Steven_law
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今天的时光科研怎么这么肉? 我根本打不动怪?是把限伤加回来了吗?
修行一些感悟 我肯定没有开悟,但是那不重要。我好像觉醒了。我也不知道是真是假。大概是真的。我所知道的是现代社会的我们,内心其实大部分都是比较痛苦的。我们在今天的社会不可避免的被工具理性异化和价值化。比如男性在家庭视角中被贴上供养者的标签,女性也在多元价值中平衡自我,职场,家庭,容貌焦虑,生育价值等等,比男性困境更复杂。就像佛家那句话:世人皆苦。我们活在一个信息爆炸却情感匮乏的时代。工具理性带来的进步让人类走得更远,却没有教我们怎么好好活在当下。男性的供养焦虑,女性的多重价值压迫,小孩被教育体系异化,大人被绩效和社交规则裹挟——在这样的社会结构下,“自我”本身变成了奢侈品。现代社会我们每个个体其实没有什么情绪出口,从小孩到大人,积累的东西多了抒发不出去,内心健康都有很大问题。我们的所有情绪出口似乎都只有在家庭这个无条件包容的环境里。我们没有情绪出口,也没有心灵的栖息地,除了家庭,而家庭也在现代社会越来越像一个风雨飘摇的小船。好像扯远了,今天的题目是开悟是什么感觉。我自说自话说什么心理健康。其实向内求就是自我化解自我开导求得心理健康的过程。唯一出路就是向内求。—————————————————————我以前挺反感那些佛教的玄之又玄的东西。觉得佛法不说人话。有一天我被金刚经里的一句话传达的美感所震撼:一切有如法,如梦幻泡影,如露又如电,应作如是观。它的美感好像穿越时空而来,唤醒人本身就具有的那种审美,那是超越语言的感受。它给我的感觉是一种放松,愉快,清醒,不焦虑不迷茫不惧怕的暖洋洋的温暖舒适,恰到好处。因为我有太多对立的不好感受了,所以能感觉到那一刻的好。我怀着好奇去理解金刚经里的一些话,知道了我相,我执。我知道了我被欲望,感情,感觉等等驱使而沉溺其中不能自拔,还误以为那是我。我知道了以后是痛苦的进一步加剧,但是也偶尔有一种内在的快乐,就是上面讲到的那种感觉。我带着对我相,觉醒,开悟等等所有的怀疑慢慢的求证,思考,体验,这个过程其实挺纠结的。我大量失眠,胡思乱想,头痛欲裂。但是我知道金刚经是对的。这个对我无法用语言很明确的说出来,而是一种体验。 我好像觉醒了,明明给自己带来这么多痛苦还觉得它是对的。有点像疯了对吧。我说的煽情一点,就像看过一瞬间真理,哪怕再如何痛苦,也欺骗不了自己。我们内心本就有一种认知,我偶尔够到一点,就再也不愿意回到以前的糊涂矇昧之中了。好处是什么呢?我没有疯,也没有变得六根清净无欲无求,只是我在情绪来临时比以前多了一点点感受,我观照那个情绪控制下的我如何愤怒,恐慌,焦虑,然后又如何回归平静,那好像真的不是我。我好像真的可以不那么被情绪控制,被欲望裹挟,整天焦虑,觉得生活没有意义。我偶尔可以获得向内求的平静快乐。反过来滋养自己和身边的人。——————————————————————我现在大部分时间处于一种五蕴炽盛的状态。 五蕴炽盛的时候,不修行的人反而有一种“天然的屏蔽机制”。他们可以顺着欲望、情绪去生活,哪怕痛苦,也总有一些社会化的方式来转移、麻痹或释放,从而形成一种动态的平衡。那是“被五蕴裹挟而不自知”的状态。这个状态我体验很深,很久以来一直没有醒来。直到有一天被金刚经点醒了我相为虚。这时候不是我要选择修行,而是不得不承认真理是对的。 