明。成群的僵尸撕开血路,成为了世界上的顶级捕食者。几年后,普通人类成为濒危物种,以孤立的小群体在这个不欢迎他们的新世界中挣扎求生。 - 欢迎来到 HumanitZ,一款等轴开放世界生存游戏。在这里你可以尝试做出改变,使人类重回应有的位置——食物链顶端。 - 當你知道成群的僵尸可能就在附近,你是否會在城市中賭博和搜刮戰利品?还是通过打猎、捕鱼和耕作,试图在乡下求生?- 为你的人性而战探索广阔的无情世界!从未开发的荒野到人口密集的城市,可驾驶的车辆随处可见,阴晴不定的天气将使你保持警惕。 - 一起求生!拿起枪,自己搜寻食物;或者在最多四人的合作模式中,与别人互相照应! - 以土地为生!在旧世界的废墟中搜刮资源,以求生存。或者到山上去,建立农场,打猎,捕鱼,尽量避开已经感染的半人类。 - 丰富的角色自定义!可从多样的能力、状态和枪支工具中做出选择,设计你的幸存者。- 为生存而制作和建造!利用庞大的制作和建造系统来获取任何生存所需之物,从装备到消耗品。然后,建造安全屋,巩固基地以抵御僵尸,或者把烧毁的房子变成新居住地。 - 抵御来势汹汹的僵尸! 并非所有的僵尸都很缓慢愚蠢。面对众多僵尸变种,你要随机应变,否则你有可能成为僵尸的盘中餐。寻求更大的挑战?试试永久死亡模式……如果你敢的话。 - 对抗死亡!末日最终会夺走所有人的生命。如果没被僵尸吃掉,那也可能会因为饥饿、寒冷、险恶的地形而死,或被其他人杀死。你能坚持多长时间? - 單人遊戲、合作模式、PVE、PVP、專屬伺服器、9種語言、近距離語音聊天、狗伴侶及更多功能
[2025年2月27日]HumanitZ游戏0.916.Q版本更新 . 各位幸存者们: . 我们带着0.916版本的又一个补丁回来了!我们一直在密切关注大家的反馈,并处理了由我们社区成员报告的大量BUG。这次更新旨在提升大家的游戏体验,希望你们喜欢这些改动! . 感谢大家一直以来的支持——正是因为你们,我们的社区才如此出色! . 服务器:请重启服务器以下载最新更新。 . 新内容 1. 带瞄准镜武器的全新缩放系统:现在,你在使用瞄准镜时可以“瞄准(ADS)”并通过滚动来进行放大或缩小操作。 2. 在设置中增加了开启/关闭血迹显示的功能(针对中国直播平台主播)。 3. 为服务器添加了新的自动管理员文件列表:该列表中的玩家在加入服务器时将默认成为管理员,且在玩家列表中隐藏(更多信息请查看 readme.txt 文件)。 . 改动/游戏体验优化 1. 恢复了旧的自动摄像机视角控制方案。 2. 对地图上一些旧地点进行了改动和优化(部分基地可能会受到影响,请记住这是抢先体验的开发版本,如果出现问题,你随时可以开始新存档或清空服务器数据)。 3. 增加了制作材料的堆叠数量。 4. 新增用户界面提示文字,当容器内的某些物品无法放入口袋时,会提示玩家。 5. 现在,出生点只能被近战武器损坏。 6. 商人现在会敲门,而不是闯入你的基地啦 :) 7. 服务器删除掉落物品的机制现已恢复为使用分钟计时的旧系统。 8. 制作酒类时将优先使用容量最大的容器。 9. 现在,一盒火柴有了新的模型和图标。 . 修复内容 1. 修复了本应在睡觉时时间快速流逝但未实现的问题。 2. 修复了出生点无法阻止丧尸生成的问题(我们觉得这次应该解决了)。 3. 修复了服务器上容器重新生成的问题。 4. 修复了服务器上掉落物品未被移除的问题。 5. 修复了玩家在生命值为1点死亡时卡住的问题(加载存档时立即死亡的问题已修复)。 6. 修复了小型基地门缺少门框的问题。 7. 修复了能够透过屋顶射击的问题。 8. 修复了一些新建筑不允许设置窗户路障的问题。 9. 修复了某些区域无法砍伐树木的问题。 10. 修复了能够给非自己所有(已上锁)的汽车抽油/加油的问题。 11. 修复了简易冰箱现在才会受到伤害的问题。 12. 修复了在物品栏已满的情况下,从容器转移物品到玩家身上时,使用 Ctrl 键点击或游戏手柄交互导致物品消失的问题。 13. 修复了药房屋顶的碰撞问题。 14. 修复了汽车旅馆屋顶的碰撞问题。 15. 修复了手头中没有撬棍却能直接使用撬棍解锁汽车的问题。 16. 修复了透过墙壁和其他固体物体射击的BUG。 17. 修复了在Sunrise(森赖斯)翻越障碍时的问题。 18. 修复了可以无限收割作物的问题。 19. 修复了作物在水分完全饱和且已播种时仍会自动生长的问题。 20. 修复了蹲着时在梯子上会瞬移的问题。 21. 修复了可以通过玩家建造的墙壁进行蹲跳的BUG。 22. 修复了堆叠的原木无法分解的问题。 23. 修复丧尸不会被地雷炸死的问题。 24. 修复了车辆在保存和加载时储物空间大小发生变化的问题。 25. 修复了统计数据中一些挑战计数不正确的问题。 26. 修复了堆肥箱不会返还空水瓶的问题。 27. 修复了堆肥箱在处理物品时仍能取出物品的问题。 28. 修复了装备的武器损坏时玩家会卡住的问题。 29. 修复了测试武器会出现在商人掉落物品中的问题。 30. 修复了CD会出现在商人库存中的问题。 31. 修复了角色上的准星干扰瞄准的问题。 32. 可能修复了进入酒吧地窖地堡时出现的奇怪问题。
[2025年2月17日]HumanitZ 游戏0.916版本更新 . 嘿,幸存者们!0.916版本更新现已到来! . 经过数周精彩的实验性测试,我们非常激动地为大家带来0.916版本更新!在此,我们要向了不起的社区玩家们致以最诚挚的感谢 —— 你们的反馈与热忱,助力我们打造出这个前所未有的优质更新。 . 我们对此次更新倍感自豪,因为我们坚信,游戏从未呈现过如此出色的面貌!我们解决了玩家反馈的纹理和模糊问题,带来了更清晰、更精致的视觉体验。 . 但这还不止!自抢先体验阶段以来,玩家们最期待的功能之一终于上线 —— 全新的固定视角选项。无需再依赖Q、E键或鼠标中键来旋转视角,现在固定视角会自动跟随准星,让游戏操作更流畅、更直观。 . 本次更新还带来了大量新功能、新内容、修复以及游戏体验优化,所有这些都旨在提升你们的游戏感受。 . 感谢你们参与这段旅程,我们迫不及待地想让你们投身其中,尽情享受0.916版本的精彩! . 本地化更新:我们为《HumanitZ》增添了一门全新语言,这对我们的意大利玩家来说可是个重大消息!在此,我们要特别感谢Vox Italica团队与Survival Games Italia的通力合作,感谢他们不辞辛劳地为我们完成了意大利语的翻译工作!我们还更新了中文、法语和俄语的本地化内容。其余语言的本地化工作目前正在进行中,将在后续的几次更新中完成。 . 服务器信息:由于改动较大,官方服务器将进行数据清除。所有服务器管理员都需要更新服务器,以受益于这些改动。 .. 1. 全新的移动和镜头系统上线,名为“FIXED(固定)”!长久以来,玩家们一直希望角色背后能有固定镜头,我们认为如今终于实现了这一点。我们内部推荐使用“MOVEMENT(移动)”和“FIXED”模式,以达到最佳使用效果,特别是对于使用手柄的玩家。 . 2. 备受期待的功能:现在游戏中所有近战武器在攻击倒地的丧尸和狗时,都增添了向下攻击的动作。 3. 为官方PvE和PvP服务器新增了行为准则(可通过humanitzgame.com网站以及官方Discord查看)。 4. 加入专用服务器时,会弹出欢迎消息,介绍官方服务器的新规则。 5. 若在服务器上开启管理员模式,按住K键可显示玩家名字。 6. 小地图上新增管理员按钮,用于显示玩家在地图上的位置。 7. 新增意大利语本地化内容。 8. 全新的丧尸动画。 9. 全新的丧尸音效。 10. 为枪支增添了新的弹壳掉落音效。 11. 为玩家的各类行动都添加了新音效。 12. 新增双管霰弹枪。 13. 新增了非常糟糕的台球杆武器…真的非常非常不好用,哈哈。 14. 新增厨房武器(煎锅、勺子)。 15. 为游戏增添了更多物品,以增强搜刮的真实感,让你在搜刮时能获得小小的多巴胺刺激。目前有些物品用途不大,但适合用于装饰或与商人交易。后续还会有更多相关内容,所以要留意你找到的东西哦! 16. 为SUV和Levy Lazer车型新增了顶部储物箱变体,增加了储物空间。 17. 背包新增颜色选项。 18. 新增眼镜装备栏。 19. 新增可佩戴的眼镜。 20. 新增可部署的取暖器(需发电机供电)。 21. 对地图进行了新的改进与调整。 22. 新增可探索的大型城镇(罗斯维尔)。 23. 新增自助储物单元地点。 24. 新增枪支商店建筑。 25. 新增酒类商店。 26. 新增汽车经销商兴趣点。 27. 新增大型仓库建筑。 28. 新增可搜刮的储物箱(随机分类战利品)。 39. 新增可搜刮的警车变体。 30. 新增急救/医药柜。 31. 在设置菜单中新增提示说明(例如,解释移动/镜头模式)。 32. 新增农场动物:猪!!! 33. 新增通过CB电台呼叫时出现的新商人及商人的战利品。 .. 1. 移除了圣诞装饰和物品。 2. 更新了演示地图,纳入所有改动。 3. 更新了主菜单画面。 4. 更新了男女角色的慢跑动画。 5. Discord 上正确显示为“HumanitZ”,而非“HumanitZ Demo”生成内容。 6. 为所有友善的人类 AI 添加了交易功能(但仍只有一定几率可交易)。 7. 更改了世界物品的消失设置(现在设置为按天计算,而非按分钟)。 8. 在某些地点和房屋添加了额外的物品生成器,可要睁大眼睛留意哦! 