伝说の眞ゼロ
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爱我恨我,照单全收。
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[lbk]ZA[rbk]这代刷闪容易以后眼光都刁了 不吃技能范围的精灵就想要XS的个体 同样是头目闪,我会在意性别对不对,天然3v对不对,甚至天然性格和性格描述我都会拿来比较… 我知道这样不对,但是不想改…
【ZA】友情提醒,Z神的性格和个体是无法SL的 一直知道是锁冷静的,这个大家都一样 不过锁个体确实是刚刚知道…… 前后反反复复SL了好几次,突然有一刻感觉怎么描述这么像上一把的 然后果断掏出手机拍了一张 好家伙,不能说非常相似,只能说一模一样 这个和你一起拯救世界的“伙伴”大概在哪个截点就固定了个体值,总之就是不能SL 不过SL唯一的作用大概就是让你可以多体验几次和它对决的乐趣(大概,会有人想反复刷吗?)
【ZA】这只热爱和平的小鹿一定要让大家都看到 双攻全0这我是完全没想到的…… 必须发出来给大家看看! 走特攻的话,属于是对3+1逆V(虽然这一作里物攻V也没问题)
[ZA] [Bug]请谨慎使用稀有球和备份存档SL神兽 观测报告如下,刚才用仅有的一颗甜蜜球(Love Ball)SL蒂安希,扣中以后感觉一般,于是大退,读取备份存档。 但就在我尝试进战斗前,选取精灵球的时候,发现背包里的甜蜜球不见了。 虽然后续第二次读取备份存档的时候恢复了,但还是感觉冷汗涔涔。 鉴于这个机制不明的Bug,建议就不要用稀有球SL神兽追求原本个体or性格描述了。
【ZA】新积分机制下PVP挂机上分 报告来自NGA宝可梦区。 就像打普通餐厅一样,设置ZL和A连按,然后放着睡觉去,第二天醒来随缘段位。 这下属实是“别拿你不喜欢PVP找借口了,挂机都能上分,上不了A只是你太懒!”
[lbk]ZA[rbk]有没有已经用了竞赛球的朋友 看看特效? BTV和某书都没有相关的内容。
【ZA】悲报,登峰战无限SL偷鸡刷奖励不能 先前的测试得到的结论:拿到挑战券之后对手和奖励就确认了 那么,能否通过备份存档来实现SL奖励呢? 答案是否定的。 测试方法,在点数即将打满之前先飞去PC保存触发备份存档,然后再去拿挑战券。 拿到挑战券之后直飞阔星去触发对战,确认奖励是否满意,如不满意,调取备份存档。 然而令人惊讶的是,老任似乎猜到有人会这么做,所以它强制在你拿到挑战券之后生成一个PC存档(也就是即使你拿到券之后没去PC,读备份存档之后也是在PC并且手握挑战券的状态)。 因此得到结论,老任对于那些柑果球还真的当传家宝似的严防死守玩家SL偷鸡。
【ZA】联机相关的网络问题 1.刚才尝试打开ZA的远距离通信交换功能,发现需要任天堂会员,如果个人开的话什么方式比较靠谱? 2.目前网络用的是中国移动的,据说是很容易报错的,如果只是交换要挂加速吗?还是说不论是对战和交换都要加速?有推荐的吗?
[lbk]ZA[rbk]想看看各位的训练家ID 19日早上十点开工,刚刚毕业…
【伊苏8】享受无双的快感 主要是看通关后95级那个迎击战的配置感觉数值策划没拿玩家当人,所以我果断也不客气了。 BTV看到过3000攻的,自己本来想5000就收手的,但是110级,以及无尽模式超百级的数值真就让我停不下来 9999的防御是参照蜂窝的防御,原本我也想知道能不能像蜂窝一样跳guard,事实是不能的。 蜂窝的无敌是机制所致,不是数值。 就这样吧,只刷一个主角,毕竟其他人也不常用,四条9的输出逆属性都能一刀打死很多怪。 不确定有生之年会不会再开多周目,反正先和丹娜一样把希望留给未来。 谁要和一群数值怪畅聊人生啊?