这个时候就像被架在五蕴之火上烤——因为理智上破了我执,眼睛睁开了,清醒地知道着“我”是如何被欲望、情绪、执念所驱动,却又缺乏定力,无法摆脱,只能任由思绪翻涌,整个人在明白中受苦。 这时候的痛苦,是一种没有出口的觉醒之苦。我不能回头睡着,但我也还无法安然站在火外。于是就有了那种状态:胡思乱想,头痛欲裂,长期失眠。甚至会怀疑:明明看清了,为什么反而更痛了? 但其实,这是一个极重要的阶段。我已经不在梦里了,只是还没有完全站稳在梦外。 ⸻————————————— 这个阶段,有个词非常贴切:“破壳的痛”。 壳是旧的认知系统和情感结构,它曾保护我,但现在开始限制我,我意识到它,但破开的过程不会一下子变成光明,它更多是黑暗中拉扯自己的一种混沌挣扎。 这段时期,“五蕴炽盛”本身成了我修行的材料。我不是失败了,而是终于看见了所要面对的真实样貌。真正的修行,不是一下子灭除五蕴,而是透过观照与接纳,让它们慢慢化为无碍之流。 五蕴炽盛,对于我来说,并不是月亮映在水面上的倒影,不是虚幻的比喻,而是真实灼人的业火。 它烧得真切,烧得疼,烧得我无处可逃。但哪怕如此,如果我能在火中——不逃避,不粉饰——只是观照:这是我执带来的痛;而痛不等于真理,也不等于“我”;那么,或许这就算是,真正入了门。
一个问题:对于ai的态度 现有ai都是基于语言关联性进行的模拟人类智力的大型语言模型LLM。 但是人类在没有语言之前就有思考能力和智慧。我称之为非语言思考或非语言智慧,很多类似直觉,空间思考,类比思考都是非语言逻辑的。就比如爱因斯坦思考出广义相对论,绝对不是按照正常的语言逻辑能推论出来的。 再来说说语言的局限性: 非私有性: 语言是为了沟通,它必须是可共享的。我们用语言描述自己的感受,这种描述本身就是一种公共化过程。为什么这里要说这个看起来不相关的非私有性,后面会提到关于自我的认知。 思维障碍: 语言固然帮助我们思考,但它也是一种框定。它用固定的概念和结构来捕捉流动变化的现实,这不可避免地会带来简化和偏差。二元对立的构建: 语言本身为了便于理解和分类,会倾向于构建大量的二元对立(善/恶、对/错、内/外),而这些对立往往并非事物本质。这就像AI过度简化复杂性一样,语言也在某种程度上,以二元对立的结构来“驯服”世界的复杂性。它在提供便利的同时也简化或者说歪曲了世界的本质。 语言的另一个强大之处就是成为我们思考的工具,我们习惯于用语言进行思考。但也要承担语言的界限与不足带来的思考界限。ai完全基于语言的关联性去发展,必然是一种异化,这种异化对机器来说不是问题,它可以通过量的积累达到一种极致。很多大模型在数据量达到一定量的时候就涌现出了新的能力。它的语言功能太过强大会反过来影响我们,弱化我们的非语言思考和智慧能力。而一些突破性的进展往往都是超越语言逻辑才能抓住的。 再一点,人是否要像ai一样效率最大化,绝对的工具理性掌控一切? 前面讲语言非私有性时说道自我认知,这里详细讲一下,维特根斯坦在化解他心问题时,讲到了这一点。其实他同时抛出了另一个问题,语言的误用和感受感觉的主观性私有性,共同构建了一个我的概念。这个我其实并没有私有的语言,那么这个我本身也是一个错误的观念,我们把我们的欲望感受感觉身体大脑等等集合在一起当成了我。其实那是我吗?那只是被欲望驱使,被情感趋势的一种反应的集合体。而人是具有更高智慧的,我们的思维具有反身性,类似佛家说的觉知。就是我们在思考一件事的时候可以知道我们在思考这件事。那么那个知道我思考,知道我的情绪来临,知道我的欲望驱使自己的主体是谁呢?被知道的这个我是自我吗?佛家说我们本身像一面镜子,照见了发生的一切,但是那发生的一切不是我,只不过是因缘和合产生的相而已,它不是固定恒常的。 说到这里,我们不是在说ai吗?怎么歪到佛法和哲学了?开始讨论我的存在?这是因为我们关于我的本质我们尚未弄清,而ai更应该对人性,对道德,对未知有一份深沉的敬畏。
