命运救赎者
命运救赎者
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风水轮流转,今天我当托。 当√的感觉真好啊!
吐了呀,人品爆在小号上了。 美好的一天。啥也没出,以为自己变成非洲挖煤佬,也没在意,转身练小号去了。然后如图
solo新本被限制了。咋办呢 翻了一下之前的帖子。就知道是24小时解封,但是细节没多少,所以想问一下。
性价比利用活动极速成型攻略。 入坑的萌新和回归的老咸鱼挺多的,这次活动性价比挺高。可以微冲一下迅速成型,千万别整冤枉钱。
大部分垨输出方式全错 玩了一阵子,而且还各种严密测试之后得出的结论,各位可自行体验这玩意各种坑爹,甚至有点反直觉
重特大机制测验,龙王可以刷巢虫叠层数 但是刷的方法要有技巧,楼下细说
是我的错觉吗?好像难度又下降回来了 虽然罐头群,狂战群什么的还在,特感刷新也有,但刷的没之前那么疯狂,从变态版一波十几个精英或十几个特感,变成正常的一波几个,难度好像回归更新前了
敌人加强,轮椅消失,瘸腿之人暴露无遗 首先不反对轮椅,毕竟正常人挑战自己就不怕累,会去跑步,有时候累了找个轮椅坐着也挺舒服,但是离了轮椅就不能活的,那不是正常人,那是瘸腿
电杖混潮一定要跳起来电! 还在为混潮小僵尸在面前密密麻麻,挡住你的目标而烦恼吗? 曾经的我也为此苦恼,直到心血来潮跳起来去电了一次,发现了新大陆
你们遇到火雷bug了吗?还是我见识少了 就是敌方掷弹手丢的火雷,Bug产生在他丢在楼梯上,只要丢在楼梯上,就会沿着整个楼梯蔓延很长一大段, 我站在二楼看着他往一楼末端扔了个火雷,然后一路烧到我身上
我好像明白零番队的意义和选拔标准了。 什么灵王护卫这些东西都是假的 那一位剑八为什么有资格被选上?我也懂了 这玩意的真正意义就是三界守护者,加死神重建委员会,以及死神备份储备中心
百花齐放,分享花式套路 纯属个人见解,基本难五乱杀,更高强度见仁见智,部分套路优缺点过于明显,短板全靠队友
好希望搞出个史实全战的历史大乱炖 哪一个IP能够比中古战锤的设定更多,更细节,更完美,内容更加庞大复杂,没错,就是真实历史 而且是封建时代不拘泥于时间线的大乱炖
拉胯的不是新宁和机制,而是新的宁和中正! 主打的就是一个反差,发行这么久的老宁和虽然麻烦,但强力的很,结果新的宁和中正如此的拉垮,所以受不了
全面战争就是全面战争,不玩游戏也能触发全面战争 来吧,各位,开战吧,选择你们的种族派系
血战篇改一下对战顺序会不会更有意思点? 这一堆对战很多都是被克制和憋屈,看的也不过瘾,希望改改
神话是不是晚出甚至不出,有时候更好一点 作为一个远古玩家,实在对神话装备不是很看得起,除了部分强度尚可,甚至逆天的之外,剩下的其实都一般般,尤其是这一百多个英雄,不是每一个都那么契合神话,反而对一些其他装备的契合度非常的高
蓝染是不是才算是最机械降神的那一个? 没有身世,没有修炼过程,没有力量来源,就很突兀的出场,基本上就已经是天花板
讨论一下天赋实力上限,而不是剧情 简单的说就是讨论各个角色可能达到的未来强度,不管这个角色是不是已经早夭,也可以以不考虑过程的拔高基础面板来推测实力
萌新全部理解,求指导(快来水) 没啥别的,就谈谈对死神里面历史背景,力量体系和各种有争议的打斗和排名的理解
暗潮有欧格林,鼠疫能不能加个食人魔? 食人魔作为分布广泛的雇佣兵,加入鼠疫小队,我觉得非常合理
个人对死神整体世界力量体系和设定的理解,欢迎点评 首先第一点,死神的世界观设定还是比较偏向高攻血薄,创世神灵王也能被人分尸,有哈也会被一刀剁掉
爆弹枪当大招的剑圣老兵真好玩 玩法很简单,不主动掏枪,只按f打完15发,立刻切回动力剑 你问我枪兵怎么办?挨得近的直接滑铲,远一点的按f边射边推进,然后滑铲 遇兵砍兵,遇潮砍潮,迎着尸潮砍穿 血祭神皇,颅献王座,动力循环老兵才是唯一的近战真神
假如顶级兵都向圣杯改动看齐,算不算是一条出路? 虽然最功利的是单体团子,次一点的也是怪步怪骑加单体的团子,但是我们还是更喜欢具有战争场面气息一点的多模组兵种,这次的圣杯改动算是成功了九成,唯一的一成在pvp也太过于无敌了,那么与其削弱最强,不如把其他人一起加强,群雄并起才能更有意思,而不是比烂
一个个的嘴上喊着尸皇,打起来一个比一个忠诚 这破社区任务马上就要做完了 顺便新图是真的爽,各种剑圣发挥出极限实力的好图对应的各路斧王就砍得非常不爽
