夜天吟
夜天吟
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缺一个输出用的冰法,这俩哪个好点呀? 裂隙112,老头冰法实在打不动了。
黑神话喜提31大奖项!游科挂上官网的NYX游戏大奖来了! 游科都挂官网了,居然吧里没人说,我来宣传一下 今年,NYX共评选出365个奖项(分15类),其中黑神话占了31个,分别是: 1、PC游戏类:年度最佳游戏、动作游戏大奖、游戏设计大奖、表演大奖、角色设计大奖、视觉艺术大奖、叙事大奖、艺术指导大奖、原声音乐大奖、音效设计大奖、游戏玩法大奖; 2、PS游戏类:动作游戏大奖、角色扮演游戏大奖、表演大奖、角色设计大奖、视觉艺术大奖、叙事大奖、艺术指导大奖、原声音乐大奖、音效设计大奖、游戏设计大奖、游戏玩法大奖、游戏指导大奖; 3、游戏设计类获得:故事情节大奖、环境设计大奖、生物设计大奖、角色设计大奖、关键艺术大奖、武器设计大奖 4、游戏视频类:预告片大奖
TGA委员会成员 参与评选的媒体,是由委员会选出来的(按照官网的说法)
AC站刷到的,吧友们如何评价? 部分内容概括如下:
黑神话的成本是3亿2000万人民币,这些钱足够以下厂商 网易→0.32个《射雕》 藤子→0.23个《元梦之星》 超小娱→《巨神军师》0.68个月宣发 4399→《小小英雄》0.82个月的宣发 大梦龙途→《向僵尸开炮》1.15个月的宣发 三七互娱→《寻道大千》1.2个月宣发 莉莉丝→《万龙觉醒》1.35个月宣发 三九互娱→《传奇3至尊版》1.5个月 世纪华通→《无尽冬日》1.76个月 在线途游→《休闲捕鱼》1.9个月 灵犀互娱→《三国志战略版》1.93个月 鹰角网络→《明日方舟》1.96个月 ... 【图三为9月份估算数据,来源"游戏日报"gz号】
感觉很多人心里看不起单机市场,同时对手游有不切实际的幻想 游科:“手游和网游市场并不好做,而且更卷”、“中国单机市场潜力足够大” 吧友:游科为什么不安心做手游?为什么要赌3A? 游科:我话白说了? 图一里这位吧友只是作为一类言论代表,不针对本人,不是挂人! 这位问“想知道谁给游科勇气做3A?”“为什么游科不继续安心做手游”?“为什么赌性那么强?” 其实这些问题游科是回答过的,很简单,他们看好单机市场,同时觉得手游和网游太卷。 图二,是游科对一些观点的回应,说的很诚恳。 “做单机,固然有热爱、有理想主义的成分,但更多时候说对游戏市场和自身能力冷静审视后的结果。” 图三,同篇采访,提到了8年前游科发现中国的单机市场相当大,6年前冯骥还想再做手游,但杨奇提出手游网游不好做,而且更卷(这点可以结合游科的百将行、赤潮的商业成绩来理解),于是冯骥拍板启动单机项目。 从这三张图里能看出一个问题,游科这个做游戏的,相信国内的单机市场足够大,而且没手游网游那么卷,于是基于对自身能力的判断和对市场的考量,决定启动单机项目。 而很多玩家,却瞧不起国内的单机市场,总想把游科塑造成“一腔热血”、“飞蛾扑火”的形象。这不是24年才有的现象,实际上早在20年冯骥就吐槽过,有媒体压根没采访就帮他们编“忍着恶心做手游赚钱实现3A梦想”的故事,实际上他们当时做手游做的挺开心的。 “飞蛾扑火”这种包含情怀的说法乍一听很让人感动,但一是受到了主创团队本身的否定,二是否定了国产单机市场这么多年来的成长:似乎做单机的就不配赚钱、赚不到钱,必须要怀揣着“飞蛾扑火”“梁静茹给的勇气”才敢做单机。
中国人自己的游戏大奖,“金翎奖” 2023年获奖名单 被誉为中国游戏界“奥斯卡” (它自己官网是这么写的)