[lbk]伊苏8[rbk]防御拉满9999会像蜂巢那样全防御吗? 被击都是飘“guard”?
滤镜一打三无干料变地狱色 夜晚,室内天花板白光灯,IOS鲜明滤镜
平安扣价格求教 高冰种,淡阳绿,30+尺寸,5+厚度的扣子,预算大概在哪个范围? 诚心求教。
【伊苏8】荒岛漂流者的邪修练级大法 作为一名从传统伊苏系列玩过来的玩家,对于本作的等级系统异常不适应…… 原本逆等级难打的问题存在的同时,顺等级差(等级碾压)的秒杀快感荡然无存…… 但即便如此,这依旧是一个RPG游戏,等级就是王道! 与其让我和路边精英怪畅聊人生,在迎击战镇压战被怪物海折磨得死去活来,不如我靠等级压过去…… 总之一句话,老子就是要靠等级碾过去! 虽然等级碾压的优势被极大削弱了,但是依旧存在一定的优势,例如你放EXTRA可以秒杀Boss一管血,部分Boss你可以直接跳过某个特定的阶段,以及刷素材效率提高,镇压战迎击战秒小怪等等…… 前言就说这么些吧,楼下正文。
【新增语音】男人部分整体还行,个别有问题。 问题最大的是四宮夏生的友人场进场语音,感觉完全不是同一个人说的话。 当然最佳语音也是他的,那句高分获胜语音(玩过阴阳师的都只带茨木童子吧?我不多说了)另外约瑟夫的这句“Hello”的大颤音我属实没绷住,哪个国家说Hello这么抖啊?
【装扮党】这波凑了两套装扮 其一是常驻池的牌背,这次更新才抽到,和之前活动拿的桌布刚好凑一套,挺合适的。其二是这次四象神兽的桌布和牌背,我是全解锁了的,也有且仅有青龙和之前出的立直和胡牌特效是搭配的。其他的只能再往后等等看看了。(当然你要拿火焰搭配朱雀也没什么大问题就是了)
【伊苏8】寓意药水效果求教 搜索了一下网络信息,一个周目只有一瓶,那么这瓶药的效果是和属性Up的药水一样是永久的吗? 包括查看敌人掉落的能力,用了这瓶药水的角色永久可见?
[lbk]关于雕刻[rbk]一个最基本的认知差 不时看到有些小白评论“这么好的料子怎么会雕刻?” 能说出这种话,只能说对雕刻一知半解。 我们都知道绿松石圆(光)珠的商业价值高于雕刻珠,所以能出圆珠的料子一般不会雕刻,这是符合逻辑的。(当然我们也不能排除有豪横的大佬拿光珠去雕刻,人家有钱任性你也管不着。) 但有一个问题,如果做圆珠不能做到干净呢?有白点有铁线又或者有冰裂呢?哪怕缩尺都无法彻底解决,又如何? 这种时候才要考虑雕刻来“遮瑕”。 原石先经过扒皮,确认内部的情况以及合适做什么成品,如果确定要做珠子会先打磨一个粗胚去进一步确认瑕疵。无瑕才能出光珠,有瑕疵就要看买家能否接受或者包容,当然有瑕疵的光珠就和秃子头上的苍蝇一样一眼就看得到,美观度和商业价值也就打折扣了。 所以,看到那种泡油高色的雕刻料子,或者盘玩成高色的雕刻料子,别再说这种令人发笑的话了,因和果都没分清楚。
【伊苏F】已经通关了,关于Museum的问题 目前通的是Normal模式,看Museum的收集度只有16% 想问问要全齐是要把所有难度都通一遍吗?还是有其他的条件?(例如计时模式打boss?)
【伊苏F】满级还是60级吗?一般在哪儿练? 看到拿精灵斗篷的地方有一堆数量可观的骷髅,而且通道很窄,直来直往的。 但那个怪等级才46级,冲满级能行吗?
