建议大家玩宗师难度
古龙风云录吧
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level 4
TheAmBer 楼主
看了大家说打斗毫无难度,很庆幸自己玩的是宗师难度。因为这作武学设计的很好,只有宗师难度才能体现,其他都碾压过去了。
2024年02月08日 03点02分 1
level 6
按照河洛的传统,估计还会追加一个难度
2024年02月08日 03点02分 2
请务必[阴险]
2024年02月08日 03点02分
@▫Melvin 炼狱在召唤
2024年02月08日 06点02分
level 1
宗师陆小凤还是无敌
2024年02月08日 03点02分 3
那就ban小鸡
2024年02月09日 07点02分
level 6
古龙风云录的战斗设计是河洛游戏最佳,宗师难度的战斗确实有点挑战性。[真棒]
2024年02月08日 04点02分 4
level 3
宗师难度除了开局没级别打流氓麻烦点 也没感觉有啥难的
2024年02月08日 04点02分 5
level 6
无所谓,孔雀翎+假孔雀翎一发解决, 解决不了就一轮齐射
2024年02月08日 04点02分 6
孔雀翎:坏了,我成替身了。
2024年02月08日 06点02分
[狂汗][狂汗]大人,食答辩了
2024年02月08日 16点02分
什么西部牛仔[喷]
2024年02月09日 02点02分
level 5
最大的问题在于,应该是为了让等级低的队友不一直躺冷板凳
使得跨级打怪升级速度太快了
一不小心在地图上逛久了,就把等级搞得非常高,碾压主线了
2024年02月08日 05点02分 7
level 11
难度确实不够,这一作的成长曲线太清晰了,队友又强
2024年02月08日 05点02分 8
level 1
传闻和支线做多了,你会发现主线都是秒[捂嘴笑]
2024年02月08日 09点02分 9
level 1
宗师也简单得不得了,真主角陆小鸟前期带飞,后期随便哪个角色都无敌。我建议调整难度曲线,增加前期能获得的心法、招式,以及调高前中期战斗难度,剧情战斗加入可选等级适配。至于后期都在爽就爽呗,难道还要难受一辈子?
2024年02月08日 15点02分 10
level 1
这作等级升太快了,低打高打完一下子连升把队友全升上去了,队友等级一高build一齐怎么玩都行了。所以想挑战性只能自限或者队友都练均匀上场分经验来玩。其实想再恶心人的话还是可以设计的,河群里小怪往往有阵法效果,叠起来堪比内功,本作里史老头支线里的水帮成员靠近会叠闪避,叠起来我香帅高精准也miss,然后分两拨来还有两精英怪,就给我打减员和空蓝了,希望后面开放的难度能朝这个方向设计吧。
2024年02月08日 16点02分 11
史老頭打黃花蜂那關,派李尋歡可以把閃避狀態無效化,就變很好打了
2024年02月09日 09点02分
level 7
出个炼狱模式,死人就战斗失败,可以上6个队友
2024年02月08日 16点02分 12
level 5
确实,我现在还在第一章没去剧情,就喜欢打架刷级
2024年02月08日 17点02分 13
level 11
啥难度闪避100也基本无敌了
2024年02月08日 17点02分 14
对,这作闪避是真的有点恶心人[阴险]打到后面一些怪全是60+闪避,至少也是50。挺恶心人的。记得孔雀山庄有一波怪,闪避120多还是叠加,一直打不到,要不是我带了毒攻,不然还真拿不下[阴险]就这当时还磨了10多分钟。我特么主角都学了天机难测了,也点了灵巧的,就这对面还有闪避的,我佛了[喷][喷][喷][喷]
2024年02月08日 17点02分
@wenjun1854 **,你不会加精准不会用精准道具怪谁,怪你自己蠢而已
2024年02月09日 03点02分
level 7
宗师难度体验很好,而且升级不回血的机制我挺喜欢的
2024年02月09日 00点02分 15
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