liaomoliang
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请问这个机关是干啥用的 感应出来的 可是按了以后没有任何变化啊
之前玩过天外武林 第一次玩杀戮尖塔就通关了 请问是什么水平
92小时通关 古龙太可惜了 买个天外武林支持一下 我是能看得到的支线都做 对话一句一句看的 包括所有的左下角对话 最后92个小时通关 有单挑成就的都打了 大部分的优缺点都有人总结过了 说一下对白部分 其实河洛与其他国产武侠直观上最大的区别就是对白 河洛的对白幽默风趣 处处有梗 可能是文化背景的原因 我玩博德之门 看那些大段大段的对白就是平淡无趣 找不到共鸣 这一作大部分对白是河洛风 部分对白是古龙风 极小部分对白是谜语风 说实话迷语风虽然只占对白的极小部分 但是尤其集中在篇幅不大的序章 这一作可惜就可惜在这一点上 大家对师姐的剧情评价非常低 确实 但是我玩游戏又不是看小说 他只要好玩 我管什么师姐死不死 江别鹤死不死 只要对白好玩 我看的开心 无厘头 傻白甜剧情照样可以一直傻乐 可惜师姐这部分的对白是谜语风 剧情是古龙风 一点河洛风都没有 从第一章开始一直到通关 主线和支线对话各种欢乐 解密有趣 互相调侃有趣 战斗有趣 最后一战单挑还是有难度的 打的很爽 我不管什么第五章内容少不少 这么多内容 已经玩的很爽了 最后感谢河洛
原来最强单挑王是王怜花 试了好几个主力都单挑不过燕南天 180的精准 闪避流是不行的 摸到一次就被秒了 燕南天还有降招架反击的 有降抵御的 再肉也顶不住 后来拿了个38级的王怜花想着要不试试 居然轻松过了
单机玩家和PVP玩家对古龙风云录评价汇总 古龙风云录刚出的时候评价几乎一面倒,随着玩家们对游戏的了解逐渐深入,渐渐开始有不同的声音出现,本贴把两种意见汇总在一起,以便后来者可以自行选择听取哪种声音,初步斟酌游戏质量。 单机玩家: “傻啦?我不会负你”气氛未作铺垫,令人迷惑,但是对游戏整体文本没有影响 PVP玩家: “傻啦?我不会负你”太恶心了,这就是一个宣扬男同、卖腐的垃圾游戏,有这种小仙女编剧,结晶粉就别洗了 单机玩家: 游戏好评率快涨到60%了,刚看的数据,全部4700篇,59%的好评。 然后选择游戏时间1小时,3444篇61%好评。 然后选择游戏时间2小时,3045篇63%的好评。 然后选择游戏时间10小时,993篇62%的好评。玩1小时和玩50小时两者好评率是差不多的都是60%左右,0.1小时的好评和差评都挺多的。 PVP玩家: 好多都是0.1小时的好评,孝子贤孙多,全都是水军。 单机玩家: 不得不说可攻略女主的类型还是比较全面的,基本上五个姑娘风格上没有什么重合。虽然恋爱系统相当简陋,但好感度剧情还是挺有意思的,有以前玩侠风时候的感觉。 PVP玩家: 你不逼着河洛开后宫,河洛让你当男同,当小受,骂你是阿飞,要当你爹。当赛博太监,自我阉割,沸羊羊,被欧美阉割后的台湾,现在要来阉割你。 单机玩家: 架势设计新颖,策略性强,但是UI操作不适,不适配手柄,希望改进 PVP玩家: 就这稀碎的UI,垃圾的战斗,还想让我去体验战斗乐趣? 单机玩家: 当我刚进第一章时,我发现我队伍里有5个以上角色,而且沈浪和陆小凤两个坦克属性重叠,包括限制4人上场、不共享经验等等我也有皱眉。河洛以前的游戏也是支线众多,都会存在一个普遍的问题,支线清完了主角都99级了,回来打主线20级的怪毫无挑战没有乐趣。古龙的设计便是针对这点,一队打完了换低级的去打,而且优秀的是不强制,所有角色都各有乐趣。要知道游戏千万款,能做到哪个角色上场都能有所作用的,真的并不多见。这套等级策略成功得引导我每一个队员都会上场,体验各个人物的特色玩法,这才是河洛这作最大的亮点。 PVP玩家: 队伍里给你塞这么多人,却只能上4个?还不共享经验?刷级也不方便。