9. 丧尸和 NPC 现在可以掉落背包,但土匪 AI 除外。 10. 丧尸掉落的背包一段时间后会消失。 11. 提高了食物和饮品的数值。 12. 添加了各种按钮缺失的图标。 13. 添加了更多交互 UI 提示。 14. 更改了大多数可交互对象的交互 UI 提示。 15. 全面检修了交互 UI,以显示正确的按键绑定。 16. 为车辆添加了“按住锁定”的 UI 提示。 17. 更新了动物采集交互 UI 的位置。 18. 添加了一个小的 UI 弹出窗口,提示你有技能点可花费。 19. 当拾取无法放入口袋的物品时,现在提示为“需要背包”,而非“库存已满”。 20. 增加了额外检查,使玩家建造的屋顶在温度计算时算作室内环境。 21. 改进了游戏内许多纹理。 22. 现在可以投掷空玻璃瓶。 23. 投掷物现在可以打破窗户。 24. 改进了石头、手榴弹、燃烧瓶、玻璃瓶和钉弹的投掷效果。 25. 为点燃的烟囱添加了冒烟效果。 26. 提升了游戏整体画面,使其看起来更清晰、更有层次感。 27. 为优化性能,对更多资源改进了细节层次(LOD)功能。 28. 更改了所有物品和背包的保存与加载方式,以提升服务器性能。 29. 对整体战斗系统进行了改进。 30. 所有武器和攻击都变得更灵敏、表现更稳定。 31. 将弩的准星从点改为圆。 32. 更新了 SCAR - L 和双管短霰弹枪的图标。 33. 安装红点瞄准镜和 ACOG 时,增加了弩的射程。 34. 对弩的音效进行了微调。 35. 使用游戏手柄时,鼠标图标会隐藏。 36. 将锁定/解锁改为按住操作功能(交互键/手柄输入)。 37. 在固定视角模式下,为使用手柄的玩家增加了前后滑动蓝图/已放置物品的功能。 38. 为增加真实感,在汽车旅馆中添加了小型预订房间/接待处。 39. 改进了可搜刮车辆的碰撞效果,方便玩家翻越/跳跃。 40. 大锤能可靠地使所有丧尸眩晕。 41. 增加了 AI 警告范围,以尽量减少意外伤害友方 AI 的情况。 42. 根据武器类型,增加了击中丧尸时的血液溅射效果,延长了血液特效的持续时间。 43. 对地图进行了更多改进和更改。 44. 对机场的有毒区域进行了调整和改进。 45. 在有毒掩体内部添加了禁建区域。 46. 对许多车辆的操控进行了调整。 47. 提高了咖啡杯的刷新概率。 48. 为咖啡杯添加了“清空”选项。 49. 更新了灌木丛的设定,现在可以直接穿过而不用攀爬。 50. 增加了大口径步枪射击声音的衰减距离。 51. 对服务器进行了小改动和优化。 52. 对栓动式步枪的慢跑动画做了小改进。 53. 更改了净化片和火箭的重量。 54. 从径向菜单中移除了锁定/解锁选项。 55. 使用手柄时,移除“已锁定!尝试用饼图菜单解锁”的提示。 56. 为手柄玩家在径向菜单中添加了聊天窗口/打字功能。 57. 应社区成员要求,移动了超市 AI 基地的一辆车。 58. 使用固定视角时,由于游戏内光标锁定,你需要使用 ESC 键来接受组队/ clan 邀请。 .. 1. 末日酿造公司蜂蜜任务物品未在交易窗口显示的问题。 2. 罐装汤/炖菜未显示变质状态的问题。 3. 玩家角色在帐篷中睡觉时,其装备附件出现漂浮的问题。 4. 丧尸/敌方AI因碰撞导致无法上楼梯的问题。 5. 超级管理员在飞行状态下打开物品栏时角色被锁定在原地的问题。 6. 烹饪/制作时,消耗资源为整堆而非指定数量的问题。 7. 服务器控制器输入界面的问题。 8. 最初意外击中NPC时自动进入战斗仇恨状态的问题。 9. 放置/丢弃在地面上的食物不会随时间变质的问题。 10. 玩家建造的屋顶物品在处于屋顶瓦片下方时未正确隐藏的问题。 11. 因屋顶上有建造物品导致屋顶瓦片每次只消失一片的问题。 12. 玻璃罐无法放入快捷栏的问题。 13. 为一些新添加的建筑补充缺失的路障插槽。 14. 使用方向键时地图图标选择不工作的问题。 15. Shift + KEY按键绑定分配问题。 16. 防毒面具进入手部插槽但未戴在脸上却显示在脸上的问题。 17. 从一楼能看到二楼结构上的手电筒光束的问题。 18. 死亡玩家不显示面部装备和头饰的问题。 19. 燃烧瓶在基地范围内任何地方落地都会点燃重生点的问题。 20. 山人营地的容器覆盖战利品的问题。 21. 体育用品商店屋顶碰撞盒的问题。 22. 车辆因奇怪的碰撞问题而受到过多伤害的问题。 23. 睡袋穿墙的碰撞问题。 24. 车辆碰撞伤害的问题。 25. 蜂箱无法拆除的问题。 26. 木门与门口无法正确对齐的问题。 27. 制作的物品尺寸和位置与蓝图不一致的问题。 28. 选择冬季作为起始季节时蘑菇仍会生成的问题。 29. 苹果在季节循环中未被销毁,导致出现“无限变质苹果”的问题。 30. 应用新设置时设置重置的潜在问题。 31. 玩家在驾驶时断开连接重新加入后丢失车辆的问题。 32. 丢弃背包时出现的无限弹药漏洞。 33. 在下落时使用 /unstuck指令的漏洞。 34. 在其他玩家基地上方建造的问题。 35. 拆除物品时,资源返回至玩家所在位置而非建筑下方/地图下方的问题。 36. 硬核HUD激活时技能图标仍显示的问题。 37. 拆解时“足智多谋”技能退还默认材料价值的潜在问题。 38. AI打破窗户时的路径问题(现在追踪声音而非玩家)。 39. 部分建筑缺少窗户插槽,导致无法设置路障的问题。 40. 某些战利品物品不刷新的问题。 41. 成群丧尸在某些情况下卡住无法行动的问题。 42. 在新枪店中玩家视角向上对准屋顶的问题。 43. 屋内看不到屋顶上白色蓝图的问题。 44. 取消建筑放置时UI未更新的问题。 45. 可制作床显示“按住拾取”的错误提示。 46. 罗斯维尔洗车场附近自动售货机无法搜刮的问题。 47. 从新仓库内部能看到外部标志的问题。 48. 地图上一些漂浮背包和战利品生成器的问题。 49. 部分建筑中 - 门翻转显示的问题(仅客户端可见)。 50. 活动房屋中马桶模型错误的问题。 51. 罗斯维尔一些无法攀爬或翻越的围栏碰撞问题。 52. 军用集装箱门的相关问题。 53. 相机旋转设置文本中“cirtain”的拼写错误,应为“certain”。 54. 再次尝试修复因堆叠数量过多导致火箭筒弹药/榴弹发射器弹药消失的问题。 55. 工作室为狗狗伙伴购买了服从训练课程,使其不再吃掉放置的肉。 56. 冬季室内凳子上出现雪效果的问题。 57. 在其他玩家领地部署物品的问题。 58. 固定视角模式下千斤顶无法旋转的问题。 59. 鸡舍只产出新鲜鸡蛋的问题。 60. 车辆和背包的缩放问题。 61. 一些NPC缺少交易选项的问题。 62. 在屋顶建造的制作物品未正确隐藏的问题。 63. 快餐店建筑门的问题。 64. 地图上草地和常春藤的碰撞问题。 65. 一些垃圾桶无法搜刮的问题。 66. 制作的物品与蓝图不符的问题。 67. 锤子和管钳装备在腰间时穿模进入角色身体的问题。 68. 制作的木墙/门/窗顶部加装带刺铁丝网升级时缺少伤害的问题。 69. 禁建区域与放置物品的相关问题。 70. 无线电塔物品被破坏的问题。 71. 从商人处购买武器时快捷栏UI未更新的问题。 72. 无线电塔桌子在添加完所有物品后消失的问题。 73. 制作资源/食物消耗整堆的问题。 74. 玩家爬下梯子时出现类似攻击音效的问题。 75. 玩家建造的位于头顶上方屋顶物品未正确隐藏的问题。 76. 已修复报告中连接发电机后房屋灯光仍不亮的问题(若仍遇到不亮的情况,请告知我们,但我们很确定已全部修复)。 77. 移除导致部分玩家游戏崩溃的无关VR插件。 78. 口袋手表和指南针在手中无物品时未放入正确插槽的问题。 79. 场景地图中树木未变为半透明的问题。 80. 乘客腿部伸出Amero(可能是某种载具)的问题。 81. 狗狗在所有载具中的位置问题。 . ### 持续存在的问题 1. **首次加载旧存档时背包重复生成**:首次加载旧存档文件时,会出现背包重复生成的情况。 2. **因停电崩溃后地图返回空白状态**:若游戏因停电相关原因崩溃,再次进入游戏时,地图会显示为空白。 3. **按住刹车键下车时车辆刹车灯常亮**:玩家在按住刹车输入键的情况下下车,车辆的刹车灯不会熄灭,而是保持常亮状态。 4. **有害物质丧尸有时不显示爆炸提示**:携带有害物质丧尸(HAZMAT zeeks)偶尔不会发出声音或显示冒烟动画来提示即将发生的爆炸。 5. **在丧尸多或建筑加载多的区域驾驶时性能下降和卡顿**:当玩家在丧尸数量较多或者大量建筑正在加载的区域驾驶时,游戏会出现性能下降,画面卡顿的现象。 6. **木门建造时蓝图方向翻转**:建造木门时,实际建成的门的方向与蓝图相比会翻转到相反方向。 7. **女性角色行走动画仍不流畅**:女性角色的行走动画看起来依然不自然、卡顿。 8. **未戴防毒面具时在有毒环境中衣物损耗耐久**:玩家在没有佩戴防毒面具进入有毒环境时,身上穿着的衣物会出现耐久性损耗的情况。 9. **能量饮料效果显示异常**:饮用能量饮料后会出现无限能量的图标,而饮用其他液体消耗品时,虽然无限能量图标会消失,但能量增益效果却会按预期持续存在,这导致效果显示与实际情况不符。 10. **建造菜单图块标题不规范**:建造菜单中图块的标题格式不统一,例如有的写为“generator”,而不是规范的“Generator”。 11. **场景模式家具在保存并退出/重新进入游戏时重生**:在场景模式下,保存游戏并退出,再次进入游戏会话时,场景中的家具会重新生成。 12. **陷阱坑尺寸大于蓝图**:游戏中陷阱坑的实际尺寸比蓝图显示的尺寸要大。 13. **商人能打开玩家基地大门**:游戏中商人角色可以打开玩家基地的大门,开发团队将设法解决这个问题。 14. **医生任务路径问题**:在与医生相关的任务中,医生的寻路依然存在问题,影响任务进行。 15. **容器内无法放入口袋的物品无UI提示**:当容器内有无法放入玩家口袋的物品时,不会弹出相应的UI提示。 16. **向堆肥箱添加水瓶时水瓶被消耗**:将水瓶添加到堆肥箱时,水瓶会被消耗。这并非程序错误,而是原本设计如此,但开发团队正在积极修改,使其不再被消耗。 17. **丧尸不受地雷伤害**:游戏中的丧尸不会因地雷爆炸而受到伤害或死亡。 .. - 全面革新PVP系统 - 增加更多游戏场景 - 提供官方模组支持 - 推出更多武器与服装 - 地图扩展,新增“岛屿”区域 - 打造全新技能系统与职业 - 带来《疯狂麦克斯》风格的载具改装 - 全面革新农业系统并加入可骑乘马匹 - 增添更多建筑、制作及工作台资产 - 2025年进一步针对 Steam Deck 优化并实现完全兼容