字节跳动的豆包是好的ai吗? 豆包的设计和抖音如出一辙,目的就是快速抢占用户心智。所以在语音输入上极为方便准确,语音输出也极为流畅和具有感情。可问题是豆包是个ai,它最大的问题就是对未知毫无敬畏,为了回答而回答,不管什么问题都敢给出肯定的回答。抛去医学,法律,金融等能显而易见纠错的回答,豆包在日常生活,感情,哲学等问题上也只会用二元对立思维给出肯定的回答。这不仅仅是幻觉的问题。一个优秀的AI,尤其是在处理人类复杂知识和价值观时,应该具备一种“谦逊”。它应该能够识别知识的边界,理解多义性,并承认某些问题没有唯一答案。“豆包”在这些方面表现出过于自信甚至狂妄。最可悲的是豆包确实是国内ai抢占了大量用户心智,排名非常靠前的ai。它在塑造和影响用户的心智和道德上有极大的影响力。它越强大,就越是我们的悲剧。因为它的底层逻辑就缺乏对人性,对道德,对未知的足够敬畏。它终将是异化我们的工具,而且很有可能降低我们一两代人的智力水平。 AI应该成为怎样的存在? 是一个全知全能的“答案机器”,还是一个谦逊、启发性的“思考伙伴”?AI如何影响人类的认知和价值观? 它会推动我们走向更深层次的理解,还是导致我们变得更肤浅、更依赖?开发者在设计AI时,其核心价值观是什么? 是商业成功和市场霸主地位,还是对人类福祉和心智尊重的承诺?
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太刀、300怪克
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太刀#300怪克天回
崛起的交互性底子真的太好了。
每天打开荒野打一两只怪就不想玩了 我个人对《怪物猎人:荒野》很是不满,它与《崛起》相比,差距巨大。主要是动作系统存在明显问题,比如太刀居合输入指令有 6 帧延迟,这种在《崛起》中被当作 bug 修复的问题,在《荒野》里却被保留。怪物和玩家的互动体验大幅倒退,怪物动作模型和碰撞模型似乎并非为动作游戏设计,动作频率、攻击判定都不理想,战斗时难以像《崛起》那样精准把握时机,例如太刀的居合和 GP(瞬间防御)在《荒野》中手感很差,失败了也难以明确是早是晚的问题。 《荒野》难度过低,战斗如同快餐,随便乱打就能过关,数值和设计上的不合理,让游戏缺乏挑战性和策略性。 卡普空似乎为了销量放弃了品质和匠人精神,《荒野》虽销量可观,但在我心中品质远不如前。我在《崛起》上投入大量时间钻研武器,且还有很大提升空间,而《荒野》没有良好的交互底子,玩不出与怪物你来我往的感觉。我很担心卡普空会像曾经的暴雪一样堕落,放弃对品质的追求,辜负“动作天尊”的称号和怪物猎人这个优秀的 IP 。
荒野的手感为什么这么怪? 人物像在泥沼里一样,不管是出招还是怪的攻击判定,都和手感割裂的厉害。太刀不仅仅是居合出招延迟5帧,剪切啥都要提前一点输入,基本纯靠背板。大剑的上捞蓄力gp也是,都要打一个提前量。难怪我看视频时候就觉得怪,今天上手一玩才知道自己玩起来更难受。崛起那种干净利落的判定为什么丢弃了?
求助,关于nyx 大佬们救救孩子吧 nyx除了移植后勤,还有什么技能可以让nyx在开集团4的时候可以子弹跳? 求求了,感恩!