【纯吐槽】巴雷斯坦城真的是伊苏F最恶心人的一张图 刚进门一个不动如山的士兵(会防) 一个其疾如风的女仆(会跑还会远程) 往前还有一个难知如阴的跳跳蜥(不知道什么时候从你头上落下来) 地形又恶心,搞一堆刺限制你行动 进门半小时打不出一次无伤过,而且这个地图还不是等级高就算话的 卡了一个装备换档位的Timing,现有装备升到最高级吃一次伤害还是很痛(10+) 魔法攒2段蓄力的前摇比战斗策划命都长 就突出一个憋屈。
【伊苏F】【菲尔加纳的誓约】一位冒险家的地图信息 因为度到的信息太烂了,各种缺失不全,所以谷了一下,然后结合自己的冒险体验做了如下的笔记。 别看有的图片挂着K站的Logo,实际是扒的日站的图(感谢:haru33.sakura) 因为有的绘制地图信息有缺失,所以冒险过程中我根据自己的经验打了Tag上去,方便大家查看。 又鉴于部分绘制地图之抽象,我会把攻略本的图片同步放进去,便于各位查看。 图片发在下面的楼层,会根据自己的冒险进度更新,不想爬楼可以选择【只看楼主】。 祝各位武运昌隆。
【伊苏F】灵水提升HP上限的问题 看到有攻略说灵水只提升1点,但实际我这个存档人物等级30,吃了一轮是444,SL之后又吃了一轮分别是544。 【情况1】也就是说HP上限提升数值会根据你当前的等级不同增量不同? 【情况2】还是说低级的时候提升1点,实际上在升级的时候也会等比例成长?换句话说早吃晚吃没数值差别? 【情况3】不仅看你等级,还看随机数,有小概率Roll出更高数值? 应该是以上三种情况中的哪一种?
【伊苏F】翡翠戒指换不了斗神刻印 当前进度废坑,Boss之前,肝小怪攒了200个矿石拿了翡翠戒指 去酒馆NPC头上有绿色感叹号,但是对话还是普通对话,无法兑换,啥情况这是?主线进度没到?
【伊苏F】有没有好的地图网站? 这种游戏感觉没有地图导引非常容易漏东西。但是网上搜的地图都是各种残缺不全的,特来求助。
【伊苏F】熔岩地带虫群怎么杀? 目前等级Lv16,偶然走到有虫群的那张图,然后打过去一串伤害都是个位数的,火魔法也是个位数,一直被对面刮血,感觉等级已经不低了,打起来还是吃力,开了爆气也没用,求解怎么杀? 还是要等拿风魔法?又或者要等后面等级高了回来碾压?
优雅的维持了常驻池全男 他自己念自己名字的时候发音是“satan”。所以其实他是撒旦对吧? 另外同期卡池限定的牌桌BGM是“牌桌帝王”,和他很搭。
【黄金太阳2】隐藏关卡--属性守护神及无头骑士挑战记录 本来琢磨着都这么老的游戏了,想打的应该早就打了,没什么写的必要,但是看攻略楼里各种“误人子弟”的回复还是Bon不jour了…… 原则上按照吧内的攻略顺序,打一个写一个。 —————————————————————————————— 第一个就是扬毕沙漠洞窟内的恶魔了。 这货应该算是相当简单的了,唯一的威胁就是眩晕攻击触发特效,可能让你一个队员几回合没法行动。 挑战之前我以为让精灵处于待命状态是直接变【黄】,然而事实是直接变【红】,也就是说,只要你不是全队都比它慢出手,它就是个带善人,帮你把精灵变待命,然后送你精灵召唤。 值得一提的是攻略里很多人抱怨楼主的血量不对,实际上这些人估计玩的日文或者英文,再不济就是完全不看战斗内的文字说明,精灵召唤是有特效的,怕是只算伤害不算回复。还吐槽别人血量数据不准,真的很无语……
【黄金太阳2】传送会不会导致无法用船? 刚才去宝岛,发现宝岛好像开不了传送点,那么如果在没有把船开走的前提下直接传送去其他城镇,会不会无法再用船?
【剧情问题】黄金太阳2的火星灯塔以及4守护神 我看到两份攻略都是说拿了火星之星先去杀守护神,但我自己纯好奇走去主塔,发现主塔直接让我们点4个副塔。攻略里说的四个地方的守护神有什么引导吗?还是纯隐藏内容,纯靠玩家自己记起来地面的传送阵?