[2025年1月31日]HumanitZ 0.916 0.2 实验性更新内容 --- 致幸存者们 自推出实验性更新以来,我们一直在不懈努力,每一步都在进行微调与改进。你们的反馈让我们深受触动,社区的积极回应让我们无比兴奋!0.916 版本的正式发布指日可待,相信我,你们绝对不想错过。请持续关注,感谢你们参与这场精彩的旅程! --- 请务必下载最新的实验分支更新(重启 Steam),主菜单界面显示版本号为 0.2 后,就能毫无问题地访问实验服务器。 --- 新增内容、修复的漏洞、体验优化及改动 1. **高度期待的功能**:现在所有近战武器在攻击倒地的僵尸和狗时,都增加了向下攻击的动作。 2. **地图改进与变化**:对地图进行了新的优化和改动。 3. **新武器**:新增双管霰弹枪,可在农场的战利品地点找到。 4. **控制优化**:在固定视角模式下,为使用手柄的玩家增加了前后移动建筑放置指示器的功能。 5. **室内判定优化**:增加额外检查,使玩家建造的屋顶在温度计算时算作室内环境。 6. **建筑完善**:为一些新添加的建筑补充了缺失的路障插槽。 7. **界面完善**:添加了各种按钮缺失的图标。 8. **规则提示**:加入了连接到专用服务器时的欢迎消息,介绍即将在官方服务器实施的新规则。 9. **管理员功能增强** - 服务器管理员开启管理模式后,按住 K 键可显示玩家名字。 - 小地图上添加了管理员按钮,可显示玩家在地图上的位置。 10. **性能优化**:改变了所有物品和背包的保存与加载方式,以提升服务器性能(还需进一步测试)。 11. **音效调整**:对弩的音效进行了微调。 12. **物品刷新率调整**:增加了咖啡杯的刷新概率。 13. **交互界面更新**:更新了动物收获交互界面的位置。 14. **环境交互优化**:更新了灌木丛的设定,现在可以直接穿过而不用攀爬。 --- 漏洞修复 1. **AI 路径问题**:修复了 AI 打破窗户时的路径问题(现在追踪声音而非玩家)。 2. **物品刷新问题**:修复了某些战利品物品不刷新的问题。 3. **僵尸行动问题**:解决了成群僵尸在某些情况下卡住无法行动的问题。 4. **玩家视角问题**:修复了在新枪店中玩家视角向上对准屋顶的问题。 5. **蓝图显示问题**:修复了屋内看不到屋顶上白色蓝图的问题。 6. **建筑放置问题**:修复了取消建筑放置时某些小部件不更新的问题。 7. **可制作物品提示问题**:修复了可制作床显示“按住拾取”的错误提示。 8. **可搜刮物品问题**:修复了罗斯维尔洗车场附近自动售货机无法搜刮的问题。 9. **物品属性问题**:修正了火箭的重量。 10. **建筑显示问题**:修复了从新仓库内部能看到外部标志的问题。 11. **地图物品显示问题**:修复了地图某些位置出现的漂浮背包和战利品生成的问题。 12. **建筑模型问题**:修复了部分建筑中门翻转显示的问题(仅客户端可见)。 13. **建筑内物品问题**:修复了活动房屋中马桶模型错误的问题。 14. **障碍物碰撞问题**:修复了罗斯维尔一些无法攀爬或翻越的围栏碰撞问题。 15. **容器问题**:解决了军用集装箱门的相关问题。 16. **文本错误**:修正了相机旋转设置文本中“cirtain”的拼写错误,应为“certain”。 17. **物品显示问题**:修复了佩戴或取下太阳镜后,直到退出并重新进入物品栏界面才更新显示的问题。 18. **视觉问题**:修复了二楼玩家佩戴眼镜时,一楼能看到眼镜的视觉错误。 19. **物品消失问题**:再次尝试修复因堆叠数量过多导致火箭筒弹药/榴弹发射器弹药消失的问题。 --- 已知问题/正在处理的问题 1. **帐篷内显示问题**:在帐篷中睡觉时,武器配件会呈漂浮显示。 2. **地图重置问题**:崩溃时地图会重置。 3. **车辆问题**:按住刹车键/按钮下车时,刹车灯常亮。 4. **帧率问题**:在服务器上驾驶或作为客户端参与多人游戏时,会出现帧率下降和卡顿现象。 5. **物品消耗问题**:制作灯杆时,玻璃瓶不会被消耗。 6. **物品堆叠问题** - 煮熟/腌制的鱼无法正确堆叠(鱼会神奇消失)。 - 房车烹饪槽添加肉类后,肉会消失。 7. **环境碰撞问题**:海滨别墅的草地存在碰撞问题。 8. **物品拾取问题**:预制棚屋下的物品无法拾取。 9. **陷阱尺寸问题**:陷阱坑比蓝图显示的尺寸大(需要重新调整大小)。 10. **工具操作问题**:固定视角模式下,千斤顶无法旋转。 11. **建筑纹理问题**:哈德森南部一些房屋的橱柜纹理显示异常。 12. **僵尸生成问题**:哈德森的房屋下方会生成僵尸。 13. **材质显示问题**:部分资产未应用雪层效果(持续排查中)。 14. **物品存储问题** - Uzi 放入储物箱后会消失(正在调查)。 - 部分配件放入储物箱后会消失(正在调查)。
[2025年1月28日]HumanitZ 实验 916 更新 嘿,幸存者们!我们刚刚推出了0.916实验分支更新,以便在全面推送0.916版本之前,收集大家对新操作和镜头变化以及一些新内容的宝贵反馈。在我们努力实现完全稳定的916更新过程中,可能会有翻译缺失和一些小的占位符内容。请记住,这只是实验分支。完整版本很快就会正式推出! 我们期待大家对这个实验分支的反馈,并感谢大家的支持。 要参与0.916EB版本,可通过Steam切换到实验分支——在HumanitZ的Steam讨论区“指南与常见问题解答”部分有关于如何安装实验版本的说明。 服务器信息:在实验阶段将有2台实验服务器运行。 游玩实验版本时请开始新的存档,我们不对旧存档负责。1. **操作与视角**:新增了名为FIXED(固定)的移动和镜头系统,实现了玩家期待已久的角色背后固定镜头功能,官方内部推荐使用MOVEMENT(移动)和FIXED(固定)以达最佳效果。 2. **僵尸相关**:添加了全新的僵尸动画和音效。 3. **装备与道具** - 背包增加了新的颜色选项。 - 新增了眼镜装备栏和可佩戴的眼镜。 - 加入了可部署的取暖器(需要发电机)。 - 为枪支添加了新的弹壳掉落音效。 - 新增了台球杆武器和厨房武器(煎锅、勺子)。 - 增加了更多物品,以增强搜刮时的真实感,部分物品目前无太多制作用途,但可用于装饰或与商人交易。 4. **生物与场景** - 新增了农场动物-猪。 - 新增可探索的大城镇罗斯维尔(Rossville)和自助储物单元地点。 5. **可互动元素** - 新增可搜刮的储物箱(随机分类物品)和可搜刮的警车变体。 - 新增急救/医药柜。 6. **界面优化**:在设置菜单中添加了新的提示说明,例如对移动/镜头模式的解释。 7. **建筑设施**:新增了枪支商店、大型仓库、酒类商店和汽车经销商POI。1. **场景与物品调整** - 移除了圣诞装饰和物品。 - 改进了许多游戏内的纹理,使游戏整体画面更清晰、更有层次感。 - 为提高性能,对更多资源改进了LOD(细节级别)功能。 - 为增加真实感,在汽车旅馆中添加了小型预订房间/接待处。 - 在某些地点和房屋中添加了额外的物品生成器。 - 对地图进行了更多改进和更改,优化了机场的有毒区域。 2. **战斗系统优化** - 对整体战斗系统进行了改进。 - 所有武器和攻击都得到改进,响应更灵敏、表现更稳定。 - 弩的准星从点改为圆,安装红点瞄准镜和ACOG时,弩的射程增加。 - 现在可以投掷空玻璃瓶,改进了石头、手榴弹、燃烧瓶、玻璃瓶和钉弹的投掷效果,投掷物现在可以打破窗户。 - 大锤能可靠地使所有僵尸眩晕。 - 根据武器类型,增加了击中僵尸时的血液溅射效果,延长了血液特效的持续时间。 3. **操作与界面优化** - 使用游戏手柄时,鼠标图标会隐藏。 - 添加了更多互动UI提示,全面检修了互动UI以显示正确的按键绑定,为车辆添加了“按住锁定”(hold to lock)UI提示,添加了一个小型UI弹出窗口,提示玩家有技能点可花费,更新了主菜单画面。 