你战斗设计再好,稀烂的交互和UI让人无法体验。既然感悟和属性可以随便洗,为什么队友等级还要单独去练呢?在bd的过程中,制造练级的障碍,确定是为了增加游戏体验而不是强行多周目?河洛教我玩游戏?装个屁呢?销量、好评率说明一切。 单机玩家: 这作的战斗体验个人觉得是远超以往几作的,首先这个破绽和地形功能就意味着除非角色超前发育,高难度必须要队友的协同才能打的比较舒服,同时也给战斗提供了更多可能性,像越级打架的难度就没那么高,尽管目前陆小凤沈浪在高难度也是比较超模的,但是作为一个战旗游戏操作感还是会比直接拼刺刀更强一点。以前几部更多的还是一个各打各的,像侠客侠前,都是未明或者大师兄爆杀一切,或者一个云华上仙打穿全部,大部分队友都是纯挂件,古龙里至少我玩下来每个队友都是存在一定操作空间的。 PVP玩家: 古龙这一部 策略性几乎为0 这是战斗设计的严重失败 原本以为加入了地形 因素 会有更多好玩的策略关卡 实际游戏 什么都没有 一波推完事。 战斗关卡设计是最简单的事情 实在不知道河洛这些年都在干啥。也就看看剧情图一乐,游戏性真的差,升级制度贼离谱,出门越级打几轮就40级了,我还是最高难度。然后主线一路碾压,单纯看动画 单机玩家: 很多支线都很不错,霸王枪的支线我可以打10分,代入感真的很强,以至于我完全抛开主线就想知道真相,自己也在猜凶手是谁,这个任务也很连贯,好评。可攻略角色,结局只有公孙大娘明说是攻略了,白飞飞也有点,其他几个不好说,公孙大娘的结局图明说主角是他的情人,还是不错的,就是每个可攻略角色只有三段剧情,而且感觉是和主线支线独立出来的并没有关联,这点观感就差了。 PVP玩家: 固定剧情做的烂 剧情垃圾文案垃圾没配音战斗还是那个样子就算了,做完个支线强制塞队友塞个小仙女进来,太牛啦 单机玩家: 我从23年游戏公布发售日期后开始逐渐阅读古龙小说。玩到游戏的感觉就是剧情走向跟人物性格非常的还原,就连说话风格,比如李探花爱拽词,说话老是自嘲。盗帅被误会时不会解释。沈浪则是身段放的很低的说话风格。要做到千人千面,这个没点水平真模仿不出来。(咱也不知道为啥到了原创人物师姐就这么拉胯,还给放在序章劝退。我很怀疑设计这段的是不是智冠派来的内鬼) PVP玩家: 制作组根本没把心思放游戏上,我怀疑他们做游戏的这几年都是些职场老油条在摸鱼,挨到要发版了再给你仓促应付了一下。我推测这制作人可能都没看过古龙的书,可能就看了下几部古龙的电视剧,所以被编剧和文案糊弄惨了。老徐真的就可能是之前某前员工爆料的那样是一吉祥物。。太像明天要上台,今晚赶工PPT的我了。烂尾楼一样,也没人验收就仓促交房了 单机玩家: 优化,文案,目前体验的剧情,建模,整体的美术比之前好,退步的地方是音效,配音,ui PVP玩家: 剧情崩 卖腐只是最显眼的而已,游戏性也别固步自封了,连7年前的侠前都不如算个🔨的固步自封,就是摆烂,我一直说这代崩的跟河群跟本不是一个性质,河群是单纯优化崩,游戏本身瑕不掩瑜,所以修一修还有救,这一代是崩的彻底,剧情 ui 任务设计 立绘 音效 优化 游戏性全方面的崩,除非开了换人大规模回车重做不然没救,但是重做成本太大不现实,基本就是没了
23级主角用袖箭+霹雳弹+毒剑打死35级郭嵩阳 机关道具出手快,不耗蓝,保持距离,丢袖箭和霹雳弹就行了,没血就吃点药,4-5瓶金疮药差不多够了。。。具体build可以参考我的另一个帖子https://tieba.baidu.com/p/8888886885?pid=149740856184&cid=0#149740856184