【乱数控制】双不死鸟刷经验是真的爽 说一下,这个方法限定于有即时存档功能的平台(模拟器) 其实双不死鸟打一个留一个等召唤是大家都知道的事情。 但有一种情况很烦,就是在一些确定的回合,不死鸟会逃跑。 那么这种时候,可以尝试切换一个目标击杀,看看另一个目标的行动,如果召唤,就可以继续循环。 但如果剩下的那一只没有召唤呢? 可以全员防御一回合看看有没有召唤,如果跑了,那么读档到之前两只的状态。 在这个状态下,只要使用一只精灵,就能改变对方的行动方式通过精灵实现【乱数控制】 这样就能继续循环。 猜猜最后能拿多少EXP? 我的Jasmin有PP回复的装备,所以可以理解为一个无限Loop。
【装备相关】暴击数值有参考信息吗? 看到很多装备都只写加暴击,但具体加多少没写明,暴击本身不显示数值,也不知道怎么堆最优…… 超级鞋目前是已经“人均”的状态了,还有其他需要留意的暴击装备吗?
【遥远的吐槽】1代成员加入的时候看着真的辛酸…… 有一种现代文明与山顶洞人交流的既视感…… 就特么一身一代顶配的装备还不如我卖给商店的那些武器防具…… 还有杰拉德那一身诅咒装备还不如我身上常规装备数值美的时候,真的怎么看怎么辛酸……
【黄金太阳2】怪物分布问题求解 请问一些大型的迷宫是否要进入到足够的“深度”才会遇到部分的怪物? 我在木星灯塔入口SL了很多次都遇不到蓝色巨龙,算得上“罕见”的只有绿色的蜥蜴。 不知道是否是探索深度不够的原因?
【黄金太阳2】游戏券奖品以及相关TIPS 前言:这一块贴吧里相关的记载很少,而且内容很零散,所以专门开一贴记录一下,方便检索,方便后来人少走弯路。 以下是注意事项: 1. 你需要把目标物品按大分类来区分,即鞋子和衬衫,戒指论外,因为现阶段我不觉得使用会坏的东西有价值。 2. 目标物品需要2次摇奖为1组来获取(据说有其它记载第1次【【【必定不出】】】超级鞋和神秘衬衫)。 3. 不同大类之间的物品【【【不会相互影响】】】,也就是说你第1次出了其它鞋子,第2次转去摇衬衫,也【【【不会】】】出神秘衬衫。 4. 同一个大类的顶级物品【【【不会连续出】】】,即你第2次摇出神秘衬衫以后,第3次摇奖必定不出神秘衬衫。 5. 我建议你摇奖2次(获取目标物)之后出村再进村刷新一下。磨刀不误砍柴工。 6. VBA模拟器可以使用即时存档进行SL,这个玩法用模拟器的即时存档不影响。 ================================================= 奖品分类: 1. 鞋子 超级鞋:防御+4,提升暴击 快鞋:防御+3,速度+20 皮鞋:防御+2,水属性抗性+15 2. 衬衫: 神秘衬衫:防御+10,最大HP+5 运动衬衫:防御+1,速度+15 丝质衬衫(女性Only):防御+6,运气+1 3. 戒指: 术士之戒:EP回复7(使用类) 独角兽指环:解毒(使用类) 沉睡指环:催眠(使用类) 强壮指环:提升攻击力(使用类)
