单机玩家和PVP玩家对古龙风云录评价汇总
古龙风云录吧
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level 7
liaomoliang 楼主
古龙风云录刚出的时候评价几乎一面倒,随着玩家们对游戏的了解逐渐深入,渐渐开始有不同的声音出现,本贴把两种意见汇总在一起,以便后来者可以自行选择听取哪种声音,初步斟酌游戏质量。
单机玩家:
“傻啦?我不会负你”气氛未作铺垫,令人迷惑,但是对游戏整体文本没有影响
PVP玩家:
“傻啦?我不会负你”太恶心了,这就是一个宣扬男同、卖腐的垃圾游戏,有这种小仙女编剧,结晶粉就别洗了
单机玩家:
游戏好评率快涨到60%了,刚看的数据,全部4700篇,59%的好评。 然后选择游戏时间1小时,3444篇61%好评。 然后选择游戏时间2小时,3045篇63%的好评。 然后选择游戏时间10小时,993篇62%的好评。玩1小时和玩50小时两者好评率是差不多的都是60%左右,0.1小时的好评和差评都挺多的。
PVP玩家:
好多都是0.1小时的好评,孝子贤孙多,全都是水军。
单机玩家:
不得不说可攻略女主的类型还是比较全面的,基本上五个姑娘风格上没有什么重合。虽然恋爱系统相当简陋,但好感度剧情还是挺有意思的,有以前玩侠风时候的感觉。
PVP玩家:
你不逼着河洛开后宫,河洛让你当男同,当小受,骂你是阿飞,要当你爹。当赛博太监,自我阉割,沸羊羊,被欧美阉割后的台湾,现在要来阉割你。
单机玩家:
架势设计新颖,策略性强,但是UI操作不适,不适配手柄,希望改进
PVP玩家:
就这稀碎的UI,垃圾的战斗,还想让我去体验战斗乐趣?
单机玩家:
当我刚进第一章时,我发现我队伍里有5个以上角色,而且沈浪和陆小凤两个坦克属性重叠,包括限制4人上场、不共享经验等等我也有皱眉。河洛以前的游戏也是支线众多,都会存在一个普遍的问题,支线清完了主角都99级了,回来打主线20级的怪毫无挑战没有乐趣。古龙的设计便是针对这点,一队打完了换低级的去打,而且优秀的是不强制,所有角色都各有乐趣。要知道游戏千万款,能做到哪个角色上场都能有所作用的,真的并不多见。这套等级策略成功得引导我每一个队员都会上场,体验各个人物的特色玩法,这才是河洛这作最大的亮点。
PVP玩家:
队伍里给你塞这么多人,却只能上4个?还不共享经验?刷级也不方便。你战斗设计再好,稀烂的交互和UI让人无法体验。既然感悟和属性可以随便洗,为什么队友等级还要单独去练呢?在bd的过程中,制造练级的障碍,确定是为了增加游戏体验而不是强行多周目?河洛教我玩游戏?装个屁呢?销量、好评率说明一切。
单机玩家:
这作的战斗体验个人觉得是远超以往几作的,首先这个破绽和地形功能就意味着除非角色超前发育,高难度必须要队友的协同才能打的比较舒服,同时也给战斗提供了更多可能性,像越级打架的难度就没那么高,尽管目前陆小凤沈浪在高难度也是比较超模的,但是作为一个战旗游戏操作感还是会比直接拼刺刀更强一点。以前几部更多的还是一个各打各的,像侠客侠前,都是未明或者大师兄爆杀一切,或者一个云华上仙打穿全部,大部分队友都是纯挂件,古龙里至少我玩下来每个队友都是存在一定操作空间的。
PVP玩家:
古龙这一部 策略性几乎为0 这是战斗设计的严重失败 原本以为加入了地形 因素 会有更多好玩的策略关卡 实际游戏 什么都没有 一波推完事。 战斗关卡设计是最简单的事情 实在不知道河洛这些年都在干啥。也就看看剧情图一乐,游戏性真的差,升级制度贼离谱,出门越级打几轮就40级了,我还是最高难度。然后主线一路碾压,单纯看动画
单机玩家:
很多支线都很不错,霸王枪的支线我可以打10分,代入感真的很强,以至于我完全抛开主线就想知道真相,自己也在猜凶手是谁,这个任务也很连贯,好评。可攻略角色,结局只有公孙大娘明说是攻略了,白飞飞也有点,其他几个不好说,公孙大娘的结局图明说主角是他的情人,还是不错的,就是每个可攻略角色只有三段剧情,而且感觉是和主线支线独立出来的并没有关联,这点观感就差了。
PVP玩家:
固定剧情做的烂 剧情垃圾文案垃圾没配音战斗还是那个样子就算了,做完个支线强制塞队友塞个小仙女进来,太牛啦
单机玩家:
我从23年游戏公布发售日期后开始逐渐阅读古龙小说。玩到游戏的感觉就是剧情走向跟人物性格非常的还原,就连说话风格,比如李探花爱拽词,说话老是自嘲。盗帅被误会时不会解释。沈浪则是身段放的很低的说话风格。要做到千人千面,这个没点水平真模仿不出来。(咱也不知道为啥到了原创人物师姐就这么拉胯,还给放在序章劝退。我很怀疑设计这段的是不是智冠派来的内鬼)
PVP玩家:
制作组根本没把心思放游戏上,我怀疑他们做游戏的这几年都是些职场老油条在摸鱼,挨到要发版了再给你仓促应付了一下。我推测这制作人可能都没看过古龙的书,可能就看了下几部古龙的电视剧,所以被编剧和文案糊弄惨了。老徐真的就可能是之前某前员工爆料的那样是一吉祥物。。太像明天要上台,今晚赶工PPT的我了。烂尾楼一样,也没人验收就仓促交房了
单机玩家:
优化,文案,目前体验的剧情,建模,整体的美术比之前好,退步的地方是音效,配音,ui
PVP玩家:
剧情崩 卖腐只是最显眼的而已,游戏性也别固步自封了,连7年前的侠前都不如算个🔨的固步自封,就是摆烂,我一直说这代崩的跟河群跟本不是一个性质,河群是单纯优化崩,游戏本身瑕不掩瑜,所以修一修还有救,这一代是崩的彻底,剧情 ui 任务设计 立绘 音效 优化 游戏性全方面的崩,除非开了换人大规模回车重做不然没救,但是重做成本太大不现实,基本就是没了
2024年02月09日 07点02分 1
level 9
战斗体验挺真实的,确实是这感受,15个人一个没落下
2024年02月09日 07点02分 2
level 7
辛苦辛苦,算是把贴吧现状总结的差不多了
2024年02月09日 07点02分 3
就是觉得有些发言很好玩,放在一起图一乐
2024年02月09日 08点02分
level 9
观察太细致了,题名楼主当小吧。
2024年02月09日 07点02分 7
level 1
无所谓,我已经拉黑河洛了
2024年02月09日 08点02分 8
拉黑制作组,不拉黑贴吧,看见了,还进来看看,看看还留个言
2024年02月09日 10点02分
level 7
在线人数说明一切
2024年02月09日 08点02分 9
level 10
无所谓,等个一年你们不就开心了吗,好评率指定回升了[哈哈]毕被气跑了多少人,剩下的可不就是结晶
2024年02月09日 08点02分 10
level 1
关键看销量,古风最合适的对比对象是侠前,要是比不过,那基本上算失败了
2024年02月09日 08点02分 11
目前应该还不够
2024年02月09日 08点02分
那里能看河洛以前游戏的销量
2024年02月09日 09点02分
@松川 Steam上应该有
2024年02月09日 09点02分
level 5
总结到位。现在一些人就不会好好说话,张口就是吹黑节奏那套。[呵呵]
2024年02月09日 08点02分 12
level 9
玛德,我觉得你说的太对了[真棒]
2024年02月09日 08点02分 13
不是我说的,我只是看到一些好玩的言论就汇总了一下
2024年02月09日 16点02分
level 7
确实,steam好评率这么差,销量和在线人数这么不尽人意,都是黑子们害得,古黑真该死
2024年02月09日 09点02分 15
level 5
[笑眼]说的太对了,都怪steam的哥布林下头男打差评,不懂我仙女风云录的好!
2024年02月09日 09点02分 16
level 8
战斗不共享经验都能吹啊,宝可梦都不敢这么搞了,古龙还弄这老一套
2024年02月09日 09点02分 17
@干拌方便面8 是的,而且宝可梦出的再烂销量都随便一两千万,永远有人买,人家都改了不共享经验,河洛孝子再多比宝可梦也不是一个数量级的
2024年02月09日 12点02分
level 2
中立的和黑都说了,笑子的话呢?[疑问]
2024年02月09日 09点02分 18
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