拒绝西方媒体歧视,中国人自己的游戏大奖来了!!! 2024首届湾区国风动漫游戏大奖获奖名单 最佳游戏品牌大奖:三七互娱 最佳游戏品牌奖:乐享元游、《逆水寒》手游、贪玩游戏、《最强祖师》 最佳国风游戏大奖:《大话西游2》 最佳国风游戏奖:《归龙潮》《如鸢》《永劫无间》手游、《战地无疆》 最佳国风动漫大奖:《聋》(《黑神话:悟空》过场动画 最佳国风动漫奖:《奔赴热爱》《常乐同学令我无法告白》《少年歌行 海外仙山篇》《神弦曲-时光铃铛》 最佳动漫IP大奖:《奶龙》 最佳动漫IP奖:《笨狼》《刘慈欣科幻漫画系列》《雪王》《熊大卫的元气食堂》 最佳游戏IP大奖:《斗罗大陆:诛邪传说》 最佳游戏IP奖:《大话西游2免费版_神都疑云》《栖云异梦》《世界之外》《无尽的拉格朗日》 最佳动漫角色大奖:霸王龙雷奇 最佳动漫角色奖:斑纹羊和小黑鱼、读报人先生 Mr. Reeder、《精灵觉醒》《雨果》 最佳游戏角色大奖:《英雄联盟手游》 最佳游戏角色奖:《叫我大掌柜》《最强祖师》 最佳动漫品牌大奖:《排球少年!!》 最佳动漫品牌奖:《宝宝巴士》《斗破苍穹》《卡卡虎大冒险》系列作品、《潜艇总动员》 最佳动漫与游戏平台大奖:IP制造平台(原仓) 最佳动漫与游戏平台奖:澳门漫画从业员协会、港漫动力、羚邦娱乐有限公司、完美世界股份有限公司 最佳动漫与游戏经理人大奖:肥志(深圳萌想文化传播有限公司) 最佳动漫与游戏经理人奖:陈创煌(广东星辉天拓互动娱乐有限公司)、程海明(广州易动文化传播有限公司)、施冬燕[原仓(广州)文化科技有限公司]、温绍伦(香港动漫画联会)『全国首个动漫游戏合体大奖在广州揭晓,《黑神话:悟空》过场动画首获大奖
查了一下给塞尔达新作打中评的几个媒体 Guardian,塞智仗60分,给机器人100分,黑神话100分,王国之泪100分。 Digital Trends,70分,机器人90,黑神话80,王泪90。 Twinfinite,70分,机器人100,黑神话90,王泪100 PlaySense,70分,机器人95,没找到黑神话,王泪90 VGC,60分,机器人100,没找到黑神话,王泪100。
吐槽一下吧里某些唱衰单机的观点 游科:手游和网游并不好做,而且更卷,而单机市场的潜力足够大。 某些人:你看这个游科就是傻啊,不知道做手游捞钱,随随便便出个皮肤都赚得比黑神话多。
辟谣,这个是假的 验证方式很简单, 我直接找了个明牌商单的视频,点“助TA必火”,可以帮忙买
30多万粉的号自导自演境外打压黑神话,太狠了这活 图啥啊这,风险和收益都不成正比。 甚至前两个月还发了“抵制视频内容造假”的视频,合着是自己干过才深有体会是吧。 难绷
突然想起半年前我对黑神话的诅咒 还真叫我说中
这人是op吗?之前在摘桃哥的成分图里见过他 (当时去摘桃哥主页家访,看到有人发了图三,里面就有这个瓶子)
黑神话被美国视为国家安全的威胁?辟谣! 看吧里很多人在说这个,忍不住辟个谣就是个钓鱼贴 虽然美国真干出这种事也不算离谱, 但好歹等它干了再说
一个发现,可能真不用担心宣发,相信腾子 这两天看那个绝区零宣传力度比较大,好奇的拉了一下百度指数。 发现它也就跟鸣潮一个水平,还差点(TX有KL14.33%的股份) 所以咱现在只是还没到发售日,进入8月份宣发应该就铺开了,腾子各种渠道用起来,阵仗不会小的
游科成员对3A的看法:收益率低一些,但风险也低(相较于网游) 出自知乎上的一篇回答,回答者见图二,是游科团队的成员。 图三为冯骥对其身份的证明。
想到一个很神金的事情 黑神话火了以后,在3d区火的不一是四妹她们,更可能是猴哥[表情] 老外的神奇xp
吐槽一下,能不能对买断制赛道有点信心 哪来那么多随便就能挣几十亿的手游啊? 你以为的投资人,眼前摆着: 1、每年能赚50亿的内购制手游,求着你投资。 2、总共能赚50亿的买断制大作,求着你投资。 唯利是图的投资人果断地选择手游,赚的盆满钵满。 实际上的投资人: 1、看着每年能赚50亿的手游流口水,但人家压根不需要投资。 2、看着每年能赚5亿的手游流口水,条件好商量! 3、看着一堆每年能赚几千万的手游流口水,条件可以谈! 4、看着五年磨一剑,估计能卖十几亿的国产买断制大作:卧槽牛逼,这项目我投了(英雄),卧槽牛逼,这项目我跟了!(tx)
有趣的游科历史:你永远猜不到你在营销号嘴里会变成啥样 营销号:尤卡忍着恶心做山寨游戏,为了活下去。当事人:啊???