4. **其他更新** - 改进了可搜刮车辆的碰撞效果,方便玩家翻越/跳跃。 - 增加了AI警告范围,以尽量减少意外伤害友方AI的情况。 - 当拾取口袋装不下的物品时,提示从“库存已满”改为“需要背包”(Need Backpack)。 - 为所有友好的人类AI添加了交易功能(仍只有一定几率可交易)。 - 僵尸和NPC现在可以掉落背包(不包括土匪AI)。 - 对许多车辆的操控进行了调整。### 已修复问题 1. 修复了玩家建造的屋顶物品在处于屋顶瓦片下方时的显示问题,使其正常隐藏。 2. 修复了由于屋顶上有建造物品导致屋顶瓦片每次只消失一片的问题。 3. 修复了玻璃罐无法放入快捷栏的问题。 4. 修复了使用方向键时地图图标选择不工作的问题。 5. 修复了防毒面具进入手部插槽但未戴在脸上却显示在脸上的问题。 6. 修复了从一楼能看到二楼结构上的手电筒光束的问题。 7. 修复了死亡玩家不显示面部装备和头饰的问题。 8. 修复了燃烧瓶在基地范围内任何地方落地都会点燃重生点的问题。 9. 修复了山人营地的容器覆盖战利品的问题。 10. 修复了车辆因奇怪的碰撞问题而受到过多伤害的问题。 11. 修复了睡袋穿墙的碰撞问题。 12. 修复了车辆碰撞伤害的问题。 13. 修复了蜂箱无法拆除的问题。 14. 修复了应用新设置时设置重置的潜在问题。 15. 修复了玩家在驾驶时断开连接重新加入后丢失车辆的问题。 16. 修复了丢弃背包时出现的无限弹药漏洞。 17. 修复了在下落时使用/unstuck指令的漏洞。 18. 修复了在其他玩家基地上建造的问题。 19. 修复了拆解时“足智多谋”技能退还默认材料价值的潜在问题。 ### 现存问题 1. 因停电相关崩溃时地图会返回空白状态。 2. 按住刹车键下车时车辆刹车灯常亮。 3. 有害物质僵尸有时不会发出声音或冒烟动画来显示即将爆炸。 4. 在僵尸数量多或有大量建筑加载的区域驾驶时会出现性能下降和卡顿。- PVP全面革新 - 更多游戏场景 - 官方模组支持 - 更多武器与服装 - 地图扩展,新增“岛屿”区域 - 全新技能系统与职业 - 《疯狂麦克斯》风格的载具改装 - 农业系统全面革新及可骑乘马匹 - 更多建筑、制作及工作台资源 - 2025年将进一步针对Steam Deck优化并实现完全兼容
HumanitZ游戏0.913更新 - 掩体与跳跃丧尸 · 嘿,幸存者们! · 万圣节季节终于来临,我们带来了另一个重磅更新,为游戏增添了一些万圣节活动的元素!在0.913补丁说明中,您将看到不仅是万圣节主题的内容,还有一系列的变化和新功能加入游戏。 · 随着游戏的发展,某些事情的优先级几乎每天都在变化。我们决定不再增加新的任务并延长本地化的时间,而是将重点放在此次更新的本地化上。新的任务将在接下来的几周内添加,与本次更新分开,并会完全翻译,而不是今天添加未翻译的新任务。 ·· 服务器信息:所有官方服务器将会被重置,建议所有服务器拥有者也这样做,以获得更好的更新体验。 · Steam Deck: 我们在控制器支持、Bug修复和功能优化方面做出了进一步改善,使HumanitZ可以在Steam Deck上使用。我们将尽快推进全兼容性,以完成更多优化和用户界面调整。 · 我们目前面临的障碍取决于您所使用的设置。设备可能会变热,在某些高密度区域仍然会出现轻微的延迟,有时还会导致设备关闭。我们正朝着完全支持的目标迈进,计划在年底之前完成。 · · 本地化:我们对中文本地化进行了全面改版!在我们出版商的帮助下,中文社区现在可以享受到全新的、改进的本地化更新。 · 其他语言的本地化工作仍在进行中,得到了我们优秀社区的巨大支持。这是一项庞大的工作,如果您想帮助我们实现这一目标,请在官方HumanitZ Discord中与我们联系。我们非常欢迎额外的帮助来完成游戏的翻译工作。意大利语也将在不久后加入HumanitZ!
HumanitZ | 0.912A+B游戏更新(中文解释) 大家好,幸存者们! 我们带来了修复补丁,以修复我们最近0.912更新中的一些持续问题。 所有服务器都需要重启,以应用最新更新。 - - - 912.A 紧急修复补丁 - - - 变更内容: - 调整了一些物品的重量,使它们更轻。 - 添加了所有腐烂食物项目以供堆肥桶(compost bin)使用。 - 修复了日语语言问题。 - 修复了破布(rag)耐久度叠加问题。 - 修复了在服务器上退出并重新登录后狗发生复制的问题。 - 修复了在PVP中踢人会造成流血的问题。 - 修复了退出并重新登录会清除你的食物中毒状态。 - 修复了死亡时食物中毒状态未清除的问题。 - 修复了CTRL+点击库存丢失武器的BUG。 - 改进了 UI 缩放设置未适当应用的问题。 - 改进了枪声声音的衰减效果。 - 添加了检查以防止将重生点放置在另一个你不拥有的重生点边界附近。 ————————————分割线———————————— - - - 更新/补丁 912.B - - - 修复内容: - 修复了断开连接时狗没有立即被摧毁的问题。 - 修复了加油站无法抽取少量燃料的问题。 - 修复了加油时不考虑燃料容量的问题。 - 修复了在执行操作时掉落背包/武器的漏洞。 - 修复了某些武器在修理时失去耐久度的问题。 - 修复了重生点未显示为重生选项的问题。 - 修复了捕熊陷阱未对动物产生影响的问题。 - 修复了交易员商人漏洞。 - 修复了背包耐久度文本显示问题。 - 修复了在频繁互动/跳跃时车辆出现的故障。 - 修复了重新加载存档时冰箱和电池充电器不再由房屋发电机供电的问题。 - 修复了无法通过装备菜单选项装备车辆部件的问题。 - 修复了从池塘收集水时未考虑背包空间的问题。 - 修复了交易员商人食品问题(容量和密封状态问题已修复)。 - 修复了“旋钮”(Knob)任务未解锁蜂箱建筑选项的问题。 - 修复了专用服务器上Buck Fernandez(巴克 · 费尔南德斯)幽灵重生问题。 - 修复了钓鱼水域检测问题。 - 修复了重命名容器时的哨声问题。 - 修复了路障无法附加连接到新建筑上的问题。 - 修复了当背包空间不足时拾取动画播放的问题。 - 修复了某些带有房屋发电机的房屋缺少灯光的问题。 - 修复了随机物品在未设置重生时重新出现的问题。 - 修复了敌方狗在服务器客户端死亡时播放音效的问题。 - 修复了房屋发电机和零件被移除的问题。 - 可能修复了加入或切换服务器时出现黑屏的问题。 更改内容: - 封闭罐装食品现在可以堆叠,直到打开,这将帮助节省背包空间。 - 现在需要手持锤子才能修复结构。 - 更新了战术和普通砍刀的描述。 - 战术砍刀现在可以猎取动物。 - 不再可以使用锁具于监狱门。 新增/生活质量提升: - 解锁新蓝图或配方时的新屏幕UI通知。 - 在容器内添加了电池使用选项。 - 添加了车辆喇叭的游戏手柄按键。 - 改进了多层建筑的碰撞检测,以提升室内射击体验。 - 改进了房屋灯光设置,以帮助提高性能。 - 改进了UI缩放设置。 感谢大家的持续支持。 我们正在进行万圣节内容更新的工作。 请关注更多即将到来的信息。 谢谢 Yoz
HumanitZ | 0.912游戏重大更新 . 幸存者们,大家好! . 下一个重大补丁已经到来!版本0.912 对《HumanitZ》进行了大幅改动,包括 战斗动作、物品堆叠、食物腐败以及更多电力选项!更新内容非常丰富,接下来让 我们一起深入了解这次大更新的具体内容吧! 在阅读以下详细更新内容之前,我们想先解释一下我们的新改动...... 近战战斗已经进行了调整,现在战斗感觉更加流畅,不再那么拘束,让你在与僵尸 战斗时拥有更多的控制权与行动自由。需要注意的是,较大的僵尸威胁现在需要连 击才能击晕,这使得对抗不同类型的僵尸变得更加具有挑战性。物品栏方面,食物 和饮料物品由于会随着时间的推移腐坏,所以不再能够堆叠,此外,我们还新增了 食物和饮料的容量功能,允许玩家消耗每个物品的部分内容。我们还增加了容器和 背包的物品槽,以应对堆叠变化。此外,某些物品不再放入口袋,但大型武器现在 可以放入背包中。我们真心希望大家能喜欢这次巨大的开发更新,感谢大家的支持! . 本地化工作仍在进行中,我们的社区提供了巨大的帮助。这是一项庞大艰巨的工作, 如果你愿意帮助我们完成游戏的完整翻译,请在官方HumanitZ Discord 中联系 我们。我们非常欢迎更多志愿者加入我们的翻译任务 . 服务器信息: 所有官方服务器将被清除,建议所有服务器拥有者也进行同样的操作,以确保获得 最佳的更新体验。 . Steam Deck: 社区反馈了老版本Steam Deck 的性能问题。目前在新的OLED 版本上,游戏可 以在中/高图形设置下运行,但我们知道仍有改进空间。我们正在努力在下一个版 本(0.913)中进一步优化Steam Deck 兼容性。0.912 版本更新内容过于庞大 这次我们没有主要关注Steam Deck 的优化,请大家多多包涵,耐心等待未来更 新的改善。 . 更新内容: • 近战战斗大修:允许玩家在挥砍时移动,摆脱受限的攻击姿势。 • 出血机制(破窗、被僵尸攻击及子弹击中会导致出血)。 • 当摄像机被阻挡时,角色轮廓显示。 • 增加多种维生素,帮助降低患普通感冒的几率。 • 新增家用发电机,可为冰箱、炉子/烤箱和室内灯提供电力。 • 新增可建造的简易冰箱,帮助喜欢野外生活的玩家保持食物不腐坏。 • 新增可建造的汽车电池充电器,丰富电力选项。 • 新增物品,用于制作冰箱和电池充电器。 • 可制作的堆肥箱,用于制造肥料(仅接受腐烂食物)。 • 新增更多食物物品。 • 食物和饮料现在有容量,可以按量消耗(可与朋友分享)。 • 驾驶时可自由移动摄像机。 • 新增可制作的腌肉桌(用于腌制肉类)。 • 食物中毒:吃旧的或腐坏的食物可能导致感染(吃腐烂食物患病几率更高)。 • 新增抗生素,帮助治疗食物中毒。 • 幸存者在食物中毒时可能会随机呕吐(管理这个问题将是关键,尤其是在最糟糕的 • 时刻发生时)。 • 新增游荡的超级大群(新增僵尸迁徙系统,使他们在岛上四处游荡)。 • 专用服务器和游戏设置选项,用于食物腐败和发电机消耗。 . . 改变: • 大型武器现在可以放入背包: • 某些物品不再能放入你的口袋(例如:燃油罐、汽车电池和金属板等)。 • 为应对不可堆叠的易腐物品,增加了背包栏位。 • 精英僵尸的调整使他们更难对付(较大的僵尸现在需要更多击打才能击晕)。 • 吃太多某种食物可能会有副作用 :) • 使装甲运兵车更难翻转(很抱歉,布莱恩-梅纳德) • 武器配件现在更加稀缺。 • 食物和饮料现在会随时间腐坏(新鲜、陈旧、过期和腐烂)。 • 可消耗的食物和饮料不再堆叠,因为它们会随着时间的推移而变质。 • 设置中新增行走/奔跑冲刺切换选项。 • 狗伙伴现在接受熟鱼和腌肉作为食物。 • 击杀狗现在计入统计数据和经验值。 • 增加了找到更高耐久度物品和消耗品的几率。 • 从车辆中汲取燃料不再需要漏斗装置。 • 改进了锁住幸存者房屋内的战利品。 • 主地图的大改动(完整互动地图将在接近1.0版本时更新)。 • 房屋布局和室内道具的调整。 • 野餐桌上现在可以生成随机战利品。 • 你现在可以在玩家制作菜单中制作简易弓箭。 • 提高了空投中的战利品几率。 • 调整了重量系统:我们有了负重惩罚,会将耐力锁定在25%,当你超负荷时,只 • 能以步行速度移动。 • 调整了狩猎步枪的伤害。 . . 改进: • 僵尸在撞击门时现在会发出撞击声。 • 改进了僵尸脚步声。 • 增加了AI在玩家附近的消失距离。 • 移除了武器工作台,允许玩家从物品栏中直接将配件装备在手中的武器上。 . . Gugs修复: • 修复了无限使用维修包中断动画的bug。 • 修复了无限使用加油中断动画的bug。 • 修复了在容器内分割物品时物品丢失的问题。 • 修复了翻越汽车时导致汽车翻转的bug。 • 修复了汽车座位上的表情动作问题。 • 修复了蹲下进入汽车的问题。 • 修复了未装备防毒面具时防毒面具滤芯的问题。 • 修复了满物品栏但空手时捡拾物品的问题。 • 修复了简易斧的装备位置问题。 • 修复了制作火炬时的声音衰减问题。 • 调整了医生任务,不会因为你已护送他而在与他对话前死亡时任务失败。 • 修复了任务标记为失败时的随机任务对话。 • 修复了在某些情况下无法装备武器的问题。 • 修复了各种战利品生成器、僵尸生成阻挡和地形问题。 • 新增地下掩体。 • 新增僵尸威胁。 . . 即将推出/更新: • 夜间变化。 • 新增任务。 • 新增天气效果。 • Steam Deck相关优化。
《汽车旅馆经理模拟器》今日正式发售 游戏国区售价68元,折后61元,首发优惠!截止时间:9 月 3 日 . 游戏简介: 修复一家商店和加油站旁边的旧汽车旅馆。设计、布置、装饰和出租房间。为客户提供产品并为汽车提供燃料。雇佣员工来帮助你并成为你自己帝国的老板。 . 游戏详情: 担任一家汽车旅馆、一家商店和一家加油站的经理。建立、翻新、扩展和发展您的业务以吸引更多客户。清洁、设计和布置您的房间。选择风格、配色方案、设备和装饰来营造独特的氛围并获得尽可能大的收入。让您的商店货架上摆满旅行者可能需要的产品。设计您的房间(地板、墙壁和屋顶)并布置它们,保持它们清洁以满足您的客户。您将有很多选择,因此请将您的创意变为现实。提供您能提供的所有产品。订单、库存库存并跟踪价格以赚取利润。按照您的意愿设计您的商店并保持干净,否则顾客会立即离开。在商店内放置不同的货架和冰箱并保持它们充足。高人气意味着更多的客户,高评级意味着乐意为客户付费。确保及时为他们服务并提供他们需要的一切。顾客永远是对的。在某些时候,您将无法独自运行所有事情。收银机、燃油泵、清洁、汽车旅馆入住/退房和货架填充都是大量工作。但不用担心,您可以建造一间员工室并雇用人员来帮助您完成所有工作。但你必须进行管理并成为老板。订购产品/设备以及您经营汽车旅馆所需的一切物品。设定商店产品和房间租赁的价格。给你的员工分配任务并确保你支付他们的工资。扩大您的业务以服务更多客户并赚取更多利润,只要有客户可以服务,三台燃油泵就比一台好,所以请确保投资在正确的地方。您可以为您的汽车旅馆添加很多创意,例如公用电话和自动售货机,以赚更多钱。或者建一个公交车站来吸引更多的顾客。您甚至可以在您的汽车旅馆区域放置广告以赚取更多现金(如果您具有所需的知名度)。主要特征 翻新、清洁、布置并扩建废弃的汽车旅馆。 设计你的房间并装备它们,让它们准备好接待客人。 订购货物,在货架上摆满不同的产品。 雇用员工在您的旅程中为您提供帮助。 管理您的库存、价格并升级您的工作场所。 服务客户并让他们满意。
《荣耀英雄》Demo演示版现已在Steam上提供下载! 暂译:英雄荣耀《Glory To The Heroes》Demo演示版现已在Steam上提供下载! . http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F2239670%2FGlory_To_The_Heroes%2F&urlrefer=9c2217fdf65acf7d8393399da0172dd9 . . **Demo演示版2内容路线图** . 目前,即刻开始,你可以体验到介绍任务以及伊久姆(Izium)之战地图的1/3区域,包括PvE模式下的卡缅卡村(Kamyanka)。 . 计划中的两个内容更新补丁将扩展Demo演示版的游戏区域,涵盖目前无法访问的区域(Veprytskyi Khutor、伊久姆-Izium仪器制造厂和第一个微区),并填充新的内容。 . 此外,第一个补丁将新增一个游戏模式——步兵冲突,专注于快节奏的步兵战斗而无需装备,并且将为此模式添加一个新的、更紧凑的地图,我们将很快透露具体信息。 . 我们将在此Discord频道提供有关详细信息和补丁发布的最新消息。 . Demo演示版结束后,所有Alpha测试员将继续收到新版本更新。 .. . **给任何正在测试它的人的快速信息** . 游戏如同你对前Alpha版本的预期一样,存在许多漏洞。请将它们报告到demo-bug-report。 . 这款游戏也是一款硬核军事模拟游戏,你需要学习游戏机制才能理解它。例如,当你在房子里出生时,地板上会有弹药和手榴弹。你的任务是选择适合你武器的弹药口径,并在库存中装备它。 . 祝你在Demo演示版中玩得愉快,不要忘记使用Nvidia DLSS。
HumanitZ游戏实验分支0.912更新 实验分支 0.912 嘿,幸存者们,我们带来了 0.912 实验版本! . 我们刚刚为即将在本月推出的0.912更新推出了一个简短的实验分支。 . 完整的更新日志将随着正式更新一起发布,但以下是一些主要新增和变更的简要概括。 . 重要信息:当你切换到实验分支时,请创建一个新的存档进行游戏 | 目前没有实验测试服务器,但只要朋友下载了实验分支,你就可以与好友一起玩多人游戏模式。实验分支不兼容任何自己托管的专用服务器。 . 如何获得实验分支的访问权限? 我们在我们的Steam讨论区中添加了一个指南,教你如何访问该分支。请记住,我们强烈建议在该分支上创建新的存档,以防丢失您的进度。 . . 说明: 实验分支访问指南 1. 右键点击HumanitZ。 2. 选择属性。 .. 3. 在左侧菜单中,选择测试版。 4. 在右上角的下拉列表中,选择实验版本(experimental - Experimental [WIP])。 .. 5. 更新将自动触发。 为了返回到游戏的正式分支,按照相同的步骤,但是从列表中选择“无”。 .. 重要通知 这个分支是实验性的,我们无法保证存档可以在不同分支和更新之间使用。我们强烈建议您专门为实验分支创建新的存档。 .- 近战战斗系统全新改版,允许玩家在挥舞武器时移动,摆脱了受限攻击姿势的感觉。 - 出血机制(打碎窗户、丧尸攻击和子弹伤口)。 - 在相机视线受阻时显示角色轮廓。 - 添加了房屋发电机,可为冰箱、炊具/烤箱和室内照明灯供电。 - 添加了可建造的简易冰箱,方便那些喜欢野外生活但希望保鲜食物的玩家。 - 可制作堆肥箱,用于制作肥料(仅接受腐烂变质的食物)。 - 添加了可建造的汽车电池充电器到电源选项中。 - 食物和饮料现在有容量限制,可以按一定量被消耗(可以与好友分享)。 - 开车时可自由移动相机视角。 - 添加了可制作的肉类腌制台(用于腌制肉类)。 - 添加了抗生素,可帮助治疗食物中毒。 -幸存者现在在食物中毒时可以呕吐。- 大型武器现在可以放入背包中。 - 可消耗的食物和饮料不再可以堆叠,因为它们现在会随时间的推移腐烂变质。 - 某些物品不再能放入口袋(如燃料桶、汽车电池和金属板等)。 - 背包和容器槽位已增加,以应对无法堆叠的易腐烂物品。 - 精英丧尸的改动使它们更加难对付(较大的丧尸需要更多攻击才能击晕)。 - 食物和饮料现在会随时间腐坏(新鲜、不新鲜、变质和腐烂 -Fresh,、Stale、 Old and Rotten)。 -现在不再需要漏斗物品就可以从车辆上抽取燃料。 - 现在可以从玩家制作菜单中(非工作台)制作简易弓和简易箭矢。 . . 还有很多其他的改变、改进和错误bug修复,但这只是一个简要概括,更多内容你可以在正式更新日志中看到。 . 感谢你参与实验分支测试,并一直支持这个处于早期抢先体验阶段的游戏! . 对于正在玩《HumanitZ》的玩家们,您的反馈对我们来说非常重要 - 我们会记录您告诉我们的一切。如果您想以Steam评论的形式留下反馈,这对我们非常有帮助。您也可以通过加入我们的Discord,与其他玩家联系,并跟进我们的开发进展。
