夜天吟 夜天吟
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感觉很多人心里看不起单机市场,同时对手游有不切实际的幻想 游科:“手游和网游市场并不好做,而且更卷”、“中国单机市场潜力足够大” 吧友:游科为什么不安心做手游?为什么要赌3A? 游科:我话白说了? 图一里这位吧友只是作为一类言论代表,不针对本人,不是挂人! 这位问“想知道谁给游科勇气做3A?”“为什么游科不继续安心做手游”?“为什么赌性那么强?” 其实这些问题游科是回答过的,很简单,他们看好单机市场,同时觉得手游和网游太卷。 图二,是游科对一些观点的回应,说的很诚恳。 “做单机,固然有热爱、有理想主义的成分,但更多时候说对游戏市场和自身能力冷静审视后的结果。” 图三,同篇采访,提到了8年前游科发现中国的单机市场相当大,6年前冯骥还想再做手游,但杨奇提出手游网游不好做,而且更卷(这点可以结合游科的百将行、赤潮的商业成绩来理解),于是冯骥拍板启动单机项目。 从这三张图里能看出一个问题,游科这个做游戏的,相信国内的单机市场足够大,而且没手游网游那么卷,于是基于对自身能力的判断和对市场的考量,决定启动单机项目。 而很多玩家,却瞧不起国内的单机市场,总想把游科塑造成“一腔热血”、“飞蛾扑火”的形象。这不是24年才有的现象,实际上早在20年冯骥就吐槽过,有媒体压根没采访就帮他们编“忍着恶心做手游赚钱实现3A梦想”的故事,实际上他们当时做手游做的挺开心的。 “飞蛾扑火”这种包含情怀的说法乍一听很让人感动,但一是受到了主创团队本身的否定,二是否定了国产单机市场这么多年来的成长:似乎做单机的就不配赚钱、赚不到钱,必须要怀揣着“飞蛾扑火”“梁静茹给的勇气”才敢做单机。
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