使命召唤20 2月14日小更新翻译
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level 10
Hierot🔯 楼主
本体部分见 https://www.callofduty.com/patchnotes/2024/02/call-of-duty-modern-warfare-iii-season-2-patch-notes
战区部分见 https://www.callofduty.com/patchnotes/2024/02/call-of-duty-mwiii-warzone-season-2-patch-notes.html
省流:
本体加强打击者9的后坐力(显著)和伤害,TAQ Evolver的556弹药的机动力收益(大幅),WSP 蜂群的水平后坐力和伤害(每段距离少1STK),长弓开镜时间大缩短成为真正冲锋狙,刺客背心不能装备致命道具是BUG已经修复。
僵尸修复防爆不防狗狗火等伤害的问题;哨戒机枪现在一人同时最多放三台,避免服务器崩溃。
战区除了伤害不变以外,枪械数据变化同本体。
2024年02月13日 17点02分 1
level 10
Hierot🔯 楼主
武器和配件
(下为本体,战区去掉伤害变化即可)
» 冲锋枪 «
Striker 9
增加了敌人姓名板的显示距离,从33米提高到38.1米(+15%)。
开火时降低了6%的扫射散布。
降低了后坐力枪抖,从54.93度/秒降低到35度/秒(-36%)。
增加了水平后坐力,从9.70度/秒增加到16.17度/秒(+67%)。
增加了垂直后坐力,从40.65度/秒增加到50.93度/秒(+25%)。
增加了滑行时瞄准的能力。
增加了子弹速度,从540米/秒提高到560米/秒(+4%)。
增加了最大伤害,从29提高到32(+10%)。
增加了近中距离伤害,从25提高到28(+12%)。
降低了最小伤害,从20降低到18(-10%)。
增加了最大伤害范围,从10.7米提高到14米(
+3
1%)。
降低了中距离伤害范围,从22.9米降低到20.3米(-11%)。
降低了近中距离伤害范围,从35.6米降低到27.9米(-21%)。
Striker 9的后坐力模式已经显著调整,提高了开火时的控制性。
» 轻机枪 «
TAQ Evolvere
增加了移动速度,从4.4米/秒提高到5.1米/秒(+16%)。
降低了射速,从706转/分钟降低到500转/分钟(-29%)。
增加了最大伤害,从34提高到40(+18%)。
增加了最大伤害范围,从35.6米提高到40.6米(+14%)。
增加了中距离伤害范围,从40.6米提高到53.3米(+31%)。
增加了头部伤害倍率,从1.2倍提高到1.4倍(+17%)。
增加了颈部、上躯干、上臂和下臂的伤害倍率,从1倍提高到1.2倍(+20%)。
增加了目标后座力,从0.5牛顿提高到0.8牛顿(+60%)。
556 Belts (弹夹)
增加了移动速度的收益,提高了16%。
增加了40%的扫射散布减少的收益。
增加了瞄准时间的收益,提高了15%。
增加了瞄准移动速度的收益,提高了17%。
增加了射速的收益,达到857转/分钟。
降低了最大伤害,从34降低到30(-12%)。
降低了中距离伤害,从30降低到24(-20%)。
增加了头部、颈部和上躯干的伤害倍率,从1.1倍提高到1.2倍(+9%)。
我们对这些改动的主要目的是让TAQ Evolvere的两种弹药类型有更明显的区别。7.62是一种慢速但精准的远程竞争者。相反,5.56更适合进攻和跑步射击的玩法。
7.62奖励精准度,并增加了目标后座力,使其能够在远距离与狙击步枪竞争。
5.56拥有明显更快的射速,更容易控制,而且与部位伤害倍率相一致。
» 狙击步枪 «
Longbow
JAK Tyrant 762 Kit
降低了瞄准时间,从470毫秒降低到390毫秒(-17%)。
增加了瞄准移动速度,从2.5米/秒提高到2.8米/秒(+12%)。
增加了30%的扫射散布减少的收益。
» 手枪 «
WSP Stinger
增加了后坐力枪抖,从31.05度/秒提高到57.96度/秒(+87%)。
降低了水平后坐力,从28.39度/秒降低到18.64度/秒(-34%)。
增加了垂直后坐力,从33.65度/秒提高到35.2度/秒(+5%)。
增加了最大伤害,从24提高到29(+21%)。
增加了近中距离伤害,从23提高到24(+4%)。
增加了中距离伤害,从18提高到20(+11%)。
增加了最小伤害,从15提高到18(+20%)。
通过这些改动,WSP Stinger的后坐力降低了,而且更容易控制,配合它的增加的伤害。
» 配件 «
No Stock
移除了扫射准星的摇摆。
PERKS Assassin Vest
解决了一个导致玩家无法装备致命装备的问题。
FIELD UPGRADES Loadout Drop
永久禁用了在装备中使用的能力。
由于使用有限,而且经常被用来到达可利用的位置,Loadout Drop在多人模式中不再可用。
KILLSTREAKS Wheelson-HS
在Hordepoint模式中,现在可以碾压并杀死僵尸。
2024年02月13日 18点02分 2
level 11
[真棒]
2024年02月13日 18点02分 3
level 11
[真棒]
2024年02月13日 18点02分 4
level 5
加强的那个是毒刺吧?