前中期主角机关道具过渡玩法 这代主角不像其他队友有神功护体,看感悟和天赋有点像残血战神,但是又没有固定的武功心法搭配,导致前中期build困难。 我现在主修巧,通过机关道具打伤害,现在玩到第二章末尾,速度快伤害高生存能力强,是一个比较好的过渡方法。 首先把巧里增加机关道具伤害的都点上,其他随便,尽量考虑生存和速度,因为机关道具是固定真实伤害,和角色攻击无关,只能通过点巧来提升。然后属性点只点加速度和生存的。 过剧情给的几个机关道具很强,最开始的袖箭,点出一路巧感悟后伤害能达到160,霹雳弹是160的aoe,孔雀庄第二次切磋给的机关伤害能达到240。由于机关道具时序消耗低,主角可以多次出手,单挑能连续出手,伤害爆炸。 最强的是打悬赏给的那把毒剑,机关道具也会附带,霹雳弹起手就是160+2层毒的aoe,由于机关道具速度快,紧接着又是240+2层毒的单点突破,这一套下来对面出手已经400血+12%血没了。另外机关道具是不会被对方招架和抗性影响的,打到多少就是多少。属性点狂点速度和生存,另外机关道具不耗蓝,可以把柔系10%内力抵挡伤害点上,速度快生存强伤害高,非常强力。
给星爷的版权费交一下
玩了20个小时,说说这个游戏的优缺点 首先这个游戏的卡顿、音乐、UI和师姐问题是确实存在的。 1.刚玩的时候走路都不太顺畅,后来把垂直同步关掉好了很多。 2.音乐不出彩。 3.UI不太方便,非战斗状态下没有异常状态的说明,导致拿到不坏词条的装备不知道有什么用,必须要进入战斗获得这个状态以后才能看到。 4.序章刚开始感觉还是不错的,但玩到师姐之死就离谱,不知道编剧在干嘛。 开局以上种种给人感受非常一般,但是玩到第一章开始发现这一作游戏性很强 1.这一作所有队友的五系感悟都是不一样的,这一点上制作组可以说非常用心了。这里不单单指初始感悟,每个队友刚静柔巧动里的大感悟(大圆圈)特效也是不一样的。比如主角的柔系感悟和沈浪柔系感悟特效是不一样的。通过不同的天赋技能、初始感悟、感悟发展,可以搭配出相当多的build玩法。 2.装备栏不是很多,但是机关道具被归纳在饰品里,人人都可以装备,而机关道具的种类丰富多样,有治疗架势的,有附加特效的,有制造地形的,机关道具的使用和第1点相得益彰,极大丰富了build玩法,期待各位大佬开发。 3.玩之前看到本作有庄客采集生产系统就感觉不妙,因为几乎所有这类游戏都非常肝,不仅重复而且无聊。但是实际玩下来可以说非常惊喜。首先庄客虽然不能入队,但是并不是工具人,每个庄客的加入都有一段和主线相关的剧情,并且加入之后还有后续剧情。人物塑造性格饱满,剧情也不突兀,对话趣味性很强。走剧情的时候顺路收集材料,既不无聊也不肝。 4.目前没发现堆怪现象,战斗策略性足,李寻欢的凝神一击,楚留香的片叶不沾身,胡铁花的醉酒,朱停的机关兽,江小鱼的借助地形打优势,都很有特色,玩的我没看过小说的人都想看古龙小说了。另外像打破绽,削减架势造成敌人虚弱的玩法,有点像只狼,也是很有意思的创新。 5.无弹幕,不河洛。河洛的弹幕我个人是非常喜欢的,里面有人物的内心活动,吐槽,捧哏,还有各种有趣的对话。 6.特色支线,主角和江小鱼rapper组合夺冠斗嘴大赛,龟山风景画等,都是很有意思的支线。
通关了,在被全世界追杀的情况下 本来一切都好好的,普村扩建市政厅以后噩梦就开始了,无论在地图上任何地方,只要睡觉或者等待就会蹦出个执政官抓我坐牢,我都快通关了还坐啥牢,就找个没人的野外等待,等他出现的时候给干了 试着等待了一会他就没再出现,以为没事了就继续推主线,推着推着发现自己被所有城镇通缉了,所有士兵见我都要砍我,然而这个时候主线已经推进尾声了,不能坐牢,坐牢就会主线失败游戏强制结束! 搞笑的来了,只要剧情对话完所有人立刻翻脸,我只能跑,但是剧情还得做,我就只能在我方大本营里潜行,偷偷和剧情人物对话,对话完赶紧跑。需要等待的时候就去敌方营地附近等待,因为那里没有我方卫兵巡逻比较安全。。。不睡觉,吃能量药剂 最后硬是在这种环境下打完塔木堡,剧情推进到亨利从少主房间的床上醒来,去参加领主会议,一出门卫兵就要抓我坐牢,这个时候坐牢就不会影响主线了,然后就坐个牢,通关了
王长老这么没有排面的么
极难50天机叠焰打冲和
