一个关于半自动步枪派不上用场的问题
辐射76吧
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level 10
吧里总能看见有人说半自动没用,我感觉应该在开V的问题上调整一下。
这游戏的开V特点是第一枪命中率低,越往后命中率越高,那么如果反过来呢?也许半自动和全自动武器就各有各自的优势了。
这样就变相限制了全自动枪的单位时间伤害,你可以不停的突突 但必须离得很近 但凡有点距离 连发肯定是越打命中率越低的。那么全自动要是提高远距离命中率 就要适当点射 两发 三发的点 连续一梭子肯定让你后半梭子全上天 根本打不中。
半自动武器连续射击也会稍微降低后续的命中率 但不是很明显 全自动是明显降低。
这样一改 ok了 全自动适合中短距离作战 半自动适合中远距离,玩家就会根据场景掏出适合的武器了。
但其实我觉得这游戏的卡片有点太多了,换来换去的是真麻烦,步枪全自动和半自动压根就不应该分成两组,就应该像大枪那样 一组卡片就行了。
2024年02月12日 14点02分 1
level 10
还有近战的卡片 竟然过分的分成三组 单手 双手 和拳皇[狂汗] 这是生怕玩家不换卡片啊
2024年02月12日 14点02分 2
现在同时吃拳套单手perk的武器没了吗[小乖]
2024年02月12日 17点02分
辐射4里近战技能统一都叫“大联盟”,给所有近战武器加伤害。辐射76为了拖慢你玩游戏的节奏,延长游戏日活,削废了很多辐射4里的东西
2024年02月12日 23点02分
@Любэ 还有应该是VAST模式用的闪电突袭也没了 近战本来手就短
2024年02月13日 00点02分
@姊撶拑鈩 还有这个?从未听说呀
2024年02月13日 14点02分
level 10
欢迎新老玩家一起讨论这个话题
2024年02月12日 14点02分 3
半自动的主要问题DPS低。如果这是4代生存模式,那么半自动威力大、省子弹的优势会很突出。但这是76网游,无论清场还是BOSS战都讲究DPS,所以全自动才是主流
2024年02月13日 16点02分
@N7猎荒者💯 所以降低全自动的命中率 就等于降低了dps
2024年02月13日 19点02分
@time崔西tracy 你个大聪明是觉得全自动命中率很高?还是认为谁都不准抵近射击?[汗]
2024年02月13日 22点02分
@N7猎荒者💯 近距离一直突突也得脱靶 主打一个削弱全自动
2024年02月14日 14点02分
level 8
这根本没说到点子上,全自动和半自动的单发伤害就根本没拉开,而射速的差异巨大,开v暴击收益都是一样的,半自动想要跟全自动拉平伤害,单发伤害起码都是等投那个级别。
在开v模式下,无所谓自动步枪还是半自动,光靠数值来拉平伤害的话,半自动单发要多高才能和全自动拉平伤害?还有一个问题是子弹和伤害比,等投其实伤害并不高,之所以好用,就是子弹和伤害比高,简单来说就是省子弹。其次由于低射速不容易被网络吞伤害。
同样冰冷铁肩也是如此,耐久高,子弹轻,伤害高,很适合日常用来打boss,不用担心修理,备弹量,伤害不足的问题。
现在主要不平衡的问题是所有主流输出都得开v打暴击。所以才让不屈染血人成为输出主流,高ap高感知命中高运气一枪一爆,把开v的收益最大化。
相对的平衡制约就是健康机甲人的生存能力大大增强。
但是这游戏很多时候对生存要求并不高,不屈染血很多时候都能应对生存压力。只有个别情况比如女王核弹没放好位置,必须进核爆区打,驱逐通知守辐射洗涤器,日常遇到穿透词条等。
2024年02月12日 20点02分 4
那就砍掉暴击伤害 和普攻伤害一模一样 只保留暴击必命中
2024年02月13日 14点02分
@time崔西tracy 吃喝加的暴击伤害只加一点点
2024年02月13日 14点02分
level 9
要不是因为打怪爆子弹,谁玩的起自动[捂嘴笑]
2024年02月13日 00点02分 5
level 13
建议取消V模式,结案[你懂的]
2024年02月13日 11点02分 6
哈哈哈 这么暴力吗
2024年02月13日 14点02分
level 10
我记得吧里有大佬说过以前的杠杆一枪2w的[小乖]
2024年02月13日 12点02分 7
没那没多,21年以前卡双不屈加没改版的染血算法,加上吃满药 也不到1万--比极限 染血近战差远了
2024年02月13日 14点02分
level 15
[阴险]
2024年02月14日 17点02分 8
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