有没有大佬点评一下黛丽雅这波加强?
洛奇英雄传吧
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level 12
是加了个寂寞,还是冲出下水道了?
2024年02月14日 11点02分 1
level 11
建议爆衣SP翻倍,但是没有时间限制[捂嘴笑]
2024年02月14日 12点02分 2
level 9
史诗级加强
2024年02月14日 12点02分 3
level 11
伤害会高点,打多动boss相对打得舒服点
2024年02月14日 12点02分 5
level 8
反击无敌和玫瑰刷锐利buff大大增加大剑的流畅度,节奏会舒服很多 ,但是无脑反击玫瑰SP还是非常不够用,很看
个人的资源控制,1,2层气魄伤害提升也加强了一点这个角色的伤害下限,气魄被击掉层增加1次也稍微增加了一点点容错率,但总体来说打法没有实质性的改变,熟练工伤害会有客观的提升,这是一个良好的开始,说明制作组干人事了,期待这个角色借此一点点越改越完善。
2024年02月14日 13点02分 6
level 10
不会再出现格挡连续攻击不敢后续回体力的尴尬状况
2024年02月14日 13点02分 7
level 12
加强可观,但是对输出提升不算太大。
1,挡反用起来相当顺畅了。再加上锐利的改动,一整局都不需要为锐利和体力回复担心了。生存能力巨大加强。
2,流畅度提升。格挡是会回复sp的。加上挡反变无敌了。遇到多段连招,无脑挡反,体力回满,sp也能攒一大截。提升了伤害,也提升了sp,使用更加丝滑。而且终结流星不好打,但是这么一折腾,花舞流星的输出空隙就能找到不少了。能够提升一小点的输出。
3,极度利好萌新。无论金牌还是打本,萌新总有一手赖皮生存法了。[滑稽]
2024年02月14日 14点02分 8
level 11
已经改了吗?
2024年02月14日 14点02分 9
韩服的消息,国服应该过段时间
2024年02月14日 15点02分
level 13
这样才对嘛就算伤害不高也可以改流畅玩爽点
2024年02月14日 15点02分 10
level 14
对手感提升挺大,对伤害没啥帮助,估计会变成雷西那种玩着挺爽但没伤害的职业。不过也可以了,起码让喜欢王女的玩家有的玩了
2024年02月14日 15点02分 11
level 13
只是玩起来不憋屈,手感提升生存大增。对伤害提升有是有但微弱,不过也挺好的,至少比以前好玩了
2024年02月14日 16点02分 12
level 13
摸到井盖而已[滑稽][滑稽]
2024年02月14日 16点02分 13
然而两只手被木木和利斯塔踩住了,可恶的两兄妹
2024年02月15日 00点02分
@我咬了一口西瓜 被地板两兄妹躺在井盖上压住上不来了[你懂的][你懂的]
2024年02月15日 02点02分
@丶愛麗絲丶 没事,你往上爬,脚下还踩着龙妹呢!龙妹妹负责垫底。
2024年02月20日 18点02分
level 9
我是无脑终结+刺,再终结+刺的,标杆上的回sp附魔,再加上工艺品,sp还是有点紧张。而且我一直打终结,这次改动,我得练习打花舞
2024年02月14日 17点02分 14
level 14
可以捡起来玩玩了。反击无敌舒服,机制加强了。
2024年02月14日 23点02分 15
反击是指格挡后挥剑转圈?
2024年02月15日 05点02分
@东西居 是的(^ω^)👍🏻
2024年02月15日 11点02分
level 7
老萌新狂喜
2024年02月15日 01点02分 17
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