人家都是吃大醒神丹,就你吃黄泉再生丹是吧
第一次见到这玩意 禾山派掉的
天剑流完全体幽荧打法
元婴期天剑流打破界天尊有没有机会 感觉无解
星宫神识流:元婴期浪方胃壁打法 星宫正统神识,极难200层腐蚀开局,嗦长老又成功了
星宫神识流崛起:嗦长老150年极难天机大比横扫 继50年极难天机利用隐匿屯牌的策略拿到第一以后,无惑真人的二徒弟嗦长老在150年天机大比终于摆脱九宫轮椅,轻松摆平大成引力,真正展现了神识流的威力
小点声
神识流 极难50年天机第一
这游戏真的太用心了,在大地图上救了仇恨的人,对话会不一样 第一句没截下来,说的是“没想到是你救了我”
最新的更新好像暗改了主城任务 这个档已经第8年了 一次加急天尘都没有
金虹快剑唯一指定增伤功法——七杀剑诀 最近在玩金虹快剑,发现好多推荐功法搭配是藏离+太乙进行增伤,但是这两本天阶功法无法给真伤增伤,效率减半!在极难模式下如果遇到炼骨的敌人更是纯纯的笑话 但是七杀剑诀带来的流血不同,流血是根据对方损失的血量来造成伤害的,也就是说真伤打出的伤害也算在里面!元婴期第二回合就能叠出25层左右的流血,给对面造成已损失血量25%的伤害,相当于给真伤加成了25%的伤害,虽然没有藏离太乙加成高,但是和这些只加成剑伤的功法相比,效率翻倍!遇到炼骨更是相当于翻了好几倍! 并且流血每回合只减1层,这个加成一直都会在,一直叠加 另外说明一点,金虹剑阵也可以触发流血的,七杀剑诀有望改善金虹剑阵流首回合后残废的状态,目前这个档还没到500年,等待后续更新试验
奥术天才法袍在哪? 在龙矛堡拿到的 现在进入2代没有了 很不习惯
董半仙是懂摆摊的 这游戏细节不少,没有大家说的那么不堪
第一章搜查木屋 屋顶的人
自从学了太极剑法,游戏变得索然无味 远程biubiubiu就完事了,除了弓箭手,没人能摸到我,无论打boss还是群殴,都毫无挑战性,掌法什么的,不会,从来不用
970evoplus到了
r7000p 3060跑分
三国档完结,另外记录和简介一下使用的mod
联合贵族居然会反攻已经被掠夺者攻占的城市 之前把边缘之地的贵族抓了扛走 不记得是扔在路边还是送到阳春了 然后城市就被掠夺者接管了 建筑全部被废弃 今天路过边缘之地 居然看到贵族带着几个80-90属性的有姓名的联合武士在攻城 原版未打任何此类事件的MOD
三国元素快集齐了
绕着整个地图转了一圈,思量再三最后还是选择在这建家 因为只有这的海水是正常颜色,晚上也不会变黑水,还有夕阳可以观赏 地势平坦,铁100铜70石头90水30肥沃75风速13.4,旁边有2个蜂巢营地可以买卖,城外1个帝国贫民营地可以增加生活气息,没事可以给他们整点事情,有时候蜂巢人也会过来转转,还有加鲁兽。 西边有食人族狩猎者堡垒可以雇佣,西蒙可以结盟,但是我的不知道为什么里面全是雅布塔无法者,东边有个奴隶营地,南边是圣国和联合练新兵的地方,没事可以去掺和掺和,3个势力一起练兵。
突然发现绿色海岸真的是背山靠海,地势完美,资源丰富的建家地点 看到2块非常好的地方,只有一个狭窄的出入口,基本上只要建个城门就OK了,城墙都不需要,2块地风雨铁铜石齐全,内部地面平缓,西边第1块地天然分割成了3个城区,和东边第2块地离得很近,都对着海,甚至可以把其中一个拓展为辅城
原来最帅的搭配是佣兵铠甲+武士裤+嵌板长靴
请问有没有大佬知道怎么添加发起攻击的对话 我添加I see neutral squad对话都是可以的,但是添加launch attack打架的时候怎么都不说话
为什么没有类似于骑砍的那种三国MOD呢
好家伙,原来天狗给这玩无间道呢
酝酿了一个大计划 在主力只有10个40左右战力的情况下,想顺路把天狗宝库(监狱)端了,把几个特殊队友招到,于是就酝酿了这么个计划
继好不容易找到埃尔斯之后,眼窝镇雷和猎头者都没有是什么情况 阿飞可以触发剧情对话,但奴隶列表里没有雷,猎头者也不在
???