【RNG手账】个人乱数记录+经验分享 前言:偶然在Btv看到大佬的乱数教学,然后就记下了有这样一种技术。第一次开始乱数是在齿轮迷宫偶然刷到死亡之杖,然后就想试试能不能多刷一把…… 其他的科普和分享,既往的帖子也说了很多了,以下是个人一点乱数经验(之后会通过新回复更新): * VBA模拟器需要关闭后重新加载游戏,通过游戏读档开启 * 我方全员行动都需要比对方快! 1.单怪的情况不需要第二回合击杀目标(齿轮迷宫红色恶魔) 2.双怪的情况需要在第二回合卡对乱数击杀目标(出云村地下废墟) 3.怪物是在被击杀的时刻判定当前乱数值,以确定道具是否掉落,因此,击杀目标那回合不统计残存怪物的乱数值 另外,【避水面具】(Otafuku Mask)种类是帽子,女性角色限定(出云地下废墟飞翼恶魔)
【定点精灵防逃跑大法】机制的合理利用 我们都知道打定点精灵的时候如果不是一轮秒,精灵是有概率逃跑的。虽然看别人的说法是切换地图后刷新,但实际蛮恶心的,于是乎我们就要合理利用游戏的机制——硬重启后第一场战斗必定先手(多一个回合)。 也就是说在定点精灵面前存档,然后SL一次,你就有了2回合的输出机会,如果还能让精灵跑了,只能说你等级太低了,再练练吧。
[lbk]到货返图[rbk]道理我都懂,但这是瓦罗丘 50-60的入手价格要什么自行车呢?这么好的模型,这么实惠的价格,以及找个涂装大师上呗。(自我PUA) 我当然知道涂装的必要性,以及狗代的无良性,不过你真要说吧,这只也没你们说的那么惨。 高度从脚到头发顶端大约20cm,到光效件顶端27cm这样。你要说完全没涂装吧,看过去也不是特别的油光水滑,室内灯光下表现我还能接受。也可能是我玩得少,大佬们反正看一乐。 一盒四个零件,胶墩,上半身,下半身,手掌连同光效件,需要组装。要说缺点嘛,得往高了摆,俯视看不到脸,就看到柰子了。
【求助】GBC游戏能用VBA模拟器进行联机吗? 游戏是GBC的《游戏王4最强决斗者战记》,用的是VBA模拟器联机版,但是尝试了好几次都是提示失败……
小万二开,这价格看得到吗? 看过去一点不带灰的。63*45*12,小万2开。
大千八开,能看得到吗? 尺寸46×31×14
求助一下,缅A蓝水的预算问题 一个正冰的蓝水平安扣,预算上要多少能看得到?
中千五开,这个雕件能入吗? 我还蛮喜欢这种风格的,就是不知道东西正不正,危不危,还请大佬们帮忙掌掌眼。 尺寸36×20×12
中千的预算能看到什么品质的龙牌 求助一下各位,还望赐教。
大佬们帮忙看看 12.8×12的珠子,整串46.4g,报价克200,能看得到吗?
请教一下,这个品质大佬们能看到多少克价? 店家标价克700,这个工艺和质感看得到吗?
【道具图鉴】发帖提醒一下后来人 竞技场百人斩给的奖励装备也是有可以升级的(朱蒂斯的使者之杖和雷文的天神光弓),升级前记得先把武技学会了,升级以后武技不一样的,别最后差几个的时候翻得焦头烂额还以为自己错过了什么不得了的东西似的。
【螺旋龙战罢】感觉打得很乱,有些问题求解惑。 1.我之前看到大佬们分享的羽毛剑屠龙视频都是先杀身体,然后锁头打,但是我实战的时候打爆了身体锁中央头部,感觉伤害不够,是因为没戴猎魔戒指的缘故吗(第一次挑战必须放大镜鉴定,否则拿不到图鉴)?还是说螺旋龙有中央头部的保护机制,如果其他部位存活有减伤? 2.关于百倍羽毛剑,如果搓连招的时候误触了其他技能,导致连招不成立,那么应该全部重头开始,还是从当前的连招再来过即可(比如连招2失误了,直接搓连招2)?