哪些全战稍微改改就能用?(快来水) 最近出了法老全战,那么各种各样的大背景IP还是挺多的,尤其是当初扣着战锤不放手,导致出现的延伸相关,另立门户的作品,还有一些类似风格背景的作品,这一类感觉稍微改改就能直接掏出一个新全战
高电刀契合度英雄讨论 这是一件有争议的装备,而且任何装备都不能无脑出,而且出来的装备顺序也是有讲究的,但是仍然有一部分英雄对这件装备的契合度相当的高
又重新看了一遍,还是觉得舒服,就是两个字合理 最喜欢的就是这里面的各种设定,强者的设定,天才的设定,反派的设定,斗争原因的设定,升级体系的设定,各种流派的设定
多派系吐槽与妄想 吐槽实在是各种槽点太多了,妄想主要是因为懒,懒得自己去做mod,另外自己做想要的mod,然后自己玩,总有种厨子自己做菜做完了不想吃的感觉
练好近战和美式居合才是重中之重 这不管是哪个角色,枪法不错了,意识有了,但是走位和近战功底就差的一批,属于比较典型的低压乱杀,高压暴毙 点名几种比较惨的死法
特殊三本招募,是不是高本兵的优解 如题,好用的高本并不在此列,哪怕需要花很大的代价和回合招募也依然会招,但是部分有些鸡肋,不上不下的高本兵,往往只有这些特殊方法三本招募才能大放光彩,也有一部分三本提前招募,提前爽
突击队生命格恐惧症 看到两格血的,就一阵心安 看到三格血的,略感心慌 看到四格血的,左思右想,还是退掉 看见五格血的,不带思考,组队进去看猴戏
谁的立国之本是钢铁!火药!信仰!混沌矮人:正是在下 快端上来吧,等不及啦! 都让我这个潜水艇开始排水上浮了
深受帝国的折磨之后,我领悟了帝国兵种的关键 帝国的立国之本是什么?钢铁,火药,信仰! 那么反过来说,帝国所有的兵种这三样全没有的都是废物,能占上一两样的才是中流砥柱
高强度突击队小贴士 首先请把饰品中那无用的生命格全部扔掉,全给我换成最大生命值,然后下面的专长三个20狙击手抗性给我洗满,不要问为什么这个模式还想靠着生命格倒地爬起来就是做梦,生命格越多死的越快
混沌矮人还是应该在改改 目前各种演示实操,大家想必都已经大部分看过了,总的来说,混沌的矮子味道还是不够浓,而且缝的东西太多了,有点不伦不类,部分的强度强的没有爽点,强的毫无逻辑
这次削弱后,连长疯狂虐菜 连长的难度低吗?并不低,跟其他图比起来,为什么连长是虐菜狂人,因为很多技巧你不懂就会被打的满头包,尤其是关底boss战
薄弱的近战功底导致现在的翻车率大大提升 这次最大削弱总结出来就两个字清潮,现在是什么情况?老兵的动力剑,清朝效率降低,防身能力也降低了一点,喷火的弹药量和持续时间也减少,这就导致部分近战功底薄弱,靠着两把武器硬撑着玩的玩家,现在就经常性倒地
欧格林血压贴 没啥别的,就来释放一下血压
求生,鼠疫,喋血,暗潮,将我锻炼成强大的团队型人物 一切为了通关,什么输出,生存,走位,枪法都是为了通关,这一类游戏只要不是对抗模式,那么就没有什么虽败犹荣,败了就是败了,而且这一类游戏的共性就是哪怕自身比较一般,只要能够达到老手,不需要高手,那么有一些团队配合和团队意识,通关率就能够高达九成,剩下一层是出意外和手忙脚乱和大脑发懵
绝妙的配合 妙不可言,妙的血压都要爆炸
被叠怪所吓到,想想就后怕。 简单的说拿着雷锤喷火去n5刷材料,就防守列车的那一关,中间拿着锤子锤上瘾了,一个转角遇到一堆枪兵,没想那么多,就抡着锤子冲上去了,然后放倒一大片,就是打不死,就掏枪换了喷火,接下来就是让我后怕的地方了。
所以说不愧是全面战争,连个DLC放出来都能引发全面战争。 各位吧友,请选择你的派系。
懒得管价格,先讨论讨论兵种吧。 唯一的问题就是人口和部队容量。根据ca发布的资料,造高级部队要生产力加资源才能造的出来。所以目前可能是两种,一种就是资源获得比较简单,部队便没那么昂贵,但是威力也不会太夸张。比较方便出中高本部队。另一种那就是资源获取比较困难,只能靠大量的地精炮灰和少量的矮人精锐和炮。这样的好处就是有可能那些矮人部队和炮会非常的变态,但是造的很慢。类似古墓王的魂棺构造体,还有另一个经济问题,同时要搜刮资源,生产力,还有金钱三种东西。不光要钱,还要奴隶,还要资源点可能会在前期非常的蛋疼。
