FF12感想
ff12吧
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level 1
先上结论:FF16精神前作,有生之年等重制(前提是前广那时候还能走得动路,我还等着看他写16remake)
这个战斗系统是真的好玩,我能坚持把牢坐下来100%就是因为12战斗系统,有种3岁小孩子编代码的乐趣,写一个全自动AI布局比什么都有意思。
游戏风格有点单机版网游(我指ff11)。玩之前有听闻过本作的狩猎系统好玩,好玩是好玩但体感相当坐牢(高情商:耐玩),非常痛苦(但是真的很好玩)。感觉FF14 2.0的狩猎条件就是拿的12的狩猎条件。坐牢的部分就是去各地跑腿接狩猎、经常让我发出“啊?这就是06年rpg吗”的繁琐支线、城镇探索和迷宫跑图,特别是水晶迷宫不看攻略根本玩不下去。
剧情的话,以前听过说这作剧情不行,云过一遍现在再自己玩还是不觉得糟糕,就是自己玩的话信息量会被各种各样的马桶冲掉,而且用肢体语言来表现人物感情的表现也造成了啊12***在写什么的感觉。Vayne是我最欣赏的FF大反派之一,相反我不喜欢sephiroth。
剧情上有这几点很喜欢:同样的要把历史从神的手里夺回来这件事,没有石头的帝国抢别人的石头依靠venat的知识做破魔石,有石头的dalmasca拿到了契约之剑得到神的认可却丢弃了石头的对比,所以vayne就是沉迷于力量的ashe;正传里面质量靠前的政治戏(我很不喜欢有人说vann是路人男主,他跟潘妮罗就是活跃氛围用的不然前期的政治戏我看得睡着);还有vayne用人造破魔石用来进攻和拉萨用人造破魔石用来防御的对比。
角色方面比起剧情上更侧重于给gameplay凑人数用。巴修跟加布蓝斯的线明明可以写成暗线,但巴修在剧情里的作用几乎为0;比较可惜的是fran,背景很神秘但是沦为了翻译机和词典,编剧也没有扩充过她和balthier的过去。以及我真不懂艾雪到底从哪儿开始喜欢小巴的,她跟梵宝都有一种惺惺相惜的战友感,跟小巴说话还没有跟梵宝多……编剧有没有出过什么补充说明啊?这个感情线太奇怪了。
因为16各个方面都很像12所以我认为是精神前作。比如说两作的叙事风格,网游感(12像11,16像14),最终战战前通马桶(不知道发生了什么但为整张地图奋斗一生的vann能否与他的精神徒弟clive一决FF马桶王宝座),以及12被评价FF版本星战,16被评价FF版本GOT,以及一些我说不明白的东西。
另:对于这些在本帖中说“哦,虽然 ff16 有类似的staff,但它不如 ff12 好”的人,谢谢您的回复,但我不需要它,而且不要忘记拿掉时间滤镜,谢谢您的合作。
2024年02月21日 08点02分 1
吧务
level 13
[真棒]
2024年02月21日 23点02分 2
level 5
对我来说,ff12最大的优势就是它是个单机版网游,这样就不用为人际关系苦恼;ff12最大的劣势就是它是个单机游戏,没办法出新的资料片延续故事了。
我觉得虽然主角团中有5个人都是背景板,但我依然很喜欢12的剧情。只不过我私心还是希望喜欢的角色多点戏份的[微微一笑]
2024年02月22日 23点02分 3
小巴和芙兰真的性张力拉满!没有他俩的过去真的非常可惜……小吉请过松野写14的rage,不知道有没有请松野写12remake的能力。
2024年02月22日 23点02分
@心灵の奇境 [滑稽]我最喜欢的是巴修梵恩潘妮罗,我才不要因为戏份少就贬低角色,可爱就够了!
2024年02月23日 07点02分
@心灵の奇境 (不过我没有说楼主贬低角色的意思啊,我是说有很多人把对游戏的不满发泄到角色上,为防止引起误解还是解释一下吧)
2024年02月23日 07点02分
@好大的👑威 其实梵宝作为平民阶层的视角很重要的,也是松野一贯的风格
2024年02月23日 18点02分
level 2
以前只玩系统,因为一直听说剧情弱,剧情过场因为是日语都没细看。这次重温中文版的时候认真看了,发现人物对话风格出乎意料的喜欢,大剧情走向的好坏先不做判断,因为我还没打完,还停在大结局前收集珍惜怪。。。
2024年02月23日 01点02分 4
顺便提一句,和8岁的儿子一起玩的,他说潘妮罗可爱,哈哈
2024年02月23日 01点02分
@van649 潘妮罗酱是很可爱!!之后还有FF12 RW,里面的舞娘套太绝了,跟梵宝亲亲的像素画也是……剧情的话收尾有点快,但是对话叙事风格我很喜欢,而且打完以后真的很唏嘘,后劲蛮大的
2024年02月23日 02点02分
@心灵の奇境 他还会模仿潘妮罗小内八跑步,主角团每个人跑步动作确实个性分明。那个rw我在ds上打了个开头,当时不太适应战旗类的游戏。感觉现在可以再找来试试。
2024年02月23日 02点02分
level 1
其实12已经算重置过一次了,双职业系统就是新添加的。
剧情方面,感觉就是被砍了一刀,神族的故事明明可以继续展开讲的,结果直接就没后续了。要是继续下去的话,说不定维因和希德也不会是单纯的反派担当,因为神族可以当最终BOSS。
巴夫雷尔剧情上确实更像男主,不过游戏系统上他其实不算好用。另外根本看不出雅雪喜欢他啊?
2024年02月23日 03点02分 5
vayne和Cid当反派正好,因为两拨人目的是一样的,但是过程不一样:vayne实际上只是想当下一任的不灭者,但艾雪他们是要切断不灭者在人类身上绑的线,他们俩做boss在结构上就有对称美。我很遗憾的是兄弟线,基本没怎么铺开就结束了,本身感觉松野想写的是明线公主复国,暗线兄弟阋墙,结果被SE逼走了
2024年02月23日 05点02分
level 3
中肯评价!
2024年02月23日 04点02分 6
level 13
哇
2024年02月23日 16点02分 7
level 1
这游戏对现在的玩家来说太硬核了,想要完全玩透至少玩一年
2024年02月24日 03点02分 8
吧务
level 13
多和各地区NPC对话,细节很多[滑稽]
2024年02月25日 00点02分 9
是啊,16也是这样所以我说两作很像
2024年02月25日 01点02分
1