2024年02月13日 18点02分 5
雀食 一下子打错了 不过加强了还是弱
2024年02月13日 19点02分
level 12
省流:通行证仍然不能购买[太开心]
2024年02月13日 18点02分 6
[汗]
2024年02月13日 20点02分
level 7
伊芙威尔真就为了卖组合包强抬啊,现在本体战区都是怪物级别了。[喷]
2024年02月13日 18点02分 7
你确定?706射速变500了
2024年02月13日 19点02分
@Hierot🔯 556弹链当狙副打近战,20m内857RPM 7枪倒,3.5的举枪移速。
2024年02月13日 19点02分
游戏内看556弹链一段射程内44[阴险]进靶场打假人也是4枪死,感觉是bug,真就怪物武器
2024年02月13日 19点02分
@Hierot🔯 556单链把射速抬到890 胸伤44腹部40 500+ms的ttk 已经无敌了
2024年02月13日 20点02分
level 14
乌兹那个是手枪(并且其实加了很多的gunkick)
另外一个没人在意的大改动是多人里永久禁用Loadout Drop,因为实用性太低且老被用来做奇怪的事情[滑稽]
2024年02月13日 18点02分 8
估计是无畏用自定配置武器修不好了直接把这个空投包ban了[吐舌]
2024年02月13日 19点02分
以前就觉得奇怪了这多人直接游戏内换武器配置就完事了干嘛要搞空投配置?难道以前哪一代是必须叫空投才能换配置?
2024年02月13日 19点02分
@抗压吧务团队1 对哦我差点忘了这个bug。不过官方说是防止利用漏洞抵达未预期的地点来着
2024年02月13日 19点02分
@贴吧用户_GyA8DGa 老6代的one man army可有耳闻[你懂的]那玩意还没有cd,在平衡并不怎么存在的环境里有以此为基础的无限枪榴弹
2024年02月13日 19点02分
level 11
自动开伞不开伞了[泪]不能夺金挂机了[不高兴]
2024年02月13日 19点02分 9
level 15
9mm别改啊,本来是我觉得最润的一把枪,现在还要加后座[泪],手感没了
2024年02月14日 01点02分 11
不对啊,guntick不是减少了我怎么感觉却比以前抖了呢?要是用无托的话确实没以前抖了
2024年02月14日 02点02分
@我耀吃小米糕 gunkick是减少了但是垂直和水平后坐力都增加了
2024年02月14日 02点02分
@XOXº 我知道,我说的是指感觉枪抖了不是后座,改了后的后座可控性还是很不错的,我感觉把枪托换成减少25%guntick和以前手感就没什么区别了
2024年02月14日 11点02分
level 9
现在一上炮艇就显示没油,然后起码三分之一次都是打两下就打出不炮弹了[阴险]这玩意怎么不修
2024年02月14日 01点02分 12
level 1
刺客背心那个竟然是bug,我还以为是故意的,还想称赞说这个调整很好,又平衡又附和刺客的设定[喷]
2024年02月14日 04点02分 13
[喷]
2024年02月14日 04点02分
level 6
好家伙,只能放三个更少了
2024年02月14日 04点02分 14
level 11
昨天没加强也在用 之前的电玩拦截者重蛋可以给他用 上架的口吐芬芳包伊芙带高速蛋打战区很爽pkp替代品
2024年02月14日 10点02分 15
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