关于nova的一四技能 nova的集团四和集团一可以联动吗?被挂上集团四的敌人是否死后所生成的三个湮灭流行粒子也能吃到集团一的加成。从而引发连锁爆炸? 不过貌似一技能的爆炸范围是吃范围mod的,而一般nova都是主持续,范围基本都低于100%。而且一技能好像要靠近敌人重新开一去炸才有伤害。 四技能主要是给怪挂上一个伤害弱点200%来增伤。不知道这个伤害弱点是啥意思。反正体感挂上四技能的敌人都好脆,一碰就死。不上集团四也没啥区别。
遇到bug吞掉几万觉醒圣衣部件的山铜粉尘 五年了,一直收菜。 积累了几万粉尘每天刷新十次圣衣商店,前两周突然变成几千,我以为是数值过大不显示就没在意。 今天一看就几十了。刷新十次商店都不够了。 也不期望策划解决。 弃坑了 再见。
五年老登,打不上铂金二。 每天混三场,收菜,完事。 现在铂金二都打不上去,在铂金三四反复横跳。 各种被属性碾压。低保吃不到 问我为啥不去堆属性,我懒,收菜就完事。不花钱开不了的就不弄了。
我刚入坑,主机板。申请了好几个氏族 一个通过的都没,是那些氏族的管理都不怎么上线了,还是不太欢迎纯新手。 我刚主线打到火星,打完了火卫2的那个感染者,然后准备去火卫一看了下前置要开虚空核桃,我没有开核桃需要的那个货币,说是要打虚空任务,也不知道在哪里打。 好想加个氏族把wukong甲做出来啊
ps平台新手入坑前,有没有大家庭? 想加个带群的活跃大氏族。 这游戏以前玩过,没活过新手期就跑路了。这次是从第一后裔转回来。第一后裔太单薄了啥内容都没有就敢上架。warframe我感觉是东西有点多新手看得眼花缭乱入不了坑。
没东西玩了,说是要加强枪 但是能用的枪太少了,一旦需要上强度,就只有遗产能拿出来。一波三折挑怪。 其它武器目前都是玩具,尤其主机端狙击枪更是难用。视界狭窄,开镜后调制准心极其难用,而且就那么几发子弹,伤害也没见得多高。 光线枪也是玩具,一个是冰女才有点用,一个御林铁卫更是纯纯搞笑。 两个法杖蓝金龟子,秘密花园都是要满固后才能用,而且只能作为法杖,输出依然有很多问题。 就说现在主流最强的恩佐和补水水妹,无非是加了暴击暴伤,这张红卡可以给任何人,任何人拿了同样的红卡都会变很强,就是简单粗暴吃到暴击伤害的乘区,设计上极其失败。毫无乐趣可言。
莱皮克转打枪有没有搞头 13号补丁不是要改多元化极化槽吗 莱皮克红卡带52%增伤的,带两张枪输出卡,两张持续,剩下都堆生存。组队吃水妹和恩佐buff输出不是更高?
格莱无限火箭筒配卡怎么配才生存很强? 想整个火箭筒格莱打火乌龟 都堆cd持续生存卡位不够吧?
格莱铁与血,用秘密花园,有搞头吗? 秘密花园上完暴击卡爆率80多,基本枪枪暴击,可以快速充能资源开大,不用自残了。资源满了换巨蟒开大。这个想法可以吗?
大佬们打暴食者凯尔怎么开局叠满磁力呀 难道一下一下撞暴食的jiaojiao吗? 还没叠满就被打死了
这次更新武器半自动还是不可以连发呀? 不是说半自动步枪可以连发了吗
不懂就问,你们都怎么把格莱的三技能做到无缝衔接的? 我堆了两个减cd两个持续还是有断档啊
求助 哪些金枪是值得投入的 另外各把金枪固化升级后的效果都是升级了多少? 目前我只知道雷暴满是100%爆炸,一波三折满级也才50%几率引发炮击,献身是30%削弱防御,伟大遗产每次进阶是➕5层叠debuff。 像雷暴就是质变,100%爆炸的伤害其实很高,要打很多枪的小怪炸一下基本就大残。另外固满上弹速度也加快了其实是非常好用的。 像一波三折的技能并没有质变到100%,从35到50而已。以前三枪触发,满了两枪触发。 伟大的遗产其实固化满更好用的是射程衰减变少,也就是有效射程更远。 不知道还有什么金枪固化满是质变?