巨龙马的光明未来 缺点不用多说,质量低,天冲地的模组动作,非破甲,五本,自动战损大,亏宁和,缺少飞行同伴,那么在日后的调整和d .lc .中会不会有着巨大改变呢?最经典的就是精英兵种的破甲比例,就立马咸鱼翻身
讲道理,吞噬星空的同人是最好写的 原著的各种设定和背景都已经搭得够宏大了,本身番茄也只是一些细节方面带过了,没有细讲,框架都是现成的,力量体系,知识体系,背景体系全都有,空间体系也都有只只要是按照同类风格,别太过于龙傲天,都可以写嘛
打野养龙王是真的舒服 龙王不吃人头吃星尘,打野2级开始就去频繁帮清兵,打残后让龙王一个E收掉,把鸡也留给龙王,龙王也一个W极速支援任意野区,然后把握龙团先锋节奏一个强化r接一波团,龙王发育的飞快,支援速度也快,只要上下路不去养爹基本稳定优势滚雪球
联军中的帝国获得史诗级加强 我们将看到小鸡与熊骑一起冲锋,牧首与光头一起抱团,帝国也终于拥有了30秒永不战败,又硬的前排步兵线 更不要说和震旦联军的话,还能体会到双份的火箭筒以及高贵的法强,还有硬的离谱的前排步兵,当然,震旦也将享受难得的生命法和优质的反大骑兵,坚岩决终有用武之地
帝国の畅想曲 菜鸡一个只会玩,不太会做mod又懒,所以只提一提心目中为帝国补上之后能够让体系更加强力的想法
震旦和其他秩序侧换家,真是降维打击 都说震旦地理位置好,那么换个地方会是什么样的? 把震旦双龙换到其他传奇的出生地发展,商队800里隔空操控。 当然该有的地形适应还是要给。 然后发现无论换到哪一位都是乱杀。
被震旦惯坏了啊!!! 玩了震旦再玩矮子,帝国,高精都感觉很难受,非常的不舒服
我发现狗头最喜欢的打野是萧炎 感觉太互补了,而且狗头的枯萎也是让萧炎爽的飞起 狗头被压线,抬手一个枯萎,萧炎就可以从容的走上去,来个4q,再用羊拍晕再凤减速,狗头再补第二个枯萎,想怎么追怎么追,而萧炎也是为数不多的一把巨齿,个人伤害就达到巅峰的打野,狗头根本不需要在前期帮萧炎打野补伤害 然后到了中期,萧炎只要盯着对狗头有威胁的上单或者adc秒掉就行,一换一,剩下的狗头随意发挥,而且这俩玩意都不害怕劣势,劣势单带狗头1 V1基本不怕,除非天崩,人多了去抓狗头,萧炎找到一个落单的,那就30年河东,30年河西了,或者帮狗头反蹲这俩玩意即使劣势2v2可真没怕过谁
长期接触战锤的我们早已被混沌腐蚀了。 而且受到的最严重的腐蚀是色孽腐蚀
帝国应该猛砍一刀自动分。 现在的帝国只要是非光头流的传统配兵,那么自动不过的,基本上大多数情况手动也打不过(满员情况),这就导致帝国很多战役基本上不存在通过手动扭转乾坤,而很多自动上去大胜,那么你手动上去战损反而更高 所以帝国就应该猛砍一刀自动分 然后把机制给我狠狠的改一下,兵种数值好好的给我补一补。 那破权威系统给我改成基斯里夫一样的达到峰值自动合邦,别整那么多破事,权威值可以直接当臣道用去借AI的兵帮他操作操作,别再蠢的被电脑暴打了,在把权威加上对外的全种族友好度,别只能用来窝里斗了。 兵种方面再加一个三等或者四本的火枪进阶版以及同样的盾矛进阶版,再给我把那破坦克改成每省一辆特殊版,正常的普通版本家属性降价降维护,至少降低国内的维护,量大管饱 最后再把工程师加上,法师里面加把金属法加上。
超详细的等离子测试 不进行评价,只列数据,用不用是个人喜好的事儿,勉强能用的测试武器镇楼
更新拉!!!!! 等待中
讨论一下类似于鼠疫的转职特化。 现在这几个都还特色不够鲜明,要更加专精细化一点,才能有更好的乐趣。
最强的大乱斗自适应英雄。 打大乱斗总是想赢,想爽,想打的舒服,但是双方阵容有时候会使得你非常的难受,是人的英雄,又没法适应自己的阵容或者对方的阵容,因此打的很憋屈。 所以现在请无脑选择这些自适应英雄,包你爽包你无视自己和对面的阵容,因为他们出装玩法灵活多变,无论对面选什么阵容,他都可以应对。
真的受不了了,被大盾欧格林恶心吐了 连续几把难45有大盾欧格林必寄 一句话,喜欢举盾站队友前面的都是傻子 举盾站队友身边的都是高手 举盾站队友身后的都是老老兵 扔掉盾牌冲进敌群的要么高高手要么萌新 带机枪的,九个傻子,一个高手整活 会玩的欧格林保护队友痛击敌人 不会玩的欧格林保护敌人痛击队友 欧格林是对游戏理解最深的人才能玩好的 真是被傻子欧格林恶心到吐
大师球捕捉!
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