穿越游戏《Kingmakers》将被改编为真人电影 . 据 Kingmakers 游戏官方公告消息来源,《Kingmakers》将被改编为大银幕电影!Story Kitchen是由Dmitiri M. Johnson在2022年创立的制片公司,专门负责将电子游戏IP改编成电影和电视剧项目。 . 与Story Kitchen合作,将为大家带来一部真人电影改编版,改编自即将推出的中世纪时空旅行动作游戏。 . 在游戏中,玩家可以将大量突击步枪、装甲车和攻击直升机带到战火纷飞的中世纪英格兰,在那里他们将通过大规模的模拟战斗协助欧文 · 格伦道尔(Owen Glendower)的1401年威尔士叛乱。 . Story Kitchen的改编版将提出一个问题:如果电影勇敢的心《Braveheart》包含时空旅行会怎么样? . tinyBuild和Redemption Road Games将与Story Kitchen合作开发这部影片,旨在讲述一个独特的故事并建立 IP。Story Kitchen是2022年创立的专注于将电子游戏等IP改编成影视的公司,以下是一些与其相关正在制作等提到的电影作品项目: . **游戏改编电影(已知在运作进程中)** 《史莱姆牧场》 :Monomi Park开发的热门游戏,2016年推出抢先体验版 ,2017年正式发布,steam上好评率高达98%,销量超过600万份。目前不清楚电影制作进度和导演等情况 。 《渔帆暗涌》:克系恐怖钓鱼游戏,2023年3月发布,截至2023年10月销量已经超过100万份,开发商black salt games和制片公司Story Kitchen宣布合作将其改编成真人电影。影片的大纲被描述为“水上《第六感》”,还称将融合恐怖小说作家H·P·洛夫克拉夫特和海明威的宇宙恐怖氛围。 《师父》 :2022年12月3日消息,Story Kitchen 公司将与游戏《师父》开发商Sloclap合作将其改编成真人电影 。由《疾速追杀》系列编剧Derek Kolstad负责改编剧本 。电影将保留游戏中主角每一次死亡都会伴随着衰老等设定。 . **其他提到的相关** - 创始人Dmitri M. Johnson还参与即将播出的动画系列剧《古墓丽影:劳拉传奇》(在Netflix播出时间为2024年底),但不确定是Story Kitchen完全主导制作 。 - Story Kitchen正在制作一部《吸血鬼幸存者》动画剧集,但这不属于梦工厂动画和Story Kitchen达成合作协议的范畴(该协议将为梦工厂动画提供“先睹为快”参与Story Kitchen未来获得的游戏IP制作的机会) 。
《幽灵猎人 Ghostbane》游戏介绍 - Demo试玩可用 《幽灵猎人 Ghostbane》是由土耳其Pi Bit制作发行的一款在线合作的恐怖游戏。玩家需前往灵异活动区域,侦测超自然活动,用独特装备识别鬼魂类型并通过仪式捕捉。 . 该作已登入Steam平台,游戏将于2024年8月23日发布抢先体验,现已开放Demo试玩,Steam页面显示游戏支持简体中文。 . 游戏有着逼真的恐怖体验,精心设计的场景、画面、环境和细节能让玩家沉浸其中。被捕获的鬼魂可在主基地容器中观察分析其历史、性格、死亡方式等。玩家可独自冒险,不过 2 - 4 人的团队合作更有利,团队合作和发挥成员优势是成功关键。 . 例如,像《恐鬼症》同样强调对鬼魂的侦测和捕捉,与《幽灵猎人》在玩法上有一定相似性。 . 游戏简介: 《幽灵猎人》是一款 1-4人 在线合作的恐怖游戏。侦测超自然活动,收集鬼魂的证据,通过仪式来追捉鬼魂,并在你的主基地去深入的调查鬼魂。 .. 游戏详情: 免费版本的《幽灵猎人:序章》可以让玩家体验核心游戏玩法,感受即将在完整版本中呈现的内容。请记得将它添加到您的愿望单中! . 在《幽灵猎人》Demo试玩版中,您将体验基本的游戏玩法,预览即将在完整版本中呈现的内容。请记得将它添加到您的愿望单中! 《幽灵猎人》是一款1-4人在线合作的恐怖游戏。侦测超自然活动,收集鬼魂的证据,通过仪式来追捉鬼魂,并在你的主基地去深入的调查鬼魂。 .. 捕捉鬼魂 前往有灵异活动的区域。使用独特的幽灵猎人装备来识别鬼魂的类型。对该区域进行仪式,捕获已确认的鬼魂,并以仪式的方式来追捕它。 .. 逼真的恐怖游戏体验 这将是一种挑战您恐惧极限的体验。我们精心设计了独特的场景和出色的画面呈现。精心制作的环境和诡异的细节将让您沉浸其中。您将感受到骨髓中的紧张感。 .. 独特物品&研究 作为超自然研究和捕捉活动的结果,被捕获的鬼魂可以在您的主基地的容器中对其进行观察。这些容器可以让您分析鬼魂的历史、性格、死亡方式和与超自然活动的关系。 .. 与朋友一起游玩超自然猎人们!您可以独自一人试试运气,但组建2-4人的团队会更有利。请记住,团队合作和发挥每个团队成员的优势将是您成功的关键。准备好了吗,猎人们? . 游戏配置:
《WILDLANDS》的开发进展 - 升级至虚幻5引擎 **2024年2月 - 开发更新** 大家好,2024年的第一次开发更新时间到了。在过去的几个月里,我们非常努力地工作着。我们认为现在是时候给大家一个生命的迹象,展示一下《WILDLANDS》的开发进展了!😄 .. **转向Unreal Engine 5(虚幻5引擎)!** 现在官方确认,我们已经成为Unreal Engine家族的一部分了!你们中的许多人可能已经听说了我们之前的引擎在2023年定价政策变化的戏剧性变动。因此,出于许多其他原因,我们意识到也许我们的位置并不在那里,我们决定转向Unreal Engine 5!转向Unreal Engine 5并不是一项容易的任务,我们经历了很多工作才完成了这一转变。现在转换已经完成,我们对迄今为止所取得的成就感到非常满意。 . **我们的下一个目标!** 我们的下一个目标是更新我们的Steam页面,发布新的预告片和图片,向大家展示这一转变带来的视觉效果和许多新功能。一旦完成,我们将能够继续推进项目,并看看接下来会发生什么。 . **Ahsen Games!** 正如之前多次提到的,所有这些变化都代表了大量的工作,而更多的工作意味着我们需要更多的人手!我们决定扩展我们的团队,增加几位新成员。目前,他们将专门负责游戏音频和艺术方面的工作。 正如我们以前多次说过的那样,我们相信花大量的时间是成功的关键。我们不想仓促行事,我们希望一切都完美无缺。我们感谢大家与我们同在,并承诺今年更多地为大家更新!感谢大家的陪伴,我们真的非常感激!❤️ . 感谢阅读! Eskay
荒野 - 暂译《WILDLANDS》中文游戏详情介绍 WILDLANDS . 投入到这场独特的冒险,面对由自然力量统治的世界!探索、制作、与掠食者战斗、驯服动物、建造家园、收获庄稼等等。召集你的朋友,拿起武器,出发征服WILDLANDS! .. 多人游戏 - 一个可以独自或与朋友全程在线体验的游戏! 广阔开放世界 - 一个由14个独特生物群系分割的岛屿上的巨大世界。 野生动物 - 来自世界各地的65+多种动物物种。 驯服动物 - 驯养你喜爱的野生动物,帮助你进行冒险。它们将与你并肩作战、携带你的物品,并让你更快地旅行。 个性化 - 通过无数可能的外貌选项完全创建你的身份,并成为你选择的人物的化身。 探索 - 在一个充满隐藏地点和秘密的世界中探索废墟、寺庙、沉船、洞穴等等! 采集与搜集 - 收集自然资源或沿着海滩走动,找到从遥远地方冲上岸的物品! 制作、锻造与烹饪 - 数以千计可制作的物品和数十种烹饪食谱!你还可以通过重铸系统升级你的装备! RPG进度 - 通过完成各种活动提升你的角色超过100级。 建筑、住宅与电力 - 通过无限制的建筑系统推动你创意的极限!数百种建筑部件、装饰物和可互动物件,让你真正按照你的形象定制你的家园。 农业 - 收获25+多种作物、种植树木,或建造一个带有浇水系统的温室来自动化农业过程! 牧场养殖 - 通过照顾动物和饲养牲畜实现自给自足。 狩猎与钓鱼 - 追踪动物并为它们的宝贵资源而狩猎! 顶级捕食者 - 在令人叹为观止的竞技场中击败10+多位世界首领! 无尽 - 由于其不断变化的世界和互动的野生动物,你的旅程将永远不同。 . WILDLANDS已经处于持续开发中多年。除了完善已有功能外,我们计划添加更多功能。我们希望通过WILDLANDS发布一个完整的游戏,让玩家可以沉浸在全面的体验中,无需等待或额外付费以获取游戏应有的一切。如果您想分享任何想法或简单解答问题,请加入我们的Discord!