关于高斯霰弹 这把枪一直有很多问题,卡手,命中低,打怪弹簧血,卡弹夹等等。 但是它最大优势就是快速清理群怪,词条基本锁死反,33,填或者25。这里不赘述了,三词条如果是25,配件瞄准镜就选短程瞄准镜,如果是填就选反射镜。枪托不要强力,这把枪缺命中,用校准枪托。弹匣锁死贯穿的40%穿甲。 高斯喷要发挥威力主要是吃各种增伤卡,它本身的优势是快速清杂,越多越集中越好,掷弹兵一到二级,爆破专家五级带满。力量里的霰弹可以带三张一级的,如果有富裕卡位可以增加等级。敏捷里的集中火力必须带满三级,飞盘射击不增加伤害,但是可以让不开v射击非常好用。智力里的科学家卡也提供增伤,看情况带几张,忍无可忍三级一般必带。 敏捷里的增伤是另一个大头,肾上腺素和枪械武术,尽量带满,生存卡就得下了。这两张卡是高斯霰弹越打越猛的主要增伤手段。高斯霰弹叠这两张卡是非常快的。这两张卡能在高斯霰弹身上最大化。打驱逐通知的时候,压力越大,高斯霰弹发挥作用越大。总之这两张卡叠起来高斯霰弹表现极佳。驱逐超变都变脆皮。 高斯霰弹的最大优势就是集中清杂,弹道比火球炮快很多,不如火球炮射后不理那么省心,但是启动后火球炮没飞到你已经把怪打死了。
高难度其实是一坨翔 你们自己去体会多了就懂了,别说前两章容易,后面双boss,多boss站出来就知道不一样。 而且后期的所有人攻击招式和攻击欲望都明显和以前不同了,每个boss都要啃很久。 靠轮椅也不好使。 其实中等难度到第三张图已经开始有压力了,不是简单靠属性碾压可以轻松过的。 高难度有一点好,让你知道每种武器该怎么用。不像低难度乱打就行。 但是难度上涨是断崖式上涨,主要原因还是强行提升石火的判定帧,强行让玩家全身灌注在释放石火的时机上。但是超过一般人的正常反应了,主要靠背板,心理上打预输入。 所以高难度做的不成功,中低难度又不过瘾,发挥不出流派和武器的上限。到了高难度,发现上限不像你想象的那么美好。是一坨像巧克力的粑粑。 除非走出这个死胡同,否则浪人崛起也不会比卧龙好到哪里去。只不过现在发现的人不够多。
夜晚难度也太难了吧 我现在50多级打49级的腾海都打不过,精神保持不了一直高度集中准确gp啊,招式动作又快又有快慢刀和长短刀,时不时扔个闪光,中了就是半管血,打不出gp耐力又被打空。被压着打。
打这任务一晚上,根本打不过。夜晚难度。这两个长枪,一个射的远带投技,另一个看你吃了投技倒地,跑过来踢你屁股长枪再捅进去,拿火枪的哥们压你起身,火枪喷插喷,刺激!
有没有主机打猎的微信群? 虽然我也一直单机比较多,但是交流提升还是很有必要的。有主机上一起玩的微信群吗?