过年回家偶然在商场看到卖松石的 在盒子里看到了很多某宝上能看到的浅色的蓝料子,拿手掂了掂分量,能很切实的感受到瓷度不够高。感慨这玩意儿确实水深,要不是当初听劝也少不得吃药。非常感谢之前各位大佬的指点,让我少走弯路,少吃药。新的一年,也祝愿大家心明眼亮,事事顺心。
【求助】关于百倍羽毛剑的问题 Yuri的武技连招2和连招3描述的区别就差了一个秘奥义 所以搓百倍羽毛剑直接在搓完连招2的前提下打秘奥义即可呢?还是必须再按照连招3搓一遍? 或者应该是以下哪一种条件? 条件一: BBB—特技—奥义 BBB—特技—变化—奥义—秘奥义 条件二: BBB—特技—奥义 BBB—特技—变化—奥义 BBB—特技—变化—奥义—秘奥义
【冷知识】关于自选卡池的没什么用的冷知识 如果你特定卡池的角色全齐,猫粮是不让你选择这个池子的角色作为指定的。
【竞技场】一周目相对愉悦的打开方式 1.魔武器解封以后再去(等级请尽可能高,如果你想要有好的体验) 2.难度请选择【普通】,非要作死选择【困难】的大神直接右上角关了,别浪费时间 3.每个角色都从30人开始挑战,主要是熟悉角色技能(弄清楚什么技能是群体伤害的,什么技能是帮你突围的) 4.几个冷门角色(雷文,公主,帕蒂,朱蒂斯)在B站都有UK难度的攻略,可以借鉴一下打法 5.从30到50到80到100到200,哪个难度卡住你,往前一个难度练手(主要是多杀几个敌人给魔武器加攻击) 6.恐惧源于未知和伤害不足,这句话放在哪里都适用,近战能力再弱的角色堆个高攻击都是一刀一个小朋友的存在
【BA烧法】挂技能带帕蒂 帕蒂有一个魔法的随机效果是可以让全队进OVL状态,挂技能的时候编进帕蒂,然后需要烧BA的角色开BA就好了,特别是给女主养秘奥义需要四个BA变化都烧满20次,按我的观察到的结论一趟8怪,3小时可以放30次左右。 反正战斗技能都是要挂9999的,都是顺手的事情。
【墓地问题】亡者层求助 看怪物等级应该是150这个档位的,队伍成员全员200级,难度普通。 我之前走墓地每层都是全格子踏破的(除了复数升降梯楼层),而亡者层看地图格子数量陡增,如果每个格子都踩过去,一背包的药跟得上消耗吗?
【概念意义满级】全员199 之前DLC给的40级一直忍着没用掉,晚上刷JJC从125拉到159,然后磕了40级,现在全员199 剩下的经验值随缘吃满,反正还有墓地三个楼层等着踏破,打螺旋龙之前必定满级。 不过,34w多的经验也就是两把残忍无道的事情……
[豆知识]Grade储存上限是99999 南梦孤岛可查。 技能挂多了grade都爆仓了
【强者挑战状】竞技场团体战残忍无道 刚拿到挑战状就兴冲冲去打,主要想拿个八重奏 全队125-124这样,第一次打最终Boss四人组的时候没做好准备,血量很尴尬,拉彼得放一个放大镜接一个八叔秘奥义之后血量不健康,本想着拉一下血量,最后躺了两个…… 我也是才知道记录里面“无法战斗次数”这个条目指的不是你Game Over的次数,而是你战斗里倒地起不来的次数,而且不止是主控,哪怕是任意一个队友倒了都计数……(被套了复活甲的不算) 就感觉特别无语…… 考虑到要收队友的图鉴,计划是分三场进去,前两次都带着拉彼得,最后一次不带,单独开拉彼得的图鉴。 顺便一说,第一次是主控弗连,带魔装具3000的ATK不到……
【追忆迷宫】四趟收集完了道中的怪物图鉴 几点经验: 1.道中没有存档点,所以抱着打通才出门的准备进场比较好 2.按照最终关卡往前倒推,1-2-4这种顺序,四趟规划好路线可以把图鉴拿满(不是所有点都必须去) 3.伪卡尔特这玩意儿多打几趟,反正四趟我是没收齐,和点位也没什么关系,都是随机出的。
我就放一张图,你们自己想象 关键词“ELDERAND”2023
【魔武器解封】攻击相关问题解答 1.魔武器解封后的攻击和魔攻数值等于该角色实际击杀的怪物数量 2.魔武器解封后的攻击力在武器上看不到,但你装备其他武器切换成魔武器时会看到数值上升or下降 3.魔武器解封后的攻击力变化值在角色面板上也能看到(更换称号和配饰的界面) 4.我的Yuri解封后双攻9999,除雷文、朱蒂斯和弗连外,其他角色均较最终战武器数值有提升。 一个是入队晚,两个是出战少,服了……
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