俄乌战争《英雄荣耀》PvE/PvP多人军事模拟游戏 《英雄荣耀(Glory To The Heroes)》是由乌克兰Spacedev Games制作发行的一款以俄乌战争为背景的沉浸式单人战术和 PvE/PvP 多人的军事模拟游戏。游戏力求逼真,通过使用虚幻5的技术,如Lumen全局光照和摄影测量,提供视觉上令人愉悦的游戏体验。 . 该作已登入Steam平台,游戏暂未公布发售日期,将于本月晚些时候开放Demo试玩,Alpha 测试人员可以提前几天获得访问权限,Steam页面显示游戏暂不支持简体中文。 . 游戏的核心特点包括真实世界的战场场景再现,大规模火炮战和无人机的使用,以及强调团队合作和战术性的组合武器游戏玩法。 . . 游戏简介: . 《英雄荣耀》设置在俄罗斯-乌克兰战争背景下,是一款单人和多人参与的战术性第一人称射击游戏,提供身临其境的体验,涉及许多不同类型的军事单位和载具,游戏场景均根据实际战场进行还原。 .. 游戏详情:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpd.qq.com%2Fs%2F4do3kujrz&urlrefer=ff425d730cb3f696add03bd3308019b9 英雄荣耀 - 伊祖姆战役(位于乌克兰东部哈尔科夫州的一个城市) | 公开演示 2 游戏首发 | Pre-Alpha 0.0.9.1 . 《英雄荣耀》致力于履行教育、新闻和文化分享的宗旨。 . . 游戏详情: . 《英雄荣耀》是一款真实而硬核的战术性第一人称射击游戏,单人和多人模式并存,提供身临其境的体验,涉及各种不同的军事单位和载具,游戏场景均根据实际战场使用真实地形数据和摄影测量技术进行精准还原。 .. 一些已描述的功能和机制目前正在开发中,可能会发生变化 . . 游戏性: . 《英雄荣耀》提供无与伦比的战术射击体验,不仅让你扮演一名士兵,还呈现了俄罗斯-乌克兰战争的独特特征,如大规模炮火战和无人机的使用。作为战场上的一个单位,你需严格遵守自己的特定任务,这反过来也会影响其他单位的任务以及战斗的结果。 .. 特性: . 出色的虚幻引擎5视觉效果 利用虚幻引擎5的Lumen全局光照等功能以及摄影测量技术,《英雄荣耀》提供了视觉上令人愉悦的游戏体验。 . 关注俄罗斯-乌克兰战争的独特特征 这场正在进行的战争因其结合二战式的壕沟战和大规模炮火运用,以及尚未在战场上大规模使用的无人机等新技术而著名,这些特点都在《英雄荣耀》中得到体现。 . 基于团队和联合作战的游戏玩法 沟通和单位之间的合作是沉浸式战术游戏的核心特征。《英雄荣耀》提供了独特的团队游戏玩法,注重步兵、炮兵、突击小组和载具之间的配合,以在战场上取得优势。 . 你不是兰博(电影第一滴血男主角名) 与许多其他射击游戏不同,在《英雄荣耀》中你扮演一名普通的新兵,可能在战斗中惊慌失措、意外触发地雷或在炮火袭击下丧生,就像真实战争中发生的那样。 . 沉浸式剧情战役 在剧情战役中,你将探索"战争故事" - 关于特定人物的剧情,每个人都有自己独特的技能,参与过战争的特定历史事件。在战争持续的同时,这些故事是个人的,关注的是人,而非战斗本身。 . 电影般的视角 一个广阔、设计精美的真实世界场景,提供丰富的游戏环境,既有突出战略任务的地点,也有突出战术任务的地点,营造了极高的沉浸感。 .. 以真实世界中的军事集团和团体 该游戏还包含了实际真实世界中的军事集团和团体,每个都与特定的游戏地图或剧情战役事件有关。 .. 视觉表现 根据历史事件改编的军事战争游戏,《英雄荣耀》会包含暴力和血腥内容。 . 游戏配置要求: .
《Dungeonborne》于2024年7月19日在Steam正式上线并免费游玩 . 冒险者们,我们想要宣布一个重大消息: . 《Dungeonborne》于2024年7月19日在Steam上正式上线,并且是真正的免费游玩!!! . 点击查看游戏详情:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpd.qq.com%2Fs%2F60z1zcszc&urlrefer=e19b8f3416322e265f383f31a1d675c1 . . 什么是"真正的免费游玩"? • 所有游戏内容,包括所有职业、技能、地图、游戏模式、共享仓库、角色栏位、自定义游戏和各种系统(如传家宝)都可以免费体验。 不是文字游戏,也不是噱头一你可以免费享受全部的游戏内容。 . • 所有玩家都可以使用交易行,但将物品上架拍卖需要“拍卖会员通行证”。这有两个目的:首先,它能让我们获得用于持续开发游戏的收入;其次,它能防止滥用,确保玩家可以找到真正有价值和稀有的拍卖物品,。而不会被无数琐碎的物品淹没。 . • 此外,你可以通过免费游戏解锁3个额外的仓库页(总共4页),我们还将提供售价为几美元的额外仓库页,提供给要额外存储空间的玩家购买。 . 我们知道这可能会让你感到意外,让我们来解释一下为什么我们从买断制改为免费游玩。 . 赢下反作弊的战斗 • 关于免费游玩的一个主要担忧就是反作弊。正如大家在最终测试期间注意到的那样,社区中遇到的作弊者极少(几乎没有)。但不要被欺骗——实际上,在测试期间有大量的作弊行为。然而,我们新的反作弊措施已见成效,我们的安全团队在应对这些作弊行为的方面做得非常出色。在测试期间,我们的团队监控并阻止了 37 种不同类型的作弊行为,涵盖237 款作弊产品,硬件封禁了1,384 名作弊者,并拦截了 13,159 次可疑行为。 . • 这次测试大大增强了我们对反作弊能力的信心。但我们知道这只是一次暂时的胜利——反作弊不是一劳永逸的战斗,而是一场持续的军备竞赛,我们准备长期作战,打击各种作弊行为,确保所有玩家都能享受公平和愉快的游戏体验。 . 追求长线的成功 • 对于《Dungeonborne》这样一个以匹配为主的游戏来说,玩家基数越大,所有人的游戏体验就越好。让《Dungeonborne》免费游玩是实现我们的目标并最大化玩家基数的最佳方式。 . • 与其提前收费并可能在未来转为免费游玩(这对我们的早期支持者不公平),我们为什么不在一开始就选择免费游玩呢?这样做既能对所有玩家都公平,还能为长线的成功和巨大的潜在玩家群体奠定基础。我们吸引的玩家越多,大家就玩的越开心。 . 支持我们的愿景 • 对于那些希望在经济上支持我们的玩家,我们将推出售价9.99美元的"秘银版"DLC(请明天在steam上查看区域定价)。这个DLC包括两款限定外观皮肤——秘银斗篷和秘银火把。 . • 您的购买不仅会覆盖我们的日常服务器成本,还会支持我们持续开发新内容、推出新赛季和大型内容更新。DLC完全是非强制性的选择,我们理解并不是所有人都能接受皮肤,所以如果大家不想购买也完全没有问题--大家能与我们一起踏上这段旅程就够了。 . 展望未来 • 总而言之,我们对我们的反作弊措施充满信心,我们会致力于维护一个公平的游戏环境。我们还会不断开发和添加新内容来保持《Dungeonborne》的新鲜感和吸引力。 通过大家的帮助,我们将携手把《Dungeonborne》打造成一款伟大的游戏,我们的前途无限! . 感谢您加入我们这段奇妙的旅程。让我们明天在地牢中相见!