肖巴蒂的埃尔斯/ells/厄尔在哪 所有地方都找过了 酒吧 囚笼 厕所 都没有 去了巴克看了看也没有
多看看书,攻略都在里面了
请问打属性高的人获得的经验更多,属性高指的是哪些属性高? 属性界面里面只有攻击技能和防御技能和武术写了有经验奖励和惩罚机制,像力量敏捷这些和对练的人的属性是完全没有关系的吗?
请问怎么全体攻击,每次鼠标右键点过去都只砍一个人 后面人都在看戏,盯着一个敌人慢慢往前挪,挪了半天,直到被砍了才会更换目标
利维坦海岸这个遗迹所有缝都钻不进去怎么办 好多材料在里面
为什么掾嘴兽这么厉害 白色戈里洛都打不过它 都是成年的 戈里洛属性是全方位高掾嘴兽10点左右 但就硬是没打过
有大佬知道囚犯一从自己家笼子里放出来就开门跑了怎么办吗 想和囚犯关在屋子里对练 不想请教练或者打沙包
有人探索过大海深处么? 人鱼岛好多船只残骸,都停留在岛的东面,一直往大海深处游会游到地图的另一边么?
第一次见到利维坦 不是应该在西北吗 怎么这只在东南
这个漂泊刺客为什么一直跟着我 每到一个地方都能见到 不能对话 路上也看不见 但是每到一个地方就会见到这个人 另外再问下物品熔炉怎么自动让小人捡装备放进去融化再把铁矿放进储物箱 整个过程只能手动吗 shift加右键不行
大家有没有想过为什么会有人道筑基这个选项? 就是为了提醒你人道筑基体验一下就完了,再往后玩你会后悔的。 话说我看到人道,地道,天道筑基这3个选项就觉得不对劲,有了天道还要另外两个干什么?存在的意义在哪?于是赶紧人道筑基一下看了看结晶需要的材料,果不其然,然后迅速删游戏,虽然只玩了2个小时,但是这个游戏给我的体验还是很美好的,如果继续玩,我怕这种体验会被毁掉。 所以玩到人道筑基就可以了,大家懂了这种设定的良苦用心了没
请问这个阵容为什么能吃鸡? 有没有大佬能解释一下
萌新问一下这个阵容怎么样,能打19连胜吗?
打折了!可以买吗?不会出DLC的时候来个史低吧
请问1400元的ASUS ROG Strix Z490-F GAMING可以买吗 渠道是正规的,打算明年下半年装机用的,现在先买着会不会亏呀 玩各种大型单机
请问1400元的ASUS ROG Strix Z490-F GAMING可以买吗 渠道是正规的,打算攒了明年下半年装机用的,现在先买着会不会亏呀
终于买了奥斯丁,请问现在怎么刷钱效率最高?
终于15连胜晋级联盟10了 不容易啊,其他14个人啥阵容都有,打了好久,最后用的这个阵容,分享一下
可惜了,差点破600,闪电僵尸真难
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