感觉玩法上可以借鉴环
黑神话吧
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level 13
2024年02月19日 00点02分 18
level 10
3
2024年02月19日 01点02分 19
level 13
3
2024年02月19日 01点02分 20
level 8
环那点联机激情殴打BOSS成分比起怪猎都太稀薄,魂系联机主要还就是个PVP
2024年02月19日 01点02分 21
level 13
瞎想一下,每个玩家被另一个玩家随机召唤为他的身外身,就是时间太短了,但所有回馈翻数倍~
2024年02月19日 01点02分 22
level 11
尤卡:你在教我做事?
2024年02月19日 01点02分 23
level 11
我是这样设想的。
可以在游戏里设置个投放道具,请神符·XX(比如说请神符·刀郎教头,石磷磷,甚至二郎神牛魔王等,人物随机,符也可以分等级),刷怪可以随机掉落。
然后在特定BOSS前设置一个请神台(炉),在这里燃符可以在在线玩家里请求支援。
已经解锁了对应变身的玩家可以在特定区域的支援任务栏里看到玩家的请求,选择接受支援,转换为对应变身支援玩家。
支援其他玩家自己可以获得请神符碎片(anyway,大概这个名字),可以通过碎片兑换完整的请神符。
2024年02月19日 03点02分 25
如果变身也有升级系统,也可以通过支援获得升级
2024年02月19日 03点02分
level 8
借鉴是肯定的,具体是什么形式就看制作组的想法吧,就像这个采访里说的,除非试来试去发现法环这种模式最合适,不然还是会尽量避免既视感。
2024年02月19日 04点02分 26
@Dimeturli 哈哈毕竟游科起家就是靠山寨《刀塔传奇》,虽然后面寄了,但对这类游戏肯定还是有点情怀
2024年03月01日 07点03分
level 11
老头环本体联机也就那样,建议直接来个大佬上无缝mod,几个朋友一起打,直接快乐翻倍[吐舌]
2024年02月19日 05点02分 27
level 12
3
2024年02月21日 06点02分 28
level 9
共斗分明是最破坏沉浸感的玩法,特别是对于重视剧情和演出的游戏,玩老头环联机根本就体会不到主线剧情里面的主角独身一人挑战神明的史诗感,至于怪猎,联机的你就不是那个闪亮的苍蓝星了
2024年02月21日 06点02分 29
肯定还是单人为主啊,如果玩烦了联联机也能保持新鲜感[呵呵]
2024年02月21日 14点02分
level 7
3
2024年02月21日 16点02分 30
level 10
3
2024年03月01日 06点03分 31
level 9
3
2024年03月01日 06点03分 32
level 10
[勉强]
2024年03月01日 06点03分 33
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