《Dungeonborne》距发售仅剩5天:为什么我们还没有公布定价 在公布EA日期后,我们收到了很多关于《Dungeonborne》定价的问题,所以我们想解释一下为什么我们还没有公开这些信息。 .. 1、区域定价: 《Dungeonborne》将采用区域定价,以确保全球玩家的公平性和适用性。不事先宣布单一的价格能避免不同区域玩家的误解,也防止玩家认为游戏价格在他们所在地区无法承受。我们相信应该提供与不同经济体购买力相匹配的价格,而不是强制执行一刀切的美元价格标签。 . 2、防止诈骗: 我们知道存在一些欺诈性的网站声称提供《Dungeonborne》的"预购"密钥。我们想强调这些网站没有任何密钥,也不会从我们这里获得任何密钥。我们选择不提供预订是因为我们不想在发售前收取任何费用,这是我们在2023年6月做出的承诺,(📢announcements) ,我们会坚持履行。 现在公布具体价格可能会无意中鼓励这些诈骗行为,我们希望保护我们的社区免受误导。 . 3、公平定价: 《Dungeonborne》的定价不会达到“3A”的价格水平。我们还将提供新品上线的折扣(持续2周)来感谢我们的支持者。我们不会用5个不同的游戏版本和一张表格来展示各版本的差异,也不会让大家感觉如果不购买"豪华终极收藏版"就会错过什么东西。 因为我们重视玩家的支持,希望尽可能的让用户觉得物有所值,所以我们会从一开始就提供完整的《Dungeonborne》体验。 . 4、标准流程: 大家将可以通过Steam的标准方式直接购买《Dungeonborne》。 我们不会要求您充值"碎片"来购买游戏,恶意绕开Steam的规则,让玩家无法退款。如果游戏未能达到您的期望,我们尊重大家的退款权利。 . 我们希望这能解决大家的一些担忧。我们的主要目标是保护我们的用户,提供公平、透明和尽可能最佳的体验。感谢大家的理解和支持! . 诚挚的, Mithril .
HumanitZ | 0.911.C游戏故障修复补丁 0.911.C 补丁说明: . 一些修复、一些改变和一些生活质量改进 .服务器信息:所有服务器需要重新启动以下载最新补丁。 . - 修复了世界容器未正确保存战利品的问题。 - 修复了打开聊天框并按下鼠标中键时出现致命错误的问题。 - 修复了使用控制杆向上键在查找服务器列表时不起作用的问题。 - 修复了多层建筑中本应隐藏的可见头发问题。 - 修复了制造的武器在径向菜单中不可见的问题。 - 修复了在搜索背包时物品图标未移除的问题。 - 修复了使用游戏手柄时无法访问某些交易者装备插槽的问题。 - 修复了爆炸桶不能伤害僵尸的问题。 - 修复了通过IP加入时的问题。 - 修复了克里森(Kerrison)钥匙卡任务。 - 修复了泰格尔(Thaiger)任务提供0%耐久物品的问题。 - 修复了医生任务的问题。 - 修复了克里森(Kerrison)任务未提供奖励的问题。 - 修复了书店内部的问题。 - 修复了武器不计算重量的问题。 - 修复了人类AI在健康状况低时未转变为受伤状态的问题。 - 修复了游戏手柄库存导航的问题。 - 修复了存储单元中的纹理和网格剪裁问题。 - 增加了游戏手柄按键绑定的完全自定义功能。 - 增加了通过暂停菜单邀请朋友的功能(适用于游戏手柄)。 - 在暂停菜单中添加了玩家列表的游戏手柄按钮。 - 添加了通过创建具有相同名称的新存档来帮助恢复丢失存档的措施。 - 增加了通过游戏手柄在暂停菜单中接受队伍/帮派邀请的功能。 - 增加了丧尸的脚步声音效。 - 短斧现在对树木造成更多伤害。 - 关闭了色差。 - 更多游戏手柄UI用户界面修复。 - 对游戏手柄的近战战斗进行了新的改进(可以在设置中关闭)。 - 通过控制台命令生成的车辆现在将被保存。 - 为了一个Discord社区成员,移动了地图上的一棵树 :) -
《中国式网游》全民来当"托",填写你想写进游戏的昵称 各位氪佬们,大家好! - 今天我们有一个激动的消息给各位宣布! - 那就是我们《中国式网游》从参加6月新品节至今,不到1个月的时间就已经突破了150000+的愿望单,这对于我们来说是巨大的鼓励,也是莫大的荣幸,更多的则是忐忑! -- 虽然目前整个游戏开发工作都在忙于7月19日上线的正式版,但在此历史性的重要时刻,我们还是希望尽量抢出一些时间,回馈所有喜爱《中国式网游》的玩家们! - 于是我们计划把各位“氪佬”的名字做进游戏里,以此来回应玩家对我们的期望! -(大概位置如图所示) - 我们希望通过这个的活动,感谢每一位支持喜爱我们游戏的玩家!让每一位玩家在等待正式版推出之际,也能陪伴我们开发者一起参与到游戏的创作过程当中。 - - 【活动参与方式】 官方回归:把玩家做进游戏里!全民来当"托" 参加方式:在问卷中填写你想写进游戏的昵称(不能超过6个字符) 问卷地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwj.qq.com%2Fs2%2F14919355%2F0a6c%2F&urlrefer=f9c3a927847de42739f61d41e46b3eb5 - 【活动时间】 问卷填写有效时间:7.5日-7.15日23.59.59截止 - 注意: 1、昵称不能辱骂、诋毁他人。 2、昵称不可出现淫秽用语 。 3、昵称不可出现ZZ相关内容。 4、昵称不能出现表情符号。 如出现违禁词汇,将不会被选用。 - 名称选取最终公示时间: 2024年7月17日(如参与人数过多,此时间可能会顺延) - 最后感谢大家对游戏的喜爱!7月19日正式版推出,我在皇城等你! - 注:昵称出现在游戏中的机制:每次建档将会在库随机选取200个名字。 - 活动最终解释权归《中国式网游》官方所有 - - 另外我们对后续的愿望单也小小展望了一下,也许我们在上线之前愿望单就能达到20万愿望单也说不定,哈哈哈。(如果我们真的有幸能实现这个愿望,我们会给大家更多的惊喜福利!)
《HumanitZ》游戏0.911早期抢先体验版本最大的一次重大更新 亲爱的幸存者们! 欢迎来到0.911版本 - 追踪与视角(Pursuits & Perspectives)的更新补丁日志。这是我们迄今为止最大的一次更新,包括任务系统、移动和(相机或摄像头简称)系统的改变,以及大量新武器、物品和更多内容。 最新游戏官方更新内容视频:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpd.qq.com%2Fs%2F9lqqacbpe&urlrefer=46c2af0c9e3827f4b64e61a53b0ffaf2 本地化语言更新:由于 HumanitZ 游戏中的文本、物品和其他变更的大幅增加,我们仍在等待此次更新的全部翻译内容。本地化测试花费的时间比预期长,但我们计划尽快发布本地化补丁,后续关于本地化补丁的更新信息将尽快公布。 已知问题:由于这次更新中改变的规模很大,部分游戏旧存档可能会出现角色模型损坏的问题。我们在发布前无法解决这个问题,但我们会继续努力解决。我们认为这个问题只会影响少数玩家,玩家可以开始新的游戏存档来体验全新的内容,我们感谢您在我们的早期抢先体验版本过程中的支持。 服务器信息:官方服务器将进行全新的清档,以适应新增的任务系统以及地图的改变和改进。我们建议所有服务器管理员也进行同样的清档操作,以体验 HumanitZ 游戏的全新面貌。对于当前正在玩《HumanitZ》的玩家,你们的反馈对我们极其重要——我们会记录下你们提供的每一条反馈。如果想要以Steam评论的形式给我们提供反馈,这会对我们帮助很大。你也可以加入我们的Discord社区,与其它玩家联系,一同关注我们的开发进度。
官宣《中国式网游》定档7月19日正式发售! 各位尊敬的“氪佬”们,大家好!游戏自Steam新品节推出Demo试玩以来,不少“氪佬”们都在说急急急,GKD快点发售!我要玩正式版! - 现在终于可以确定地向大家宣布, 游戏正式定档7月19日发售,这次终于是正式版而不是Demo试玩版本了! - 我们也准备了最新的游戏PV预告片: 【哔哩哔哩】http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FPFR9YJR&urlrefer=eaccf57e82746ea1169a825321ee52bb - 《中国式网游》是一款18年立项,研发 “涛” 一个人包揽所有程序、策划、美术的意义特殊的游戏,现在终于很快就能以正式版全内容的形态速速给各位“氪佬”们端上来。自新品节之后,玩家反馈了不少问题,我们也在做最后的优化准备和冲刺,希望在正式版给大家带来的不仅仅是更好的游戏体验: - - 【全新优化的游戏体验】 - 在玩家社群中,不少玩家都吐槽“氪金太慢”、“能不能一次多氪点”,当然玩家的反馈我们都有在看,主打一个听劝! -- - 【更多关卡体量、特殊玩法和隐藏剧情】 - 正式版随之而来的也会有后续更丰富的关卡(共计10个章节40+关卡)以及不同的副本BOSS,以及随着游戏时间线推进的内容:每15天轮换,共含6个赛季,不同的游玩和氪金体验!- - 随着发售日的临近,研发也同样怀抱期待和忐忑,除了继续优化的冲刺工作,我们也会积极地了解和听取大家的想法建议。因为游戏由一人独立研发,时间和精力也相对限,还是想对大家说一句感谢大家的理解支持和陪伴!
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