新手求解,为什么要设计第一次超过30秒第二次放上椅子救直接飞呢
第五人格吧
全部回复
仅看楼主
level 1
supperforever 楼主
这个设计很奇怪啊,为什么不继续计算时间累计到60秒在飞呢??有没有大神解释下
2024年02月21日 12点02分 1
level 16
惩罚机制,没有在三十秒内救下人就会直接飞,能理解游戏内的惩罚机制嘛?
2024年02月21日 12点02分 2
@supperforever 现在有的屠夫不就是这么玩的吗
2024年02月21日 12点02分
@supperforever 你是否在找破轮
2024年02月21日 17点02分
我理解更像是让屠夫别一直守着椅子,30秒后就可以到处走走
2024年02月21日 12点02分
16级老登
2024年02月22日 02点02分
level 13
杀鸡继承
2024年02月21日 12点02分 3
level 10
很简单,因为如果没有这个机制挂飞人会特别耗时间,这会打破游戏平衡
2024年02月21日 12点02分 5
没血线机制的话,人类真的就保平争胜了,而且对局的可能性也大大降低了,没有悬念
2024年02月22日 03点02分
level 10
本来就不是原创玩法,别问那么多为什么,反正都是抄来的。
2024年02月21日 13点02分 9
level 13
因为一开始是抄的杀鸡的机制
2024年02月21日 14点02分 10
level 11
游戏的底层逻辑就是有学沙棘那边的
2024年02月21日 17点02分 11
level 4
抄的呗[呵呵]
2024年02月21日 20点02分 12
这里也有猫猫[微微一笑]
2024年02月22日 03点02分
@水屋口悟 你好[呵呵]其实我玩第五人格的
2024年02月22日 05点02分
level 10
利好屠夫的,如果能逼迫求生过半救就可以更快的挂飞,帮助屠夫顺风滚雪球或是逆风翻盘
2024年02月21日 20点02分 13
level 8
猜你想找:画家[阴险]
2024年02月22日 00点02分 14
@起舞伴君身 意满离[乖]
2024年02月22日 08点02分
level 13
为什么要修五台机才开门而不是六台。这就是游戏机制
2024年02月22日 00点02分 15
level 14
你们对局里还算时间吗,我都直接看血线的
2024年02月22日 00点02分 16
level 12
用的是杀鸡机制
2024年02月22日 01点02分 17
level 4
确实不合理,抄了杀鸡机制没抄全,杀鸡上挂可以三挣扎一放手,不想玩的局或者保一个跳地窖都方便,d5就没有
2024年02月22日 01点02分 18
@tb.1.fc83953.uFDR4K0WDzG-MbxhNfE1AQ 这确实,d5发展方向是竞技化的,现在主打不博弈公式化60秒[呵呵]
2024年02月27日 03点02分
@深海l沉眠 简单来说就是一阶段被挂,玩家可以通过狗运三次机会,自行脱离钩子,但狗运失败就直接进二阶段
2024年02月22日 12点02分
@深海l沉眠 还没结束[滑稽],二阶段要一直打qte,qte范围很大很简单但打不中就会加速二阶段进度,俗称放手
2024年02月22日 15点02分
@明晚突袭木业 以前是一直按空格,但是有好多人说费键盘然后就改成qte了
2024年02月22日 17点02分
1 2 3 尾页