新手求解,为什么要设计第一次超过30秒第二次放上椅子救直接飞呢
第五人格吧
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level 1
supperforever
楼主
这个设计很奇怪啊,为什么不继续计算时间累计到60秒在飞呢??有没有大神解释下
2024年02月21日 12点02分
1
level 16
♀吃鬼的鬼♀
惩罚机制,没有在三十秒内救下人就会直接飞,能理解游戏内的惩罚机制嘛?
2024年02月21日 12点02分
2
yichichichi
@supperforever
现在有的屠夫不就是这么玩的吗
2024年02月21日 12点02分
神者击
@supperforever
你是否在找破轮
2024年02月21日 17点02分
supperforever
我理解更像是让屠夫别一直守着椅子,30秒后就可以到处走走
2024年02月21日 12点02分
邹之王大号
16级老登
2024年02月22日 02点02分
level 13
三天天º
杀鸡继承
2024年02月21日 12点02分
3
level 10
t60kv
很简单,因为如果没有这个机制挂飞人会特别耗时间,这会打破游戏平衡
2024年02月21日 12点02分
5
沐落夕l
没血线机制的话,人类真的就保平争胜了,而且对局的可能性也大大降低了,没有悬念
2024年02月22日 03点02分
level 10
伝说の眞ゼロ
本来就不是原创玩法,别问那么多为什么,反正都是抄来的。
2024年02月21日 13点02分
9
level 13
小熊猫午夜狂吃
因为一开始是抄的杀鸡的机制
2024年02月21日 14点02分
10
level 11
Fadista
游戏的底层逻辑就是有学沙棘那边的
2024年02月21日 17点02分
11
level 4
猫猫ww
抄的呗
2024年02月21日 20点02分
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水屋口悟
这里也有猫猫
2024年02月22日 03点02分
猫猫ww
@水屋口悟
你好
其实我玩第五人格的
2024年02月22日 05点02分
level 10
云间渺渺
利好屠夫的,如果能逼迫求生过半救就可以更快的挂飞,帮助屠夫顺风滚雪球或是逆风翻盘
2024年02月21日 20点02分
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level 8
凌月鞍栖
猜你想找:画家
2024年02月22日 00点02分
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虾仁炒饭加豌豆
@起舞伴君身
意满离
2024年02月22日 08点02分
level 13
星神碎影🌟
为什么要修五台机才开门而不是六台。这就是游戏机制
2024年02月22日 00点02分
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level 14
Syrious🕸
你们对局里还算时间吗,我都直接看血线的
2024年02月22日 00点02分
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level 12
X216256是
用的是杀鸡机制
2024年02月22日 01点02分
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level 4
雅木♋
确实不合理,抄了杀鸡机制没抄全,杀鸡上挂可以三挣扎一放手,不想玩的局或者保一个跳地窖都方便,d5就没有
2024年02月22日 01点02分
18
雅木♋
@tb.1.fc83953.uFDR4K0WDzG-MbxhNfE1AQ
这确实,d5发展方向是竞技化的,现在主打不博弈公式化60秒
2024年02月27日 03点02分
明晚突袭木业
@深海l沉眠
简单来说就是一阶段被挂,玩家可以通过狗运三次机会,自行脱离钩子,但狗运失败就直接进二阶段
2024年02月22日 12点02分
明晚突袭木业
@深海l沉眠
还没结束
,二阶段要一直打qte,qte范围很大很简单但打不中就会加速二阶段进度,俗称放手
2024年02月22日 15点02分
落雨痕🍭
@明晚突袭木业
以前是一直按空格,但是有好多人说费键盘然后就改成qte了
2024年02月22日 17点02分
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