简单说说游科的手游 老有人说黑神话火了之后游科会做手游,我觉得不可能,他们压根做不来持续运营,做一个寄一个,大伙可以放心期待黑神话2。 简单介绍一下游科的2.5款手游。 1、《百将行》 游科成立后的第一款游戏。 2014年6月,冯骥和6名同事从腾讯离职。他当时唯一爱玩的手机游戏是《刀塔传奇》。前者在手游市场上大获成功,成为了“出来创业的导火索”。他们7个人一起,在深圳建立了游戏科学,“就是为了山寨《刀塔传奇》才做的”。冯骥当时的想法很简单,“先做一款产品把钱赚了,活下来再说”。 《百将行》上线第一个月,新增用户50万人,之后11个月,加起来只有30万人。公测两周以后,他们在内部开了一次总结会议,宣布游戏科学第一款产品出现了严重问题。
查了一下弹幕发只狼的 大部分是白板号(没动态、没投稿),甚至有几个已经注销了。 剩下的大伙自行判断,最逆天的就是那个“又要到赞了”,一人成军,发了一堆。
这位芒果冰是啥来头呀,说话靠谱吗? 知乎的神奇推送。。前两天给我推的陈年老帖。 老冯这个【不是什么火做什么】,估计是赤潮自走棋留下的心理阴影,我记得另一篇采访里面说,“一夜之间好像大家都不玩自走棋了,赤潮也是” 果然有些坑都得踩过才知道
我好像突然理解贺岁短片的目的了,老冯ptsd犯了 这些评价不但没能让冯骥高兴,反而加剧了他的忧虑。 因为他已经经历了两次“用户对我们期待很高,但是最后死的很惨”的结局。 “我们好像已经习惯了”。他说:“好像世界就是这个样子的,我们也只能一直这么活着”。很难想象网游和手游到底给了老冯造成了多大的创伤还好及时醒悟,买断才是永远的家啊。
才发现冯骥本人明确表达过对3A的看法:“很怪” 2020年8月30日,在知乎 3A是个很怪的词,我不排斥也不喜欢。与4A公司,4S店一样,3A有种被迫用西方话语体系(而且也不是他们主流认知)来标准化定义某种产品或者服务的意思。但实际上,谁也不知道3A倒底是啥玩意。维基百科上的定义只溯源到FF7的高成本,这么看的话,各位大厂老师正在做的,基本都是3A呢。 但是,热衷谈论3A是有危险的,这种热衷容易混淆游戏工业化水平与游戏品质好坏这两件截然不同的事情,把手段当成了目的。就像唯GDP论,却不在意基尼系数和阶层流动性,很容易走上邪路。我们爱动作游戏,冒险游戏,角色扮演游戏;我们爱精美画面,豪快战斗与感人剧情;我们出生在这个国家,我们因此热爱这国家的历史传说、文化风俗与同肤色的异性,事情就这么简单。3不3A是个问题吗?
你tm是怎么和他幼年相识的?
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