level 10
time崔西tracy
楼主
吧里总能看见有人说半自动没用,我感觉应该在开V的问题上调整一下。
这游戏的开V特点是第一枪命中率低,越往后命中率越高,那么如果反过来呢?也许半自动和全自动武器就各有各自的优势了。
这样就变相限制了全自动枪的单位时间伤害,你可以不停的突突 但必须离得很近 但凡有点距离 连发肯定是越打命中率越低的。那么全自动要是提高远距离命中率 就要适当点射 两发 三发的点 连续一梭子肯定让你后半梭子全上天 根本打不中。
半自动武器连续射击也会稍微降低后续的命中率 但不是很明显 全自动是明显降低。
这样一改 ok了 全自动适合中短距离作战 半自动适合中远距离,玩家就会根据场景掏出适合的武器了。
但其实我觉得这游戏的卡片有点太多了,换来换去的是真麻烦,步枪全自动和半自动压根就不应该分成两组,就应该像大枪那样 一组卡片就行了。
2024年02月12日 14点02分
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这游戏的开V特点是第一枪命中率低,越往后命中率越高,那么如果反过来呢?也许半自动和全自动武器就各有各自的优势了。
这样就变相限制了全自动枪的单位时间伤害,你可以不停的突突 但必须离得很近 但凡有点距离 连发肯定是越打命中率越低的。那么全自动要是提高远距离命中率 就要适当点射 两发 三发的点 连续一梭子肯定让你后半梭子全上天 根本打不中。
半自动武器连续射击也会稍微降低后续的命中率 但不是很明显 全自动是明显降低。
这样一改 ok了 全自动适合中短距离作战 半自动适合中远距离,玩家就会根据场景掏出适合的武器了。
但其实我觉得这游戏的卡片有点太多了,换来换去的是真麻烦,步枪全自动和半自动压根就不应该分成两组,就应该像大枪那样 一组卡片就行了。