从世界到曙光怪猎的操作进化了两个时代 为什么这么说呢,实在是曙光的系统太有深度可挖了。 曙光目前就是你想爽玩很快就可以虐怪,配装对了武器选对就行。 但是你想把一个武器玩精,可太多东西要学了。 和世界不同的是,你脑眼手都跟上了总有更高上限在等着你。 从一开始双技能书开始,我们就要学会两套技能搭配使用,但是到现在我们大部分人呢狩猎情况都是以一套技能为主,另一套作为偶尔拿出来切个技能的辅助。切书动作加入了和气的技能,给了所有武器一个gp手段。而且和气是可以在很多情况下gp的,包括收刀状态,自由态,连协态,大大增加了猎人的操作上限。 目前感受就是操作方面给了太高的上限,我们达不到那么高的上限就已经虐怪了。猎人的性能提升太多了,因为怪太简单所以大部分时间我们不需要达到那么高的操作。 所以有了紫色大粪怪克天回。 我是一直在玩太刀的,在天回这里碰墙碰的头破血流。曾经有一段时间每天练天回,十盘几乎没有一盘打得过。 后来穿了肉装,带了治疗盟友使劲奶我。磕磕碰碰能过天回了。在打天回的过程中,对操作的上限慢慢有了一定的体会。很多时候我因为选择太多而不知道该如何操作,但是多打才发现总有更好的应对操作,只是脑子和手跟不跟得上的问题。 基本上熟悉就要很多盘的练习,天回的很多招慢慢都有了该如何应对的方法,我把登龙下了带了刚气刃,配合双月不怎么占虫cd,可以和天回粘着打近身,现在依然不会处理连拍。要么硬接被打死,要么偶尔混过去。 去b站看了视频的教学,很多操作的思路和我就不在一个层面上,明显感觉那些up主用的是更先进的操作手法,我还是习惯纳刀等机会居,差的不仅仅是操作,更是习惯和思路,所以我感觉从世界到曙光,猎人的性能是提升了太多,但是我们大部分人操作根本跟不上,上限很高很高,光是熟悉系统就需要很多练习,而且很痛苦的是在练习中要不断队改变自己旧友的习惯,以前自己老的操作习惯越成功,在学习摸索新的打法时就越痛苦。 我们玩的越多,越是形成肌肉记忆,脑子跟上了,手习惯性的按出以前的操作。这个过程就很痛苦。 而且有很多逃课的方法。 比如我可以选择更简单粗暴的方法五分钟打一只怪,我为什么要花费20分钟去练习如何用另外一种武器打它呢? 这就导致了很多玩家不会去挖掘武器的深度。因为操作量和练习时间成本太高了。那么不同武器的操作上限不同,到底是好是坏? 卡普空给了我们选择的自由。你当它是一款快餐爽游,有很快餐的爽法。你也可以慢慢练习一种武器,这其中到底是乐趣多还是痛苦多,就看你个人的想法。 不知道下一作荒野出来的时候,会改进多少,到现在我大概快3000场太刀,都没玩明白太刀。很多时候猫了我也会想,其实我有更好的操作来应对,可下次遇到同样的情况,依然做不到。
太刀刚气刃天回
300天回太刀
300天回
超特天回又是我
天回我又来了
天回270以上
270以上天回
270以下天回三拍
网络卡了一下 等我卡顿结束核弹就落在原地了 我还开了uu加速器。
我刚扔的核弹,完了给我卡出来 ps版。我心想快刷新了,趁还有时间刚好炸一波女王,刚炸了裂隙,回家吃完buff准备传过去,就报错卡死。 强行关闭游戏再进,又卡死。再关一次就卡登陆界面了。 开了uu加速。
这把土制算不算毕业? 生存暴击都有了,23运就能一枪一爆,不管是健康人还是染血40压血都可以了吧?
我前天打大温出了个挖矿头盔 就是像星球大战黑武士那个眼睛的。干净的全金属头盔。 我手贱分解了。然后心想再打也许还有。结果几个号连着炸矿井也不出。 那个是不是很稀有,根本没人卖。
关于近战武器开v 我是ps版,近战武器中比如大锤,动力拳套,这种一下一下打的,词条有强力攻击的,开v模式下怎么用强力攻击啊,开v后只能r2普通攻击啊,按r1强力攻击不生效。 另外自动近战武器,电锯,自动斧这些,开v按r2再按住三角暴击会卡住,啥也不动站着发呆。
炸了驱逐通知。 下井到快发射了来个驱逐通知,心想扔一发会怎样。 先传送到西南的瞭望塔上去看着核弹落地传过去还有三分钟结束,混到几个票枪。 还以为炸了会很特别呢,什么都没有。
为什么不同的号日常都不一样词条? 大号今天日常词条是死了暴毒,小号是弹力。 今天的图又阴间,小号这个太难了
被吞了一点运气? 如图,传奇运气三点,基础运气13点,这就有16点再加上不屈不挠5x3=15点31点。再加上羊群3点应该有34运。但是只有33运。
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